• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Penjualan Barang Berbasis Web (E-Commerce) serta Pendukung Keputusan Peramalan Penjualan Barang dengan Metode Trend Moment.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Penjualan Barang Berbasis Web (E-Commerce) serta Pendukung Keputusan Peramalan Penjualan Barang dengan Metode Trend Moment."

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

v

Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK

Distribution store (distro) adalah jenis toko di Indonesia yang menjual pakaian atau aksesoris yang dititipkan oleh pembuat pakaian atau diproduksi sendiri. Utopis adalah distro yang bergerak sebagai toko yang menjual pakaian hasil produksi

sendiri. Dalam pasar online, utopis saat ini memanfaatkan instagram untuk

memasarkan barang dagangannya. Pelanggan saat ini kesulitan untuk mengetahui

barang yang tersedia untuk dibeli. Begitu juga dengan owner, kesulitan dalam

melakukan follow up order atau transaksi. Dengan alasan tersebut munculah

gagasan dari penulis dalam tugas akhir ini untuk membangun aplikasi e-commerce

dengan model business to consumer berbasis web. Pemanfaatan teknologi

e-commerce dengan model B2C(business to consumer) sebagai penyedia informasi

barang dan transaksi secara online akan bisa dilakukan secara cepat dan efisien.

Sebagai alat konfirmasi dan informasi utopis menggunakan email kepada

konsumen. Hal ini tentunya menguntungkan kedua belah pihak yaitu owner serta

consumer. Diharapkan aplikasi ini mampu membantu orang dalam melakukan online shopping dengan efektif dan efisien.

Kata Kunci: business to consumer, consumer, e-commerce, e-mail, distribution

(2)

vi

Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT

Distribution store (distro) is kind store in Indonesia which sell clothes or accessories that are deposited by the makers of clothing or produced. Utopis is a distro that move as a shop selling clothing own production. In the online market, utopis utilize instagram to market their wares. Customer today are hard to find items available for purchase. Likewise the owner, difficulties in follow-up orders or transactions. For that reason there arose the idea of the author in this final project to build e-commerce applications with models of web-based business to consumer. Utilization of e-commerce technology with the model of B2C (business to consumer) as providers of goods and transaction information online can be done quickly and efficiently. As a means of confirmation and information utopis using e-mail as a means of information to customers. This is certainly beneficial to both parties, namely the owner and the consumer. This application is expected to be able to help people in making the online shopping effectively and efficiently.

(3)

vii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xvi

DAFTAR SINGKATAN ... xxi

DAFTAR ISTILAH ... xxii

BAB 1. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 3

1.3 Tujuan Pembahasan... 3

1.4 Ruang Lingkup Kajian... 4

1.5 Sumber Data ... 5

1.6 Sistematika Penyajian ... 5

BAB 2. KAJIAN TEORI ... 7

2.1 Distribution Store (Distro) ... 7

2.2 E-commerce ... 7

2.2.1 Jenis – jenis E-commerce ... 9

2.2.2 Jenis – jenis E-commerce ... 9

2.2.3 Manfaat Menggunakan E-commerce ... 11

2.2.4 Kelemahan E-commerce ... 11

2.3 Decision Support System (DSS) ... 11

2.4 Peramalan (Forecasting) ... 13

2.4.1 Langkah – langkah Peramalan ... 14

(4)

viii

Universitas Kristen Maranatha

2.4.3 Teknik Peramalan ... 15

2.4.4 Peramalan Penjualan ... 17

2.5 Trend Moment ... 18

2.6 PHP Hypertext Preprocessor (PHP) ... 21

2.7 MYSQL ... 21

2.8 UML ... 22

2.8.1 USE CASE DIAGRAM ... 22

2.8.2 ACTIVITY DIAGRAM ... 23

2.8.3 CLASS DIAGRAM ... 23

2.9 Perancangan Basis Data ... 24

2.9.1 Entity Relationship Diagram (ERD) ... 24

2.9.2 Komponen Entity Relationship Diagram ... 24

2.9.3 Kardinalitas Relasi ... 25

2.10 CSS ... 27

2.11 JavaScript ... 27

2.12 jQuery ... 28

2.13 Apache ... 28

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 29

3.1 Analisis Sistem ... 29

3.1.1 Sistem Lama ... 29

3.1.2 Sistem Baru ... 31

3.2 UML Diagram ... 34

3.2.1 Use Case Diagram ... 34

3.2.2 Definisi Aktor ... 38

3.2.3 Definisi Use case... 38

3.2.4 Skenario use case diagram ... 40

3.2.5 Activity Diagram ... 58

3.3 Perancangan Basis Data ... 61

3.4 Perancangan Antar Muka ... 63

3.4.1 Perancangan Halaman Home ... 63

(5)

