ABSTRAK
Masih banyak toko melakukan penjualan dan pelelangan secara tidak terhubung dan manual dengan cara mendatangi toko dimana produk ditempatkan dipajangan kepunyaan mereka. Untuk mempermudah penjualan dan pelelangan, dibuat sebuah aplikasi pelelangan dengan membangun menggunakan bahasa pemrograman C#. Rancangan ini menggunakan data primer dan data sekunder sebagai referensi. Data primer yaitu melakukan analisis terhadap situs ebay.com dan data sekunder mengumpulkan dari referensi terhubung dengan internet dan tidak terhubung dengan internet. Analisis ini menghasilkan data alir dan skema basis data. Fitur-fitur yang disediakan antara lain penjualan dan lelang . Dari hasil analisis dan perancangan yang di lakukan maka menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat mendukung proses manual penjualan dan pelelangan.
ABSTRACT
Many stores are still conducting sales and auctioning offline, manually, by visiting the stores where the products are displayed on their selves. To simplify such sales and auctioning, an online auctioning application was developed using C# programming language. This project used primary and secondary data as references. The primary data were collected by observing ebay.com site, while the primary data were collected from references online and offline. The analysis was presented in flowcharts and database schemas. Features of the application includes sales and auction. the results of the development had shown an application that can assist the existing manual sales and auctions.
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... i
PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii
PRAKATA ... iv
ABSTRAK ... vi
ABSTRACT ... vii
DAFTAR ISI ... viii
DAFTAR GAMBAR ... xii
DAFTAR TABEL ... xv
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xvii
DAFTAR SINGKATAN ... xxii
BAB 1. PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ... 1
1.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Tujuan Pembahasan... 2
Ruang Lingkup Kajian ... 2
1.4 Sumber Data ... 3
1.5 Sistematika Penyajian ... 3
BAB 2. KAJIAN TEORI ... 5
2.1 Definisi ... 5
2.1.1 Aplikasi ... 5
2.1.2 Sistem ... 6
2.1.3 E-Commerce ... 6
2.2 Flow Chart ... 7
2.3 Unified Modeling Language ... 7
2.3.1 Use Case Diagram ... 7
2.3.2 Activity Diagram ... 9
2.3.3 Class Diagram ... 9
2.4 Entity Relationship Diagram ... 10
2.6 Pemrograman Bahasa C# ... 11
2.7 ADO.NET ... 14
2.8 SQL Server ... 14
2.9 Blackbox Testing ... 14
BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 15
3.1 Proses Bisnis ... 15
3.2 Entity Relationship Diagram (ERD)... 20
3.3 Diagram Relasi Basis Data ... 21
3.4 Transformasi ER-D Ke Dalam Tabel ... 22
3.5 Unified Modeling Language (UML) ... 26
3.5.1 Use Case Diagram ... 26
3.5.2 Activity Diagram ... 28
3.5.3 Class Diagram ... 34
3.6 Perancangan Site Map ... 34
3.7 Perancangan Sketsa User Interface ... 36
3.7.1 LOGIN ... 36
3.7.2 Registrasi ... 36
3.7.3 User Interface Admin ... 37
3.7.4 User Interface Member ... 40
3.7.5 User Interface Bukan Member ... 44
BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 47
4.1 Tampilan Admin ... 47
4.1.1 Tampilan Login ... 47
4.1.2 Tampilan Beranda Admin ... 47
4.1.3 Tampilan Mengelola Data Supplier ... 48
4.1.4 Tampilan Mengelola Data Pembelian ... 48
4.1.5 Tampilan Mengelola Data Kategori ... 49
4.1.6 Tampilan Mengelola Data Barang ... 49
