KONSEP DASAR TEKNOLOGI
INFORMASI DAN
PENGERTIAN DASAR
Komputer adalah serangkaian
ataupun sekelompok mesin
elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan komponen
yang dapat saling bekerja sama,
serta membentuk sebuah sistem
kerja yang rapi dan teliti.
Sistem ini kemudian dapat
digunakan untuk melaksanakan
serangkaian pekerjaan secara
otomatis, berdasar urutan
instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya.
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat;
Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam
menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut
memerlukan adanya program dan manusia.
Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia).
Pengertian brianware ini bisa
mencakup orang-orang yang bekerja secara langsung dengan
menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi
menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan
Konsep
Hardware Software Brainware
adalah merupakan konsep
tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya.
Untuk tahap pertama, manusia
harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer.
Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia untuk menyelesaikan
P
ENGERTIAN
T
EKNOLOGI
Teknologi Ilmu pengetahuan masalah praktis
Pemecahan
masalah
P
ENGERTIAN
I
NFORMASI
Informasi = Fakta = input penghasil informasi
Perlu
Data (input)
Output (Informasi)
Informasi = sejumlah data yang telah diolah melalui
pengolahan data dalam rangka untuk menguji tingkat
kebenaran dan tercapainya sesuai dengan kebutuhan.
Dan dalam informasi ada 3 hal penting yang harus
diperhatikan 1) informasi merupakan hasil pemgolahan
data 2) memberikan makna 3) berguna/bermanfaat
J
ENIS
– J
ENIS
I
NFORMASI
Absolut Information
Subtisional Information
Philosophic Information
Subjektif Information
Objektif Information
Cultural Information
K
OMPONEN
– K
OMPONEN
I
NFORMASI
Root of Information
Bar of Information
Stick of Information
Branch of Information
Bud of Information
Leaf of Information
P
ENGERTIAN
K
OMUNIKASI
Komunikasi adalah suatu proses penyampian pesan (ide,
gagasan, materi) dari satu pihak ke pihak lain agar
terjadi saling mengerti antar keduanya, sehingga dalam
komunikasi dibutuhkan tiga hal pokok yaitu
Penyandi (ecode)
Signal (sing)
Decoder (penerima pesan)
E
MPAT
T
ITIK
P
ENENTU
TIK
DALAM
PERKEMBANGAN
PERADABAN
MANUSIA
Perolehan bahasa
Perkembangan seni tulisan
Reproduksi kata-kata tulis
Mari kita …….
bermain cerita
sambil
R
UANG
L
INGKUP
TIK
TIK Mencakup 2 aspek
1.
TIK meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses,
penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan
pengolahan informasi
2.
TIK adalah segala hal yang berkaitan dengan
penggunaan
alat
bantu
untuk
memproses,
mentransfer data dari perangkat satu ke perangkat
yang lain
D
AMPAK
N
EGATIF
D
AMPAK
N
EGATIF
TIK
Information Anxiety (Information Overload ) atau kelebihan informasi
yang menyebabkan kita tidak dapat memilah/memfilter/menyaring mana informasi yang penting dan yang tidak penting, dan dapat menyebabkan informasi yang tidak terkontrol dan tidak dapat dipastikan kebenarannya.
Dehumanization, yaitu hilang / turunnya penghargaan atas seseorang
sebagai individu, dan digantikan dengan sederet angka .
Health Issues (Issue Kesehatan), penggunaan BTS dan Elektromagnetis
yang dapat mengganggu kesehatan pengguna dan dapat menyebabkan banyak penyakit seperti persendian, kanker dan lain - lain.
