• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi algoritma Fisher-Yates dan Fuzzy Sugeno pada game edukasi bahasa Inggris untuk anak berkebutuhan khusus

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Implementasi algoritma Fisher-Yates dan Fuzzy Sugeno pada game edukasi bahasa Inggris untuk anak berkebutuhan khusus"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

v DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL

LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KARYA SENDIRI HALAMAN PERSEMBAHAN

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined. ABSTRACT ... Error! Bookmark not defined. KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined. DAFTAR ISI ... Error! Bookmark not defined. DAFTAR GAMBAR ... Error! Bookmark not defined. DAFTAR TABEL ... Error! Bookmark not defined. BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined. 1.1 Latar Belakang ... Error! Bookmark not defined. 1.2 Perumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined. 1.3 Tujuan dan Manfaat ... Error! Bookmark not defined. 1.3.1 Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined. 1.3.2 Manfaat Penelitian ... Error! Bookmark not defined. 1.4 Batasan Masalah... Error! Bookmark not defined. 1.5 Metodologi Pengerjaan Tugas Akhir Error! Bookmark not defined. 1.5.1 Metodologi Pengumpulan Data.. Error! Bookmark not defined. 1.5.2 Metodologi Pengembangan ... Error! Bookmark not defined. 1.6 Sistematika Penulisan... Error! Bookmark not defined.

(2)

vi

BAB II STUDI PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined. 2.1 Tinjauan Pustaka ... Error! Bookmark not defined. 2.2 Landasan Teori ... Error! Bookmark not defined. 2.2.1 Algoritma Fisher-Yates... Error! Bookmark not defined. 2.2.2 Sistem Inferensi Fuzzy... Error! Bookmark not defined. 2.2.3 Game Edukasi ... Error! Bookmark not defined. 2.2.4 Kosakata Bahasa Inggris ... Error! Bookmark not defined. 2.2.5 English First English Pofiency IndexError! Bookmark not defined. 2.2.6 Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) Error! Bookmark not defined. 2.2.7 Cara Belajar Anak Berkebutuhan Khusus (ABK) Autisme... Error! Bookmark not defined.

2.2.8 Sekolah Luar Biasa (SLB) ... Error! Bookmark not defined. 2.2.9 Game Developing Life Cycle (GDLC)Error! Bookmark not defined. 2.2.10 Aplikasi ... Error! Bookmark not defined. 2.2.11 Unity... Error! Bookmark not defined. 2.2.12 Unified Modelling Language (UML)Error! Bookmark not defined. 2.2.13 Pengujian Aplikasi ... Error! Bookmark not defined. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ... Error! Bookmark not defined.

3.1 Concept Design ... Error! Bookmark not defined.

3.1.1 Analisis Masalah ... Error! Bookmark not defined. 3.1.2 Fungsi Utama Sistem dan Penerapannya dalam Proses BelajarError! Bookmark not defined.

3.1.3 Ruang Lingkup Sistem... Error! Bookmark not defined. 3.1.4 Karakteristik Pengguna ... Error! Bookmark not defined.

(3)

vii

3.1.5 Kebutuhan Perangkat Minimal Pengguna ... Error! Bookmark not defined.

3.1.6 Arsitektur Sistem ... Error! Bookmark not defined. 3.1.7 Pemodelan Sistem ... Error! Bookmark not defined. 3.1.8 Alur Game... Error! Bookmark not defined. 3.1.9 Storyboard ... Error! Bookmark not defined. 3.2 Development ... Error! Bookmark not defined. 3.2.1 Game Assets ... Error! Bookmark not defined. 3.2.2 Logic ... Error! Bookmark not defined. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN .. Error! Bookmark not defined. 4.1 Deployment ... Error! Bookmark not defined. 4.1.1 Persiapan Implementasi ... Error! Bookmark not defined. 4.1.2 Implementasi Antar Muka ... Error! Bookmark not defined. 4.1.3 Implementasi Kode Algoritma... Error! Bookmark not defined. 4.1.4 Pengujian Fungsional Sistem ... Error! Bookmark not defined. 4.1.5 Pengujian Sistem... Error! Bookmark not defined. 4.1.6 Implementasi ke Pengguna ... Error! Bookmark not defined. BAB V PENUTUP ... Error! Bookmark not defined. 5.1 Kesimpulan ... Error! Bookmark not defined. 5.2 Saran ... Error! Bookmark not defined. DAFTAR PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined. LAMPIRAN ... Error! Bookmark not defined.

(4)

viii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Skema Values pada FIS[9] ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2. 2 Proses Sistem Inferensi Fuzzy[9] ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 1 Arsitektur Sistem ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 2 Use Case Diagram ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 3 Activity Diagram Menampilkan “About”Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 4 Activity Diagram Menampilkan “Help”Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 5 Activity Diagram Melihat “Vocabulary”Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 6 Activity Diagram Keluar Game ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 7 Activity Diagram Bermain Games ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 8 Class Diagram Aplikasi Game EdukasiError! Bookmark not defined.