ix

Universitas Kristen Maranatha

3.4.3 Perancangan Halaman Login ... 64

3.4.4 Perancangan Halaman Payment Confirmation ... 65

3.4.5 Perancangan Halaman Confirmation ... 65

3.4.6 Perancangan Halaman Shopping Cart ... 66

3.4.7 Perancangan Halaman Check Out ... 66

3.4.8 Perancangan Halaman Account Member ... 67

3.4.9 Perancangan Halaman Change Password ... 67

3.4.10 Perancangan Halaman Order and Tracking ... 68

3.4.11 Perancangan Halaman Dashboard Admin ... 68

3.4.12 Perancangan Halaman Category ... 69

3.4.13 Perancangan Halaman Brand ... 69

3.4.14 Perancangan Halaman Stuff ... 70

BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 71

4.1 Implementasi ... 71

4.1.1 Implementasi perangkat keras ... 71

4.1.2 Implementasi perangkat keras ... 71

4.1.3 Implementasi instalisasi aplikasi ... 71

4.1.4 Implementasi antarmuka ... 72

BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 91

5.1 Admin Konten ... 91

5.1.1 Sign in admin ... 91

5.1.2 Add New Category dan Update Category ... 92

5.1.3 Add New Brand dan Update Brand ... 93

5.1.4 Add New Stuff dan Update Stuff ... 93

5.1.5 Add Stock Stuff dan Update Stock Stuff ... 94

5.1.6 Insert dan Update Shipping Order ... 95

5.1.7 ViewReportSales ... 96

5.1.8 Forecasting (with Trend Moment)... 97

5.2 Member Konten ... 98

5.2.1 Sign In Member ... 98

(6)

x

Universitas Kristen Maranatha

5.2.3 Memperbaharui Contact Information ... 101

5.2.4 See All Stuff ... 102

5.2.5 See Detail Stuff ... 102

5.2.6 Add to Cart ... 103

5.2.7 Shopping Cart ... 104

5.2.8 Check Out Stuff ... 105

5.2.9 Fill Check Out Stuff ... 106

5.2.10 Payment Confirmation... 108

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 110

6.1 Simpulan ... 110

6.2 Saran ... 110

6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi ... 110

6.2.2 Saran Pelaksanaan Penelitian ... 111

(7)

xi

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Use Case Diagram ... 23

Gambar 2.2 Relasi satu ke satu (one to one). ... 25

Gambar 2.3 Relasi satu ke banyak (one to many). ... 26

Gambar 2.4 Relasi banyak ke banyak (many to many). ... 26

Gambar 2.5 Contoh ERD. ... 27

Gambar 3.1 Flowchart Sistem Lama ... 30

Gambar 3.2 Flowchart Sistem Baru ... 32

Gambar 3.3 Use Case Diagram ... 34

Gambar 3.4 Subsistem Manage Brand ... 34

Gambar 3.5 Subsistem Manage Category ... 35

Gambar 3.6 Subsistem Manage Stuff ... 35

Gambar 3.7 Subsistem Manage Payment ... 36

Gambar 3.8 Subsistem View Report ... 36

Gambar 3.9 Subsistem Manage Profile ... 37

Gambar 3.10 Subsistem Shopping cart ... 37

Gambar 3.11 Register Member... 59

Gambar 3.12 Add Stuff ... 59

Gambar 3.13 Order Stuff ... 60

Gambar 3.14 Make a Payment ... 60

Gambar 3.15 Payment Confirmation ... 61

Gambar 3.16 Crows foot ERD(Entity Relationship Diagram ... 62

Gambar 3.17 Perancangan halaman home ... 63

Gambar 3.18 Perancangan halaman sign up ... 64

Gambar 3.19 Perancangan halaman login ... 64

Gambar 3.20 Perancangan halaman payment confirmation ... 65

Gambar 3.21 Perancangan halaman confirmation... 65

Gambar 3.22 Perancangan halaman shopping cart ... 66

Gambar 3.23 Perancangan halaman check out ... 66

Gambar 3.24 Perancangan halaman account member ... 67

(8)

