• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN SEQUENCE CARD DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN J2ME

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN SEQUENCE CARD DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN J2ME"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1. Hasil seleksi calon objek atau kelas potensial  Objek atau Kelas Potensial  Analisis Persyaratan
Gambar 3. Hubungan antar objek sistem SequenceCard
Gambar 9. Tampilan menu High Score

Referensi

Dokumen terkait

Selain itu dengan merancang mobile learning yang berbasis J2ME menggunakan teknologi web service, pengiriman data dari server ke user akan menjadi lebih

Oleh karena itu, dalam Tugas Akhir ini akan dirancang aplikasi permainan berjudul “Memory card Kemerdekaan” yang bertujuan untuk memberikan pembelajaran sejarah

Dengan menggunakan J2ME dimungkinkan untuk membuat aplikasi panduan P3K maupun panduan-panduan lain sebagai pengganti buku panduan yang bisa diimplementasikan pada

Dengan semakin banyaknya aplikasi mobile phone berbasis java, maka penulis mendalami apa itu J2ME dan bagaimana penerapan dari dalam aplikasi mobile phone, maka dengan

CO-BISSU (Card of Bissu) dalam bahasa Indonesia berarti kartu Bissu merupakan permainan kartu berbasis budaya mabissu di Kabupaten Pangkep dengan metode mabbicara

OMAR-CARD: TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA PERMAINAN BERBASIS KARTU PUZZLE UNTUK MELESTARIKAN TRADISI OMED-OMEDAN Ni Putu Eka Kismayanti1, I Putu Agus Adi Putra1, Kadek Melya

Tujuan dibuatnya Pemantau Keamanan menggunakan Webcam berbasis Aplikasi J2ME adalah Sistem Camera (Webcam) yang memantau keadaan sekitar objek yang didapat, dan

Berawal dari latar belakang ini penulis termotivasi untuk membangun aplikasi permainan, dalam hal ini adalah aplikasi yang berjalan di telepon genggam berbasis Java dengan melakukan