4.1.7 Tampilan Data Member ... 50
4.1.8 Tampilan Pelelangan ... 51
4.1.9 Tampilan Apply Pembayaran ... 51
4.1.11 Tampilan Laporan Data Supplier ... 52
4.1.12 Tampilan Laporan Data Pembelian Barang ... 53
4.1.13 Tampilan Laporan Data Kategori ... 54
4.1.14 Tampilan Laporan Data Barang ... 54
4.1.15 Tampilan Laporan Data Penjualan ... 55
4.1.16 Tampilan Laporan Data Member ... 56
4.2 Tampilan Member ... 56
4.2.1 Tampilan Login ... 56
4.2.2 Tampilan Beranda Member ... 57
4.2.3 Tampilan Profil Data Member ... 57
4.2.4 Tampilan Ubah Data Member ... 58
4.2.5 Tampilan Ubah Kata Sandi ... 59
4.2.6 Tampilan History Pembelian ... 59
4.2.7 Tampilan Produk Normal ... 60
4.2.8 Tampilan Produk Lelang ... 60
4.2.9 Tampilan Pelelangan ... 61
4.2.10 Tampilan Tentang Kami ... 61
4.2.11 Tampilan Kontak ... 62
4.3 Tampilan Bukan Member ... 62
4.3.1 Tampilan Registrasi ... 62
4.3.2 Tampilan Beranda ... 63
4.3.3 Tampilan Produk Normal ... 63
4.3.4 Tampilan Produk Lelang ... 64
4.3.5 Tampilan Tentang Kami ... 64
4.3.6 Tampilan Kontak ... 65
BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 66
5.1 Blackbox Testing ... 66
5.1.1 Test Case Login ... 66
5.1.2 Test Case Registrasi ... 67
5.1.3 Test Case Mengelola Data Supplier ... 68
5.1.4 Test Case Mengelola Data Pembelian ... 69
5.1.6 Test Case Mengelola Data Barang ... 71
5.1.7 Test Case Ubah Kata Sandi ... 72
5.1.8 Test Case Pemesanan Barang ... 73
5.1.9 Test Case Penawaran Barang Lelang ... 73
5.1.10 Test Case Kirim Pesan ... 74
5.2 Testing ... 75
5.2.1 Testing Form Login ... 75
5.2.2 Testing Form Registrasi ... 75
5.2.3 Testing Form Tambah Data Supplier ... 76
5.2.4 Testing Form Detail Data Supplier ... 76
5.2.5 Testing Form Tambah Data Pembelian ... 77
5.2.6 Testing Form Detail Data Pembelian ... 78
5.2.7 Testing Form Tambah Data Kategori ... 78
5.2.8 Testing Form Detail Data Kategori ... 79
5.2.9 Testing Form Tambah Data Barang ... 79
5.2.10 Testing Form Detail Data Barang ... 80
5.2.11 Testing Form Ubah Kata Sandi ... 81
5.2.12 Testing Form Pemesanan Barang ... 81
5.2.13 Testing Form Penawaran Barang Lelang ... 82
5.2.14 Testing Form Kirim Pesan ... 83
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 84
6.1 Simpulan ... 84
6.2 Saran ... 84
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Proses Bisnis Mendaftar ... 15
Gambar 3.2 Proses Bisnis Penjualan ... 17
Gambar 3.3 Proses Bisnis Pelelangan ... 19
Gambar 3.4 Entity Relationship Diagram ... 20
Gambar 3.5 Diagram relasi basis data Aplikasi Sistem Penjualan Lelang Online ... 21
Gambar 3.6 Use Case Diagram Admin ... 27
Gambar 3.7 Use Case Diagram Member ... 28
Gambar 3.8 Activity Diagram Register Member ... 29
Gambar 3.9 Activity Diagram Tambah Data Supplier ... 29
Gambar 3.10 Activity Diagram Tambah Data Kategori ... 30
Gambar 3.11 Activity Diagram Tambah Data Barang ... 31
Gambar 3.12 Activity Diagram Tambah Data Pembelian ... 31
Gambar 3.13 Activity Diagram Pembelian Normal ... 32
Gambar 3.14 Activity Diagram Pembelian Lelang ... 33
Gambar 3.15 Class Diagram Aplikasi Penjualan Lelang Online ... 34
Gambar 3.16 Site Map Admin ... 35
Gambar 3.17 Site Map Member ... 35
Gambar 3.18 Site Map Bukan Member ... 36
Gambar 3.19 Sketsa UI Login ... 36
Gambar 3.20 Sketsa UI Registrasi ... 37
Gambar 3.21 UI Beranda Admin ... 37
Gambar 3.22 UI Data Supplier ... 38
