xv
Daftar Pustaka
Agung, Gregorius. 2009. Kupas Tuntas Flash CS4. Jakarta: PT. Elex Media Kompotindo.
Ahmad, Rahman. 2004. Development Of An Interactive Teaching-Learning Technique Of Mathematic Based On Mathematics Based On The Eif Technique for The Primary School. (http://eprints.utm.my diakses tanggal 23 Januari 2012).
Aryad, Azhar. 2003. Media pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Chin, Tang Jun. 2005. Pengaplikasian Pembelajaran Kolaboratif Dalam Sistem
E-Pembelajaran Bagi Mata Pelajaran Bahasa Gubahan: Universiti Teknologi Malaysia.
Darmawan. 2006. Aplikasi E-learning Sistem Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Dalam Bidang Biologi. Yogyakarta.
Halmalik, Oemar. 1995. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara.
Harto, D. B. 2008. Pertimbangan Estetika dalam Perancangan Multimedia
Pembelajaran Interaktif (MPI). http://www.vilila.com/2010/03/multimedia-pembelajaran-interaktif.html (diakses tanggal 4 Februari 2012).
Hofstetter, Fred, J. 2001. Multimedia Literacy. McGraw Hiil.
Idris, Husni. 2008. Perkembangan Multimedia Pembelajaran Berbantuan Komputer. (http://scribed.com/perkembanganmultimedia.htm, Diakses tanggal: 6 Januari 2012).
Kendall,Kendall. 2006. Analisis dan Perancangan Sistem Versi Bahasa Indonesia. Jakarta: PT. Indeks Kelompok Gramedia.
Kuraesin, E. 2004. Belajar Sains 4. Bandung: PT Sarana Panca Karya Nusa.
Munif Chatib. 2009. Sekolahnya Manusia. Bandung: Mizan Pustaka.
Pranata, Moeljadi. 2010. Efek Redundansi: Desain Pesan Multimedia dan Teori Pemrosesan Informasi. (http://dgi – indonesia.com/efek-redundansi-desain-pesan-multimedia-dan-teori-pemprosesan-informasi/ diakses tanggal 23 Januari 2012).
Pressman, Roger. 1992. Software Engineering A practitioner’s Approach.
xvi
Riduwan, Akdon. 2007. Rumus dan Data dalam Analisis Statistika. Bandung: Penerbit Alfabeta.
Rumpoko, Abednego Cahyo. 2010. Aplikasi Alat Bantu Ajar Persendian Manusia Untuk Tingkat Sekolah Dasar Dengan Teknologi Inverse Kinematik. Salatiga.
Santoso, Insap. 2005. Interaksi Manusia dan Komputer. Edisi 2. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Slavin, R, E. 1987. Ability grouping: A best-evidence synthesis. Review of Education Research.
Sigit, Bambang, Joko. 2005. Interaksi Manusia dan Komputer. Edisi 2. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Sri Anggraeni, Lilis. 2008. Ilmu Pengetahuan Alam: SD/MI Kelas IV. Jakarta: Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional.
Sriyadi, D.A. 2008. Fokus, Buku Ajar Ilmu Pengetahuan Alam. Solo: CV Sindunata.
Sudarman, ST, MT dan Ariyus, Dony. 2007. Interaksi Manusia dan Komputer. Yogyakarta: Andi.
Sudjana, Nana. 2002. Dasar-Dasar Proses Belajar Mengajar. Bandung : Sinar Baru Algesindo
Sutopo, Hadi. 2009. Perkembangan Model Pembelajaran Pembuatan Aplikasi Multimedia Khususnya Puzzle Game pada Mata Kuliah Multimedia: Universitas Negeri Jakarta.