APLIKASI ALAT MUSIK GAMELAN JAWA
PADA PERANGKAT ANDROID
TUGAS AKHIR
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I Pada Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Oleh:
PUTRA ADI SUMIRAT
NIM : D400090037
PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
ii
vi
3. Bukannya gagal, tapi kesuksesan yang tertunda.
4. Harapan kosong itu lebih menyakitkan daripada kenyataan pahit.
5. Jangan menunda-nunda pekerjaan yang hasilnya sudah pasti baik didepan
matamu.
6. Selesaikanlah yang telah kau mulai.
7. Apapun yang kau hadapi, jangan pernah sekali-kali kau menyalahkan
keadaan sudah yang terjadi.
8. Jangan takut berteriak atau menangis sekencang-kencangnya jika kau
berduka, karena tidak selamanya diam itu emas.
9. Hanya terkadang saja, menunggu dan bersaba r selama bertahun-tahun
untuk satu akhir indah yang belum terlihat.
10.Kita adalah mahluk sosial yang saling membutuhkan, maka jangan takut
atau sungkan meminta bantuan orang lain.
11.Luangkan waktu dan pikiran untuk membantu sesama, dan semoga saja
suatu saat ketika kita membutuhkan bantuan ada seseorang yang bersedia
vii
PERSEMBAHAN
1. Ayah dan Ibu tercinta, terima kasih atas doa yang tulus, yang telah membimbingku dengan penuh kasih sayang, kesabaran serta pengorbanan yang tulus.
2. Untuk kedua adikku tersayang Putri Novitasari dan Pandu Adista, terima kasih atas dukungannya.
3. Untuk Eko Rahayu terima kasih atas nasehat dan dukungan, serta sudah bersedia meminjamkan Hp-nya berbulan-bulan.
4. Untuk teman-teman seangkatan Elektronika ’09, terima kasih atas kebersamaannya selama ini.
5. Semua teman-teman Teknik Elektro angkatan 2009, terima kasih telah bersedia berbagi ilmu dan pengalaman.
viii
KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya kepada penulis, sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir dengan judul “Aplikasi Alat Musik Gamelan Jawa Pada Perangkat Android”. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa tugas akhir ini tidak dapat diselesaikan sendiri tanpa adanya bantuan serta bimbingan dari berbagai pihak yang dengan penuh perhatian telah membantu terlaksananya penulisan tugas akhir ini dengan lancar. Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Allah SWT atas Karunia dan Rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
2. Bapak Fajar Suryawan, ST., M.Eng.Sc,PhD. selaku pembimbing I yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
3. Bapak Muhammad Kusban, ST., MT. selaku pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
4. Segenap dosen penguji pada seminar proposal, pra pendadaran dan pendadaran yang telah memberikan saran dan masukan dalam penyusunan tugas akhir ini. 5. Bapak dan Ibu dosen pengampu mata kuliah di Teknik Elektro yang telah
ix
6. Bapak Gunarto, Bapak Suwondo, dan Bapak Suwiryo selaku ahli penabuh Gamelan Jawa yang telah bersedia meluangkan waktunya untuk wawancara tentang Gamelan Jawa.
7. Kepada Kedua orang tua yang selalu memberi doa, semangat dan motivasi dengan tiada henti-hentinya kepada penulis.
8. Teman-teman Teknik Elektro angkatan 2009 yang telah memberikan dorongan kepada penulis.
9. Kepada semua pihak yang tidak bias disebutkan satu-persatu, terima kasih telah membantu penulis sehingga tugas akhir ini dapat diselesaikan.
Penulis menyadaripenyusunan tugas akhir ini masih banyak kekurangan. Hal ini karena keterbatasan pengetahuan penulis. Akhirnya penulis berucap semoga penelitian sederhana ini dapat bermanfaat.
