• Tidak ada hasil yang ditemukan

STRUKTUR LAPORAN TPK TA SKRIPSI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "STRUKTUR LAPORAN TPK TA SKRIPSI"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

STRUKTUR

LAPORAN

TPK

TA

SKRIPSI

(EDISI 2015, MEREVISI STRUKTUR

DALAM BUKU PEDOMAN EDISI 2013)

(2)

A. MULTIMEDIA PROJECT

BAB I: PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang .

Uraian mengenai alasan Peneliti mengambil topik/judul.

1.2 Rumusan Masalah.

Intisari masalah yang ingin Peneliti pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang.

1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. Manfaat yang diperoleh dari hasil penelitian.

1.4 Batasan Masalah.

Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi).

1.5 Sistematika Pembahasan.

Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab.

BAB II: LANDASAN TEORI

Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang digunakan ketika membuat Multimedia Project ini.

BAB III: ANALISIS MASALAH DAN PEMODELAN/PERANCANGAN SOLUSI

3.1 Analisis Masalah

 Deskripsi objek penelitian  Deskripsi permasalahan 3.2 Konsep Solusi Permasalahan

 Model yang ditawarkan untuk menyelesaikan permasalahan, dengan menggunakan suatu Metode/Algoritma yang dianggap tepat (dapat juga ditampilkan hasil-hasil penelitian/jurnal ilmiah mengenai Metode/Algoritma yang digunakan, guna memperkuat argumen)

 Konsep implementasi Metode/Algoritma yang dipilih untuk pemecahan masalah (bagaimana Metode/Algoritma yang dipilih dapat diterapkan dalam Model pemecalahan masalah)

 Tahapan pemecahan masalah yang harus dilakukan dengan menggunakan Metode/Algoritma yang ditawarkan (beberapa persyaratan khusus yang harus dilakukan sesuai Metode yang digunakan)

 Hepotesa (asumsi awal) 3.3 Metode Penelitian

 Tempat dan Waktu Penelitian

 Tahapan Penelitian (Kerangka Solusi Penelitian dalam bentuk flowchart)  Data dan Variabel Penelitian

 Teknik Pengumpulan Data

 Alat dan Bahan Penelitian (software dan hardware) 3.4 Pemodelan/ Perancangan Sistem Solusi

(3)

 Arsitektur/Desain Sistem dengan metode Terstruktur (BAD, DAD, Kamus Data, Proses Normalisasi, ERD/Skema Basis Data ) atau dengan metode Object Oriented (Use Case, Class Diagram, Squence Diagram dsb.)

 Arsitektur Mesin Sistem (menggambarkan tahapan dan sinkronisasi antar metode atau sub sistem)dan flowchart/pseudocode algoritma dari sub-sub sistem

 Desain Menu dan Antar Muka (interface) Sistem

BAB IV: IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi Metode/Algoritma ...

 Potongan listing program inti yang menggambarkan penerapan Metode/Algoritma yang digunakan dalam Sistem yang dibangun

4.2 Pembahasan Hasil Pengujian dan Pengukuran Sistem

 Pembahasan mengenai skenario Pengujian sistem untuk menguji fungsionalitas(White Box/Black Box testing)

 Pembahasan mengenai skenario Pengukuran sistem untuk mengetahui nilai Sistem yang dibangun dari segi dampak, ketepatan/keakuratan, kenyamanan, kelengkapan, kemudahan, fleksibelitas dan kompetabilitas dengan sistem lainnya, dsb.

BAB V: PENUTUP 5.1 Kesimpulan.

Pengetahuan apa saja yang didapat dari hasil penelitian yang telah dilakukan setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian ataupun pengetahuan yang baru.

5.2 Saran.

(4)

B. SKRIPSI BERBASIS DEKSTOP/ WEB

BAB I: PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang .

Uraian mengenai alasan Peneliti mengambil topik/judul.

1.2 Rumusan Masalah.

Intisari masalah yang ingin Peneliti pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang.

1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. Manfaat yang diperoleh dari hasil penelitian.

1.4 Batasan Masalah.

Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi).