xii

Universitas Kristen Maranatha

Gambar 3.26 Halaman peracangan orders and tracking ... 68

Gambar 3.27 Perancangan halaman dashboard admin ... 68

Gambar 3.28 Perancangan halaman category ... 69

Gambar 3.29 Perancangan halaman brand ... 69

Gambar 3.30 Perancangan halaman stuff ... 70

Gambar 4.1 Sign in admin ... 72

Gambar 4.2 Halaman view category ... 73

Gambar 4.3 add new category ... 73

Gambar 4.4 Halaman update category ... 74

Gambar 4.5 View Brand ... 74

Gambar 4.6 Halaman add new brand ... 75

Gambar 4.7 Halaman update brand ... 75

Gambar 4.8 Halaman delete brand ... 76

Gambar 4.9 Halaman view all stuff ... 76

Gambar 4.10 Halaman add new stuff ... 77

Gambar 4.11 Halaman update stuff ... 77

Gambar 4.12 Halaman add new size stuff ... 78

Gambar 4.13 Halaman update size stuff ... 78

Gambar 4.14 Halaman view all order stuff ... 79

Gambar 4.15 Halaman detail order stuff ... 79

Gambar 4.16 Halaman order shipping ... 80

Gambar 4.17 Halaman payment confirmation ... 80

Gambar 4.18 Halaman payment notification ... 81

Gambar 4.19 Halaman sales report ... 81

Gambar 4.20 Halaman forecasting trend moment ... 82

Gambar 4.21 Halaman register / sign up ... 82

Gambar 4.22 Halaman login ... 83

Gambar 4.23 Halaman home ... 83

Gambar 4.24 Halaman stuff ... 84

Gambar 4.25 Halaman detail stuff ... 85

(9)

xiii

Universitas Kristen Maranatha

Gambar 4.27 Halaman shopping cart ... 86

Gambar 4.28 Halaman check out (1) ... 87

Gambar 4.29 Halaman check out (2) ... 87

Gambar 4.30 Halaman payment confirmation(1) ... 88

Gambar 4.31 Halaman payment confirmation(2) ... 88

Gambar 4.32 Halaman account member ... 89

Gambar 4.33 Halaman edit account ... 89

Gambar 4.34 Halaman change password ... 90

Gambar 4.35 Halaman orders and tracking ... 90

(10)

xiv

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Tipe Peramalan Berdasarkan Kegunaan ... 13

Tabel 2.2 Rentang Waktu dalam Peramalan ... 14

Tabel 2.3 Data Penjualan Beton Ready Mix Februari 2013 – Oktober 2014 19 Tabel 3.1 Definisi use case ... 38

Tabel 3.2 Skenario Add Stuff ... 40

Tabel 3.3 Skenario Delete Stuff ... 41

Tabel 3.4 Skenario Update Stuff ... 42

Tabel 3.5 Skenario View Stuff ... 42

Tabel 3.6 Skenario Add Category ... 43

Tabel 3.7 Skenario Delete Category ... 44

Tabel 3.8 Update Category ... 45

Tabel 3.9 Skenario View Category ... 45

Tabel 3.10 Skenario See Transaction ... 46

Tabel 3.11 See Pending Transaction ... 47

Tabel 3.12 Skenario See Payment ... 47

Tabel 3.13 Skenario Payment Confirmation ... 48

Tabel 3.14 Skenario Forecasting Stuff ... 49

Tabel 3.15 Skenario View Sales Report ... 50

Tabel 3.16 Skenario Register... 50

Tabel 3.17 Skenario View Profile ... 51

Tabel 3.18 Skenario Update Profile ... 52

Tabel 3.19 Skenario Change Password ... 53

Tabel 3.20 Skenario View Catalogue ... 53

Tabel 3.21 Skenario View Detail Stuff ... 54

Tabel 3.22 Skenario Add Stuff to Cart ... 55

Tabel 3.23 Skenario Delete Stuff in Cart ... 55

Tabel 3.24 Skenario Estimating Shipping Costs ... 56

Tabel 3.25 Skenario Order Stuff ... 57

Tabel 3.26 Skenario Make a Payment ... 58

(11)