Gambar 3.23 UI Data Pembelian ... 38
Gambar 3.24 UI Data Kategori ... 39
Gambar 3.25 UI Data Barang ... 39
Gambar 3.26 UI Apply Pembayaran ... 40
Gambar 3.27 UI Beranda Member ... 40
Gambar 3.28 UI Data Member ... 41
Gambar 3.30 UI Produk Normal ... 42
Gambar 3.31 UI Produk Lelang ... 42
Gambar 3.32 UI Pelelangan... 43
Gambar 3.33 UI Tentang Kami ... 43
Gambar 3.34 UI Beranda Bukan Member ... 44
Gambar 3.35 UI Produk Normal ... 44
Gambar 3.36 UI Produk Lelang ... 45
Gambar 3.37 UI Tentang Kami ... 45
Gambar 3.38 UI Kontak ... 46
Gambar 4.1 Tampilan Login ... 47
Gambar 4.2 Tampilan Beranda Admin ... 48
Gambar 4.3 Tampilan Mengelola Data Supplier ... 48
Gambar 4.4 Tampilan Mengelola Data Pembelian Barang Dari Supplier ... 49
Gambar 4.5 Tampilan Mengelola Data Kategori ... 49
Gambar 4.6 Tampilan Mengelola Data Barang ... 50
Gambar 4.7 Tampilan Pelelangan ... 51
Gambar 4.8 Tampilan Apply Pembayaran ... 51
Gambar 4.9 Tampilan Pesan ... 52
Gambar 4.10 Tampilan Laporan Supplier ... 53
Gambar 4.11 Tampilan Laporan Data Pembelian Barang ... 53
Gambar 4.12 Tampilan Laporan Data Kategori ... 54
Gambar 4.13 Tampilan Laporan Data Barang ... 55
Gambar 4.14 Tampilan Laporan Data Penjualan ... 55
Gambar 4.15 Tampilan Laporan Data Member... 56
Gambar 4.16 Tampilan Login... 57
Gambar 4.17 Tampilan Beranda Member ... 57
Gambar 4.18 Tampilan Profil Data Member ... 58
Gambar 4.19 Tampilan Ubah Data Member ... 59
Gambar 4.20 Tampilan Ubah Kata Sandi ... 59
Gambar 4.21 Tampilan History Pembelian ... 60
Gambar 4.22 Tampilan Produk Normal ... 60
Gambar 4.24 Tampilan Pelelangan ... 61
Gambar 4.25 Tampilan tentang Kami ... 62
Gambar 4.26 Tampilan Kontak ... 62
Gambar 4.27 Tampilan Registrasi ... 63
Gambar 4.28 Tampilan Beranda Bukan Member... 63
Gambar 4.29 Tampilan Produk Normal ... 64
Gambar 4.30 Tampilan Produk Lelang ... 64
Gambar 4.31 Tampilan Tentang Kami ... 65
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Tipe data umum [10, p. 28] ... 13
Tabel 3.1 T_Kategori ... 22
Tabel 3.2 T_Barang ... 22
Tabel 3.3 T_Penjualan ... 23
Tabel 3.4 T_Member ... 23
Tabel 3.5 T_Supplier ... 23
Tabel 3.6 T_Lelang ... 24
Tabel 3.7 T_Cart ... 24
Tabel 3.8 T_Beli ... 25
Tabel 3.9 T_Mengikuti ... 25
Tabel 5.1 Test Case Login ... 66
Tabel 5.2 Test Case Registrasi ... 67
Tabel 5.3 Test Case Mengelola Data Supplier ... 68
Tabel 5.4 Test Case Mengelola Data Pembelian ... 69
Tabel 5.5 Test Case Mengelola Data Kategori ... 70
Tabel 5.6 Test Case Mengelola Barang ... 71
Tabel 5.7 Test Case Ubah Kata Sandi ... 72
Tabel 5.8 Test Case Pemesanan Barang ... 73
Tabel 5.9 Test Case Penawaran Barang Lelang ... 73
Tabel 5.10 Test Case Kirim Pesan ... 74
Tabel 5.11 Testing Form Login ... 75
Tabel 5.12 Testing Form Registrasi ... 75
Tabel 5.13 Testing Form Tambah Data Supplier ... 76
Tabel 5.14 Testing Form Detail Data Supplier ... 77
Tabel 5.15 Testing Form Tambah Data Pembelian ... 77
Tabel 5.16 Testing Form Detail Data Pembelian ... 78
Tabel 5.17 Testing Form Tambah Data Kategori ... 78
Tabel 5.18 Testing Form Detail Data Kategori ... 79
Tabel 5.19 Testing Form Data Barang ... 79
Tabel 5.21 Testing Form Ubah Kata Sandi ... 81
Tabel 5.22 Testing Form Pemesanan Barang ... 81
Tabel 5.23 Testing Form Penawaran Barang Lelang ... 82
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
Flowchart Input/Output
Merepresentasikan proses dari operasi program.
