• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III TEORI PENUNJANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB III TEORI PENUNJANG"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

15

BAB III

TEORI PENUNJANG

3.1 Prinsip Dan Unsur Desain Grafis

Teknik atau teori yang dipakai penulis untuk melaksanakan proyek desain ataupun kerja praktek, antara lain :

a. Ilustrasi

Ilustrasi dalam teknik produksi cetak merupakan suatu seni menggambarkan untuk menjelaskan, menerangkan sekaligus menghias sesuatu

dan membuat daya tarik atau sebagai selingan.1

Secara umum ilustrasi membantu dunia iklan karena mempunyai daya angkat dan sebuah dimensi tambahan. Ilustrasi digunakan dengan alasan untuk mempertunjukan produk, memberi suasana, membuat orang berminat pada suatu

iklan dan membuat mereka membacanya serta untuk membagi teks.2

Ilustrasi berfungsi untuk membangkitkan emosi audiens dengan menampilkan gambar-gambar yang menarik perhatian audiens. Tujuan dari penggunaan ilustrasi antara lain :

1) Menangkap perhatian pembaca. 2) Memperkenalkan subjek iklan.

3) Menghentikan perhatian pembaca dengan harapan-harapan dan membiarkan unsur-unsur lainnya terlewati.

4) Menimbulkan minat untuk membaca headline.

5) Menciptakan kesain baik kesan baik tentang produk atau pengiklan. 6) Memperjelas pertanyaan-pertanyaan dalam body copy.

7) Menekankan ciri-ciri dan keunikan produk.

1

Dep. P dan K, Tata Letak dan Perwajahan, Proyek Pendidikan dan Pembinaan Tenaga Teknis Grafika Pusat Grafika Indonesia, 1979, hal 71

2

Michael Bernie, How To Do Your Own Advertising, Elex Media Komputindo, Jakarta, 1997, Hal 116

(2)

16 8) Melengkapi kelanjutan seluruh kampaye iklan melalui penggunaan teknik

ilustrasi yang sama.3

b. Penggunaan gambar di desain grafis dapat terbagi dari 2(dua) metodenya, antara lain :

1) Manual/Hand Drawing/Gambar Tangan

Dengan mengunakan alat seperti pensil, air brush, cat ,kuas, spidol, dll, cocok untuk pembuatan konsep sketsa, ide, karikatur, komik, lukisan, dll, untuk memindahkan ke format digital memerlukan alat seperti scanner atau foto digital.

2) Computerized

Menggunakan komputer, Kita dapat membuat gambar secara raster vektor menggunakan adobe Illustrator ataupun bitmap melalui adobe Photoshop. Pembuatan vektor terdiri dari koordinat-koordinat, cocok untuk pembuatan logo dan gambaran line-art. Format bitmap terdiri dari sekumpulan piksel-piksel, cocok untuk pengolahan image yang berupa foto, dan juga digital imaging.

3) Warna

Warna adalah suatu mutu cahaya yang dipantulkan dari suatu objek ke mata manusia. Hal ini menyebabkan kerucut-kerucut mata pada retina bereaksi, yang memungkinkan timbulnya gejala warna pada objek-objek yang dilihat

sehingga dapat mengubah persepsi manusia.4

Warna mempunyai fungsi sebagai berikut : a) Untuk identifikasi.

b) Untuk menarik perhatian.

c) Untuk menarik pengaruh psikologi. d) Untuk menghias produk.

e) Menciptakan suatu citra.

3

Dendi Sudiana, Komunikasi Periklanan Cetak, Remaja Karya CV.Bandung, 1986, Hal 37

4

(3)

17 f) Untuk mendorong tindakan.

g) Untuk memastikan keterbacaan maksimum. h) Untuk memproteksi dari cahaya.

i) Untuk mengendalikan temperatur.

j) Untuk membangkitkan minat pada mode.