1.5 Sistematika Pembahasan.

Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab.

BAB II: LANDASAN TEORI

Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang digunakan ketika membuat Web Project ini.

BAB III: ANALISIS MASALAH DAN PEMODELAN/PERANCANGAN SOLUSI

3.1 Analisis Masalah

 Deskripsi objek penelitian  Deskripsi permasalahan 3.2 Konsep Solusi Permasalahan

 Model yang ditawarkan untuk menyelesaikan permasalahan, dengan menggunakan suatu Metode/Algoritma yang dianggap tepat (dapat juga ditampilkan hasil-hasil penelitian/jurnal ilmiah mengenai Metode/Algoritma yang digunakan, guna memperkuat argumen)

 Konsep implementasi Metode/Algoritma yang dipilih untuk pemecahan masalah (bagaimana Metode/Algoritma yang dipilih dapat diterapkan dalam Model pemecalahan masalah)

 Tahapan pemecahan masalah yang harus dilakukan dengan menggunakan Metode/Algoritma yang ditawarkan (beberapa persyaratan khusus yang harus dilakukan sesuai Metode yang digunakan)

 Hepotesa (asumsi awal) 3.3 Metode Penelitian

 Tempat dan Waktu Penelitian

 Tahapan Penelitian (Kerangka Solusi Penelitian dalam bentuk flowchart)  Data dan Variabel Penelitian

 Teknik Pengumpulan Data

 Alat dan Bahan Penelitian (software dan hardware) 3.4 Pemodelan/ Perancangan Sistem Solusi

 Deskripsi Model/Rancangan Sistem Solusi

 Arsitektur/Desain Sistem dengan metode Terstruktur (BAD, DAD, Kamus Data, Proses Normalisasi, ERD/Skema Basis Data ) atau dengan metode Object

(5)

 Arsitektur Mesin Sistem (menggambarkan tahapan dan sinkronisasi antar metode atau sub sistem)dan flowchart/pseudocode algoritma dari sub-sub sistem

 Desain Menu dan Antar Muka (interface) Sistem

BAB IV: IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi Metode/Algoritma ...

 Potongan listing program inti yang menggambarkan penerapan Metode/Algoritma yang digunakan dalam Sistem yang dibangun

4.2 Pembahasan Hasil Pengujian dan Pengukuran Sistem

 Pembahasan mengenai skenario Pengujian sistem untuk menguji fungsionalitas(White Box/Black Box testing)

Pembahasan mengenai skenario Pengukuran sistem untuk mengetahui nilai Sistem yang dibangun dari segi dampak, ketepatan/keakuratan, kenyamanan, kelengkapan, kemudahan, fleksibelitas dan kompetabilitas dengan sistem lainnya, dsb.

BAB V: PENUTUP 5.1 Kesimpulan.

Pengetahuan apa saja yang didapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian ataupun pengetahuan yang baru.

5.2 Saran.

(6)

C. SKRIPSI TENTANG KEAMANAN JARINGAN

BAB I: PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang .

Uraian mengenai alasan Peneliti mengambil topik/judul.

1.2 Rumusan Masalah.

Intisari masalah yang ingin Peneliti pecahkan/pelajari. Masalah didapat dari Latar Belakang.

1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian

Tujuan merupakan solusi yang dapat menjawab masalah yang dihadapi. Manfaat yang diperoleh dari hasil penelitian.

1.4 Batasan Masalah.

Batasan masalah berisi hal-hal yang akan dibuat (diimplementasi).

1.5 Sistematika Pembahasan.

Sistematika pembahasan berisi garis besar (outline) dari tiap bab.

BAB II: LANDASAN TEORI

Bab ini berisi teori atau algoritma atau metode penunjang yang digunakan ketika membuat Network Project ini.