Flowchart
Penghubung
Menunjukan sambungan dari bagan alir yang terputus di halaman yang masih sama atau di halaman lainnya.
Flowchart Garis Alir
Menunjukan arus atau alir dari proses.
Flowchart Keputusan di tempat lain.
Flowchart Preparation
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
Flowchart Terminal Points
Menunjukan awal dan akhir dari suatu proses.
Flowchart Punched Card
Menunjukan input/
output yang
menggunakan kartu plong (punched card).
Flowchart Dokumen
Menunjukan dokumen input dan
output baik untuk
proses manual, mekanik atau komputer.
Flowchart Magnetic Tape
Menunjukan
Flowchart Online Storage
Menunjukan
input/output yang
menggunakan
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
Flowchart Manual Input
Menunjukan
input yang
menggunakan on-line keyboard.
Flowchart Display
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti yang lebih kecil. Entity
Atribut yang nilai atributnya hanya
Diagram Actor
Aktor
Use Case adalah
aktivitas/sarana yang disiapkan oleh
bisnis/sistem Activity
Diagram Initial node
Simbol awal dari Activity Diagram
Activity
Diagram Final node
Simbol akhir dari Activity Diagram
Activity
Diagram Activity
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
Activity
Diagram Decision
Titik keputusan
Activity
Diagram Flow
DAFTAR SINGKATAN
1. ERD = Entity Relationship Diagram 2. UI = User Interface
BAB 1. PENDAHULUAN
Pada bab pendahuluan ini, terdapat beberapa poin pembahasan dalam menyusun tugas akhir ini. Poin – poin tersebut yaitu latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian. Berikut pembahasan poin-poin tersebut:
1.1 Latar Belakang Masalah
Internet sangat berperan penting untuk menunjang pengetahuan masyarakat selain menunjang pengetahuan internet pun dapat bermanfaat untuk berbisnis dalam hal jual beli maupun lelang. Agar dapat mengikuti perkembangan teknologi sekarang ini di butuhkan aplikasi yang mampu mengakses serta menyajikan informasi. Sudah saatnya penjualan dan pembelian memiliki aplikasi yang dapat membantu dalam informasi yang akurat, penjualan dan pembelian, maupun pelelangan.
Pada saat ini masih banyak yang melakukan transaksi jual-beli maupun lelang dengan secara manual yaitu dengan mendatangi toko. Sedangkan jika konsumen yang bertempat tinggal jauh dari toko dapat membuat konsumen tersebut kesulitan untuk mendapatkan barang yang diinginkan di toko tersebut. Pelelangan barang biasanya dilakukan jika barang lama yang stoknya masih ada tetapi sudah sedikit peminatnya biasanya barang tersebut dilelang agar konsumen dapat tertarik untuk membelinya. Informasi barang yang sudah di lelang biasanya di pajang di toko-toko dan jarang membuat konsumen tidak memperhatikan informasi yang di pajang tersebut.
2
pelelangan barang tidak hanya dapat dilihat di pajangan yang berada di toko-toko saja tetapi dapat dilihat juga dari sistem.