Pada tahap psikologi, nilai asosiasi dengan beberapa warna dapat menyebabkan dampak yang besar dalam pandangan dan perasaan pada sebuah objek. Arti dan simbolis warna dibedakan oleh kebudayaan, tetapi nilai berikut sering diasosiasikan dengan warna yang spesifik, yaitu :

a) Abu-abu

Dapat diandalkan, kemanan, elegan, rendah hati, rasa hormat, stabil, kehalusan, bijaksana, masa lalu, bosan, kebusukan, renta, polusi, urban, emosi yang kuat, seimbang, netral, perkabungan, formal, bulan maret.

b) Putih

Rendah hati, suci, netral, tidak kreatif, masa muda, bersih, cahaya, penghormatan, kebenaran, salju, damai, innocence, simpel, aman, dingin, penyerahan, takut, tanpa imajinasi, udara, kematian (tradisi timur), kehidupan, perkawinan (tradisi barat), harapan, lemah lembut, kosong, bulan januari.

c) Hitam

Klasik, baru, ketakutan, depresi, kemarhan, kematian (tradisi barat), kecerdasan, pemberontakan, misteri, ketiadaan, modern, kekuatan, hal-hal duniawi, formal, elegan, kaya, gaya, kejahatan, serius, mengikuti kecenderungan sosial, anarki, kesatuan, dukacita, profesional.

(4)

18 d) Merah

Perayaan, kekayaan, nasib baik (tradisi cina), suci, tulus, perkawinan (tradisi india), perkabungan afrika selatan), setan (tradisi modern barat), gairah, kuat, energi, api, cinta, roman, gembira, cepat, panas, sombong, ambisi, pemimpin, maskulin, tenaga, bahaya, menonjol, darah, perang, marah, revolusi, radikal, sosialisme, komunisme, agresi, penghormatan, martir, roh kudus.

e) Biru

Laut, manusia, produktif, isi, dalam, langit, damai, kesatuan, harmoni, damai, tenang, percaya, sejuk, kolot, air, es, setia, bersih, teknologi, musim dingin, depresi, dingin, idealisme, udara, bijaksana, kerajaan, bangsawan, bumi, zodiak virgo, pisces, aquarius, kuat, tabah, cahaya, ramah, perkabungan (tradisi iran), kebenaran, cinta, keagamaan, mencegah roh jahat, kebodohan, dan kesialan.

f) Hijau

Kecerdasan tinggi, alam, musim semi, kesuburan, masa muda, lingkungan, hidup, kekayaan, uang (tradisi amerika), nasib baik, giat, murah hati, pergi, rumput, agresi, dingin, cemburu, malu (tradisi cina), sakit, rakus, narkoba, korupsi (tradisi afrika utara), abadi, udara, tanah, tulus, zodiak cancer, pembaruan, perumbuhan, kesehatan, bulan agustus, keseimbangan, harmoni, stabil, tenang, kreatif, Islam.

g) Kuning

Sinar matahari, gembir, bahagia, tanah, optimis, cerdas, idealisme, kaya (emas), musim panas, harapan, udara, liberalisme, pengecut, sakit (karantina), takut, bahaya, tidak jujur, serakah, lemah, feminim, bergaul, persahabatan, zodiak gemini, taurus, leo, april, bulan september, kematian (abad pertengahan), perkabungan (tradisi mesir), berani (tradisi jepang), tuhan (kuning emas).

(5)

19 h) Ungu

Bangsawan, iri, spiritual, sensual, kreativitas, kaya, kerajaan, upacara, misteri, bijaksana, pencerahan, sombong, flamboyan, menonjol, perkabungan, berlebihan, tidak senonoh, biseksual, kebingungan, harga diri, zodiak scorpio, bulan mei, november, kaya, romantis, kehalusan, penebusan dosa.

i) Jingga

Hinduisme, buddhisme, kebahagiaan, energi, keseimbangan, panas, api, antusiasme, flamboyan, kesenangan, agresi, sombong, menonjol, emosi berlebih, peringatan, bahaya, musim gugur, hasrat, zodiak sagitarius, bulan september, kerajaan (tradisi belanda), protestanisme (tradisi irlandia).

