• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGERUH PERMAINAN KETERAMPILA GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGERUH PERMAINAN KETERAMPILA GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016."

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

i

PENGARUH PERMAINAN KETERAMPILAN GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF

PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Skripsi

Oleh: Puguh Setiadi

K4610072

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

ii

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN

Saya yang bertanda tangan di bawah ini

Nama : Puguh Setiadi

NIM : K 4610072

Jurusan/Program Studi : POK/Penjaskesrek

Menyatakan bahwa skripsi saya berjudul “PENGARUH PERMAINAN KETERAMPILAN GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016” ini benar-benar merupakan hasil karya saya sendiri. Selain itu, sumber informasi yang dikutip dari penulis lain telah disebutkan dalam teks dan dicantumkan dalam daftar pustaka.

Apabila pada kemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan skripsi ini hasil jiplakan, saya bersedia menerima sanksi atas perbuatan saya.

Surakarta, Desember 2016

Yang membuat pernyataan

(3)

iii

PENGARUH PERMAINAN KETERAMPILAN GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF

PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Oleh: Puguh Setiadi

K4610072

Skripsi

Diajukan untuk memenuhi persyaratan mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(4)

iv

(5)

v

(6)

vi ABSTRAK

Puguh Setiadi. K4610072 PENGARUH PERMAINAN

KETERAMPILAN GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Nopember 2016.

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui keefektifan pendekatan permainan keterampilan gerak terpilih dan membandingkan pendekatan permainan keterampilan gerak terpilih dengan pendekatan konvensional terhadap kompetensi gerak manipulatif pada siswa kelas V SD Negeri 5 Kestalan Surakarta Tahun Ajaran 2015/2016

Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen kuasi (PEK). Penelitian ini dilaksanakan dengan desain Pretest-posttest Non-Equivalent Control Group. Subjek penelitian adalah siswa kelas V SD Negeri 5 Kestalan yang berjumlah 48 siswa. Dalam penelitian ini terdapat dua kelompok, yaitu kelompok kontrol sebanyak 24 siswa dan kelompok eksperimen sebanyak 24 siswa. Teknik pengumpulan data dengan tes TGMD-2.

Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan sebagai berikut: (1) Saat pretest pada kelompok kontrol sebagian besar siswa termasuk kategori jelek yaitu sebanyak 11 siswa atau sebesar 46%. Siswa dengan kategori dibawah rata-rata sebanyak 6 siswa atau sebanyak 25%, dan sangat jelek sebanyak 7 siswa atau sebanyak 29% , Sedangkan Data observasi pada kelompok eksperiment adalah sebagai berikut, sebagian besar siswa termasuk kategori jelek yaitu sebanyak 13 siswa atau sebesar 64%. Siswa dengan kategori dibawah rata-rata sebanyak 7 siswa atau sebanyak 29%, dan sangat jelek sebanyak 4 siswa atau sebanyak 17%. Saat posttest pada kelompok kontrol sebagian besar siswa meningkat menjadi kategori dibawah rata-rata yaitu sebanyak 14 siswa atau sebesar 58%. Siswa dengan kategori rata-rata sebanyak 4 siswa atau sebanyak 17%, dan kategori jelek sebanyak 6 siswa atau sebanyak 25% , Sedangkan Data observasi pada kelompok eksperiment adalah sebagai berikut, sebagian besar siswa termasuk kategori dibawah rata-rata yaitu sebanyak 19 siswa atau sebesar 79%. Siswa dengan kategori rata-rata sebanyak 5 siswa atau sebanyak 21%.(2) Dari segi produk rata-rata pre-test pada kelompok control adalah sebesar 28,1667 sedangkan pada kelompok eksperiment adalah 28,4167. Rata-rata post-test pada kelompok control adalah sebesar 33,125 sedangkan pada kelompok eksperiment adalah 36,0417. Dan rata-rata peningkatan yang terjadi antara pre test dan post test pada kelompok eksperiment adalah 27%, dan pada kelompok control adalah sebesar 18%.

(7)

vii

(8)

viii ABSTRAK

Puguh Setiadi. K4610072 INFLUENCE GAME SKILLS

COMPETENCE OF MOTION TO SELECTED MANIPULATIVE MOVEMENT IN CLASS V SD STATE 5 KESTALAN SURAKARTA 2015/2016 ACADEMIC YEAR. Thesis, the Faculty of Education University of March Surakarta. November, 2016.

