LANDASAN TEORI
2.1. Sekilas Tentang Flash
Flash adalah adalah salah satu software yang merupakan produk unggulan pembuat animasi gambar vektor yang sangat diminati saat ini. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension *.swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript.
Flash lahir dari kepala seseorang bernama Jonathan Gay. Jon yang geek gemar menulis game dan membuat animasi di komputer. Ia menciptakan game Mac Airborne! tahun 1985, ketika ia masih duduk dibangku sekolah.
Juli 1996 CelAnimator berubah nama kembali menjadi FutureSplash Animator. Produk ini menimbulkan minat di kalangan industri. Tak kurang dari Microsoft yang menggunakan dan amat menyukainya. Disney juga sama. Ketika itu MSN ingin dibuat mengikuti model televisi, dan animasi-animasi full screen dibuat dengan FutureSplash
Desember 1996, Macromedia yang sedang membujuk Disney agar memakai Shockwaveplugin browser untuk produk animatornya bernama Director—mendekati Jon. Akhirnya terjadilah deal dan FutureSplash Animator berubah nama menjadi Flash 1.0.
Ada desas-desus bahwa jika Macromedia membeli FutureWave, maka Microsoft akan mencaplok Macromedia. Ternyata dugaan tersebut tidak benar, karena Microsoft kemudian mengubah haluan dan menjadikan MSN lebih berbasis teks ketimbang televisi.
Selanjutnya Flash 2 dirilis pertengahan 1997 dan mendapatkan pujian di mana-mana. Flash 3 dan Generator menyusul April 1998. Karena tekanan Adobe yang mempromosikan format SVG— Macromedia mengumumkan membuka format file *.swf bagi public.
Generator, dan ActionScript. Penetrasi browser terus meningkat hingga kini mencapai 96%. Player Flash telah tersedia untuk berbagai platform: Windows, Mac, Unix, BeOS, hingga OS/2 dan PocketPC.Jonathan Gay kini bekerja sebagai developer untuk Macromedia.
Adobe Flash yang dahulu bernama Macromedia Flash dikarenakan Macromedia yang merupakan produsen pembuat flash profesional kini telah merjer dengan adobe corp, perubahan terjadi pada macromedia flash series 9 menjadi Adobe Flah CS3 pada April 16, 2007, merupakan tools yang dikembangkan untuk membuat berbagai aplikasi berbasis internet.
Pada awalnya, Flash yang dilengkapi bahasa pemrograman ActionScript digunakan oleh developer web untuk mendesain web menjadi lebih interaktif dengan berbagai macam animasi. Namun, kemudian Flash banyak digunakan untuk membuat aplikasi multimedia interaktif. Seperti iklan banner, intro film, CD interactive, hingga pembuatan dan animasi. Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash.
2.2. Dasar-Dasar Penggunaan Adobe Flash Cs 3
2.2.1. User Interface Adobe Flash Cs 3
Menu Bar Title Bar Timeline Panel
Tool Box Properties Panel Stage Library Panel
Gambar 2.1. Tampilan Adobe Flash CS 3
1. Title Bar
2. Menu Bar
Berisi perintah-perintah operasi yang ada di Adobe Flash CS3 yang berada di bawah title bar
3. Timeline Panel
Panel yang digunakan untuk pengaturan layer, timing, objek, pengaturan panjang atau lamanya durasi movie yang dibuat.
4. Properties Panel
Panel yang menampilkan informasi-informasi yang berkaitan dengan objek yang sedang aktif, seperti gambar, teks, stage, dan lain-lain.
5. Stage
Halaman kerja yang digunakan untuk menempatkan berbagai macam objek Flash yang akan ditampilkan.
6. Tool Box
7. Library Panel
Panel yang menyimpan objek-objek seperti movieclip, graphic, button, sound, video, dan lain-lain yang digunakan dalam pembuatan aplikasi.
