APLIKASI GAME AVOID THE LAST DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Setelah penulis melakukan penelitian dalam Membangun Aplikasi Pembelajaran Ujian Kemampuan Bahasa Korea Tingkat I Berbasis Sistem Operasi Android dan berdasarkan
Mencermati hal-hal di atas, maka penulis berkeinginan untuk menerapkan konsep Algoritma Minimax untuk membuat sebuah aplikasi permainan Othello yang berbasis
1) Aplikasi game edukasi berbasis android membahas game edukasi matematika. Game edukasi ini terdiri atas dua yaitu edukasi dan game. Pada edukasi terdiri dari empat
Tujuan pembuatan aplikasi game tersebut adalah merancang dan membuat suatu aplikasi game khususnya bagi pengguna yang menggunakan platform Android dalam
Pada pada penelitian ini aplikasi Android dengan menggunakan algoritma kriptografi Knapsack dalam pembuatan aplikasi enkripsi dan dekripsi untuk pesan singkat atau
Perancangan Aplikasi Simulasi Pembuatan Makanan Khas Yogyakarta Berbasis Sistem Operasi Android dibangun dengan Adobe Flash CS 5.5, untuk suara dengan menggunakan Adobe
1) Tercapainya pembangunan aplikasi game edukasi berbasis Android yang berwawasan cinta tanah air dan kebudayaan daerah Indonesia. 2) Game garuda mudah untuk dimainkan
Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi pada sistem operasi android dengan menerapkan Algoritma Djikstra untuk menentukan jalur terpendek evakuasi tsunami yang dapat dilalui menuju