Surakarta, September 2013
x
1.1Latar Belakang Masalah……… 1
1.2Rumusan Masalah………... 2
1.3Batasan Masalah………... 2
1.4Tujuan Penelitian……… 3
1.5Manfaat Penelitian………. 3
1.6Sistematika Penelitian……… 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ……….. . 5
2.1Telaah Penelitian……… 5
2.2Landasan Teori……….. 7
xi
2. Perangkat Gamelan Jawa……… 8
3. Sistem Operasi Android………... 9
BAB III METODE PENELITIAN ……….. 12
3.1 Waktu dan Tempat ... 12
3.2 Alur Penelitian ……… 12
3.3 Analisis Kebutuhan………. 15
1. Analisis Kebutuhan Software………... 15
2. Analisis Kebutuhan Hardware……… 15
3.4 Perancangan dan Pembuatan Sistem……….. . 16
1. Metode Perancangan……… . 16
2. Desain Sistem………. 17
a. Perancangan Use Case ………. 17
b. Desain Menu Utama………. 18
1) Desain Tampilan Saron Pelog……… 18
2) Desain Tampilan Bonang Barung Pelog…… 19
3) Desain Tampilan Kempul………... 20
4) Desain Tampilan Kendang Siter……… 20
3. Pemrosesan Sinyal Suara ………. . 21
1. Analisa Pemrosesan Sinyal Suara ………... 23
xii
a. Menu Utama ……….. .. 25
b. Perangkat Aplikasi Gamelan Jawa……….... 27
c. Analisis Kelebihan dan Kelemahan……….. 37
3. Pembahasan Sistem………. 37
4. Pengujian Sistem ………. . 38
BAB V PENUTUP ……… . 45
5.1 Kesimpulan ……… 45
5.2 Saran……… . 45
DAFTAR PUSTAKA ……… . 47
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian ………... 14
Gambar 3.2 Metode Perancangan ……….. 16
Gambar 3.3 Diagram Use Case ……….. 17
Gambar 3.4 Desain Menu Utama ……… 18
Gambar 3.5 Desain Saron Pelog ………. 18
Gambar 3.6 Desain Bonang Barung Pelog ………. 19
Gambar 3.7 Desain Kempul ……… 20
Gambar 3.8 Desain Kendang Siter ………. 20
Gambar 3.9 Sinyal suara Gamelan ………... 21
Gambar 4.1 Sinyal suara sebelum dipotong ……….. 23
Gambar 4.2 Sinyal suara seteleh dipotong….……… 24
Gambar 4.3 Sinyal suara yang tidak terpakai………. 24
Gambar 4.4 Tampilan Menu Utama Gamelan Android……….. 25
Gambar 4.5 Tampilan Saron Pelog ………. 27
Gambar 4.6 Tampilan Bonang Barung Pelog ………. 29
Gambar 4.7 Tampilan Kempul Pelog ………. 31
Gambar 4.8 Tampilan Kendang Siter ………. 33
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 1 ……….. 40
Tabel 4.2 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 2 ……….. 41
Tabel 4.3 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 3 ……….. 41
Tabel 4.4 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 4 ……….. 42
Tabel 4.5 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 5 ……….. 42
Tabel 4.6 Jawaban kuisioner pertanyaan nomor 6 ……….. 43
xv ABSTRAKSI
Gamelan Jawa merupakan suatu peninggalan kebudayaan Indonesia yang semakin tergeser oleh masuknya kebudayaan barat yang mempengaruhi cara bermusik masyarakat Indonesia. Maka dari itu perlu dibuat Gamelan Jawa dalam bentuk yang baru agar kesenian ini dapat dilestarikan dengan cara yang modern. Salah satunya adalah, dengan membuat aplikasi Gamelan Jawa pada perangkat smartphone berbasis android.
Metode penelitian yang dilakukan pertama adalah merekam suara dan pengambilan foto Gamelan, kemudian suara diolah dalam softwa re audacity untuk memotong suara setiap notasi gamelan. Tahap selanjutnya adalah mendesain sistem dengan softwa re Eclipse yang sudah terpasang ADT, kemudian sistem diuji dengan SDK. Dan untuk Desain gambar Gamelan menggunakan software Adobe Photoshop serta untuk mengedit audio menggunakan software
Audacity.
Aplikasi Gamelan Jawa berbasis android ini memiliki tujuh pasang Gamelan laras slendro dan pelog, serta satu buah kendang siter. Sistem dalam aplikasi ini dapat menghasilkan suara Gamelan yang diinginkan jika ikon pada aplikasi Gamelan tersebut disentuh. Perangkat aplikasi ini juga dapat dimainkan dengan dua jari yang memungkinkan untuk memainkan dua suara yang berbeda pada saat yang bersamaan.