j) Cokelat

Tenang, berani, kedamaian, makhluk hidup, alam, kesuburan, desa, stabil, tradisi, ketidaktepatan, fasisme, tidak sopan, bosan, cemar, berat, miskin, kasar, tanah, bulan oktober, zodiak capricorn, scorpio, membumi, selra makan, menyehatkan, tabah, simpel, persahabatan, ketergantungan. k) Pink

Musim semi, rasa syukur/terima kasih, penghargaan, kagum, simpati, feminim, kesehatan, cinta, roman, bulan juni, perkawinan,

sukacita, innocence, kekanakan.5

4) Typografi

Typografi adalah seni memilih jenis huruf, dari ratusan jumlah rancangan desain jenis huruf yang tersedia, menggabungkan dengan jenis huruf yang

5

Surianto Rustan, S.Sn., Mendesain Logo, Gramedia Pustaka Utama, 2009, Hal 73, Sistem Identitas

(6)

20 berbeda, menggabungkan sejumlah kata yang sesuai dengan ruang yang tersedia dan menandai naskah untuk proses typesetting, menggunakan ketebalan dan huruf

yang berbeda.6

Typografi yang baik mengarah pada keterbacaan dan kemenarikan dari desain huruf tertentu yang dapat menciptakan gaya serta karakter atau menjadi karakteristik subjek yang diiklankan.

Typografi saat ini mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan (hand drawing) hingga mengalami fase komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan typografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan ratusan jumlah typografi yang telah tersedia.

Beikut ini beberapa huruf berdasarkan klasifikasi yang dilakukan James Craig, antara lain sebagai berikut :

a) Roman

Ciri dari huruf ini adalah memiliki strip atau kaki yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai, dan feminim.

b) Egyptian

Adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki atau sirip yang berbentuk persegi panjang dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar, dan stabil.

c) Sans serif

Pengertian sans serif adalah tanda sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer, dan efisien.

6

(7)

21 d) Script

Huruf script mempunyai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam yang biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkan adalah sifat pribadi dan akrab.

e) Miscellaneous

Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen atau garis-garis dekoratif. Kesan

yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.7

5) Layout

Layout adalah usaha untuk menyusun dan menata unsur-unsur desain grafis (teks dan gambar) menjadi media komunikasi yang efektif. Jika data/unsur grafis dan warna yang telah dipakai telah dipastikan sebelumnya maka selanjutnya kita dapat melakukan proses tata letak/layout, namun pekerjaan layout ini memiliki pertimbangan pertimbangan bagi pengembangan tata letak, yaitu :

a) Keseimbangan (balance)

Penataan unsur-unsur untuk mencapai suatu kesan yan menyenangkan untuk dilihat.

b) Lawanan (contrast)

Penggunaan ukuran, kepekatan dan warna yang sangat berbeda-beda dalam rangka menarik perhatian.

c) Perbandingan (proportion)

Pertalian diantara objek dan latar belakang keduanya tampak saling berinteraksi.

d) Alunan pirsa (gaze-motion)

7

Indra Darmawan (penerjemah), Murphy, John and Michael Rowe, How to Design Trademarks and Logos, North Lightbook, Ohio, 1998

(8)

22 Penataan judul, ilustrai, naskah, dan tanda-tanda identifikasi yang sedemikian rupa dalam rangka pengurutan yang abstrak.

e) Kesatuan (unity)

Berbagai unsur iklan cetak disatukan dalam tata letak (layout).8

Dalam penyusunan layout terdiri dari beberapa pola kategori-kategori layout antara lain :

a) Mondrian

Elemen layout disusun dan diatur dengan mengisi setiap ruangnya dengan elemen dan visual dibuat seimbang.