xv

Universitas Kristen Maranatha

Tabel 5.2 Add new category dan update category ... 92

Tabel 5.3 Add new brand dan update brand ... 93

Tabel 5.4 Add new stuff dan update stuff ... 94

Tabel 5.5 Add new stock stuff dan update stock stuff ... 95

Tabel 5.6 Insert dan update shipping order ... 96

Tabel 5.7 View report sales... 97

Tabel 5.8 Forecasting ... 98

Tabel 5.9 Sign in member ... 99

Tabel 5.10 Sign up member ... 100

Tabel 5.11 Memperbaharui contact information ... 101

Tabel 5.12 See all stuff ... 102

Tabel 5.13 See detail stuff ... 103

Tabel 5.14 Add to cart ... 104

Tabel 5.15 Shopping cart ... 105

Tabel 5.16 Check out stuff ... 106

Tabel 5.17 Fill check out stuff ... 107

(12)

xvi

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

(13)

xvii

Use Case Association

Association

menunjukkan hubungan statis antar dua class.

Activity

Diagram Start Titik awal

Activity

Diagram End Titik akhir

(14)

xviii

Flowchart Simbol process

Menyatakan suatu tindakan (proses) yang dilakukan oleh computer

Flowchart Simbol manual

(15)

xix

Flowchart Simbol

manual input

(16)

xx

Universitas Kristen Maranatha

ERD Atribut (oval)

Digunakan untuk menggambarkan elemen-elemen dari suatu entity, yang

menggambarkan karakter entity.

ERD Hubungan

(diamond)

Entity dapat berhubungan satu

sama lain.

Hubungan ini disebut dengan

relationship.

ERD Garis (line)

Digunakan untuk menghubungkan

entity dengan relasi/hubungan, maupun entity

(17)

xxi

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR SINGKATAN

ERD Entity Relationship Diagram

B2C Business to Consumer

DISTRO Distribution Store

(18)

xxii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISTILAH

E-commerce sebuah bentuk transaksi yang berhubungan dengan aktivitas komersial, baik itu organisasi maupun individual yang berdasarkan pengolahan dan transmisi data terdigitalisasi, temasuk teks, suara, dan gambar visual.

Forecasting Peramalan adalah penggunaan data masa lalu dari sebuah variabel atau kumpulan variabel untuk mengestimasi nilainya di masa yang akan datang. Trend Moment metode analisis yang dapat digunakan untuk

(19)

1

Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN

Pada pembahasan bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah serta tujuan penelitian yang meliputi dari latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian.

1.1 Latar Belakang Masalah

Pada saat ini teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi memegang peranan yang sangat penting bagi kehidupan manusia. Saat ini, teknologi memiliki berbagai macam manfaat mulai dari sebagai sarana informasi, pendukung keputusan, dan juga sebagai pengekfektifan proses bisnis dalam perbankan maupun bisnis.

Website sebagai contoh penerapan teknologi informasi merupakan suatu aplikasi yang dapat memberikan kemudahan untuk memperoleh informasi. Saat ini website bukan hal asing lagi, karena telah banyak digunakan oleh perusahaan – perusahaan sebagai sarana untuk memperoleh informasi dan memberikan informasi yang berguna bagi semua pihak yang berkepentingan. Selain itu, website juga dapat digunakan sebagai sarana bisnis dalam melakukan transaksi atau memberikan pelayanan terhadap pelanggan. Salah satunya adalah e-commerce. E-commerce atau biasa disebut dengan perdagangan elektronik adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan komputer.

(20)

2

Universitas Kristen Maranatha sarana penjualan secara online yang bisa mempermudah perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran. Pelanggan harus datang sendiri ke store

dan pembayaran dilakukan secara tunai. Hal ini tentu menyulitkan para pelanggan dari luar kota dikarenakan harus mengeluarkan biaya lebih untuk mengunjugi store dari Utopis. Sehingga pelanggan membutuhkan layanan pembelian dan pembayaran secara online dan transfer melalui rekening untuk pembayaran.