Lost of Privacy ( Hilangnya Prifasi ), karena kegiatan / aktifitas dapat
tersadap bahkan dari penggunaan kartu kredit sekarang ini dapat diketahui segala sesuatu tentang pribadi seseorang. Bahkan dengan pemasangan chip yang sedemikian kecilnya hingga seukuran sebutir beras yang mulai diterapkan untuk dipasang / ditanam dalam tubuh manusia akan membuat atau menjadikan manusia - manusia yang transparant. Dan ingat..HILANGNYA SUATU PRIVACY MERUPAKAN SUATU YANG MAHAL
L
ANJUTAN
Cookies
(Informasi Digital dari Internet), informasi yang
ditinggal/tertinggal dalam internet yang dapat disalahgunakan.
Digital Gap
, kesenjangan yang terjadi terhadap para pengguna
IT dan mereka yang tidak menggunakan IT. Mereka yang
sadar IT akan terus berkembang dan mereka yang tertinggal
akan semakin tertinggal.
Possible Massive Unemployment
, penggunaan atau
peng-implementasian TIK dalam kehidupan sehari-hari akan
membuat semakin banyaknya pengangguran baik itu melalui
PHK ataupun yang lainnya.
Impact on Globalization on Culture
, makin menipisnya nilai -
nilai budaya lokal akibat pengaruh globalisasi. Salah satu
contohsederhananya yaitu seberapa baikkah kemampuan
bahasa daerah kita dibandingkan dengan bahasa asing ??
D
AMPAK
N
EGATIF
TIK
DALAM
P
ROSES
P
EMBELAJARAN
Kemajuan TIK juga akan semakin mempermudah terjadinya
pelanggaran terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) karena semakin mudahnya mengakses data menyebabkan orang yang bersifat plagiatis akan melakukan kecurangan.
Walaupun sistem administrasi suatu lembaga pendidikan bagaikan
sebuah sistem tanpa celah, akan tetapi jika terjadi suatu kecerobohan dalam menjalankan sistem tersebut akan berakibat fatal.
Salah satu dampak negatif televisi adalah melatih orang untuk berpikir
pendek dan bertahan berkonsentrasi dalam waktu yang singkat (short span of attention).
Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti
tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact
disk. Implikasi dan permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor.
L
ANJUTAN
Penyalah gunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu
untuk melakukan tindak kriminal. Kita tahu bahwa
kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi
yang berepngetahuan tinggi tetapi mempunyai moral
yang rendah. Contonya dengan ilmu komputer yang
tinggi maka orang akan berusaha menerobos sistem
perbankan dan lain-lain.
F
UNGSI
DAN
P
ENERAPAN
M
EDIA
P
EMBELAJARAN
F
UNGSI
TIK
SEBAGAI
MEDIA
PEMBELAJARAN
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) memilliki tiga fungsi
utama yang digunakan dalam kegiatan pembelajaran, yaitu
Teknologi berfungsi sebagai alat (tools), dalam hal ini TIK digunakan
sebagai alat bantu bagi pengguna (user) atau siswa untuk membantu pembelajaran, misalnya dalam mengolah kata, mengolah angka, membuat unsur grafis, membuat database, membuat program administratif untuk siswa, guru dan staf, data kepegawaian, keuangan dan sebagainya.
Teknologi berfungsi sebagai ilmu pengetahuan (science). Dalam hal ini
teknologi sebagai bagian dari disiplin ilmu yang harus dikuasai oleh siswa. Misalnya teknologi komputer dipelajari oleh beberapa jurusan di perguruan tinggi seperti informatika, manajemen informasi, ilmu komputer. dalam pembelajaran di sekolah sesuai kurikulum 2006 terdapat mata pelajaran TIK sebagai ilmu pengetahuan yang harus dikuasi siswa semua kompetensinya.
L
ANJUTAN
Teknologi berfungsi sebagai bahan dan alat bantu untuk
pembelajaran (literacy). Dalam hal ini teknologi dimaknai
sebagai bahan pembelajaran sekaligus sebagai alat bantu untuk menguasai sebuah kompetensi berbantuan komputer. Dalam hal ini komputer telah diprogram sedemikian rupa sehingga mahasiswa dibimbing secara bertahap dengan menggunakan prinsip pembelajaran tuntas untuk menguasai kompetensi. dalam hal ini posisi teknologi tidak ubahnya sebagai dosen yang berfungsi sebagai : fasilitator, motivator, transmiter, dan evaluator.
