• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JEP 0906921 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JEP 0906921 Bibliography"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

Diyana Kartika Ningrum, 2016

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

AECT. (1997). Definisi Teknologi Pendidikan. Jakarta: Rajawali.

Arikunto, Suharsimi. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik Edisi

Revisi 2010. Jakarta: PT Rineka Cipta.

Arsyad, A. (1996). Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Arsyad, A. (2002). Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

B. Uno, H. (2009). Model Pembelajaran Menciptakan Proses Belajar Mengajar yang

Kreatif dan Efektif. Jakarta: Bumi Aksara.

Danasasmita, W. (2002). Beberapa Masalah dalam Pembelajaran Bahasa Jepang dalam

Jurnal Pendidikan Bahasa Jepang di Indonesia Edisi Agustus No. 1 tahun 2002.

Bandung: Program Pendidikan Bahasa Jepang FPBS UPI.

Danasasmita, W. (2009). Metodologi Pembelajaran Bahasa Jepang. Bandung: Rizki

Press.

Depdikbud. (2008). Kamus Besar Bahasa Indonesia Edisi Keempat. Jakarta: Gramedia.

Djamarah, Zain. (2006). Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.

Khadijah, N. (2011). Psikologi Pendidikan. Palembang : CV. Grafika Telindo Press.

Knowles, M. S. (1977). The Modern Practice Of Adult Education Andragogy Versus

Pedagogy. New York : Association Press.

(2)

69

Diyana Kartika Ningrum, 2016

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF

KATAKANA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

SMAN 3 Pekalongan. (Skripsi). Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri

Semarang, Semarang.

Maryana, T. (2014). Penggunaan Memory Games dalam Pembelajaran Kosakata

Bahasa Jerman. (Skripsi). Fakultas Pendidikan Bahasa dan Sastra, Universitas

Pendidikan Indonesia, Bandung.

Matsura, kenji. (1994). Kamus Bahasa Jepang-Indonesia. Kyoto: Kyouto Sangyo

University Press.

Mustikasari, A. (2008). Mengenal Media Pembelajaran. [Online] Tersedia:

http://www.edu-articles.com [19 Juni 2011].

Mustofa. (2014). Efektivitas Metode Multisensori dalam Meningkatkan Kemampuan

Mengingat Huruf Katakan. (Skripsi). Fakultas Pendidikan Bahasa dan Sastra

Universitas Pendidikan Indonesia, Bandung.

Nababan, S. (1993). Metodologi Pengajaran Bahasa. Jakarta: PT. Dramedia Pustaka

Utama.

Novianti, V. (2013). Model Pembelajaran Kosakata Bahasa Jerman dengan

Menggunakan Teknik Permainan Memo. (Skripsi). Fakultas Pendidikan Bahasa

dan Sastra Universitas Pendidikan Indonesia, Bandung.

Paradis, S. (2009). Rhythm Memory Game. [Online]. Diakses dari

http://www.susanparadis.com/rhythm-memory-game/. [20 Maret 2015].

Renariah. (2002). Bahasa Jepang dan Karakteristiknya. Journal: Sastra Jepang

Fakultas Sastra Universitas Kristen Maranatha, 1 (2), hlm. 1-16.

Sanjaya, W. (2006). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan.

(3)

70

Diyana Kartika Ningrum, 2016

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF

KATAKANA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Sondang P. Siagian. (2001). Manajemen Sumber Daya Manusia”. Jakarta: Bumi

Aksara.

Sudjana, D. (1983). Metoda dan Teknik Kegiatan Belajar Partisipatif. Bandung:

Theme.

Sudjianto & Dahidi. (2009). Pengantar Linguistik Bahasa Jepang. Jakarta: KBI.

Sugiyono. (2007). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif,

dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sugiyono. (2011). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung:

Alfabeta.

Sunarti, M. Subana. (2009). Strategi Belajar Mengajar Bahasa Indonesia berbagai

Pendekatan, Metode, Teknik dan Media Pengajaran. Bandung: CV. Pustaka

Setia.

Suprihatiningrum, J. (2013). Strategi Pembelajaran. Jogjakarta: Ar-Ruzz Media.

Sutedi, Dedi. (2005). Pengantar Penelitian Pendidikan Bahasa Jepang. Bandung: UPI.

Sutedi, Dedi. (2009). Penelitian Pendidikan Bahasa Jepang. Bandung: Humaniora.

Sutedi, Dedi. (2011). Penelitian Pendidikan Bahasa Jepang. Bandung: Humaniora.

Syah, M. (2004). Psikologi Belajar. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.

(4)

71

Diyana Kartika Ningrum, 2016

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF

KATAKANA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Universitas Pendidikan Indonesia. (2015). Pedoman Penulisan Karya Ilmiah. Bandung:

UPI.

Referensi

Dokumen terkait

Dari ungkapan tersebut seharusnya dapat mempermudah para mahasiswa, selain dalam pemahamannya terhadap bahasa Inggris juga sangat membantu selama proses pembelajaran,

Ditinjau dari segi bentuk pertanyaan yang digunakan, wawancara dibedakan menjadi tiga macam, yaitu: (1) wawancara terbuka ialah wawancara yang menggunakan kuesioner

Kemampuan untuk memilih hasil atau suatu tindakan berdasarkan pada sesuatu yang diyakini individu atau disetujuinya, dalam menentukan pilihan akan berfungsi baik

justify;"> Menyusul selanjutnya UN SMP/MTs yang akan dirancang menjadi dua gelombang sebagai solusi untuk masalah kekurangan komputer.. Gelombang pertama UN SMP/MTs

JENIS TUMBUHAN BAWAH DENGAN NILAI K, KR, FR DAN INP PADA KEBUN KOPI, KAKAO DAN AGROFORESTRI DI DESA TELAGAH, KABUPATEN LANGKAT, SUMATERA UTARA.. Dryopteridaceae Dryopteris

c) Passenger ships, cargo ships, specific ship made for the transportation of specific goods (e.g. corn, stone, mining ores and the like) including refrigerated ships,

31.3 Every person (other than a natural person ) making a payment to a resident or an East Timor permanent establishment of a non-resident for the hiring or lease of movable

(Simanjuntak, 2011), penggunaan fuzzy untuk diagnosis penyakit THT, dengan menggunakan forward chaining dan metode fuzzy sets dapat diperoleh nilai kemungkinan