• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA RIZKY NATALIA PUSPITASARI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA RIZKY NATALIA PUSPITASARI"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA

RIZKY NAT ALIA PUSPIT ASARI

08. 13. 0038

PROGRAM STUDI

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSIT EKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANAT A

(2)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA

RIZKY NAT ALIA PUSPIT ASARI

08. 13. 0038

PROGRAM STUDI

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSIT EKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANAT A

(3)

iii

HALAMAN PENGESAHAN

Judul:

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA

Nama: Rizky Natalia Puspitasari NIM: 08.13.0038

Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata

Semarang, Juli 2014

Mengesahkan

Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Koordinator Proyek Akhir DKV

Ir. Tri Hesti Mulyani, M.T. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T

(4)

iv

HALAMAN PENGESAHAN

Judul:

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA

Nama: Rizky Natalia Puspitasari NIM: 08.13.0038

Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata

Semarang, Juli 2014

Menyetujui,

Pembimbing I

Ir. IGN. Dono Sayoso, M.SR. NIDN. 0608075601

Penguji I Penguji II Penguji III

Ir. BPR. Gandhi, M.SA Drs.Sumbo Tinarbuko, M.Sn. Ir. Robert Rianto Widjaja, M.T.

(5)

v

PERNYATAAN ORISINALITAS

Nama: Rizky Natalia Puspitasari NIM: 08.13.0038

Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain

Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata

Judul:

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA

Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.

Semarang, Juli 2014

Rizky Natalia Puspitasari

(6)

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan kepada Tuhan YME atas rahmat, bimbingan dan penjagaan-Nya selama ini

sehingga saya dapat menyelesaikan karya tulis yang merupakan syarat lulus mata kuliah Tugas Akhir ini

tepat waktu sebagai pertanggungjawaban atas pengerjaan Proyek Akhir saya yang berjudul

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU TUTORIAL ILUSTRASI BARATAYUDHA.

Masalah yang saya angkat sebagai inti proyek utama ini masih terbilang cukup langka di Indonesia,

pengaplikasian gambar beserta teknik pewarnaan secara digital dan dipadu kebudayaan Indonesia yang

sudah mulai ditinggalkan. Dengan dasar ini, konsep buku tutorial Digital Painting Baratayudha

kemudian dibentuk. Buku tutorial ini bertujuan untuk menjangkau target di masyarakat, baik mereka

yang sudah berkecimpung dalam dunia animasi maupun mereka yang memiliki ketertarikan dalam dunia

ini.

Dalam kesempatan ini, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada berbagai pihak yang telah

mendukung, menginspirasi dan membantu pengerjaan dan pengembangan selama proses pengerjaan

Proyek Akhir saya, yaitu kepada:

1. Keluarga saya; mama, papa, Angel, dan keluarga besar yang sudah menyemangati, memberikan

masukan, mendukung dan memaklumi tingkah laku saya yang berantakan selama pengerjaan

proyek.

2. Hiro atas semangat, saran,dan mau memaklumi mood saya yang naik turun selama proses

pengerjaan proyek.

3. Kak Annastasia atas kesabarannya dalam membimbing saya.

4. Ir. IGN. Dono Sayoso, M.SR selaku dosen pembimbing kelompok C atas semua saran, masukan

dan idenya menjadi dasar pengembangan yang tidak ternilai harganya bagi proyek ini.

5. Bayu Widiantoro, S.T, M.Sn. selaku dosen wali yang selalu membimbing selama masa

perkuliahan.

6. Semua tim dosen penguji, terima kasih atas masukan dalam proses pengerjaan proyek.

7. Teman-teman; Selli, Nevie, Ria, Sharon, ko Joseph, dan adek Jessen yang telah berbagi keluh

kesah, semangat, ide dan kegilaan bersama.

8. Seluruh anggota kelompok PA DKV C, (Nevie, Fanny, Ella, Lina, Ruben, Adit, Riko) yang

sudah berbagi sembari melalui tahapan-tahapan PA bersama.

9. Mbah Wi Geno Hadi Purwaka yang mau berbagi kisah tentang pewayangan.

Demikian kata pengantar dari saya. Saya menyadari bahwa makalah saya ini masih memiliki banyak

kekurangan. Saya terbuka pada kritik dan saran dari anda para pembaca sebagai dasar untuk

pengembangan yang lebih baik lagi. Semoga makalah ini dapat berguna dan membantu pengenalan

lebih baik dalam dunia ilustrasi digital dan juga pada kebudayaan.