Permasalahan lain yang umum dihadapi perusahaan adalah bagaimana memperkirakan penjualan barang di masa mendatang berdasarkan data yang direkam sebelumnya. Peramalan tersebut sangat berpengaruh pada keputusan perusahaan untuk menentukan jumlah produksi barang yang harus disediakan oleh perusahaan. Perencanaan produksi yang baik akan mempengaruhi tingkat produksi dan inventori guna mencapai tingkat efektifitas yang maksimal. Untuk melakukan analisa perencanaan produksi, pihak perusahaan dapat menerapkan sebuah metode yang dapat memperkirakan besar / bentuk pergerakan data penjualan barang diwaktu mendatang yang dinamakan peramalan dengan metode

Trend Moment.

Berdasarkan penjelasan di atas, Distro Utopis memerlukan sarana atau pelayanan penjualan berbasis website yang bisa memenuhi kebutuhan dan bisa memudahkan Utopis dalam menjalankan kegiatan bisnis seperti penjualan, pembelian, promosi barang, pembayaran, dan transaksi jarak sehingga Utopis bisa memperluas wilayah pemasarannya serta perusahaan dapat melakukan perencanaan produksi berdasarkan peramalan data sebelumnya. Dari penelitian ini, penulis mengangkat judul APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEB (E-COMMERCE) SERTA

PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAMALAN PENJUALAN BARANG

(21)

3

Universitas Kristen Maranatha

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka dapat di indentifikasikan permasalahan yang ada, yaitu:

1. Bagaimana membangun aplikasi berbasis web untuk menampilkan informasi detail barang yang lengkap dan jelas kepada pelanggan? 2. Bagaimana membangun aplikasi berbasis web untuk melakukan

transaksi penjualan secara online berbasis e-commerce dengan metode

business to consumer?

3. Bagaimana membangun aplikasi pendukung keputusan agar memberikan informasi dan prediksi penjualan barang berdasarkan data penjualan barang sebelumnya dengan metode peramalan penjualan barang Trend Moment?

1.3 Tujuan Pembahasan

Berdasarkan perumusan masalah yang ada, maka dapat dikemukakan suatu tujuan dari pembahasan yaitu

1. Membangun aplikasi dengan fitur detail barang untuk memberikan informasi yang jelas kepada pelanggan terhadap barang yang akan dibeli. 2. Membangun aplikasi e-commerce dengan model Business to Consumer

(B2C) yang memberikan keuntungan pada konsumen untuk melakukan pembelian secara online serta melakukan pembayaran melalui transfer bank.

(22)

4

Universitas Kristen Maranatha

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Berdasarkan identifikasi masalah yang ada di atas, ruang lingkup untuk perancangan aplikasi ini adalah sebagai berikut:

User yang menggunakan aplikasi ini ada dua yaitu: admin dan pelanggan bisa merupakan member ataupun non-member.

 Aplikasi berbasis web e-commerce ini menggunakan model Business to Consumer (B2C).

 Aplikasi pendukung keputusan untuk peramalan/perkiraan penjualan barang di masa mendatang (forecasting) menggunakan metode Trend Moment berdasarkan rekam data penjualan sebelumnya.

 Aplikasi ini tidak membahas mengenai celah keamanan.

 Aplikasi berjalan di sistem lokal perangkat pembuat aplikasi atau tidak dilakukan hosting terhadap aplikasi berbasis web yang dibuat.

 Tidak membahas tentang retur barang apabila melakukan transaksi

online.

Untuk pengembangan aplikasi atau program maka penulis akan memberikan ruang lingkup sebagai berikut :

 Hardware

o Prosesor yang digunakan minimum Pentium IV atau setaranya o Memori RAM yang digunakan minimum 1024 MB

o Graphic Card on Board o Hardisk minimum 80 GB

o Sistem operasi yang digunakan adalah Windows o Terhubung dengan koneksi internet

(23)

5

Universitas Kristen Maranatha

1.5 Sumber Data

Dalam upaya memperoleh data yang digunakan untuk penyusunan laporan ini , ada dua jenis sumber yang didapat yaitu :

1. Sumber Data Primer

a. Penelitian Lapangan

Metode ini berupa survey lapangan untuk mengamati dan memperhatikan keadaan yang sebenarnya terjadi pada proses bisnis di Distro Utopis.

b. Wawancara

Dalam metode ini, informasi dan data didapat dengan cara melakukan tanya jawab informal dengan pihak-pihak terkait.