2.2.2. Fasilitas pada Adobe Flash CS3
1. Halaman New document
Ketika pertama kali membuka Adobe Flash CS3, maka akan muncul start page seperti berikut :
2. Tool Box
Fasilitas Tool Box seperti telah dijelaskan sekilas di awal adalah sekumpulan tool atau alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain.
Berikut penjelasan setiap tool yang ada di Tool Box.
a. Arrow Tool (V)
Sering disebut Selective Tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu objek.
b. Subselection Tool (A)
Subselection Tool berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada Selection Tool
.
c. Free Transform Tool (Q)
Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan objek yang terseleksi
.
d. Gradien Transformasi Tool (F)
e. Lasso Tool (L)
Lasso Tool berfungsi untuk melakukan seleksi dengan menggambar sebuah garis seleksi.
f. Pen Tool (P)
Pen Tool berfungsi untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar.
g. Text Tool (T)
Text Tool berfungsi untuk membuat objek teks.
h. Line Tool (N)
Line Tool berfungsi untuk membuat garis.
i. Regtangle Tool (R)
Regtangel Tool berfungsi untuk menggambar bentuk persegi panjang atau bujur sangkar.
j. Oval Tool (O)
k. Poly Star Tool
Poly Star Tool berfungsi untuk menggambar bentuk dengan jumlah segi yang diinginkan.
l. Pencil Tool (Y)
Pencil Tool berfungsi untuk menggambar garis.
m. Brush Tool (B)
Brush Tool berfungsi untuk menggambar bentuk garis dan bentuk bebas.
n. Ink Bottle (S)
Ink Bottle berfungsi untuk mengubah warna garis, lebar garis, dan style garis atau garis luar sebuah bentuk.
o. Paint Bucket Tool (K)
p. Eraser Tool (E)
Eraser Tool berfungsi untuk menghapus objek.
q. Hand Tool (H)
Hand Tool berfungsi untuk untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran.
r. Zoom Tool (M, Z)
Zoom Tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan pada stage.
s. Stroke Color
Stroke Color berfungsi untuk memilih atau member warna pada suatu garis.
t. Fill Color
Fill Color berfungsi untuk memilih atau member warna pada suatu objek.
u. Black and White
v. Swap Color
Swap Color berfungsi untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu objek atau gambar.
w. No Color
No Color berfungsi untuk menghilangkan warna fill atau stroke suatu objek.
2.3 Sejarah Islam
Dalam Menurut etimology, Islam berasal dari kata salima yang artinya selamat. Kemudian dari kata tersebut dibentuk menjadi kata aslama yang artinya menyelamatkan. Berarti juga tunduk, patuh, dan taat. Kata aslama itulah menjadi kata Islam yang mengandung semua arti yang terkandung dalam kata dasarnya.
2.4Pengertian Do’a
Doa adalah permohonan kepada Allah yang disertai kerendahan hati untuk
mendapatkan suatu kebaikan dan kemaslahatan yang berada di sisi-Nya. Sedangkan
sikap khusyu’ dan tadharru’ dalam menghadapkan diri kepada-Nya merupakan
hakikat pernyataan seorang hamba yang sedang mengharapkan tercapainya sesuatu
yang dimohonkan. Itulah pengertian doa secara syar’i yang sebenanya.
Doa dalam pengertian pendekatan diri kepada Allah dengan sepenuh hati,
banyak juga dijelaskan dalam ayat-ayat Al-Qur’an. Bahkan Al-Qur’an banyak
menyebutkan pula bahwa tadharu’ yaitu berdoa dengan sepenuh hati hanya akan
muncul bila di sertai keikhlasan. Hal tesebut merupakan kebiasaan yang dilakukan
oleh orang-orang shalih. Dengan tadharu’ dapat menambah kemantapan jiwa,
sehingga doa kepada Allah akan senantiasa dipanjatkan, baik dalam keadaan senang
maupun dalam keadaan susah, dalam penderitaan maupun dalam kebahagiaan, dalam
kesulitan maupun dalam kelapangan. Dalam Al-Qur’an Allah telah menegaskan :
“Dan bersabarlah kamu bersama-sama dengan orang-orang yang menyeru Tuhannya
di pagi dan senja hari dengan mengharapkan keridhaan-Nya, dan janganlah kedua
matamu berpaling dari mereka karena mengharapkan perhiasan kehidupan dunia, dan
janganlah kamu mengikuti orang yang hatinya telah Kami lalaikan dari mengingati
Kami serta menuruti hawa nafsunya dan adalah keadaannya itu melewati batas.” (QS.
