• Tidak ada hasil yang ditemukan

B A B 4 AGILE MANUGACTURING

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "B A B 4 AGILE MANUGACTURING"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

B A B 4

(2)

4.1. KONSEP AGILE MANUFACTURING

Agile Manufacture merupakan istilah yang diterapkan pada

sebuah organisasi yang telah menciptakan :

PROSES,

PERALATAN, dan PELATIHAN

untuk

MERESPON

SECARA CEPAT

dalam bentuk kebutuhan pelanggan dan perubahan pasar

serta tetap mengendalikan biaya dan kualitas. (Ivars

Gutmanis, 1997).

Agility mincul sebagai paradigma baru yg dibutuhkan untuk

unggul dalam lingkungan kompetitif.

(3)

Konsep Agile Manufacturing dibangun atas dasar SINTESIS dari

sejumlah perusahaan yg masing-masing memilki “

ketrampilan

atau kopetensi inti

” yg membawa mereka ke penggabungan operasi (venturing) yg didasarkan pada masing-masing :

MITRA, PENGGUNAAN FASILITAS dan SUMBER DAYA.

Perusahaan patungan  disebut Virtual Company, karena

mereka tidak cukup sumber daya sendiri. Hal ini akan

membantu perusahaan untuk menjadi Agile, karena mereka dapat dibentuk dan berubah sangat cepat.

 Agile manufacturing mencakup lingkup :

1. Level strategi manufactur perusahaan dari pengenalan produk

baru sampai perubahan pasar secara cepat.

2. Kemampuan organisasi untuk hidup/ berkembang pada

(4)

Kompetensi 1, 2

Kompetensi 3,4

Kompetensi 5

VENTURING (Penggabungan operasi)

Perusahaan A Perusahaan B Perusahaan C Perusahaan ke P KOMPETENSI GABUNGAN

FASILITAS SUMBER DAYA

PASAR KOMPE TITIF VIR TU AL C OM PANY

(5)

Gambar 4-2. Model Konseptual Agility.

(6)

4.2. AGILITY DRIVERS.

Agility Drivers merupakan faktor-faktor pendorong yg bisa memunculkan Agility, yaitu :

1. Perubahan pasar.

2. Peningkatan kompetensi.

3. Kebutuhan dan keinginan konsumen. 4 Faktor sosial.

4.3. AGILTY CAPABILITIES.

Agility Capabilities merupakan kemampuan perusahaan untuk menjadi Agile.

Perusahaan memerlukan atau membangun kapabilitas untuk merespon faktor-faktor pada agility drivers ( 1 s/d 4 ), agar dapat tetap bertahan dan tumbuh dalam lingkungan

(7)

Kapabilitas agility meliputi:

1.Responsiveness.

2.Kompetensi.

3.Prioritas Kompetitif.

4.Kecepatan

(8)

4.5. AGILITY PROVIDERS.

1.ORGANISASI.

bagaimana organisasi menetukan cara-cara baru, bekerja sama dengan pesaingnya dan menggunakan teknik-teknik untuk mencapai tujuannya.

2. S D M .

terkait dengan pengetahuannya, kemampuan dan ketrampilan (skill) yg dimiliki untuk menghasilkan produktivitas yg tinggi bagi

perusahaan. 3.TEKNOLOGI.

teknologi yg digunakan perusahaan untuk mencapi “Keefektifan dan efisiensi” di dalam perusahaan.

4.SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI.

penggunaan Software dan hardware untuk membantu mempercepat proses pengambilan keputusan, misalnya : Electronic Commerce, Multi media, Internet dll.

5.INOVASI.

perubahan-perubahan produk sesuai dengan keinginan konsumen ataupun keperluan pasar.

(9)

Untuk mencapai perusahaan supaya AGILE, maka dpierlukan Integrasi yg baik antara : AGILITY CAPABILITY dan AGILITY PROVIDERS.

 KUNCI SUKSES dari Agile manufaktur meliputi :

1. Lingkungan yg Kompetitif, akan memaksa terjadinya perubahan pada sistem manufaktur dan organisasinya. 2.Menerapkan Agile Manufaktur (AM) , dapat secara cepat

merespon perubahan kebutuhan konsumen untuk produk yg dibuat secara CUSTOMIZED.

3.A.M yg diterapkan merupakan integrasi dari : a).Penggunaan teknologi yg lebih fleksibel.

b).Beban kerja yg disesuaikan dg kemampuan pekerja. c).Struktur manajemen yg mengacu pada perubahan

(10)

4.5. SUMBER DAYA.

Teknologi yg diperlukan dalam operasional Agility ini tidak harus teknologi tinggi (High-tech), namun teknologi yg

memiliki kemampuan yg tinggi dalam merespon kebutuhan. Sumber daya manusia yg berpendidikan dan terlatih diperlukan perusahaan untuk merespon terhadap kebutuhan konsumen yg cepat / dinamik dan memberikan kebutuhan konsumen.

(11)

4.6. PRIORITAS KOMPETITIF

Merupakan kemampuan perusahaan untuk menterjemahkan kebutuhan konsumen ke dalam tujuan operasional yang meliputi:

a).kecepatan merespon.

b).pengenalan produk baru. c).kualitas yg konsisten.

d).pengiriman tepat waktu. e).fleksibilitas.

(12)

4.7. MEREORGANISASI SISTEM PRODUKSI UNTUK MENCAPAI AGILE

Mengorganisir operasi-operasi produksi yg dikelompokkan ke dalam 3 cara area dasar, yaitu :

1.Product Design. 2.Marketing.

