• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Pengenalan Sekilas Negara Jepang Berbasis J2ME Di SMAN 2 Majalengka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Pengenalan Sekilas Negara Jepang Berbasis J2ME Di SMAN 2 Majalengka"

Copied!
134
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1.1 Jadwal Penelitian
Gambar 2.2 Daur Hidup MIDlet
Gambar 3.1 Struktur organisasi SMAN 2 Majalengka
Gambar 3.2 Siklus Hidup Model Prototype
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pada Gambar 3.7 ditunjukan activity diagram OrderFood oleh aktor Customer, dengan dimulai memilih Menu pada sistem, sistem akan menampilkan form Pilih Restoran, kemudian

Tampilan halaman lihat Wisata menampilkan foto tempat wisata yang dipilih yang disertai keterangan tempat wisata yang telah dipilih, untuk melihat panduan

Setelah proses login berhasil maka akan masuk ke halaman home, kemudian user memilih menu “Informasi”, sistem akan menampilkan halaman “Informasi”, pilih

Berikut adalah tampilan dialog ketika user memilih menu bantuan, menu ini akan menampilkan dialog yang berisikan petunjuk dalam operasional atau perintah dalam

Ketika pengguna/ user memilih salah satu menu yang tersedia maka kamera akan menampilkan objek dalam bentuk Augmented Reality dengan cara mengarahkan kamera ke marker yang

Pertama user memilih info, sistem akan menampilkan menu yang dimaksud, user dapat melihat informasi fungsi dari tombol-tombol yang ada pada aplikasi. Penjelasan Sequence

Menampilkan pertanyaan sebelumnya Sukses 12 Menampilkan suara pada pertanyaan berikutnya Menekan tombol next pada menu exercise siswa setelah memilih salah satu opsi

Menu Soal MENU YANG DIUJI AKTIVITAS PENJUJIAN HASIL YANG DIHARAPKAN KESIMPULAN Tombol A Menekan tombol A Mengecek jawaban yang benar Berhasil Tombol B Menekan tombol B Mengecek