BAB III: ANALISIS MASALAH DAN PEMODELAN/PERANCANGAN SOLUSI

3.1 Analisis Masalah

 Deskripsi objek penelitian  Deskripsi permasalahan 3.2 Konsep Solusi Permasalahan

 Model yang ditawarkan untuk menyelesaikan permasalahan, dengan menggunakan suatu Metode/Algoritma yang dianggap tepat (dapat juga ditampilkan hasil-hasil penelitian/jurnal ilmiah mengenai Metode/Algoritma yang digunakan, guna memperkuat argumen)

 Konsep implementasi Metode/Algoritma yang dipilih untuk pemecahan masalah (bagaimana Metode/Algoritma yang dipilih dapat diterapkan dalam Model pemecalahan masalah)

 Tahapan pemecahan masalah yang harus dilakukan dengan menggunakan Metode/Algoritma yang ditawarkan (beberapa persyaratan khusus yang harus dilakukan sesuai Metode yang digunakan)

 Hepotesa (asumsi awal) 3.3 Metode Penelitian

 Tempat dan Waktu Penelitian

 Tahapan Penelitian (Kerangka Solusi Penelitian dalam bentuk flowchart)  Data dan Variabel Penelitian

 Teknik Pengumpulan Data

 Alat dan Bahan Penelitian (software dan hardware) 3.4 Pemodelan/ Perancangan Sistem Solusi

(7)

 Arsitektur/Desain Sistem dengan metode Terstruktur (BAD, DAD, Kamus Data, Proses Normalisasi, ERD/Skema Basis Data ) atau dengan metode Object Oriented (Use Case, Class Diagram, Squence Diagram dsb.)

 Arsitektur Mesin Sistem (menggambarkan tahapan dan sinkronisasi antar metode atau sub sistem)dan flowchart/pseudocode algoritma dari sub-sub sistem

 Desain Menu dan Antar Muka (interface) Sistem

BAB IV: IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi Metode/Algoritma ...

 Potongan listing program inti yang menggambarkan penerapan Metode/Algoritma yang digunakan dalam Sistem yang dibangun

4.2 Pembahasan Hasil Pengujian dan Pengukuran Sistem

 Pembahasan mengenai skenario Pengujian sistem untuk menguji fungsionalitas(White Box/Black Box testing)

Pembahasan mengenai skenario Pengukuran sistem untuk mengetahui nilai Sistem yang dibangun dari segi dampak, ketepatan/keakuratan, kenyamanan, kelengkapan, kemudahan, fleksibelitas dan kompetabilitas dengan sistem lainnya, dsb.

BAB V: PENUTUP 5.1 Kesimpulan.

Pengetahuan apa saja yang didapat setelah mengerjakan karya ilmiah ini, baik berupa penegasan/pembuktian ataupun pengetahuan yang baru.

5.2 Saran.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil pengujian bahwa aplikasi Sistem Pengambilan Keputusan yang dibangun dengan metode algoritma genetika, dapat menyelesaikan permasalahan rute optimal karena

Sesuai dengan permasalahan yang diteliti, maka peneliti menggunakan metode peneltian yaitu pendekatan kuantitatif dengan alasan metode ini dianggap tepat, karena hal

dari permasalahan yang ada digunakan metode klasifikasi untuk memprediksi kelayakan kredit yaitu dengan menggunakan dua model, model algoritma klasifikasi C4.5 dan

Metode yang digunakan yakni Model Persamaan Struktural dengan menggunakan Analisis Path, sudah tepat digunakan dalam menganalisa tingkat kepuasan pelanggan dan hasil diperoleh

Penelitian ini menggunakan metode analisis naratif model aktan oleh Algirdas Greimas untuk melihat bagaimana karakter ODHA ditampilkan dalam Film Mika. Hasil

Untuk menyelesaikan permasalahan optimasi global dapat digunakan metode heuristik, yaitu salah satu algoritma optimasi yang menggunakan informasi yang telah diperoleh sebelumnya

Penulis bersyukur karena dapat menyelesaikan penyusunan skripsi dengan judul “Peningkatan Hasil Belajar Matematika Dengan Menggunakan Metode Algoritma Euclides Pada Siswa

Dari penelitian lain yang dilakukan oleh [5] diperoleh hasil bahwa metode decision tree menggunakan algoritma C4.5 dianggap sebagai algoritma yang sangat membantu dalam melakukan