Lampiran 3-B
Aneu Ernita, 2016
IMPLEMENTASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE MICROSOFT OFFICE VISIO PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK DI SMK NEGERI 6 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
KISI-KISI EXPERT JUDGMENT
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE
KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 1 (X) SMKN 6 BANDUNG
No Aspek Indikator No.
Item
Jumlah Butir
1 Relevansi dengan
tujuan pembelajaran
a. Media pembelajaran sudah
sesuai dengan tujuan pembelajaran
b. Media pembelajaran sudah
sesuai dengan silabus kurikulum
1, 2, 3 3
2 Kejelasan Penyajian
Media Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer
a. Daya tarik desain media
pembelajaran yang digunakan
b. Keterpaduan warna media
pembelajaran
c. Tingkat fleksibilitas media
pembelajaran
4, 5, 6 3
3 Relevan dengan
Kesiapan Belajar Siswa
a. Menumbuhkan kesiapan
belajar siswa
b. Membuat siswa semangat
dalam pembelajaran
7, 8, 9 3
4 Kemudahan
Penggunaan Media Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer
a. Pemberian keterangan pada
media pembelajaran
b. Pemberian input internal pada
media pembelajaran
c. Kegiatan praktikum
menggunakan media pembelajaran menambah tingkat pemahaman siswa
10, 11, 12
3
5 Manfaat Media
Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer bagi pembelajaran
a. Mempermudah penyampaian
materi pembelajaran
b. Menumbuhkan motivasi
belajar
13, 14,15
3
Lampiran 3-B
Aneu Ernita, 2016
IMPLEMENTASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE MICROSOFT OFFICE VISIO PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK DI SMK NEGERI 6 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
KISI-KISI ANGKET
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE
KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 1 (X) SMKN 6 BANDUNG
A. SISWA
No Aspek Indikator No.
Item
Jumlah Butir
1 Kejelasan Penyajian
Media Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer
a. Daya tarik desain media
pembelajaran yang digunakan
b. Keterpaduan warna media
pembelajaran
c. Tingkat fleksibilitas media
pembelajaran
1, 2, 3 3
2 Relevan dengan
Kesiapan Belajar Siswa
a. Menumbuhkan kesiapan
belajar siswa
b. Membuat siswa semangat
dalam pembelajaran
4, 5, 6 3
3 Penggunaan media
pembelajaran pada pembelajaran praktikum
c. Menumbuhkan sikap aktif
siswa dalam pembelajaran
d. Membuat siswa lebih interaktif
dalam pembelajaran
e. Membuat siswa lebih berfokus
dalam pembelajaran
7, 8, 9 3
4 Kemudahan
Penggunaan Media Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer
a. Pemberian keterangan pada
media pembelajaran
b. Pemberian input internal pada
media pembelajaran
c. Media pembelajaran
memudahkan penalaran siswa 10, 11, 12
3
5 Manfaat Media
Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer bagi pembelajaran
a. Mempermudah penyampaian
materi pembelajaran
b. Menumbuhkan motivasi
belajar
13, 14,15
3
Lampiran 3-B
Aneu Ernita, 2016
IMPLEMENTASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE MICROSOFT OFFICE VISIO PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK DI SMK NEGERI 6 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
B. GURU
No Aspek Indikator No.
Item
Jumlah Butir
1 Kejelasan Penyajian
Media Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer
d. Daya tarik desain media
pembelajaran yang digunakan
e. Keterpaduan warna media
pembelajaran
f. Tingkat fleksibilitas media
pembelajaran
1, 2, 3 3
2 Relevan dengan
Kesiapan Belajar Siswa
f. Menumbuhkan kesiapan
belajar siswa
g. Membuat siswa semangat
dalam pembelajaran
4, 5, 6 3
3 Penggunaan media
pembelajaran pada pembelajaran praktikum
h. Menumbuhkan sikap aktif
siswa dalam pembelajaran
i. Membuat siswa lebih interaktif
dalam pembelajaran
j. Membuat siswa lebih berfokus
dalam pembelajaran
7, 8, 9 3
4 Kemudahan
Penggunaan Media Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer
d. Pemberian keterangan pada
media pembelajaran
e. Pemberian input internal pada
media pembelajaran
f. Media pembelajaran
memudahkan penalaran siswa 10, 11, 12
3
5 Manfaat Media
Pembelajaran
Berbasis Software
Komputer bagi pembelajaran
c. Mempermudah penyampaian
materi pembelajaran
d. Menumbuhkan motivasi
belajar
13, 14,15
3