Gambar 3. 9 Sequence Diagram Bermain Quiz GameError! Bookmark not defined.

Gambar 3. 12 Flowchart Algoritma Fuzzy Sugeno .. Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 13 Gambaran Fuzzifikasi ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 14 Grafik Range Waktu... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 15 Grafik Range Skor ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 16 Flowchart Algoritma Fisher-Yates Modern ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 1 Antar Muka Main Menu ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 2 Antar Muka Selesai Bermain ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 3 Antar Muka About ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 4 Antar Muka Help ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 5 Antar Muka Dialog Box Exit ... Error! Bookmark not defined.

(5)

ix

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 State of the Art... Error! Bookmark not defined.

Tabel 2. 2 Pengerjaan Fisher-Yates ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 1 Skenario Tampil Menu Utama ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 3 Skenario Menyalakan Musik ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 4 Skenario Mematikan Musik ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 5 Skenario Keluarkan Suara Binatang ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 6 Skenario Lafalkan Bahasa Inggris ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 7 Skenario Tampilkan Informasi Binatang . Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 8 Skenario Bermain Games... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 9 Skenario Mengacak Soal ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 10 Skenario Menghitung Skor ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 11 Storyboard bagian Home ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 12 Storyboard bagian About ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 13 Storyboard bagian Help ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 14 Storyboard bagian Menu Pet Animals/Wild AnimalsError! Bookmark not defined.

Tabel 3. 15 Storyboard bagian Vocabulary ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 16 Storyboard bagian Informasi Binatang .. Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 17 Storyboard bagian Menu Games Pet Animals/Wild Animals ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 18 Storyboard bagian Mini Game Quiz ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 19 Storyboard bagian Quiz Benar ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 20 Storyboard bagian Quiz Salah... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 21 Storyboard bagian Mini game RearrangeError! Bookmark not defined.

Tabel 3. 22 Storyboard bagian Rearrange Benar dan Salah ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 23 Storyboard bagian Mini Game MatchingError! Bookmark not defined.

Tabel 3. 24 Storyboard bagian Matching Benar dan Salah .... Error! Bookmark not defined.

(6)

x

Tabel 3. 25 Storyboard bagian Tampilan Skor ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 26 Game Assets (Art) ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 27 Kaidah Fuzzy (Rules Fuzzy) ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 28 Pseucode Algoritma Fisher-Yates ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 30 Pengacakan Soal Quiz Pet Animals ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 1 Antar Muka Menu Tema ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 2 Antar Muka Vocabulary... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 3 Antar Muka Informasi Binatang ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 4 Antar Muka Games Menu ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 5 Antar Muka Quiz Game ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 6 Antar Muka Rearrange Game... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 7 Muka Matching Game ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 8 Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 9 Implementasi Algoritma Fisher-Yates ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 10 Pengujian Black Box ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 11 Pengujian Algoritma Fuzzy Sugeno ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 12 Rangkuman Hasil Pengujian Algoritma Fuzzy SugenoError! Bookmark not defined.

Tabel 4. 13 Pengujian Algoritma Fisher-Yates ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 14 Hasil Pengujian Algoritma Fisher-YatesError! Bookmark not defined.

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini dilakukan oleh Ni Wayan Rustiarini (2016) yang berjudul “ Good Governance dalam Pengelolaan Dana Desa” Dalam penelitian ini diperoleh hasil penelitian

Covernote yang dikeluarkan oleh Notaris juga bukan dijadikan sebagai bukti agunan, akan tetapi hanya sebagai pengantar pada bank yang akan mengeluarkan kredit,

Selanjutnya Husain al-Dhahabi menunjuk contoh bagi tafsir nazari (falsafi) dengan tafsir Ibnu ‘Arabi (560-638 H.) yang berjudul at- Tafsīr al - Kabīr yang terdiri

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kinerja keuangan terhadap pertumbuhan laba pada perusahaan property dan real estate yang terdaftar di Bursa Efek

Penelitian ini menggunakan bakteri Klebsiella pneumoniae hasil isolasi dari susu sapi perah berasal dari Garut yang terinfeksi mastitis yang telah terseleksi

Efisiensi penggunaan faktor produksi pada perkebunan kelapa sawit yang diteliti (a) Efisiensi Teknis dengan fungsi produksi frontier stokastik (b) Efisiensi alokatif,

Periodontitis dengan pengobatan standar antibakteri tetrasiklin, disuplementasi ATRA, dengan pengaruhnya pada kesembuhan yang diukur dari status kolagen mencakup

Skripsi ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat akademis yang harus dilaksanakan untuk mendapatkan gelar sarjana Ilmu Komunikasi Universitas Katolik Widya Mandala