• Tidak ada hasil yang ditemukan

perancangan buku ilustrasi asal mula danau toba

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "perancangan buku ilustrasi asal mula danau toba"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.. Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP.

(2) PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI ASAL MULA DANAU TOBA Laporan Tugas Akhir Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn). Nama. : Karina Elisa Zefanya. NIM. : 09120210286. Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas. : Seni & Desain. UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2014. Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(3) HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR. Perancangan Buku Ilustrasi Cerita Rakyat Asal Mula Danau Toba Oleh Nama. : Karina Elisa Zefanya. NIM. : 09120210286. Program Studi. : Desain Komunikasi Visual. Fakultas. : Seni & Desain. Tangerang, 12 Agustus 2014. Pembimbing I. Pembimbing II. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.. Zamzami Almakki, S.Pd., M.Ds.. Penguji. Penguji. Iqbal Maimun Umar, S.Sn., M.Ds.. Ferdy Tanumihardjo, S.Sn, M.Ds.. Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual. Desi Dwi Kristanto, M.Ds.. ii Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(4) PERNYATAAN ORISINALITAS TUGAS AKHIR. Saya yang bertanda tangan di bawah ini: Nama. : Karina Elisa Zefanya. NIM. : 09120210286. Program Sudi. : Desain Komunikasi Visual. Fakultas. : Seni & Desain Universitas Multimedia Nusantara. Judul Tugas Akhir/Skripsi: PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI ASAL MULA DANAU TOBA PRODI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI & DESAIN UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA.. dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya. Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan,. murni. gagasan,. rumusan. dan. pelaksanan. penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan narasumber. Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.. Tangerang, 12 Agustus 2014. Karina Elisa Zefanya iii Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(5) KATA PENGANTAR Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena atas berkat dan kebaikan-Nyalah tugas akhir Perancangan Buku Ilustrasi Asal Mula Danau Toba ini dapat terselesaikan. Ada banyak pengalaman-pengalaman yang penulis lalui dalam proses pembuatan karya ini, dan tidak bisa dikatakan semuanya adalah pengalaman manis. Tetapi pada akhirnya, karya ini dapat terselesaikan. Dalam proses penyusunan karya ini tentunya saya mendapatkan banyak bantuan dan dukungan, dan dalam kesempatan ini penulis berniat untuk berterima kasih kepada semua pihak yang telah mengulurkan tangan, khususnya kepada: . Bapak Desi Dwi Kristanto selaku Ketua Program Studi.. . Bapak Zamzami Almakki dan juga Bapak M. Rizaldi selaku pembimbing,. . Kevien E. yang sudah dengan baik dan sabar banyak membantu dari awal hingga akhir,. . Papa dan Mama yang memberikan tidak hanya uang dan waktu, tetapi juga ide-ide dan dukungan dalam bentuk doa, fisik maupun moral. Juga untuk keluarga besar yang telah sedikit banyak membantu, terima kasih juga untuk kesabaran dan kepercayaanya,. . Sahabat-sahabat yang telah mendukung –terutama Sheng, juga Kitana, Ark dan yang lainnya yang tidak dapat penulis sebutkan satu-persatu,. . Dan tentunya tim penguji mulai dari pra-sidang pertama hingga sidang akhir yang selalu memberikan saran dan kritik yang sangat membangun. iv Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(6) Penulis menyadari bahwa karya tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu penulis berkenan menerima masukan-masukan berupa kritik dan saran dengan harapan agar karya ini akan menjadi lebih baik. Akhir kata semoga karya ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua, khususnya agar karya ini secara umum dapat diterima target audiens tidak hanya sebagai bentuk hiburan semata, tetapi juga sebagai salah satu media pengajar dan pengingat pentingnya peran cerita rakyat sebagai salah satu bentuk warisan budaya yang seharusnya dimanfaatkan untuk menjaga agar nilai-nilai budaya kita ini tidak mudah hilang.. Tangerang, 12 Agustus 2014. Karina Elisa Zefanya. v Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(7) ABSTRAKSI Seiring dengan perkembangan masa, sangat disayangkan bagaimana cerita rakyat mulai tersingkir dari kehidupan masyarakat dan mulai tergantikan dengan kehadiran tokoh-tokoh luar seperti Cinderella dan Snow White. Tak hanya itu, dengan berkembangnya zaman dan media, seolah-olah cerita tradisional kita menjadi kalah menarik apabila dibandingkan dengan cerita-cerita dari luar negeri. Hal ini sungguh disayangkan, mengingat pentingnya peran yang dipegang oleh cerita rakyat. Oleh karenanya diperlukan sebuah cerita rakyat yang dikemas dalam bentuk yang lebih modern dan interaktif, dengan harapan agar cerita-cerita rakyat, atau dalam hal ini Asal Mula Danau Toba mampu bersaing dalam menarik minat anak-anak Sekolah Dasar. Berdasarkan penelitian baik melalui studi dokumentasi maupun survei untuk mengetahui minat anak-anak khususnya yang berada di Ibukota dan berasal dari keluarga Batak Toba, akhirnya ditentukan untuk menyusun cerita rakyat ke dalam bentuk buku cerita yang diharapkan dapat mampu bersaing dalam menarik minat anak-anak tersebut. Sesuai dengan hasil penelitian, buku cerita berlatar daerah Toba ini menggunakan kombinasi gaya gambar kartun yang simpel dan penggunaan warna-warna tegas dengan media tradisional gabungan antara cat air dan pensil warna, lengkap dengan unsur-unsur kebudayaan Batak yang disampaikan melalui penggunaan ornamen-ornamen Batak Toba seperti ornamen ukir dan ulos lengkap dengan narasi yang telah disusun ulang agar cerita dan pesan-pesan moril lebih mudah dipahami.. Kata kunci: buku ilustrasi, cerita rakyat, Danau Toba, anak, hiburan.. vi Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(8) ABSTRACT It is such a pity to find local folktales began to be forgotten by the society. As time goes by, stories such as Timun Mas and Malin Kundang are starting to be replaced by titles like Cinderella and SnowWhite. While this problem seems minor, it could make a bigger impact in the future should this kind of situation continue; a risk that some of those folktales to be completely lost. That is why it is needed to have our folktales to be told in a new and interesting way so it can compete against modern storiebooks in gaining children's interests. Based on the research done in figuring local children’s current interest and what might be the best way to present the folktale, it was then decided that the Danau Toba story should be put as a storybook. And as the research suggests, the story book would contain a mix of the simple cartoon style combined with colorful colors done traditionally in watercolor and color pencil, complete with a dash of traditional Batak ornaments. Keywords: illustration book, folktales, Lake Toba, children, entertainment.. vii Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(9) DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ..................................................... ii KATA PENGANTAR ............................................................................................ iv ABSTRAKSI .......................................................................................................... vi ABSTRACT .......................................................................................................... vii DAFTAR ISI ........................................................................................................viii DAFTAR BAGAN ................................................................................................. xi DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xii BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1 1.1.. Latar Belakang ..................................................................................................1. 1.2.. Rumusan Masalah.............................................................................................3. 1.3.. Batasan Masalah ...............................................................................................3. 1.4.. Tujuan Tugas Akhir..........................................................................................3. 1.5.. Manfaat Tugas Akhir .......................................................................................4. 1.6.. Metode Pengumpulan Data .............................................................................4. 1.7.. Metode Perancangan ........................................................................................5. 1.8.. Skematika Perancangan ...................................................................................7. BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................................. 8 2.1.. Teori Cerita Rakyat ..........................................................................................8. 2.1.1.. Pengertian Cerita Rakyat ................................................................... 9. 2.1.2.. Ciri Cerita Rakyat .............................................................................. 9. 2.1.3.. Jenis Cerita Rakyat .......................................................................... 10. 2.1.4.. Fungsi Cerita Rakyat ....................................................................... 11. 2.1.5.. Cerita Rakyat Asal Mula Danau Toba ............................................ 11. 2.1.6.. Nilai Yang Dikandung Masyarakat Batak Toba ............................. 14. 2.2.. Teori Psikologi Anak .....................................................................................16. viii Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(10) 2.3.. Teori Ilustrasi ..................................................................................................17. 2.3.1.. Pengertian Ilustrasi dan Sejarah Singkat ......................................... 17. 2.3.2.. Pengelompokan Ilustrasi ................................................................. 18. 2.3.3.. Buku Ilustrasi untuk Anak ............................................................... 19. 2.3.4.. Manfaat Buku Ilustrasi untuk Anak ................................................ 19. 2.3.5.. Jenis Buku Ilustrasi untuk Anak ...................................................... 20. 2.4.. Teori Desain ....................................................................................................22. 2.4.1.. Prinsip Desain.................................................................................. 23. 2.4.2.. Elemen Desain ................................................................................. 24. 2.4.3.. Tipografi .......................................................................................... 25. BAB III METODOLOGI ...................................................................................... 27 3.1.. Data Penelitian ................................................................................................27. 3.1.1.. Survei............................................................................................... 27. 3.1.2.. Observasi ......................................................................................... 29. 3.1.3.. S.W.O.T ........................................................................................... 40. 3.2.. Mind Mapping .................................................................................................41. 