L
ANJUTAN
Peran dan fungsi teknologi informasi dalam konteks yang lebih luas, yaitu dalam manajemen dunia pendidikan, berdasar studi tentang tujuan pemanfaatan TI di dunia pendidikan terkemuka di Amerika, Alavi dan Gallupe (2003) menemukan beberapa tujuan pemanfaatan TI, yaitu memperbaiki
competitive positioning;
meningkatkan brand image;
meningkatkan kualitas pembelajaran dan pengajaran; meningkatkan kepuasan mahasiswa;
meningkatkan pendapatan; memperluas basis mahasiswa;
meningkatkan kualitas pelayanan; mengurangi biaya operasi;
F
UNGSI
TIK
SEBAGAI
SUMBER
BELAJAR
Meningkatkan kadar interaksi pembelajaran antara mahasiswa
dengan dosen atau instruktur (enhance interactivity). Apabila dirancang secara cermat, pembelajaran elektronik dapat meningkatkan kadar interaksi pembelajaran, baik antara mahasiswa dengan dosen/instruktur, antara sesama mahasiswa, maupun antara mahasiswa dengan bahan belajar (enhance interactivity). Berbeda halnya dengan pembelajaran yang bersifat konvensional. Tidak semua mahasiswa dalam kegiatan pembelajaran konvensional dapat, berani atau mempunyai kesempatan untuk mengajukan pertanyaan ataupun menyampaikan pendapatnya di dalam diskusi.
Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dari mana
dan kapan saja (time and place flexibility). Mengingat sumber belajar yang sudah dikemas secara elektronik dan tersedia untuk diakses oleh mahasiswa melalui internet, maka mahasiswa dapat melakukan interaksi dengan sumber belajar ini kapan saja dan dari mana saja (Dowling, 2002). Demikian juga dengan tugas-tugas kegiatan pembelajaran, dapat diserahkan kepada dosen begitu selesai dikerjakan.
L
ANJUTAN
Menjangkau mahasiswa dalam cakupan yang luas
(potential to reach a global audience). Dengan fleksibilitas waktu dan tempat, maka jumlah mahasiswa yang dapat dijangkau melalui kegiatan pembelajaran elektronik semakin lebih banyak atau meluas. Ruang dan tempat serta waktu tidak lagi menjadi hambatan. Siapa saja, di mana saja, dan kapan saja, seseorang dapat belajar. Interaksi dengan sumber belajar dilakukan melalui internet. Kesempatan belajar benar-benar terbuka lebar bagi siapa saja yang membutuhkan.
Mempermudah penyempurnaan dan penyimpanan materi
pembelajaran (easy updating of content as well as
archivable capabilities). Fasilitas yang tersedia dalam
teknologi internet dan berbagai perangkat lunak yang terus berkembang turut membantu mempermudah pengembangan bahan belajar elektronik. Demikian juga dengan penyempurnaan atau pemutakhiran bahan belajar sesuai dengan tuntutan perkembangan materi keilmuannya dapat dilakukan secara periodik dan mudah.
R
AGAM
PENERAPAN
TIK
SECARA
OFF
LINE
Presentasi Power Point
Presentasi adobe flash player
Desain Pembelajaran dengan Corel Drow
Desain Pembelajaran dengan adobe Photo Shop
CS
Pemanfaatan LCD
Pembuatan audio vidio pmb
Pemutaran Vidio Pembelajaran
Pemutaran Audio Pembelajaran
CD Pembelajaran
R
AGAM
PENERAPAN
TIK
SECARA
ON
LINE
Web Blog
Web Resmi Istitusi Pendidikan
Penelusuran Jurnal Ilmiah on line
Penggunan searching engine
Mengunduh materi pmb
Chatting