• Tidak ada hasil yang ditemukan

Video Sebagai Media Pembelajaran (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Video Sebagai Media Pembelajaran (1)"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Video Sebagai Media Pembelajaran

(Rasanti (0371 13 170) - 2A, Sumber: Marisa, dkk. (2011). Komputer dan Media

Pembelajaran. Jakarta: Universitas Terbuka.)

1.1 Latar Belakang

Baragam media dapat digunakan untuk membantu siswa dalam mencapai tujuan pembelajaran atau kompetensi yang diinginkan. Namun demikian, sebelum menggunakan media pembelajaran, anda perlu mencermati bahwa setiap jenis media memiliki karakteristik dan atribut tersendiri yang dapat membedakannya dengan ragam atau jenis media pembelajaran yang lain. Pemanfaatan medium video sebagai sebuah medium pembelajaran dan kemampuan-kemampuan yang dimilikinya untuk manayangkan pengetahuan dan keterampilan yang perlu dimiliki oleh siswa.

Adapun atribut media dapat diartikan sebagai karakteristik spesifik yang dimiliki oleh sebuah media yang dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran tertentu. Media video memiliki atribut sebagai media gambar bergerak atau mation pictures.Media ini memiliki kemampuan dalam menampilkan unsur suara (audio) dan gambar (visual) secara simultan berupa gambar bergerak atau moving images.

Perkembangan teknologi digital yang terjadi saat ini telah memungkinkan penggunaan media video dalam pembelajaran. Hal ini disebabkan program video dapat diintegrasikan ke dalam perangkat keras atau hardware yang bersifat portable.Perkembangan mutakhir dari media video sebagai perangkat digital adalah kemampuannya dalam menayangkan gambar dan suara secara simultan dengan tingkat kejelasan yang tinggi. Han ini dikenal dengan istilah gambar dan suara dalam formathigh definition. Perkembangan yang pesat dari teknologi video, baik perangkat lunak maupun perangkat keras, telah memberikan keunggulan tersendiri bagi media ini untuk digunakan sebagai medium pembelajaran.

1.2 Tujuan

1. Memberi informasi (to inform) 2. Membelajarkan (to instruct) 3. Membujuk (to persuade) 4. Menghibur (to entertain

5. Mengembangkan pengetahuan dan keterampilan 6. Membangkitkan motivasi dan apresiasi siswa

7. Memberi pengalaman seperti situasi dan kondisi sesungguhnya

1.3 Rumusan Masalah

1. Apa pengertian media video ?

2. Apa tujuan pemanfaatan media video dalam pembelajaran ?

3. Apa keunggulan program video ?

4. Bagaimana cara memilih program video sebagai media pembelajaran ?

1.4 Manfaat Penggunaan Video dalam Media Pembelajaran

1. Menarik perhatian

(2)

menarik dapat dilakukan dengan menggali unsur-unsur audio dan visual semaksimal mungkin.

2. Memperlihatkan gerakan (show motion)

Medium video adalam medium yang memiliki kemampuan dalam menampilkan unsur gerakan. Program-program video pembelajaran dalam olahraga misalnya banyak dimanfaatkan oleh instruktur atau pelatihan untuk mengefisienkan suatu gerakan untuk mempelajari strategi dalam pertandingan olahraga tertentu. Tidak hanya dalam bidang olahraga, program video pembelajaran juga kerap dimanfaatkan untuk melatih gerakan tari dan drama dalam pembelajaran seni.

3. Mengungkapkan sesuatu yang tidak sepenuhnya dapat dilihat oleh mata

Rekaman video dapat digunakan untuk memperlihatkan gambar-gambar yang sulit diamati secara langsung. Dalam pembelajaran sains misalnya, kita dapat melihat bagaimana sebuah tanaman putri malu (pudica mimosa) mempertahankan diri terhadap serangan spesies dari luar. Contoh lain yaiti program-program video dibawah air laut atauunder water yang mampu memperihatkan kehidupan dan keindahan alam bawah laut yang amat menakjubkan.

4. Mengulang adegan atau peristiwa secara akurat

Peristiwa-peristiwa penting yang harus dipelajari dapat diulang dengan menggunakan teknik gerakan lambat atau slow motion. Dengan teknik ini kita akan dapat mempelajari gerakan, proses, dan peristiwa secara akurat. Gerakan dalam olahraga misalnya akan mudah dipelajari melalui pengulangan yang ditayangkan dalam gerak lambat.

5. Menampilkan unsur visual secara realistik

Perkembangan mutakhir dari media video sebagai perangkat digital adalah kemampuannya dalam menayangkan gambar dan suara dengan tingkat kejelasan yang tinggi. Hal ini dikenal dengan istilah tayangan gambar dan suara dalam format high definition. Perkembangan yang pesat dari teknologi video, baik perangkat lunak maupun perangkat keras, telah memberikan keunggulan bagi media ini untuk digunakan sebagai medium pembelajaran.

6. Menampilkan unsur warna dan suara

Program video memiliki keunggulan dalam menampilkan kombinasi yang dinamis antara unsur gambar bergerak dan suara dalam warna. Dengan kemampuan ini gambar-gambar yang terlihat dalam program video mampu diperlihatkan secara nyata atau realistic. Oleh karena itu, pengalaman-pengalaman belajaran yang dihadirkan melalui program video seharusnya dapat dirancang agar mampu meningkatkan minat dan pengetahuan siswa.