3.3.. Konsep Kreatif ................................................................................................42. BAB IV PERANCANGAN .................................................................................. 45 4.1.. Pengembangan Konsep ..................................................................................45. 4.1.1.. Brainstorming .................................................................................. 45. 4.1.2.. Sketsa Perancangan ......................................................................... 47. 4.1.3.. Aplikasi Kreatif ............................................................................... 62. 4.1.4.. Media Plan ...................................................................................... 66. 4.1.5.. Budgeting......................................................................................... 67. BAB V PENUTUP ................................................................................................ 70 5.1.. Kesimpulan ......................................................................................................70. 5.2.. Saran .................................................................................................................71 ix Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(11) DAFTAR PUSTAKA............................................................................................ 73 LAMPIRAN ......................................................................................................... xiv. x Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(12) DAFTAR BAGAN BAGAN 1.0.1 SKEMATIKA PERANCANGAN .......................................................................... 7 BAGAN 2.1 KERANGKA TEORI ............................................................................................ 8. xi Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(13) DAFTAR GAMBAR GAMBAR 3.1 KUISIONER SURVEI ...................................................................................... 28 GAMBAR 3.2 SAMPUL BUKU ‘MUSIM PANAS DI RIMBA BESAR’ ...................................... 31 GAMBAR 3.3 SAMPUL BUKU ‘PUTRI KEONG’ ................................................................... 32 GAMBAR 3.4 SALAH SATU CONTOH HALAMAN PADA BUKU ‘PUTRI KEONG’ ................. 34 GAMBAR 3.5 CONTOH HALAMAN LAIN PADA BUKU ‘PUTRI KEONG’ ............................. 34 GAMBAR 3.6 SAMPUL BUKU ‘HHK LEGENDA – DANAU TOBA’’ ..................................... 35 GAMBAR 3.8 CONTOH HALAMAN LAIN PADA BUKU ‘DANAU TOBA’ .............................. 37 GAMBAR 3.9 SAMPUL BUKU ’63 LEGENDA CERITA MITOS FABEL NUSANTARA’ ........... 38 GAMBAR 3.10 BAGIAN LEGENDA DANAU TOBA .............................................................. 39 GAMBAR 3.11 MIND MAP .................................................................................................. 41 GAMBAR 3.12 FONT TW CEN MT REGULAR ..................................................................... 44 GAMBAR 4.1 KARAKTER-KARAKTER DI FILM KARTUN ‘DORAEMON’ ............................ 47 GAMBAR 4.2 KARAKTER-KARAKTER DI FRANCHISE MICKEY MOUSE ............................. 48 GAMBAR 4.3 KARAKTER-KARAKTER DI FILM KARTUN ‘SCOOBY DOO’ .......................... 48 GAMBAR 4.4 SKETSA AWAL UNTUK PERBANDINGAN ...................................................... 50 GAMBAR 4.5 PAKAIAN TRADISIONAL BATAK TOBA ........................................................ 51 GAMBAR 4.6 DESAIN AWAL SAMOSIR .............................................................................. 52 GAMBAR 4.7 DESAIN AKHIR SAMOSIR ............................................................................. 52 GAMBAR 4.8 DESAIN AWAL TIUR ..................................................................................... 53 GAMBAR 4.9 DESAIN AKHIR TIUR .................................................................................... 54 GAMBAR 4.10 DESAIN AWAL TOBA.................................................................................. 55 GAMBAR 4.11 DESAIN AKHIR TOBA ................................................................................. 55 GAMBAR 4.12 BENTUK TIUR SAAT MENJADI IKAN MAS ................................................. 56 GAMBAR 4.13 KALENDER BATAK TOBA........................................................................... 57 GAMBAR 4.14 ILUSTRASI BORDER .................................................................................... 57 GAMBAR 4.15 STORYBOARD ADEGAN 1 - 4 ........................................................................ 58 xii Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(14) GAMBAR 4.16 STORYBOARD ADEGAN 5 - 8 ........................................................................ 59 GAMBAR 4.17 STORYBOARD ADEGAN 9 - 12 ...................................................................... 61 GAMBAR 4.18 DESAIN SAMPUL AWAL ............................................................................. 63 GAMBAR 4.19 DESAIN SAMPUL KEDUA............................................................................ 63 GAMBAR 4.20 DESAIN SAMPUL FINAL.............................................................................. 64 GAMBAR 4.21 ILUSTRASI ADEGAN TERAKHIR.................................................................. 64 GAMBAR 4.22 LAYOUT HALAMAN DALAM BUKU SEBELUM REVISI................................. 65 GAMBAR 4.23 LAYOUT HALAMAN DALAM BUKU SETELAH REVISI ................................. 65 GAMBAR 4.24 POSTER DAN X-BANNER.............................................................................. 66 GAMBAR 4.25 STIKER ....................................................................................................... 67 GAMBAR 4.26 PEMBATAS BUKU ....................................................................................... 67. xiii Perancangan Buku..., Karina Elisa Zefanya, FSD UMN, 2014.

