• Tidak ada hasil yang ditemukan

T1 672007087 Daftar Pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T1 672007087 Daftar Pustaka"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

xv

Daftar Pustaka

Agung, Gregorius. 2009. Kupas Tuntas Flash CS4. Jakarta: PT. Elex Media Kompotindo.

Ahmad, Rahman. 2004. Development Of An Interactive Teaching-Learning Technique Of Mathematic Based On Mathematics Based On The Eif Technique for The Primary School. (http://eprints.utm.my diakses tanggal 23 Januari 2012).

Aryad, Azhar. 2003. Media pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Chin, Tang Jun. 2005. Pengaplikasian Pembelajaran Kolaboratif Dalam Sistem

E-Pembelajaran Bagi Mata Pelajaran Bahasa Gubahan: Universiti Teknologi Malaysia.

Darmawan. 2006. Aplikasi E-learning Sistem Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Dalam Bidang Biologi. Yogyakarta.

Halmalik, Oemar. 1995. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara.

Harto, D. B. 2008. Pertimbangan Estetika dalam Perancangan Multimedia

Pembelajaran Interaktif (MPI). http://www.vilila.com/2010/03/multimedia-pembelajaran-interaktif.html (diakses tanggal 4 Februari 2012).

Hofstetter, Fred, J. 2001. Multimedia Literacy. McGraw Hiil.

Idris, Husni. 2008. Perkembangan Multimedia Pembelajaran Berbantuan Komputer. (http://scribed.com/perkembanganmultimedia.htm, Diakses tanggal: 6 Januari 2012).

Kendall,Kendall. 2006. Analisis dan Perancangan Sistem Versi Bahasa Indonesia. Jakarta: PT. Indeks Kelompok Gramedia.

Kuraesin, E. 2004. Belajar Sains 4. Bandung: PT Sarana Panca Karya Nusa.

Munif Chatib. 2009. Sekolahnya Manusia. Bandung: Mizan Pustaka.

Pranata, Moeljadi. 2010. Efek Redundansi: Desain Pesan Multimedia dan Teori Pemrosesan Informasi. (http://dgi indonesia.com/efek-redundansi-desain-pesan-multimedia-dan-teori-pemprosesan-informasi/ diakses tanggal 23 Januari 2012).

Pressman, Roger. 1992. Software Engineering A practitioner’s Approach.

(2)

xvi

Riduwan, Akdon. 2007. Rumus dan Data dalam Analisis Statistika. Bandung: Penerbit Alfabeta.

Rumpoko, Abednego Cahyo. 2010. Aplikasi Alat Bantu Ajar Persendian Manusia Untuk Tingkat Sekolah Dasar Dengan Teknologi Inverse Kinematik. Salatiga.

Santoso, Insap. 2005. Interaksi Manusia dan Komputer. Edisi 2. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Slavin, R, E. 1987. Ability grouping: A best-evidence synthesis. Review of Education Research.

Sigit, Bambang, Joko. 2005. Interaksi Manusia dan Komputer. Edisi 2. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Sri Anggraeni, Lilis. 2008. Ilmu Pengetahuan Alam: SD/MI Kelas IV. Jakarta: Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional.

Sriyadi, D.A. 2008. Fokus, Buku Ajar Ilmu Pengetahuan Alam. Solo: CV Sindunata.

Sudarman, ST, MT dan Ariyus, Dony. 2007. Interaksi Manusia dan Komputer. Yogyakarta: Andi.

Sudjana, Nana. 2002. Dasar-Dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung : Sinar Baru Algesindo

Sutopo, Hadi. 2009. Perkembangan Model Pembelajaran Pembuatan Aplikasi Multimedia Khususnya Puzzle Game pada Mata Kuliah Multimedia: Universitas Negeri Jakarta.

Referensi

Dokumen terkait

Muladi, Perlindungan Korban Dalam Sistem Peradilan Pidana: Sebagaimana dimuat dalam Kumpulan Karangan Hak Asasi Manusia, Politik dan Sistem Peradilan Pidana , Semarang,

Kesimpulan yang diperoleh dari pembuatan aplikasi ini adalah sudah dibuat CD interaktif dalam bidang biologi yaitu pembelajaran sistem pencernaan pada manusia

Pembuatan Aplikasi Anatomi Tubuh Manusia Terdiri Dari Sistem Reproduksi, Sistem Pencernaan, Sistem Peredaran Darah dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah

Sistem digesti (pencernaan makanan). Sistem peredaran darah. Anatomi tubuh manusia. Fisiologi tubuh manusia, dan lain-lain. 2) Mintalah kepada pembelajar untuk bergerak

Kesimpulan yang diperoleh dari pembuatan aplikasi ini adalah sudah dibuat CD interaktif dalam bidang biologi yaitu pembelajaran sistem pencernaan pada manusia

Pembuatan Aplikasi Anatomi Tubuh Manusia Terdiri Dari Sistem Reproduksi, Sistem Pencernaan, Sistem Peredaran Darah dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah

Pembuatan Aplikasi Pengenalan Anatomi Tulang Manusia Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android 17.. Perancangan Aplikasi Pengolah Data Siswa Berbasis Berbasis Android Studi

Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Karakter Siswa dan Kemampuan Memecahkan Masalah Pada Materi Sistem Pencernaan.. Jurnal Pendidikan Biologi