2. Sumber Data Sekunder

Dalam Metode ini dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari berbagai macam buku dan literatur yang berguna untuk mencari dan mengumpulkan data penunjang penyusunan laporan ini. Kemudian diambil informasi yang sesuai dengan pembahasan tema dalam laporan ini.

1.6 Sistematika Penyajian

Penyusunan Tugas Akhir ini terbagi di dalam enam bab. Gambaran awal secara ringkas dari materi yang akan dibahas tiap bab adalah sebagai berikut :

BAB 1 : PENDAHULUAN

(24)

6

Universitas Kristen Maranatha BAB 2 : KAJIAN TEORI

Bab ini membahas mengenai kajian teori yang digunakan dalam tahap analisis, rancangan dan pengujian aplikasi penelitian.

BAB 3 : ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Bab ini membahas mengenai analisis sistem, dan rancangan sistem yang terdiri dari arsitektur aplikasi, ER diagram, usecase diagram dan perancangan antarmuka pengguna.

BAB 4 : HASIL PENELITIAN

Bab ini membahas hasil pembuatan aplikasi e-commerce penjualan

original Indonesian local pride pada Distro Utopis.

BAB 5 : PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini membahas hasil uji coba aplikasi yang telah dibuat.

BAB 6 : SIMPULAN DAN SARAN

(25)

110

Universitas Kristen Maranatha

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

Pada bab ini membahas mengenai kesimpulan dan saran untuk tugas akhir yang dibuat yang merupakan rangkuman hasil yang telah didapatkan.

6.1 Simpulan

Dari hasil penelitian yang dilakukan terhadap tugas akhir yang dibuat mengenai aplikasi E-commerce (business to consumer) untuk pemesanan barang distro utopis secara online serta pendukung keputusan peramalan penjualan barang di masa mendatang dapat diambil beberapa point

kesimpulan yang berdasar pada tujuan dari penelitian diantaranya yaitu : 1. Aplikasi E-commerce untuk penjualan barang – barang distro

utopis dapat memberikan informasi yang jelas mengenai barang – barang yang dijual kepada customer.

2. Customer dimudahkan dengan transaksi online karena dapat melakukan transaksi dimana saja, kapan saja dengan pembayaran melalui transfer bank tanpa harus datang ke outlet utopis.

3. Owner / pemilik distro dapat melakukan peramalan penjualan di masa mendatang berdasarkan data historis transaksi yang ada. Sehingga owner dapat melakukan perkiraan untuk produksi barang di masa mendatang.

6.2 Saran

Terdapat dua saran yang akan diberikan untuk penelitian tugas akhir ini yang pertama adalah saran untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan datang dan kedua adalah saran pelaksanaan penelitian dengan lebih baik di masa yang akan datang.

6.2.1 Saran Pengembangan Aplikasi

(26)

111

Universitas Kristen Maranatha 1. Aplikasi E-commerce untuk distro utopis ini akan dikembangkan lagi untuk proses transaksi yang lebih cerdas atau lebih tepatnya akan menjadi otomatis melakukan konfirmasi dengan memanfaatkan layanan yang disediakan oleh bank.

2. Menyediakan pembayaran via online yaitu dengan menggunakan aplikasi transactionbroker lainnya seperti paypal.

3. Melakukan re-design untuk tampilan yang lebih masa kini.

4. Menambahkan kurir untuk shipping barang seperti Tiki dengan jenis layanan lebih variatif.

5. Membuat layanan web service untuk data stuff.

6. Membuat aplikasi yang berbasis mobile dengan menggunakan

web service yang telah dibuat.

7. Menambahkan validasi yang terdapat di semua sisi celah keamanan.

8. Menambahkan fitur OAuth dari social media facebook dan twitter. 9. Menambahkan fitur promo serta diskon pada aplikasi untuk strategi

marketing yang lebih baik.