3.Operasi-operasi produksi, a.d.1. Product Design.

Dikembangkan untuk produk-produk yg mempunyai karakteristik: a).Customizable.

b).Upgradeable. c).Reconfigurable. d).Design Modularity.

e).Frequent Model Changes.

(13)

a.d.2. Marketing

Menjadi sebuah Agile Manufacturing, perusahaan harus mencapai beberapa sasaran / tujuan yang berhubungan langsung dengan atribut-atribut desain produk, meliputi :

a). Aggressive and Proactive Product Marketing. b). Cannibalize Successful Products.

c). Frequent new product introductions. d). Life Cycle Product Support.

e). Pricing by Customer Value.

(14)

a.d.3. Operasi-operasi Produksi

Pengaruh utama pada sistem produksi Agile dapat dicapai dengan mengorganisir operasi-operasi pabrik dan

prosedur-prosedur serta sistem yang mendukung operasi-operasi ini. Tujuan di dalam operasi produksi dan prosedur-prosedur yg konsisten dengan strategi Agile adalah :

a).Be a cost effective, low-volume procedure. b).Be able to produce the customer order. c).Master mass customization.

d).Use Reconfigurable and Reuseable Processes, Tooling and Reuseable.

(15)

4.8. MASS PRODUCTION vs AGILE MANUFACTURE

MASS PRODUCTION AGILE MANUFACTURING

Besar Jumlah

Produksi Kecil

Produk standar Variasi Variasi tertentu (sesuai pesanan) Dasarnya Forecasting Kapasitas

Produksi Berdasarkan permintaan pelanggan Kadang ada Inventory Tidak ada

Teknologi rendah Sistem

Informasi Teknologi terkini / canggih Tidak terjali

hubungan Hubungan Konsumen – Produsen

(16)

PENGELOMPOKKAN PASAR

Ir.Bb.INDRAYADI,M.T JUR TEKNIK INDUSTRI FT UB MALANG 16

1.PASAR OLIGOPOLI.

adalah struktur pasar dimana sebagian besar output dari suatu industri hanya dihasilkan oleh sejumlah kecil perusahaan.

Dalam membuat keputusan harga dan out mereka saling tergantung, artinya bila salah satu perusahaan menaikkan / mengubah harganya, maka perusahaan lainnya akan bereaksi sama.

2. PASAR MONOPOLI.

adalah struktur pasar yg dicirikan oleh adanya seorang produsen tunggal. Perusahaan yg monopolistik sekaligus bisa menentukan harga produk dan jumlah outputnya, serta sangat mungkin untuk memperoleh laba diatas laba normal bahkan bisa sampai jangka panjang.

(17)

3. PASAR PERSAINGAN SEMPURNA.

adalah struktur pasar yg dicirikan oleh jumlah pembeli dan penjual yg sangat banyak.

Para pembeli dan penjual secara individual bertindak sebagai

penerima harga dan tidak bisa mempengaruhi harga produk. Dalam jangka panjang tidak ada perusahaan yg menerima laba diatas laba normal.

4. PASAR PERSAINGAN MONOPOLISTIK.

adalah struktur pasar yg mirip dengan pasar persaingan sempura, hanya perbedaannya konsumen mengetahui perbedaan2 dari

produk2 yg dihasilkan oleh perusahaan yg berbeda.

contoh: sama2 produk sepeda motor China, Yamaha, motor India dll KARTEL

Kartel terbentuk dari pasar yg Oligopolistik, yaitu perusahaan2 mengadakan suatu persetujuan untuk menentukan harga yg sama namun dilakukan secara formal (syah menurut hukum).

(18)

Jika sebuah Kartel secara penuh bisa mengendalikan semua perusahaan dalam suatu industri, maka Kartel tersebut bisa bertindak sebagai MONOPOLI.

Referensi

Dokumen terkait

Kemendiknas (2011: 5 – 12), Pendidikan Anak Usia Dini yang diterapkan dalam program Kelompok Bermain didasarkan pada prinsip-prinsip berikut: a) berorientasi pada kebutuhan anak;

(0361) 225395 Demikian Berit a Acara Evaluasi Dokumen Kualifikasi ini dibuat dengan sebenarnya, unt uk dipergunakan sebagaimana mest inya.. Denpasar, 25

1.a Persentase konsumen yang merasa puas dengan kelengkapan data statistik Seksi Integrasi, Pengolahan dan Diseminasi Statistik Pemutakhira n MFD dan MBS

Dalam sebuah kubus ABCD.EFGH dengan panjang rusuk sama dengan 2 dibuat bola dengan titik pusat berhimpit dengan titik pusat kubus sedemikian sehingga rusuk-rusuk AB, CD, EF dan GH

Sistem informasi penjualan ini dibuat untuk membantu dalam hal (1) Mencatat dan menyimpan data konsumen, data pemesanan, data pembayaran dan data penjualan; (2)

Dwi Nurhayati A Fajar Luqman Laili Devi Agustin Dewi Mayangsari Dwi Nurhayati A Titin Faridatun Nisa Veri Hardinansyah D Siti F.F Dwi Nurhayati A Yulias Wulani F

Berbeda dengan surat biasa, sehelai akta dibuat dengan sengaja, untuk dijadikan bukti. Belumlah tentu bahwa akta itu, pada suatu waktu akan dipergunakan sebagai bukti di

Tính thể tích của một khối chóp biết khối chóp đó có đường cao bằng 3a, diện tích mặt đáy bằng 4a2.A. Mệnh đề nào dưới đây