• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 6 PENUTUP PEMBANGUNAN APLIKASI MEDIA PERIKLANAN ARLOJI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "BAB 6 PENUTUP PEMBANGUNAN APLIKASI MEDIA PERIKLANAN ARLOJI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID."

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

85 BAB 6 PENUTUP 6.1. Kesimpulan

Berdasarkan dari pembahasan-pembahasan pada bab – bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan dari Tugas Akhir ini:

1.Perangkat lunak katalog penjualan arloji telah berhasil dibangun dengan menggunakan augmented

reality.

2.Dari hasil pengujian dapat diketahui bahwa fungsi-fungsi yang dibuat dalam perangkat lunak AURA ini berjalan dengan benar dan sesuai dengan yang diharapkan.

3.Aplikasi ini diharapkan dapat membantu para penjual arloji maupun konsumennya agar dapat mengakses lebih detail sebuah produk

6.2. Saran

Beberapa saran dan masukan yang dapat disampaikan penulis terhadap pembuatan Augmented Reality Katalog Arloji (AURA) ini dimasa yang akan datang adalah :

1.Sistem ini diharapkan dapat dikembangankan dengan pemodelan objek yang lebih detail.

2.Sistem ini diharapkan dikembangkan dengan lebih banyak fungsi seperti point to map yang juga menjelaskan tempat lokasi pengguna untuk mencari tempat yang menjual arloji agar pengguna benar-benar merasakan manfaat dari alikasi AURA ini.

(2)

86

(3)

87

DAFTAR PUSTAKA

Astuti, C. S., Hariadi , M., Christyowidiasmoro. (2011) ” Desain Augmented Reality Origami Berbasis Logika Fuzzy”.

Andriyadi, A., S., (2011). “Penerapan Augmented reality

pada brosur untuk media periklanan mobil secara

virtual” Jurusan teknik Industri – ITS.

Azuma, R.T., Y. Baillot, R. Behringer, S. Feiner, S., Julier, B. MacIntyre (2001), ”Resent advances in Augmented Reality”.

Hidayat, N., M., F., Sumpeno., S, Christyowidiasmoro ,

” Implementasi Semantik Augmented Reality pada

Pemodelan Tata Surya”, Jurusan Teknik Elektro FTI – ITS.

Nainggolan, A. Robby. (2013) Pembangunan aplikasi penjualan laptop pada katalog menggunakan augmented reality, Jurusan Teknik Informatika FTI – UAJY. Yuniar, s. Rizky. (2012) Brosur interaktif Berbasis

Augmented reality, Jurusan Teknik Informatika FTI – UTB.

Nainggolan, A. Robby. (2013) Pembangunan aplikasi penjualan laptop pada katalog menggunakan augmented reality, Jurusan Teknik Informatika FTI – UAJY. Nainggolan, A. Robby. (2013) Pembangunan aplikasi

penjualan laptop pada katalog menggunakan augmented reality, Jurusan Teknik Informatika FTI – UAJY. Zainudin, Muh., Agus. (2013) Mobile Phone Augmented

Reality sebagai pembelajaran.

(4)

88

Jiwatama, A. Rusman., Gonydjaja R., (2011), ”Implementasi Augmented Reality sebagai Media Promosi Trans Studio Bandung dengan Menggunakan Artoolkit”.

Saputra, R., A., (2011), Perancangan dan Implementasi Augmented Reality Pada Permainan \\\"AR Defense\\\" Menggunakan Goblin Xna Dan Alvar, Jurusan Teknik Informatika FTI – ITS.

Sari, Elka Fazar. 2010. “Comparison of Android and iPhone Operation System Using Benjamin Sparkmann

Parameter”. Universitas Gunadarma.

(5)

89

Referensi

Dokumen terkait

Uji keberadaan bakteri E.coli jamu gendong dengan menggunakan media EMBA diperoleh hasil positif mengandung E.coli pada pedagang 1 jamu sambiloto, pedagang 2

Kebun-Talun telah lama dikembangkan oleh masyarakat pedesaan khususnya di Jawa Barat. Sistem kebun-talun merupakan bentuk sistem agroforestry yang "ideal"

The primary data source is Veil of Roses novel by Laura Fitzgerald, and the secondary data sources are books or any information related to the meeting of two cultures

menggunakan media komputer (Cyberlink Powerdirector) lebih baik daripada minat dan penalaran siswa yang diajar menggunakan alat peraga pada materi pecahan di kelas VII SMP Panca

Judul Karya Akhir : Analisis Manajemen Risiko Terbaclap Peningkatan Laju Produksi Budidaya Jamur Tiram Putih (pleurotus ostreatus).. Nama Mahasiswa : Dyah Lukitasari

 Secara berkelompok , mendiskusikan tentang tindakan- tindakan yang mencerminkan pemanfaatan lingkungan hidup dalam kaitannya dengan pembangunan berkelanjutan!. 

[r]

(3) Pengembangan materi ajar dapat memaksimalkan hasil belajar siswa kelas XI IPS SMA N 1 Godong, maka disarankan agar pengembangan materi dilakukan oleh guru mata pelajaran