Judul : Hubungan Kebiasaan Bermain Game Oline pada Anak Usia Sekolah dengan Kebutuhan Dasar Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan.
Nama : Ilham Fahri NIM : 101101091
Jurusan : Sarjana Keperawatan (S.Kep) Tahun : 2014
Abstrak
Game online merupakan game komputer yang dapat dimainkan oleh multi pemain melalui internet. Anak sekolah merupakan salah satu kelompok yang mudah terpengaruh oleh dampak game online. Waktu yang seharusnya digunakan untuk beristirahat sering disalahgunakan dengan bermain game online. Istirahat dan tidur sama pentingnya dengan kebutuhan makan, aktivitas, maupun kebutuhan dasar lain. Tidur adalah suatu keadaan relatif tanpa sadar yang penuh ketenangan tanpa kegiatan yang merupakan urutan siklus yang berulang-ulang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kebiasaan bermain game online pada anak usia sekolah dengan kebutuhan istirahat dan tidur di SD Negeri 060895 kecamatan Medan Baru, Medan. Sampel pada penelitian ini menggunakan teknik Total Sampling dan diperoleh responden sebanyak 40 siswa yang bermain game online. Pengumpulan data berupa pertanyaan dalam bentuk kuesioner. Uji statistik yang digunakan adalah uji spearman dengan taraf signifikan (p<0,05). Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden (70%) kecanduan game online ringan, kebutuhan istirahat dan tidur terpenuhi (67,5%) dan terdapat hubungan yang signifikan antara kebisaan bermain game online pada anak usia sekolah dengan kebutuhan dasar istirahat dan tidur dengan nilai p=0,001 (p <0,05). Sehingga disarankan kepada orang tua untuk lebih mengawasi anaknya.
Kata kunci: game online, istirahat dan tidur
Title : The Relation of Playing Games Online Habit on A School-Age Child whit Basic Needs Rest And Sleeping at SD 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan.
Name : Ilham Fahri Student. No : 101101091
Major : Bachelor of Nursing (S.Kep) Year : 2014
Abstrak
Game online is a computer game that can be played by multi players using internet. School student is a group which is easily affected by the impact of online games. The time that supposedly used to rest often abused by playing game online. Rest and sleeping of equal importance with the needs of eating, activity, and other basic needs. Relatively sleep is a state of being involuntarily full of calmsness without activity that is the order of the cycle repeated. Research is aimed to know the relation of the habit of playing games online at a school-age child whit the needs of rest and sleeping in public elementary 060895 sub district Medan Baru, Medan. Samples for this research uses the technique of total sampling and obtained respondents as many as 40 students who play online games. Collecting data is in the form of a questionnaire. The statistics that used is significant test spearman whit standard (p<0.05). The result showed that the majority of respondents (70%) addicted to an online game to light the need for rest and sleeping fulfilled (67.5%), and there is a significant relation axists between playing games online at a school-age child whit basic needs of rest and lie whit the value of p=0.001 (p<0.05). So it is suggested to parents to control on their children more often.
Keyword: game online, rest and sleeping