• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

BAB IV

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4.1. Implementasi

4.1.1. Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang digunakan pada tahap pembuatan aplikasi 2D stock

cutting ini adalah:

ƒ Processor Intel Pentium 4 3,4 GHz

ƒ DDR2RAM 2 GB

ƒ Harddisk Seagate 120 GB 7200 rpm (tidak signifikan)

ƒ Printer Canon iP 1200

ƒ VGA Card Radeon X1650 (tidak signifikan)

ƒ Monitor Philips 17 inch (tidak signifikan)

ƒ Keyboard dan Mouse (tidak signifikan)

Sedangkan spesifikasi minimal komputer untuk menjalankan aplikasi 2D

stock cutting ini adalah:

ƒ Processor Intel Pentium 4 1,3 GHz

ƒ DDRAM 256 Mb (disesuaikan jumlah potongan)

ƒ Printer standar

ƒ Harddisk, VGA, monitor, dan keyboard standar (tidak signifikan)

4.1.2. Spesifikasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang dipakai untuk membuat aplikasi ini adalah Borland

(2)

Aplikasi ini cukup membutuhkan satu perangkat komputer untuk mengimplementasikannya. Karena aplikasi sudah berbentuk .exe maka aplikasi ini tidak perlu menginstall program pendukung terlebih dahulu.

4.1.4. Cara Input Data

Pada saat aplikasi dijalankan akan tampil pertama kali seperti pada Gambar 4.01.

Gambar 4.01 Layar Utama

Kolom yang perlu diisi manual oleh pengguna adalah : ƒ Tinggi dan lebar material

(3)

ƒ Tinggi, lebar, dan jumlah potongan

Untuk mengisi kolom tinggi dan lebar material cukup mendekatkan cursor

mouse ke dalam kolom kemudian meng-klik dan pengguna memasukkan data yang

dikehendaki. Untuk mengisi kolom tinggi, lebar, dan jumlah potongan, pengguna meng-klik pada kolom kemudian masukkan data. Apabila jenis potongan lebih dari satu, maka untuk menambah baris baru pada kolom potongan pengguna harus menekan tombol + yang terletak di sebelah kanan kolom potongan, seperti yang terlihat di Gambar 4.02. Bila pengguna ingin menghapus salah satu baris pada kolom potongan, terlebih dahulu pengguna harus memilih baris mana yang akan dihapus dengan cara meng-klik. Setelah itu tekan tombol – yang terletak pada sebelah kanan kolom potongan, di bawah tombol +.

(4)

Seperti batasan pada 3.1 input yang dimasukkan pengguna harus valid. Apabila terjadi kesalahan input, maka akan muncul error message seperti pada Gambar 4.03 sampai Gambar 4.09.

Gambar 4.03 Error message untuk input material tinggi lebih besar daripada lebar

Gambar 4.04 Error message untuk input material tinggi tidak berupa angka

Gambar 4.05 Error message untuk input material lebar tidak berupa angka

(5)

Gambar 4.07 Error message untuk input potongan tinggi lebih besar dari lebar

Gambar 4.08 Error message untuk input potongan tidak berupa angka

Gambar 4.09 Error message untuk input potongan kurang dari 0

4.1.5. Cara Melihat Hasil

Hasil perhitungan akan ditampilkan pada tab hasil, pada Gambar 4.10.

Horisontal scroll bar pada layar hasil adalah untuk mengganti halaman hasil dari

(6)

Gambar 4.10 Layar Hasil

4.1.6. Contoh Kasus

Untuk memperjelas pemakaian aplikasi ini, berikut ini diberikan contoh: ƒ Material kayu dengan ukuran 200 cm x 240 cm

ƒ Meja jenis 1 dengan potongan-potongan o 80 cm x 120 cm sebanyak 1 tiap meja o 50 cm x 110 cm sebanyak 2 tiap meja o 30 cm x 30 cm sebanyak 5 tiap meja o 20 cm x 30 cm sebanyak 2 tiap meja

Jadi misalkan ingin membuat meja jenis 1 sebanyak 5 buah maka layar input akan terlihat seperti pada Gambar 4.11.

(7)

Gambar 4.11 Layar Utama Dengan Input Contoh

Setelah tombol proses ditekan maka hasil akan ditampilkan pada tab hasil seperti pada Gambar 4.12.

(8)

Gambar 4.12 Layar Hasil halaman 1

(9)

Gambar 4.14 Layar Hasil halaman 3

(10)

Untuk menyimpan gambar hasil perhitungan, yang perlu pengguna lakukan adalah memilih menu file kemudian pilih submenu save yang terletak di kiri atas seperti yang terlihat pada Gambar 4.16.

Gambar 4.16 Letak submenu save

Setelah memilih submenu save maka akan muncul dialog box save seperti pada Gambar 4.17. Pengguna memilih di folder mana gambar hasil akan disimpan. Format gambar hasil penyimpanan akan berupa .bmp dengan penamaan gambar: ‘namasimpanan+angka.bmp’ seperti yang dijelaskan pada 3.7.

Cara lain untuk memunculkan dialog box save dengan cara menekan

(11)

Gambar 4.17 Dialog box save

4.1.8. Cara Mencetak

Untuk mencetak gambar hasil perhitungan yang harus dilakukan pengguna adalah memilih menu file kemudian pilih submenu print yang terletak di kiri atas seperti yang terlihat pada Gambar 4.18. Cara lain untuk menampilkan dialog box

(12)

Gambar 4.18 Letak submenu print

Setelah memilih submenu print maka akan muncul dialog box print seperti pada Gambar 4.19. Pengguna dapat mengatur pencetakan gambar hasil seperti pada program lain pada umumnya tergantung printer yang dipakai.