b) Picture Window

Menggunakan komposisi gambar yang mendominasi layout iklan, yang memiliki ruang sekitar 2/3 dengan headline beberapa kalimat dan body copy yang terbatas.

c) Copy Heavy

Pola ini memberikan penekanan kepada headline dan body copy yang panjang serta ilustrai yang kecil atau tanpa ilustrasi dan subheadline dipakai untuk menghilangkan kebosanan karena banyaknya copy iklan. d) Frame

Pengaturan copy iklan ini dengan ilustrasi yang mengelilingi atau mendekap headline dan body copy yang berada di tengah-tengah.

e) Multipanel

Mempunyai bentuk dengan gambar yang dibagi kedalam panel-panel yang dipisah dan hampir memenuhi frame dengan copy iklan yang berada di salah satu panel yang disediakan.

8

(9)

23 f) Silhoutte

Layout ini memiliki bentuk dimana gambar wajah atau objek seseorang yang cukup besar, terletak dibelakang copy iklan.

g) Type Specimen

Merupakan Layout dengan yang sangat besar, hampir setengah ukuran cetak dengan subheadline dan body copy berada dibawahnya.

6) Ruang (space)

Dengan ruang, kita dapat merasakan jauh-dekat, tinggi-rendah, panjang-pendek, kosong-padat, besar-kecil dan lainnya.

7) Garis

Dalam kenyatannya, garis itu tidaklah ada, jika kita mengira rambut itu adalah tumpukan garis, coba lihat melalui mikroskop, rambut terlihat dan terdiri dari banyak sel dengan bentuk-bentuk organic. Garis tercipta dari adanya perbedaan warna, cahaya, ataupun perbedaan jarak.

Akan tetapi, dalam desain grafis, garis didefinisikan sebagai sekumpulan titik yang dideretkan memanjans. Garis pada perangkat lunak komputer grafis, biasa disebut outline (illustrator), contour atau stroke (photoshop), setiap garis menimbulkan kesan psikologis atau persepsi tersendiri. Misal garis berbentuk ‘S’ sering dicitrakan sebagai sesuatu yang lembut, halus, dan lemah gemulai. Dibandingkan dengan yang membentuk ‘Z’ akan terkesan tegas dan kaku.

Garis secara orientasi terdiri dari :

a) Garis mendatar/horisontal memberi kesan memberi kesan pasif, statis, berhenti, tenang/tentram, rasional, formal, basis/dasar, dataran, negatif/minus, pembatalan.

(10)

24 b) Garis tegak/vertikal memberi kesan aktif, tinggi, agung/mulia, megah,

angkuh, spiritual, kesatuan, tunggal, kepemilikan, kekuatan, absolut, terkemuka.

c) Garis miring/diagonal memberikan kesan dinamis, bergerak, mengarah, informal, tidak stabil, larangan, pembatalan.

8) Bentuk

Bentuk, sering juga disebut shape dihasilkan dari garis-garis yang tersusun sedemikian rupa, ada yang berbentuk 2 dimensi (dwimatra) dan 3 dimensi (trimatra), setiap bentuk memiliki arti dan kesan tersendiri.

a) Lingkaran

Dinamis, bergerak, kecepatan, berulang, tak terputus, tak berawal, dan tak berakhir, abadi, kualitas, dapat diandalkan, sempurna, matahari, kehidupan, semesta.

b) Segi Empat

Stabil, diam, kokoh, teguh, rasional, keunggulan teknis, formal, sempurna, dapat diandalkan, kejujuran, integritas.

c) Segi Tiga

Stabil, diam, kokoh, megah, teguh, rasional, tritunggal, api, kekuatan, gunung, harapan, terarah, progres, bernilai, suci, sukses, sejahtera, keamanan.

9) Perangkat Lunak Pengolah Grafis

Desain grafis dibagi menjadi beberapa kategori, maka sarana untuk mengolahnya pun berbeda beda, tergantung apa yang akan dibuat. Dan tujuan dari karya yang akan dibuat.