6.2.2 Saran Pelaksanaan Penelitian

Terdapat beberapa saran untuk penelitian yang sebaiknya dilakukan dimasa akan datang diantaranya yaitu :

1. Membuat kuisioner tentang seberapa butuhnya pelanggan akan proses transaksi pembelian barang distro utopis secara online

dengan cepat menggunakan media internet.

(27)

DAFTAR PUSTAKA

[1] "Info Bisnis Online Shop," 25 April 2012. [Online]. Available: http://www.bisnis.pusatkaospolosmurah.com/pengertian-distro-dan-clothing-company/. [Accessed 31 August 2015].

[2] Z. Qin, Introduction to E-commerce, Beijing: Springer, 2010.

[3] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Sistem Informasi Manajemen Mengelola Perusahaan Digital, Jakarta: Salemba Empat, 2008.

[4] Universitas Gunadarma, "Anggaran Penjualan," 10 November 2013. [Online]. Available: http://ma-lanjut.lab.gunadarma.ac.id/wp-content/uploads/2013/11/Ang02-Penjualan.pdf. [Accessed 31 Agustus 2015].

[5] Purwanto, Metodologi Penelitian Kuantitatif, Yogyakarta: Pustaka Belajar, 2007.

[6] J. Widodo, Ramalan Penjualan Sepeda Motor, Jakarta: Universitas Gunadarma, 2008.

[7] Suharyadi and Purwanto, Statistika untuk Ekonomi dan Keuangan Modern, Jakarta: Salemba Empat, 2007.

[8] M. Dr. Sumanto, Statistika Deskritif, Yogyakarta: Caps Publishing, 2014. [9] R. Fiati, Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Peramalan Penjualan

Barang, Kudus: Universitas Muria Kudus, 2009.

[10] L. Beighley, Head First PHP & MySQL, USA: O'Reilly Media, 2008. [11] Herawati and P. Pudjo, Menggunakan UML (Unified Modelling

Language), Bandung: Informatika, 2011.

[12] D. Pilone and N. Pitman, UML 2.0 in a NUTSHELL, USA: O'Reilly Media, 2005.

[13] R. Miles and K. Hamilton, Learning UML 2.0, USA: O'Reilly Media, 2006. [14] Y. Priyadi, Kolaborasi SQL Dan ERD Dalam Implementasi Database,

(28)

[15] M. Shalahuddin and R. A. S., Java di Web, Bandung: INFORMATIKA, 2008.

[16] S. Wahyu, Build Your Blogger XML Template, Yogyakarta: Andi, 2010. [17] T. Kun, Membuat Website Canggih dengan Jquery untuk Pemula,

Jakarta: Mediakita, 2010.

Gambar

Gambar 4.27 Halaman shopping cart ..........................................................

Referensi

Dokumen terkait

Keuntungan (kerugian) yang belum direalisasi akibat kenaikan (penurunan) harga pasar efek hutang dan saham yang tersedia untuk dijual tidak diakui dalam laporan laba rugi tahun

7 Kemudian penelitian yang dilakukan Indriani (2014) juga menunjukkan ada perbedaan yang signifikan antara higiene sanitasi makanan dan minuman dengan kejadian diare akut pada

Dengan menggunakan Administrative Workflow System , aplikasi otomatis akan mengarahkan data komplain kepada orang yang berwenang dalam penanganan komplain misalnya,

Pada gambar 10 dan 11 dimana merupakan respon dinamis dari shaking table dan beban terhadap variasi panjang (r) dapat disimpulkan bahwa semakin besar nilai (r) maka

Populasi penelitian adalah simpangan getaran dan kecepatan getaran yang terdeteksi pada setiap proses drill pada mesin bubut dengan variasi putaran dan mata

Undang-undang Nomor 19 Tahun 1992 tentang Merek menetapkan bahwa suatu barang atau jasa dapat dimintakan pendaftaran mereknya sesuai dengan kelas yang ditentukan dalam

[r]

 Suatu object class menggambarkan kumpulan dari objek yang mempunyai sifat (atribut), perilaku umum (operasi), relasi umum dengan objek lain dan semantik umum.. Contoh :