Al-Kahfi : 28).
Al-Qur’an juga memberikan penjelasan bahwa orang-orang yang taat
memanjatkan doa yang disertai keikhlasan hati yang mendalam. Sebuah doa akan
cepat dikabulkan apabila disertai keikhlasan hati dan berulangkali dipanjatkan. Hal ini
banyak ditegaskan dalam ayat Al-Qur’an, diantaranya : “Berdoalah kepada Tuhanmu
dengan berendah diri dan suara yang lembut. Sesungguhnya Allah tidak menyukai
orang-orang yang melampaui batas. Dan janganlah kamu membuat kerusakan di muka
bumi sesudah Allah memperbaikinya, dan berdoalah kepada-Nya dengan rasa takut
akan tidak diterima dan penuh harapan untuk dikabulkan. Sesungguhnya rahmat Allah
sangat dekat kepada orang-orang yang berbuat baik.” (QS. Al-Ar’af : 55-56).
Pengertian doa bagian dari ibadah adalah bahwa kedudukan doa dalam ibadah
ibarat mustaka dari sebuah bangunan mesjid. Doa adalah tiang penyangga, komponen
penguat serta syiar dalam sebuah peribadatan. Dikatakan demikian karena doa adalah
bentuk pengagungan terhadap Allah dengan disertai keikhlasan hati serta permohonan
pertolongan yang disertai kejernihan nurani agar selamat dari segala musibah serta
meraih keselamatan abadi.
2.5Fungsi doa dalam kehidupan sehari-hari
Walaupun secara kualitas doa disejajarkan dengan setengah ibadah wajib, tapi dari
segi substansinya doa merupakan inti dari setiap ibadah yang kita lakukan kepada
sang pencipta. Shalat yang kita lakukan terdiridari kumpulan doa, mulai dari awal
takbir sampai salam, begitupun ibadah yang lain. Makanya tak salah kalau Rasullulah
mengatakan bahwa doa adalah ruhnya ibadah. Tanpa doa ibadah tidak akan punya arti
Secara mendasar doa merupakan penghancuran nilai-nilai egoisme
kemanusiaan yang selalu identik dengan kesombongan, keangkuhan dan merasa
bahwa setiap keberhasilan adalah jerih payah sendiri tanpa menganggab adanya
campur tangan Allah SWT sebagai Zat Pengatur. Keberhasilan selalu diidentikkan
dengan kecerdasan kognitif semata, kesuksesan selalu dipahami sebagai jerih payah
sendiri, disinilah celah tipuan setan untuk menggiring kita menjadi manusia yang
mengingkari nilai ketuhanan. Dengan berdoa manusia diajarkan tentang satu hal,
bahwa sebagi makhluk Allah kita memiliki sangat banyak kekurangan dan kelemahan,
tanpa bantuan sang Khalik kita tidak akan bias memahami setiap kejadian di muka
bumi ini. Manusia hanya sebutir kerikil di tengah samudera laupatan pasir, betapa
kecil dan sangant dhaif. Maka tak salah jika Allah memberikan cap sombong kepada
manusia ketika dia tidak berdoa sedikitpun sehabis melaksanakn shalat dan dalam
kegiatan sehari-hari.