1.2 Rumusan Masalah
Dari latar belakang pada bagian 1.1 maka rumusan masalah penelitian ini adalah:
1. Bagaimana mencatat data-data penting yang terkait dengan proses penjualn dan pelelangan secara online?
2. Bagaimana mencatat data transaksi barang yang dijual dan barang yang dilelang secara online?
3. Bagaimana data penjualan dan pelelangan barang dapat diolah menjadi sebuah informasi yang dibutuhkan pengguna?
1.3 Tujuan Pembahasan
Berdasarkan rumusan masalah pada bagian 1.2 maka tujuan penelitian ini adalah:
1. Membuat sistem pengolahan data barang, data member, data supplier, data penjualan, data lelang barang.
2. Membuat sistem transaksi penjualan dan transaksi lelang. 3. Membuat laporan data penjualan dan data pelelangan barang.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Ruang lingkup aplikasi ini yaitu:
1.4.1 Batasan Aplikasi
Batasan aplikasinya yaitu:
1. Aplikasi ini diakses oleh Admin dan User, Admin yang dimaksud ialah produsen dan User ialah konsumen.
2. Admin dapat melakukan pengelolaan data penjualan yang langsung ataupun secara lelang.
3
4. Aplikasi ini dapat melakukan input data barang yang di jual dan barang yang dilelang.
5. Aplikasi ini dapat melakukan update data barang yang di jual dan barang yang dilelang.
1.4.2 Batasan Minimum Perangkat Keras
Batasan minimum untuk perangkat keras yaitu: 1. Pentium IV
2. Memory Min. 512 Mb
3. Processor Min. Pentium 4
4. Monitor
5. Mouse dan Keyboard
1.4.3 Batasan Perangkat Lunak
Aplikasi pendukung yang diperlukan terdiri atas: 1. Internet Explorer adalah browser yang disarankan
2. Editor untuk pemograman adalah Microsoft Visual Studio 2010
3. ASP.NET dan C# adalah bahasa pemograman yang digunakan
4. SQL Server 2008 adalah database yang digunakan
1.5 Sumber Data
Sumber data yang diperoleh yaitu sumber sumber data primer dan sumber data sekunder. Sumber data primer yaitu melakukan analisis terhadap situs ebay.com dan sumber data sekunder berupa buku penunjang, referensi, sumber informasi tertulis, dan situs-situs di internet.
1.6 Sistematika Penyajian
4
BAB 1. PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian.
BAB 2. KAJIAN TEORI
Bab ini berisi tentang pembahasan mengenai teori – teori yang berkaitan dan digunakan dalam menyelesaikan tugas akhir ini.
BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
Bab ini berisi tentang pembahasan analisis dan rancangan sistem yang akan dibuat. Analisis dan rancangan tersebut diantaranya proses bisnis, ERD atau table diagram, skema basis data, UML, Kamus Data, perancangan sitemap, serta perancangan user interface dari sistem yang akan dibuat.
BAB 4. HASIL PENELITIAN
Bab ini berisi tentang hasil penelitian dari sistem yang telah dibuat, isinya yaitu berupa kumpulan screenshoot dari aplikasi yang dibuat beserta penjelasan dari tiap fungsi atau modul utama.
BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN
Bab ini berisi mengenai pembahasan dari pengujian dan analisis terhadap setiap fungsi dari aplikasi. Laporan dari pengujian tiap fungsi yang dibuat menggunakan metode blackbox testing.
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN
BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN
Dalam membuat suatu aplikasi atau sebuah project pastinya tidak ada yang sempurna. Untuk itu di bab ini merupakan simpulan dan saran untuk
project yang telah dibuat, agar bisa menjadi lebih baik. Berikut merupakan
simpulan dan saran tentang project yang telah dibuat:
6.1 Simpulan
Kesimpulan dari pembuatan Aplikasi Sistem Penjualan Lelang Online ini adalah:
1. Pengelolaan data penting system penjualan dan pelelangan terdiri dari data barang yang dijual dan data barang yang dilelang telah dibuat ke dalam tabel yang dibedakan dengan nilai isian dari field jenis barang pada tabel barang, data supplier, data member.