The purpose of this study was to determine the effectiveness of the approach chosen movement skills game and compare the approach movement skill games selected by the conventional approach to competence manipulative motion on class V students of SD Negeri 5 Surakarta Kestalan Academic Year 2015/2016.

This study is a quasi experimental study (PEK). This research was conducted with pretest-posttest design Non-Equivalent Control Group. The subjects were fifth grade students of SD Negeri 5 Kestalan totaling 48 students. In this research, there are two groups: the control group were 24 students and the experimental group with 24 students. Data collection techniques to test TGMD-2.

Based on the results of the study show the following: (1) When the pretest in the control group most students categorized as ugly as many as 11 students or equal to 46%. Students with the categories below an average of 6 students, or as much as 25%, and extremely ugly as many as seven students or as much as 29%, while observational data on a group experiment is as follows, the majority of students categorized as ugly as many as 13 students or 64% , Students with below category average of 7 students or as much as 29%, and extremely ugly as many as 4 students or as much as 17%. When posttest control group most students rose to the category of below average as many as 14 students or 58%. Students with a category average of 4 students or as much as 17%, and the category of ugly as 6 students or as much as 25%, while observational data on a group experiment is as follows, the majority of students are categorized below average as many as 19 students or by 79%. Students with a category average of 5 students or as much as 21%. (2) In terms of products the average pre-test in the control group amounted to 28.1667 while the experimental group was 28.4167. The average post-test in the control group amounted to 33.125, while the experimental group was 36.0417. And the average increase occurred between pre-test and post test in experimental group was 27%, and the control group was 18%.

Based on the test results it can be concluded that there is a difference between the competence of the motion manipulative movement skills elected to approach the game with the conventional approach. This shows that the competence of the motion manipulative model learning approach chosen movement skill games better than with conventional approaches.

(9)

ix MOTTO

Sesungguhnya Allah tidak akan mengubah nasib suatu kaum sehingga kaum itu sendiri mengubah apa yang ada pada diri mereka

(Q.S. Ar Ra’du: 11)

Pengetahuan tidaklah cukup; kita harus mengamalkannya. Niat tidaklah cukup; kita harus melakukannya

(Johann Wolfgang von Goethe)

Diantara keutamaan ilmu dibanding harta ialah akan menjagamu sedangkan harta engkau yang menjaganya dan ilmu tidak akan berkurang apabila diajarkan

sedangkan harta akan berkurang jika dibelanjakan. (Ali Bin Abi Thalib)

Sesuatu yang belum dikerjakan, seringkali tampak mustahil; kita baru yakin kalau kita telah berhasil melakukannya dengan baik

(Evelyn Underhill)

(10)

x

PERSEMBAHAN

Teriring syukurku pada-Mu, kupersembahkan karya ini untuk :

“Bapak dan Ibu Tercinta”

kasih sayangmu yang tiada berujung, doamu yang tiada henti, pengorbananmu

yang tiada akhir, keringat yang tercucur untukku, dan omelan yang selalu

membuat aku lebih dewasa. Aku selalu ingin melakukan hal yang terbaik buat

kebahagiaan bapak-ibuku.

“Sahabat-Sahabat Seperjuanganku Penjas 2010”

Kalian orang-orang hebat yang kumilki sampai kapanpun, canda tawa kita,

semangat kita,perjuangan kita dan kebersamaan kita tidak pernah saya

lupakan dan kita semua adalah sumber kebahagiaan dikala kita merasa tidak

bahagia,

“ Keluarga Fledermouse”

“Kalianlah keluarga kecilku, yang selalu memberikan semangat, motivasi dan imajinasi. Terimakasi atas bantuan kalian”

“Almamater JPOK FKIP UNS Surakarta”

Terima kasih telah memberiku banyak ilmu serta pengalaman yang begitu

(11)

xi

KATA PENGANTAR

Puji syukur dipanjatkan kehadirat Allah swt atas karunia dan hidayahnya sehingga penyusunan skripsi dengan judul “PENGARUH PERMAINAN KETERAMPILAN GERAK TERPILIH TERHADAP KOMPETENSI GERAK MANIPULATIF PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 5 KESTALAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016” ini dapat diselesaikan.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian dari persyaratan untuk mendapatkan gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, Jurusan Pendidikan Olahraga dan Kesehatan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Menyadari bahwa terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan, bimbingan, dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu, Menyampaikan terimakasih kepada: 1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd.,Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu

Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Drs. Sunardi M.Kes.,Kepala Program Studi Pendidikan Jasmani,Kesehatan, dan Rekreasi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta..