7. Membangkitkan emosi pemirsa

Program video juga dapat digunakan untuk menyampaikan pesan-pesan yang bersifat dramatic. Kemampuan ini dapat digunakan untuk pembelajaran pada aspek afektif atau sikap.

Koumi (2008) juga mengemukakan beberapa keunggulan yang dapat diberikan oleh program video secara spesifik sebagai sebuah medium pembelajaran yaitu :

 Gambar video mampu memperlihatkan motion pictures secara dinamis.

 Video mampu memperlihatkan tempat yang sulit untuk dijangkau atau berbahaya apabila

(3)

 Teknologi video dapat digunakan untk menayangkan objek dalam format tiga dimensi (3D)

yang dapat memberi kemungkinan bagi siswa untuk melakukan observasi secara jelas tentang suatu objek atau benda secara rinci.

 Video mampu menghadirkan gambar menda atau hewan yang tidak mungkin dihadirkan untuk

didemonstrasikan dan dipelajari secara langsung.

 Untuk keperluan yang spesifik seperti sejarah, video mampu menghadirkan dokumentasi film

yang diperlukan.

1.5 Pembahasan Penggunaan Video dalam Media Pembelajaran

Media video yang dipilih untuk digunakan dalam aktivitas pembelajaran perlu mempertimbangkan kurikulum. Pemanfaatan media harus dapat menunjang aktivitas pembelajaran yang memfasilitasi siswa untuk mencapai kompetensi yang diinginkan.

Isi informasi dan pengetahuan yang terdapat dalam program video yang dipilih sebaiknya baru (up to date). Media video yang berisi informasi dan pengetahuan tentang teknologi computer misalnya perlu diperbaharui secara berkala, mengingat teknologi computer merupakan teknologi yang berkembang secara pesat.

Penggunaan media video pembelajaran harus mampu memfasilitasi siswa dalam mencapai tujuan pembelajaran. Media audio visual seperti halnya video dan multimedia dapat digunakan untuk membantu siswa dalam mempelajari informasi dan pengetahuan tentang suatu proses atau prosedur.

Medio video pembelajaran yang akan digunakan, apapun bentuknya, harus mampu memotivasi siswa untuk mempelajari isi informasi dan pengetahuan yang terdapat di dalamnya. Selain berisi informasi dan pengetahuan yang akurat media video pembelajaran juga harus menarik sehingga mampu membuat siswa termotivasi untuk belajar secara insentif.

Penggunaan program video dalam pembelajaran harus mampu melibatkan mental siswa dalam melibatkan proses belajar. Siswa yang terlibat secara intensif dengan media video dan materi pelajaran yang ada di dalamnya akan belajar lebih mudah dan mampu mencapai kompetensi yang diinginkan.

Kualitas teknis program video yang digunakan untuk keperluan pembelajaran harus dalam keadaan baik, factor kebisingan (noise) dalam sebuah program audio akan sangat mengganggu kelancaran aktivitas pembelajaran. Kualitas gambar video pembelajaran yang terpurus-putus itu juga dapat merusak perhatian siswa untuk belajar. Faktor gangguan perlu diminimalkan dalam pemanfaatan media pembelajaran.

Pada aspek kognitif video dapat dimanfaatkan untuk membelajarkan hal-ha yang terkait dengan pengetahuan dan intelektual siswa.

Pda aspek afektif, program video dapat dimanfaatkan untuk melatih unsur emosi, empati, dan apresiasi terhadap suatu aktivitas atau keadaan. Pada mata pelajaran IPS misalnya program video dapat digunakan untuk mempelajarkan topic tentang kesetiakawanan.

Referensi

Dokumen terkait

Puji dan syukur penulis ucapkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas berkat dan rahmatNya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul: Pra Rancangan Pabrik Sodium

Dengan semua kegiatan yang di dukung oleh teknologi yang modern seperti saat ini, menjadikan seluruh bisnis konvensional berevolusi ke ranah digital, salah

Dilihat dari segi motivasi dalam melakukan pengangkatan anak, pengangkatan anak dalam hukum adat lebih menekankan pada kekhawatiran pada calon orangtua angkat

Berdasarkan Surat Keputusan Kepala Dinas Kesehatan Kabupaten Trenggalek Nomor :188.45/ 2747.b /406.024/2014 tanggal 22 Juli 2014 tentang Pembentukan Tim Penyusun

adanya testosteron tingkah laku seksual tidak akan timbul. Testis dihilangkan saat ternak masih muda, tidak akan berkembang sebagai ternak jantan dan terjadi

Sedangkan apabila dampak penyelenggaraan bagian urusan pemerintahan secara langsung dialami oleh lebih dari satu kabupaten/kota dalam satu provinsi, maka

Hubungan yang signifikan antara komunikasi orang tua tentang menstruasi dengan perilaku hygiene menstruasi remaja putri kelas VII di MTs Negeri Sleman Kota maka dapat

Electronic word of mouth adalah pernyataan positif atau negative yang diberikan oleh pelanggan potensial dan mantan pelanggan tentang produk atau perusahaan melalui internet