• Tidak ada hasil yang ditemukan

CONSUMPTION PATTERN IN DOTA 2 TRADE CENTER INDONESIA: A VIRTUAL ETHNOGRAPHY STUDY Repository - UNAIR REPOSITORY

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "CONSUMPTION PATTERN IN DOTA 2 TRADE CENTER INDONESIA: A VIRTUAL ETHNOGRAPHY STUDY Repository - UNAIR REPOSITORY"

Copied!
86
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Table 2: Tiers of Dota 2’s Virtual Items ............................................................
Table 2: Tiers of Dota 2’s Virtual Items from High (No.1) to Low
Figure 1: Yance’s Steam profile
Figure 3: Wira’s Steam profile
+6

Referensi

Dokumen terkait

Pada tahap analysis, dilakukan analisis kebutuhan dan batasan perangkat lunak yang akan dibangun dengan mengimplementasikan metode IT Balanced Scorecard, informasi

Dinas Pekerjaan Umum Kota Tangerang, dalam pelaksanaan APBD tahun 2011, mengundang Penyedia Barang/ Jasa mengikuti Pelelangan Umum Pascakualifikasi dan Pemilihan

• Bentuk molekul untuk senyawa dengan lebih dari satu atom pusat.. Bentuk Molekul dan

[r]

ambassadors for digital literacy (SADL): evaluation & impact report. Learning Technology and Innovation (LTI),

UUD Negara Republik Indonesia Tahun 1945 sebagai sumber hukum tertinggi di Indonesia, Pembukaan UUD Negara Republik Indonesia Tahun 1945 merupakan sumber dari motivasi dan

525 Galih Rizki Wahyudhi Inovasi Alat Pengering Ikan dengan Energi Mandiri Guna Meningkatkan Produktivitas Accen Corporation Institut Teknologi Sepuluh Nopember PKMT. 526 Achmad

Atribut Produk memiliki pengaruh yang positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian Handphone atau Smartphone Samsung jenis Android pada Mahasiswa UNDIP. 5 Fifyanita