3. Drs. Sunardi M.Kes., selaku pembimbing I, yang selalu memberikan motivasi dan bimbingan dalam penyusunan skripsi ini.

4. Tri Winarti Rahayu S.Pd. M.Or., selaku Pembimbing II, yang selalu memberikan pengarahan dan bimbingan dalam penyusunan skripsi ini.

5. Kepala SD Negeri 5 Kestalan Surakarta, yang telah memberi kesempatan dan tempat guna pengambilan data dalam penelitian.

6. Guru mata pelajaran Penjasorkes SD Negeri 5 Kestalan Surakarta, yang telah memberi bimbingan dan bantuan dalam penelitian.

(12)

xii

8. Teman-teman Penjas Angkatan 2010 Jurusan Pendidikan Olahraga dan Kesehatan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta

9. Teman-teman kontrakan Fledermous yang selalu memberikan semangat. 10. Semua pihak dan sahabat-sahabat saya yang turut membantu dalam

penyusuan skripsi ini yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.

Peneliti menyadari bahwa skripsi ini jauh dari sempurna. Oleh karena itu saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan. Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat dan menambah wawasan bagi para pembaca.

Surakarta, Desember 2016

(13)

xiii DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERNYATAAN ... ii

HALAMAN PENGAJUAN ... iii

HALAMAN PERSETUJUAN ... iv

HALAMAN PENGESAHAN ... v

HALAMAN ABSTRAK ... vi

HALAMAN MOTTO ... x

HALAMAN PERSEMBAHAN ... xi

KATA PENGANTAR ... xii

DAFTAR ISI ... xiv

DAFTAR GAMBAR ... xvii

DAFTAR TABEL ... xviii

DAFTAR LAMPIRAN ... xix

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah ... 1

B. Perumusan Masalah ... 4

C. Tujuan Penelitian ... 4

D. Manfaat Penelitian ... 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA BERPIKIR, DAN HIPOTESIS A. Kajian Teori ... 6

1. Kompetensi dan Keterampilan Gerak ... 6

a. Kompetensi ... 6

b. Gerak dasar... 6

c. Kompetensi Gerak Manipulatif ... 8

2. Pendekatan Konvensional ... 9

a. Pengertian Pendekatan Konvensional ... 9

b. Pelaksanaan Pendekatan Konvensional ... 10

c. Kelebihan dan Kelemahan Pendekatan Konvensional ... 11

(14)

xiv

a. Hakekat Bermain ... 12

b. Tujuan Pendekatan Bermain ... 13

c. Kelebihan dan Kelemahan Pendekatan bermain ... 13

4. Pembelajaran Gerak Manipulatif Melalui Pendekatan Bermain .... 14

B. Kerangka Berpikir.. ... 25

C. Hipotesis ... 26

BAB III METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu Penelitian ... 27

1. Tempat Penelitian ... 27

2. Waktu Penelitian ... 27

B. Jenis dan Rancangan Penelitian ... 27

1. Variabel Penelitian ... 28

a. Variabel Independent ... 28

b. Variabel Dependent ... 28

c. Variabel Kontrol... 29

d. Variabel Antara ... 29

2. Devinisi Operasional Variabel ... 29

a. Pendekatan Bermain... 29

b. Pendekatan Konvensional ... 29

c. Keterampilan Gerak Manipulatif ... 30

C. Teknik Pengumpulan Data ... 30

D. Subjek Penelitian ... 31

E. Teknik Analisis Data ... . 31

1. Analisis Statistik Deskriptif ... 32

2. Analisis Statistik Inferensial ... 33

a. Uji Reliabilitas ... 33

b. Uji Prasyarat Analisis ... 33

c. Uji Hipotesis Anakova ... 34

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Penelitian ... 37

(15)