Kemudian, doa sangat berpengaruh terhadap sikap mental manusia yang
merupakan unsur penting dalam meraih kebrhasilan. Seseorang yang bermental
pantang menyerah tentulah dalamsetiap usaha akan selau berusaha keras. Ketika
menghadapi setiap rintangan, dia hanya akan menganggabnya sebagai cobaan kecil
dan merupakan anak tangga untuk meraih keberhasilan. Sebaliknya seseorang
yang bermental korup sudah tentu setiap detik yang terlintas dalam pikirannya
bagaimana hari ini mendapatkan uang yang banyak dan metode apalagi yang harus
diterapkan. Ini merupakansikap pengecut, yaitu takut miskin dan sekaligus musyrik
karena tidak percaya rezeki dari sang pencipta. Dalam sebuah riwayat diceritakan,
hutang, tolonglah saya”, tak lama berselang sahabat lain juga dating dan mengadukan
hal yang sama: “Ya Nabiyullah, saya tidak punya uang”.
Selanjutnya kepada yang kedua Rasulullah memberikan sebuah kampak dan
memerintahkan sahabat tersebut pergi mencari kayu bakar untuk dijual di pasar,
sedangkan kepada sahabat yang pertama Rasulullah tidak memberi apa-apa kecuali
hanya mengajarkansebuah doa untuk diamalkan: “Ya Allah aku berlindung dari
perasaan gundah gulana, lilitan hutang, dan intimidasi orang-orang kuat”. Dari
penggalan hadist di atas mkengandung suatu pelajaran yang sangat dalam, bahwa
ketika sahabat mengadukankondisinya yang paillit dan dililit hutang serta kesulitan
untuk memenuhi kehidupan sehari-hari, secara gambling bias kita pahami pada intinya
mereka berharap Rasulullah memberikan uang sesuai dengan kemampuan Beliau.
Tapi diluar dugaan, Rasulullah tidakmemberikan uang, tapi hanya memberikan sebuah
kapak dan sebuah doa.
Tentu saja bukan berarti Rasulullah tidak mau memberi uang, tapi Nabi ingin
mendidik sahabat Beliau dengan memberikan pelajaran. Pertama, perilaku
minta-minta adalah sifat yang dibenci Allah, karena merupakan perendahan harga diri di
depan manusia, menghilangkan rasa malu, dan yang terpenting pasti kan
membelenggu diri untuk kebiasaan buruk dan monoton, yaitu akan menjadi orang
yang tidak mau berusaha. Seandainya Rasulullah waktu itu memberikan uangn, bukan
Kedua, Rasulullah ingin mendidik mental para sahabat Beliau dan kita
umatnya agar jangan bermental rendah diri dan tidak selalu bergantung kepada orang
lain walaupun itu saudara sendiri . ketika mental sudah terbiasa mengandalkan hutang,
berarti kita sudah membelengu otak dan pikiran untuk tidak mau berusaha
mendapatkan uang dengancara lain. Di akhir riwayat, kedua sahabat tersebut
mendatangi Rasulullah kembali dan mengatakan bahwa mereka tidak punya hutang
lagi dan sudah bisa memenuhi kebutuhanhidup sehari-hari. Hal ini menbuktikan
bahwa doa dapat memberikan motivasi diri untuk melepaskan diri dari belenggu
hutang yang merupakan sumber gundah gulana.
Kian hari banyak sekali godaan yang menghadang kita untuk mendekatkan diri kepada Allah SWT. Segala bentuk kesenangan duniawi seakan menjerat kita untuk menjauh dari yang maha memberi kesenangan. (Tata Danamihardja.2006)
2.6 Flowchart Aplikasi
atau simbol-simbol yang digunakan oleh penulis dalam pembuatan flowchart program
Preparation atau persiapan yaitu pemberian harga awal dan deklarasi variabel dan lain-lain.
3
Input/output yaitu proses pemasukan atau pengeluaran data
4 Process yaitu proses pengolahan data
5
Decision yaitu proses pengambilan keputusan untuk memilih satu diantara dua alternatif
6
Predefined process yaitu kumpulan langkah-langkah seperti Subrutine atau module
7 Silinder yaitu penyimpanan data
8 Arrow yaitu penunjuk arah aliran program
9
10
Document, menyatakan simbol untuk data yang berbentuk kertas maupun untuk informasi
Tabel 2.3 Simbol-Simbol Pada Flowchart