(11)

25 a) Aplikasi Pengolah Tata Letak (layout)

Perangkat lunak ini sering digunakan untuk keperluan brosur, pamflet, booklet, poster, dan lainnya. Perangkat lunak ini mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari program lain (seperti adobe photoshop). Yang termasuk dalam kelompok ini adalah : • Adobe Frame Maker

• Adobe In Design • Adobe Page Maker • Corel Venura • Microsoft Publisher • Quark Xpress

b) Perangkat Lunak Pengolah Vektor

Perangkat Lunak yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor. Perangkat lunak yang termasuk dalam kelompok ini adalah :

• Adobe Ilustrator

• Corel draw

• Macromedia Freehand

• Micrografix Designer

c) Perangkat Lunak Pengolah Pixel/Raster

Perangkat lunak yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar atau memanipulasi foto. Objek yang diolah dalam perangkat lunak pengolah pixel ini dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu. Yang termasuk dalam kelompok ini adalah :

(12)

26

• Corel Photo Paint

• Metacreation Live Picture

• Microsoft Photo editor

d) Perangkat Lunak Pengolah Film/video

Perangkat lunak yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan mengolah film dalam berbagai format. Pemberian judul teks juga dapat dilakukan menggunakan perangkat lunak ini. Umumnya, pemberian efek khusus seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak dan lainnya jga dibuat menggunakan perangkat lunak ini. Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:

• Adobe After Effect

• Adobe Premiere

• Avid Video

• Sony Vegas Pro

• Final Cut Pro

• Pinnacle Studio Plus

e) Perangkat Lunak Pengolah Multimedia

Perangkat lunak yang termasuk dalam kategori ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk multimedia yang berisi promosi, profil perusahaan, maupun sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Yang termasuk dalam kategori ini adalah : • Macromedia Flash

• Macromedia director

f) Perangkat Lunak Pengolah 3 Dimensi

Perangkat Lunak yang termasuk jenis ini mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain membuat objek 3D, pengaturan gerak

(13)

27 kamera, pemberian efek, import video dan suaranya, serta masih banyak lagi. Beberapa software 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure (manusia), animasi landscape (pemandangan), animasi title (judul), dan lain-lain. Karena kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang cukup tinggi terkadang rumit. Contoh software animasi 3D ini antara lain :

• 3D Studio Max • Maya • Cinema 4D • Google Sketch up • Z Brush • Blender

Referensi

Dokumen terkait

Akta Perusahaan berikut perubahannya (apabila pernah mengalami perubahan).. Bukti Ijazah, SKA dan SKT sesuai

Berbeda dengan sesi sebelum nya, data D3 sesi 201503 ini diambilkan dari data dosen e ligibel D1/D2 pada PDDIKTI ses uai dengan kondisi terakhir.. Data D2 yang tidak masuk D3

- Lengkap Untuk Pembukaan Dokumen Penawaran - Akan Dievaluasi Lebih Lanjut. - Lengkap / Tidak Lengkap Panitia Pengadaan Barang

Dari hasil perancangan dan pengujian pada instance Linux didapatkan waktu untuk siap digunakan yaitu selama 420 detik pada cloud in a box dan 390 pada single

GAMBAR A-13 : Alat Penguji Kapasitas Desorpsi dan Adsorpsi.. TABEL B-1 TABEL

1) Metode Primer, yaitu dengan melakukan observasi (pengamatan) langsung dilapangan dan pengambilan data-data dengan cara pengamatan dilapangan. 2) Metode Sekunder,

Dalam pelajaran ini, Anda akan diajak untuk mempelajari dan mempraktikkan cara mendengarkan informasi isi program sekolah, membaca intensif artikel pada internet, mengidentifikasi

4.2.2.5 Diagram Aktivitas Sistem Informasi Pemetaan Sekolah SMP-SMA Sederajat Tingkat Kabupaten Kudus Berbasis OpenSource