2. Pencatatan data transaksi telah dibuat ke dalam tabel penjualan dan tabel lelang yang juga mencatat siapa yang membeli dan melelang pada tabel member, dan siapa yang menyupply barang pada tabel supplier. 3. Informasi yang disediakan bagi pemiliki website tersedia di dalam bentuk
laporan, yaitu laporan penjualan, pembelian, member, supplier, barang, dan kategori.
6.2 Saran
Saran-saran yang dapat dilakukan untuk pengembangan penelitian ini adalah:
1. Pembayaran dapat diintegrasikan dengan sistem yang telah dicapai saat ini, karena pembayaran saat ini masih dilakukan secara manual.
2. Sistem otomatisasi di dalam proses pelelangan yang dapat melakukan pengiriman secara otomatis kepada pemenang lelang.
DAFTAR PUSTAKA
[1] H. M. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, Yogyakarata: Andi, 2005.
[2] T. Sutabri, Analisis Sistem Informasi, Yogyakarta: Andi, 2012.
[3] N.Bandyo-padhyay, E-Commerce Context, Concepts, and Consequences, New York: McGraw-Hill, 2003.
[4] A.-B. b. Ladjamudin, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta: Graha Ilmu, 2013.
[5] H. Prabowo, Menggunakan UML, Bandung: Informatika, 2011.
[6] A. Kadir, Dasar perancangan & implementasi Database Relasional, Yogyakarta: Andi, 2009.
[7] E. Kurniawan, Pemrograman Web Dinamis dengan ASP.NET 4.5, Yogyakarta: Andi, 2012.
[8] S. D. Sempf, C# 2010 All-IN-ONE For Dummies, Canada: Willey Publishing, inc, 2010.
[9] M. MacDonald, Beginning ASP.NET 2.0 in C#, United States of America: Appres, 2005.
[10] R. Priyanto, Langsung bisa Visual Basic .NET 2008, Yogyakarta: Andi, 2009.
[11] S. P. Roger, Software Engineering: A Practitioner’s Approach, New York: McGraw-Hill, 2001.
[12] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firms, 12th ed., Upple Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2012.
[13] W. K. Chen, Linear Networks and Systems, Belmont, CA: Wadsworth, 1993, pp. 123-135.
[14] Fathansyah, Basis Data, Bandung: Informatika, 2002.
RIWAYAT HIDUP PENULIS
Identitas Diri:
Nama Lengkap : Vina Permatasari
Jenis Kelamin : Perempuan
Tempat /Tanggal Lahir : Bandung, 10 April 1993 Status Perkawinan : Belum Menikah
Agama : Islam
Kewarga Negaraan : Indonesia
Tinggi/Berat : 157 cm / 45 kg
Alamat : Jl. Terusan Cibaduyut, Citamiang Kidul, Gg. H. Sidiq No. 35 RT. 02 / RW. 03, Kab. Bandung 40239
No.Telp : +6285794977306
Email : vinapermatasari2@gmail.com
Riwayat Pendidikan:
1995 – 2004 : SD Negeri Cangkuang XIX, Bandung
2004 – 2007 : SMP Negeri 38, Bandung
2007 – 2010 : SMA Pasundan 1, Bandung
2010 – Sekarang : D3 Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Maranatha, Bandung
Riwayat Pekerjaan:
2011 : Asisten Lab Perwalian Universitas Kristen
2
Organisasi:
2012 : Sekretaris Himpunan Mahasiswa D3 Teknik
Informatika Universitas Kristen Maranatha
Hasil Karya yang Pernah Dibuat:
2013 : Analisis dan Perancangan Website Program
Studi D3 Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha
2014 : Aplikasi Sistem Penjualan Lelang Online
Prestasi:
2011 : Dean List semester 2010/2011
2012 : Dean List semester 2011/2012
Sertifikat:
2010 : Cloud Computing security Threat (EC-Council)
Introduction to HTML5 & CSS3 (Opera Software)
2011 : IBM Hardware Technology Overview
2011 : SAP01 – SAP Overview
2011 : Software Development Management With Scrum
2012 : Information Technology Community Building
2012 : Stop the Buffer Overflow, Stop the Vulnerability, Start Coding Securelly
2012 : IT TALK : IT [POSSIBLE]