(13)

Default pencetakan adalah satu halaman gambar hasil dicetak pada satu

halaman A4 atau kuarto.

4.1.9. Cara Memulai Perhitungan Baru

Untuk memulai perhitungan setelah suatu perhitungan selesai, tidak perlu menutup aplikasi. Pengguna cukup menimpa kolom data dengan data yang baru. 4.1.10. Cara Mengakhiri Aplikasi

Untuk mengakhiri aplikasi ini dapat dilakukan dengan beberapa cara. Cara pertama dengan menekan tombol x di sebelah kanan atas aplikasi ini. Cara kedua dengan memilih menu File kemudian memilih submenu exit. Cara terakhir adalah dengan menekan shortcut crtl + x.

4.2. Evaluasi

ƒ Processing time untuk aplikasi ini dapat dikatakan sangat cepat (instan)

karena pengguna tidak perlu menunggu. Pada komputer dengan memory 256

MB pun (Notebook Dell Inspiron 2200 dengan processor 1,3 GHz), processing time bisa dianggap instan, hasil ditampilkan tanpa menunggu.

ƒ Rata–rata jumlah potongan dalam satu hari pesanan 2-3 jenis barang, masing-masing sekitar 10 potongan, jumlah pesanan sekitar 20 buah dapat ditangani dengan baik oleh aplikasi ini.

ƒ Pengujian dengan data Perusahaan Mebel Sumber Urip dilakukan dengan memasukkan jenis-jenis:

Meja tipe ‘meja tulis 1 biro provil + kaca 160x80x80’ (meja kantor standar) dengan komponen:

o 60 cm x 80 cm 2 potong tiap meja o 80 cm x 160 cm 1 potong tiap meja

(14)

o 40 cm x 40 cm 4 potong tiap meja o 30 cm x 30 cm 1 potong tiap meja o 15 cm x 40 cm 1 potong tiap meja

Meja tipe ‘daun meja lipat 80x80’ (meja lipat) dengan komponen: o 80 cm x 80 cm 1 potong tiap unit

Rak tipe ‘rak buku 2 pintu profil’dengan komponen: o 100cm x 200 cm 1 potong tiap rak

o 40 cm x 200 cm 2 potong tiap rak o 20 cm x 100 cm 2 potong tiap rak o 40 cm x 100 cm 4 potong tiap rak o 42 cm x 100 cm 2 potong tiap rak

Menurut data Perusahaan Mebel Sumber Urip pesanan maksimal sampai saat ini dengan 3 macam barang yaitu: ‘meja tulis 1 biro provil + kaca’ 15 buah, ‘daun meja lipat 80x80’ 15 buah, ‘rak buku 2 pintu profil’ 15 buah untuk satu hari pesanan.

Program aplikasi berjalan dengan baik, dan waktu proses dapat dikatakan instan (kurang dari 1 detik). Dari hasil aplikasi, dibutuhkan 61 lembar material kayu. Terbukti bahwa kapasitas aplikasi sangat cukup untuk menangani kasus berat yang terjadi di perusahaan.

(15)

Aplikasi juga diuji untuk aplikasi yang lebih besar, dengan tujuan menguji apakah aplikasi dapat mengantisipasi perkembangan perusahaan. Untuk itu dimisalkan pesanan dalam satu hari: ‘meja tulis 1 biro provil + kaca’ 20 buah, ‘daun meja lipat 80x80’ 20 buah, ‘rak buku 2 pintu profil’ 20 buah. Aplikasi dapat menangani dengan baik masalah dengan jumlah tersebut.

Gambar

Gambar 4.01 Layar Utama
Gambar 4.02 Layar Utama Dengan Tambahan Baris Pada Kolom Potongan
Gambar 4.03 Error message untuk input material tinggi lebih besar daripada lebar
Gambar 4.07 Error message untuk input potongan tinggi lebih besar dari lebar
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pada kolom yang pertama seperti yang terlihat pada Gambar 4.17, untuk menambahkan user baru, user harus menginput semua field yang ada, tombol “simpan” digunakan untuk

Gambar 4.7 Tampilan layar calculate setelah menekan tombol View Route Gambar 4.7 di atas menunjukkan tampilan layar calculate jika pengguna menekan tombol View Route

• User memilih Entry Data Item Makanan dan sistem akan menampilkan form Entry Item Makanan • Jika User ingin menambah data baru maka menekan. tombol add lalu diisi kolom

Ahli diet dapat langsung memasukkan nilai dan menekan tombol ‘Simpan’ untuk menambahkan data baru dan melihat daftar data kesehatan klien terbaharui pada halaman

Jika pengguna ingin menyimpan gambar yang telah dihasilkan, dapat dilakukan dengan cara menekan tombol “Save” pada program dan memilih menu “Save”...... Gambar 4.9 Tampilan

User dapat melakukan menambah data alumni dengan menekan tombol , mengubah data alumni dengan menekan tombol dan mengahapus data alumni dengan menekan tombol

Pada form Pivot Query ini, user dapat membuka cube dengan menekan tombol Open, menyimpan cube dengan menekan tombol Save, melihat analisis dalam bentuk grafik dengan

Menekan tombol continue pada box scene Dapat menampilkan halaman Game Labirin level 2 13 Pengujian tombol arah atas Tombol arah atas Menekan tombol Karakter utama atau..