xv

2. Pengujian Prasayarat Analisis ... 39

3. Hasil Uji Hipotesis ... 45

B. Pembahasan ... 49

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN A. Simpilan ... 52

B. Implikasi ... 52

C. Saran ... 52

DAFTAR PUSTAKA ... 54

(16)

xvi

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

1. Permainan Corner Ball ... 15

2. Permainan Circle Catch ... 16

3. Permainan Eden Ball ... 17

4. Permainan Tyranisaurus ... 17

5. Permainan Moving Target ... 18

6. Permainan Scoring A Tone ... . 19

7. Permainan Long Ball. ... 19

8. Permainan Clock Drible. ... 20

9. Permainan Kicking at A Target ... . 21

10. Permainan Landing in The Zone ... . 22

11. Permainan Goal Kicking ... . 22

12. Permainan Rush The Circle ... . 23

13. Permainan Ten Pin ... . 24

14. Permainan Spider Ball ... . 24

15. Permainan Force Back ... . 25

16. Permainan Spot On ... . 26

17. Paradikma Penelitian untuk Peningkatan Proses Pembelajaran ... 27

18. Desain Penelitian, Pretest-Posttest Non-Equivalent Control Group. .. 30

19. Bagan Subjek Penelitian. ... 33

(17)

xvii

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

1. Rincian Kegiatan Waktu dan Jenis Kegiatan Penelitian ... 29

2. Hasil Pretest Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol ... 38

3. Hasil Posttest Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol ... 39

4. Ringkasan Hasil Uji Reliabilitas ... 40

5. Tabel Range Kategori Reliabilitas ... 41

6. Ringkasan Hasil Uji Normalitas Distribusi Frekuensi Hasil Pretest Posttest ... 42

7. Tabel Homogenitas Test ... 44

8. Rangkuman Hasil Uji Perbedaan Pretest antara Kelompok Kontrol dan Kelompok Eksperimen ... 45

9. Rangkuman hasil uji perbedaan Posttest antara Kelompok Kontrol dan Kelompok Eksperimen ... 46

10.Ringkasan Analisis Kovarians ... 47

(18)

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

1. Silabus ... 56

2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ... 58

3. TGMD-2 ... 104

4. Hasil Pretest TGMD-2 ... 120

5. Hasil Posttest TGMD-2 ... 122

6. Uji T ... 124

7. Pengecekan Reliabilitas ... 132

8. Uji Normalitas ... 140

9. Uji Homogenitas ... 144

10.Uji Hipotesis Anakova ... 148

11.Hasil Test RPP ... 152

12.Dokumentasi penelitian ... 166

13.Pengajuan Judul ... 172

14.Validasi Proposal Skripsi ... 173

15.Surat Permohonan Ijin Meyusun Skripsi ... 174

16.SK Dekan Tentang Ijin Penyusunan skripsi ... 175

Gambar

Gambar  Halaman
Tabel Halaman

Referensi

Dokumen terkait

The goal of this original content is to attract the interest of other web publishers or peers in the industry, who in return, will add links to their web pages because they like

Stasiun bumi juga berperan sebagai pintu penghubung komunikasi yang berasal dari jaringan komunikasi sebelunmya atau para pemakai manfaat satelit. Dalam sebuah stasiun bumi terdiri

Tujuan umum penelitian yang akan dilakukan adalah untuk mendapatkan gambaran tentang pembelajaran meningkatkan kognitif anak usia dini melalui pemanfaatan

Kangkung air mulai dari bagian batang, dan daun dapat dikonsumsi oleh manusia sebagai bahan makanan, selain itu tanaman ini juga memiliki kemampuan dalam

Pada table diatas bisa diketahui bahwa berat kentang yang dimasukan kedalam larutan berkurang hal ini dikarnakan air yang berada pada kentang

Pihak pertama berjanji akan mewujudkan target kinerja yang seharusnya sesuai lampiran perjanjian ini , dalam rangka mencapai target kinerja jangka

Akan tetapi dalam hal ini untuk mengubah suara gitar menjadi keyboard amatlah sulit, karena software yang dijual di Indonesia masih langka, jadi hanya beberapa orang saja yang

Fazlur Rahman masih meyakini bahwa Negara Islam adalah sesuatu yang sangat penting, tetapi tidak begitu dengan Buya Syafii, sebuah mobilitas vertikal