Penulis

(7)

viii

I.1Latar Belakang Masalah 1

I.2Identifikasi Masalah 2

I.3Pembatasan Masalah 2

I.4 Perumusan Masalah 2

I.5 Tujuan Penelitian 2

I.6 Manfaat Penelitian 3

I.7 Metode Penelitian 3

I.8 Sistematika Penulisan 3

BAB II TINJAUAN UMUM

III.3 Strategi Komunikasi 23

BAB IV STRATEGI KREATIF

IV.1 Konsep Visual 25

IV.2 Konsep Verbal 25

IV.3 Visualisasi Desain 25

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

V.1 Kesimpulan 45

V.2 Saran 45

DAFTAR PUSTAKA 47

GAMBAR 49

(8)

xi

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Kerangka Berpikir 4

Tabel 2.7. Teori Komunikasi 10

Tabel 3.1. Usia Responden 18

Tabel 3.2. Kota Asal Responden 18

Tabel 3.3. Usia Responden 18

Tabel 3.4. Profesi Responden 18

Tabel 3.5. Tanggapan Responden 18

Tabel 3.6. Tanggapan Responden s19

Tabel 3.7. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.8. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.9. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.10. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.11. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.12. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.13. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.14. Tanggapan Responden 19

Tabel 3.15. Tanggapan Responden 20

(9)

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.2. Illustrasi 6

Gambar 2.3. Contoh Anatomi Manusia 7

Gambar 2.4. Teori Warna 8

Gambar 4.6. Layout Dasar 24

(10)

x

Gambar 4.52. 40 36

Gambar 4.53. 41 36

Gambar 4.54. 42 36

Gambar 4.55. 43 37

Gambar 4.56. 44 37

Gambar 4.57. 45 37

Gambar 4.58. 46 37

Gambar 4.59. 47 38

Gambar 4.60. 48 38

Gambar 4.61. 49 38

Gambar 4.17. Poster 1 39

Gambar 4.18. Poster 2 39

Gambar 4.19. Banner 40

Gambar 4.20. T-shirt 1 (Depan - Belakang) 40

Gambar 4.21. T-shirt 2 (Depan - Belakang) 40

(11)

vii

ABSTRAK

Keberadaan seni dalam kehidupan manusia merupakan bagian yang tidak terpisahkan. Seni lahir dari

ekspresi manusia terhadap segala bentuk keindahan. Ada berbagai macam cara dilakukan oleh seseorang

dalm mengekspresikan bentuk keindahan. Contohnya melalui musik, puisi, gambar, dan media lainnya.

Dalam perkembangannya, seni grafis di Indonesia berkembang pesat. Saat ini semakin banyak desainer

yang mulai melirik dan beralih ke seni grafis digital untuk menghasilkan sebuah karya dengan efek-efek

digital yang canggih. Dalam perkembangan jaman yang sangat cepat ini, kita tidak boleh melupakan

kebudayaan bangsa. Wayang adalah salah satu puncak seni budaya bangsa Indonesia yang paling

menonjol di antara banyak karya budaya lainnya. Keberadaan wayang sudah berabad-abad sebelum

agama Hindu masuk ke Pulau Jawa. Walaupun cerita wayang yang populer di masyarakat masa kini

merupakan adaptasi dari karya sastra India, yaitu Ramayana dan Barathayudha. Kedua induk cerita itu

dalam pewayangan banyak mengalami pengubahan dan penambahan untuk menyesuaikannya dengan

falsafah asli Indonesia.

The existence of art in human life is an integral part. Art is born from human’s expression against all

forms of beauty. There are various ways to express the beauty’s form of art. For example, music, poetry,

images, and other media. During its development, graphic arts in Indonesia is growing rapidly.

Nowadays more and more designers begin to squint and switch to digital graphic art, their goal is to

produce an artwork full of sophisticated digital effects. In the era of rapid development, we must not

forget the culture of the nation. Wayang is one of famous traditional art of Indonesia which most

prominent among other traditional artworks. Wayang already begin its existence since several centuries

before the Hindu religion entering into Java. Although, the popular Wayang’s story in today's society is

an adaptation of Indian literature, for example Ramayana and Barathayudha. Both of those stories was

Gambar

GAMBAR 49

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penambahan simplisia lidah buaya (Aloe vera) pada pakan terhadap diferensial leukosit dan jumlah eritrosit ikan mas

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, saya memberikan kepada perpustakaan Universitas Sanata Dharma karya ilmiah yang berjudul PENGHAYATAN SPIRITUALITAS HATI PARA SUSTER PUTRI BUNDA

Hasil penelitian menyimpulkan bahwa kemampuan berpikir kritis matematis siswa untuk : (1) siswa guardian mampu memberikan argumen dengan tepat, dapat menganalisis

Dokumen RPI2JM bidang cipta karya Kabupaten Simeulue membutuhkan kajian pendukung dalam hal lingkungan dan sosial untuk meminimalkan pengaruh negatif pembangunan

Sedangkan sistem informasi yang penulis usulkan yaitu tersedianya fitur untuk mengintegrasikan data pendonor dan informasi stok darah antar cabang PMI di wilayah

Bantalan merupakan salah satu bagian dari elemen mesin yang memegang peranan cukup penting karena fungsi dari bantalan yaitu untuk menumpu sebuah poros agar

Nama pemegang hak yang baru (pembeli) ditulis pada halaman dan kolom yang tersedia pada buku tanah dan sertifikat, dengan dibubuhi tanggal pencatatan serta ditandatangani oleh

Alokasi persediaan yang sedikit dengan biaya penyimpanan yang rendah akan menimbulkan masalah pada penggunaan gudang yang banyak (atau pemesanan berkali-kali) dan pemilihan