[Type text]
SILAB
No:SIL/
Se
Nurhadi santoso
Fakultas Program Studi Mata Kuliah Kode
SKS Semester
Mata Kuliah Prasyarat Dosen
I. DESKRIPSI MATA KULIAH
Mata kuliah pengajaran permain mengusai keterampilan dalam ber yang benar dan mahasiswa mem permainan target. Permainan targ pendekatan TGfU yang memfokus akurasi yang tinggi dalam memper
II. SKEMA KERJA
Tatap muka
Standar Kompetensi
1.
2.
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (bowling)
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (fresbee)
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA ABUS MK PENGAJARAN PERMAINAN TA
/POR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb’ 11
emester 2 - 16 X
: Ilmu Keolahragaan
: Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekre : Permainan Target
: PJM 203
: Teori= 0 SKS; Praktik= 2 SKS : 2 (dua)
:
: Nurhadi Santoso
inan target adalah pengajaran tentang berbaga ermain dalam bentuk permainan akurasi hingga emahami tentang arti, fungsi, tujuan dan kons rget adalah salah satu klasifikasi dari bentuk p uskan pada aktivitas permainan yang membutuh eroleh nilai.
Kompetensi dasar Materi pokok
1. Mahasiswa
mengetahui teknik dan taktik bowling 2. Mahasiswa mampu
mempraktikkan teknik dan taktik bowling
3. Mahasiswa memahami
peraturan bowling 1. Mahasiswa
mengetahui teknik dan taktik fresbee 2. Mahasiswa mampu
mempraktikkan teknik dan taktik
• Penjelasan Cara
pegang bola
• Sikap awal • Gerakan lempara • Sikap akhir
• Teknik memegan
fresbee
• Sikap awal • Gerakan lempara • Sikap akhir
ARGET Hal 1 dari 4
X Pertemuan
! " ! reasi
gai latihan untuk a tataran gerakan nsep mata kuliah permainan dalam uhkan kecermatan,
ok Sumber
bahan/Referensi
ran
ang
[Type text]
SILAB
No:SIL/
Se
Nurhadi santoso
3.
4.
5.
6.
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (golf)
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (woodball)
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (panahan)
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (billiard)
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA ABUS MK PENGAJARAN PERMAINAN TA
/POR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb’ 11
emester 2 - 16 X
fresbee 1. Mahasiswa
mengetahui teknik dan taktik golf 2. Mahasiswa mampu
mempraktikkan teknik dan taktik golf 3. Mahasiswa
mengetahui peraturan golf
1. Mahasiswa
mengetahui teknik dan taktik woodball 2. Mahasiswa mampu
mempraktikkan teknik dan taktik woodball
3. Mahasiswa
mengetahui peraturan woodball
1. Mahasiswa
mengetahui teknik dan taktik panahan 2. Mahasiswa mampu
mempraktikkan teknik dan taktik panahan
3. Mahasiswa
mengetahui peraturan panahan
1. Mahasiswa
mengetahui teknik dan taktik billiar 2. Mahasiswa mampu
mempraktikkan teknik dan taktik billiar
3. Mahasiswa
mengetahui peraturan billiard
• Penjelasan Cara
pegang stik
• Gerakan pukulan • Penjelasan Peratu
permainan golf
• Penjelasan Cara
pegang stik
• Penjelasan Gerak
pukulan woodbal
• Penjelasan Peratu
permainan woodb
• Penjelasan Cara
pegang
• Penjelasan Gerak
panahan
• Penjelasan Peratu
panahan
• Penjelasan Cara
pegang stik
• Penjelasan berbag
Gerakan pukulan billiar
• Penjelasan Peratu
permainan billiar
ARGET Hal 1 dari 4
X Pertemuan
! " ! an golf
turan
akan all turan dball
akan turan
agai an
[Type text]
SILAB
No:SIL/
Se
Nurhadi santoso
7. 8.
9.
10.
11.
12.
13.
Memahami arti, fungsi, tujuan dan konsep permainan target (permainan target tradisional)
Tugas
Tugas
Tugas
Tugas
Tugas
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA ABUS MK PENGAJARAN PERMAINAN TA
/POR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb’ 11
emester 2 - 16 X
UTS
1. Mahasiswa mampu mempraktikkan teknik dan taktik permainan target tradisional 2. Mahasiswa
mengetahui peraturan permainan target tradisional
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
peraturan permainan target
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
peraturan permainan target
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
peraturan permainan target
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
peraturan permainan target
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
• Penjelasan berbag
permainan target tradisional
• Penjelasan Peratu
permainan target tradisional
• Mahasiswa mamp
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
• Mahasiswa mamp
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
• Mahasiswa mamp
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
• Mahasiswa mamp
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
• Mahasiswa mamp
ARGET Hal 1 dari 4
X Pertemuan
! " ! agai
et turan et
mpu et an
mpu et an
mpu et an
mpu et an
[Type text]
SILAB
No:SIL/
Se
Nurhadi santoso
14.
15.
16.
Tugas
Tugas
III. PENILAIAN
NO. Kompone
1. Partisipasi Kuliah 2. Tugas-Tugas
3. Ujian Tengan Semeste 4. Ujian Semester
Jumlah
IV. REFERENSI
1. Mitchell, Stephen A., Osl and Skills: A Tactical Gam 2. --- (2003). Sp
games approach. Champa 3. Thomas K.T., Lee A.M.,
Elementary Teachers. Ch 4.
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA ABUS MK PENGAJARAN PERMAINAN TA
/POR/PJM 203/02 Revisi : Tgl. 1 Feb’ 11
emester 2 - 16 X
peraturan permainan target
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
peraturan permainan target
1. Mahasiswa mampu membuat bentuk permainan target 2. Mahasiswa membuat
peraturan permainan target
UAS
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
• Mahasiswa mamp
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
•Mahasiswa mamp
mempraktikkan permainan target dengan peraturan yang dibuat
nen Penilaian Bobot (%)
10 % 20 %
ster 30 %
40 % 100 %
slin, Judith L., Griffin, Linda L.(2006). Teaching ames Approach. Illinois, Human Kinetics.
Sport foundation for elementary physical educatio pain: Human Kinetics.
., Thomas J.R. (2003). Physical Education Method hampain, IL. Human Kinetics.
ARGET Hal 1 dari 4
X Pertemuan
! " ! et
an
mpu et an
mpu et an
g Sport Concepts
tion: a Tactical