(15)

Referensi

Dokumen terkait

pada cerita rakyat berkenaan dengan asal mula Rawa Jombor di Desa. Krakitan Kecamatan Bayat

Kata Kunci: Cerita Rakyat, Adventure Game, Unity3D, Buaya Ajaib Sungai Tami, Asal Mula Telaga Biru, Asal Mula Anak Sungai Mahakam, Asal Mula Danau Toba, Timun

Bahasa kedanauan apa saja yang terdapat dalam cerita rakyat kawasan

Anak usia dini tersebut dapat menjadi pewaris nilai-nilai pendidikan karakter cerita rakyat Asal Mula Benteng Matulunga melalui pengintegrasian dalam pembelajaran pendidikan

Kata Kunci: Cerita Rakyat, Adventure Game, Unity3D, Buaya Ajaib Sungai Tami, Asal Mula Telaga Biru, Asal Mula Anak Sungai Mahakam, Asal Mula Danau Toba, Timun

Berdoanya datuk labai kepada Tuhan dalam cerita rakyat asal mula batu serombau sangat penting untuk diajarkan kepada masyarakat dan anak didik, agar anak didik memiliki nilai

Nilai Kearifan Lokal Dalam Buku Cerita Rakyat Kepulauan Riau Asal Mula Penamaan Pulau Matang Dan Pulau Karas Karya Novianti dan Implemtasi ke Pembelajaran Bahasa Indonesia SMA Kelas X..

Danau Toba -Pariwasata -Sumatera utara Danau terbesar -Cerita rakyat -Suku Batak -Samosir -Fenomena Alam -Warisan Dunia -Sejarah -Ikan Red Devil -Ikan Nila -Geopark Pariwasata