BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Pada zaman yang serba canggih ini,sebagian aktivitas manusia tidak terlepas dari penggunaan teknologi dan kebutuhan teknologi informasi. Kemajuan di bidang teknologi informasi sangat cepat di berbagai bidang kehidupan yang memacu setiap orang untuk berlomba-lomba memenuhi kebutuhan akan informasi secepat dan seakurat mungkin. Perkembangan Teknologi Informasi (TI) tidak terlepas dari masalah komputer. Alat bantu ini sudah digunakan dalam berbagai aktivitas, bahkan sampai pada kehidupan rumah tangga. Bahkan istilah Teknologi Informasi (TI), sekarang ini menjadi lebih populer dan menggantikan posisi Sistem Informasi (SI), meskipun keduanya sering digunakan secara bergantian dengan maksud yang sama tetapi SI sebenarnya mempunyai pengertian yang lebih luas. SI tidak hanya berkaitan dengan perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi meliputi juga perpaduan antara pengetahuan, metode dan teknik penggunaan informasi dalam dunia bisnis (Zaccharo 1993).
disebabkan antara lain oleh pengetahuan tentang komputer yang meningkat dan antrian akan kebutuhan jasa informasi terus meningkat. Di samping karena perangkat keras komputer telah menjadi relatif murah dan perangkat lunak siap dipakai mudah didapat. Dengan kemajuan diatas, End-user computing (pengguna akhir komputer) ini dapat bekerja sama dengan para
spesialis komputer untuk mambangun sistem mereka sendiri, jadi tidak lagi menerima hasil akhir sistem yang dibuat oleh para spesialis komputer.
Para peneliti memberikan berbagai definisi terhadap EUC (Cotterman dan Kumar 1989; Parker 1989,705; Harrison dan Rainer 1992; Brown dan Bostrom 1994). Untuk memahami berbagai definisi tersebut, maka harus dibedakan antara end-user dengan EUC (Harrison dan Rainer 1992). End-user adalah orang-orang yang berinteraksi dengan sistem informasi yang berbasis komputer hanya sebagai konsumen/pemakai (cotterman dan Kumar 1989; Harrison dan Rainer 1992) atau orang-orang yang membutuhkan hasil dari aplikasi software untuk melaksanakan pekerjaannya (Parker 1989), sedangkan End-user computing yang disingkat dengan EUC adalah pengguna komputer secara langsung oleh seseorang untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan computer based solution dengan tepat (Doll dan Torkzadeh 1989;Horrison dan Rainer 1992) atau dengan kata lain jika end-user benar-benar menggunakan sistem komputer untuk hasil yang bermanfaat, maka disebut EUC (Parker 1989,705). Pemakai akhir fungsional melakukan aktifitas pemrosesan informasinya
sendiri dengan perangkat keras, perangkat lunak dan sumber daya profesional yang tepat dalam organisasi.
Dalam konteks EUC, kemampuan dalam menggunakan komputer sangat penting dalam menentukan kinerja. Oleh karena pentingnya kemampuan dalam menggunakan atau mengoperasikan komputer maka dukungan yang efektif terhadap EUC suatu organisasi harus lebih melibatkan hubungan individual dalam keahlian yang dimiliki oleh personil EUC, pernyataan ini didasarkan pada temuan Nelson (1990) yang
menyatakan bahwa kesuksesan penggunaan teknologi informasi sangat tergantung pada teknologi itu sendiri dan tingkat kemampuan individu yang mengoperasikannya. Untuk dapat memberikan dukungan formal terhadap EUC adalah sangat sulit dan kompleks. Hal ini disebabkan karena personil
EUC berbeda satu sama lainnya baik karakteristik individual, sikap
(attitudes), kecemasan (anxiety), maupun cara berpikir (cognitive style).
Perbedaan individu merupakan faktor penentu perilaku kerja (Trebog, 1981) dalam Dandes Rifa dan M.Gudono (1999). Pada penelitian ini karakteristik individu yang diteliti meliputi faktor personality.
Personality atau kepribadian menurut Hall dan Linzey (1970:24)
dalam Roseno, (2002) yaitu sekumpulan anggapan atau konsep-konsep yang satu sama lain berkaitan mengenai tingkah laku manusia. Faktor
personality meliputi computer anxiety, computer attitudes, dan math
anxiety variabel-variabel ini juga akan mempengaruhi EUC di mana
susah, kekhawatiran atau ketakutan mengenai penggunaan komputer dimasa sekarang atau dimasa yang akan datang (Igbaria dan Parasuraman, 1989) dalam Harrison dan Rainer (1992). Computer attitudes menunjukkan reaksi atau penilaian seseorang terhadap komputer berdasarkan kesenangan atau ketidaksenangannya terhadap komputer (Igbaria dan Parasuraman, 1989), sedangkan math anxiety merupakan ketakutan, kecemasan dan kekhawatiran yang berhubungan secara khusus dangan matematika seperti yang diungkapkan Harrison dan Rainer (1992).
Adanya kemampuan yang memadai dari personil EUC menyebabkan aktivitas EUC yang meliputi pengolahan data (word
processing), komunikasi elektronik (electronic communication) dan
aktivitas lainnya dapat berjalan dengan baik dan lancar sehingga aplikasi teknologi yang berbasis komputer dapat memberikan manfaat. Dalam dunia pendidikan peran end-user computing di masa kini tidak lepas dari penggunaan sumber daya manusia dalam rangka mengikuti era globalisasi. Dalam hal ini peneliti mencoba mencari sejauh peran end-user computing yang terdapat dalam unit pendidikan khususnya di Unversitas di wilayah Surakarta.
B. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan diatas maka dapat dibuat rumusan masalah yaitu apakah faktor-faktor personality berpengaruh terhadap kemampuan dalam menggunakan komputer terhadap mahasiswa Akuntansi pada Universitas di Wilayah Surakarta.
C. Pembatasan Masalah
Dari permasalahan yang telah disampaikan terdapat faktor utama yang mempengaruhi kemampuan dalam menggunakan komputer adalah faktor personality. Faktor-faktor personality menurut Igbaria ddan Parasuraman (1989) adalah : computer anxiety, computer attitudes, dan math anxiety. Ketiga variabel tersebut yang akan dijadikan bahasan kajian
pada penelitian ini.
D. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis faktor-faktor personality yang menpengaruhi kemampuan dalam menggunakan komputer
E. Manfaat Penelitian.
1. Bagi perkembangan ilmu pengetahuan
Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan pada dunia ilmu pengetahuan khususnya sistem informasi akuntansi, apabila penelitian ini berhasil membuktikan adanya hubungan antara faktor personality terhadap kemampuan dalam menggunakan komputer pada mahasiswa Fakultas Ekonomi Jurusan Akuntansi di Universitas di wilayah Surakarta.
2. Bagi Universitas di wilayah Surakarta.
Penelitian ini dapat bermanfaat sebagai bahan acuan dalam mengembangkan prestasi dan produktifitas mahasiswa khususnya di bidang teknologi informasi.
3. Bagi peneliti
Penelitian ini bermanfaat sebagai sarana untuk menerapkan teori yang diperoleh dibangku kuliah dengan praktek di dunia nyata.
F. Sistematika Pembahasan.
Secara garis besar penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab, yaitu ;
BAB I PENDAHULUAN