PENERAPAN METODE
WEIGHTED PRODUCT MODEL
(WPM)
DAN
WEIGHTED SUM MODEL
(WSM) DALAM PENENTUAN
PRODUK YANG AKAN DIPASARKAN PADA
ONLINE SHOP
SKRIPSI
ADE RIZKA
131421057
PROGRAM STUDI EKSTENSI S-1 ILMU KOMPUTER
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT MODEL (WPM) DAN WEIGHTED SUM MODEL (WSM) DALAM PENENTUAN PRODUK YANG
AKAN DIPASARKAN PADA ONLINE SHOP
SKRIPSI
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijazah Sarjana Ilmu Komputer
ADE RIZKA 131421057
PROGRAM STUDI EKSTENSI S-1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN
PERSETUJUAN
Judul : PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT
MODEL (WPM) DAN WEIGHTED SUM MODEL
(WSM) DALAM PENENTUAN PRODUK YANG AKAN DIPASARKAN PADA ONLINE SHOP
Kategori : SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
Nama : ADE RIZKA
Nomor Induk Mahasiswa : 131421057
Program Studi : EKSTENSI S-1 ILMU KOMPUTER
Fakultas : ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Diluluskan di
Medan, September 2015
Komisi Pembimbing :
Pembimbing 2 Pembimbing 1
Maya Silvi Lydia, B.Sc, M.Sc Prof. Dr. Iryanto, M.Si NIP. 197401272002122001 NIP.194604041971071001
Diketahui/disetujui oleh
Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua,
PERNYATAAN
PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT MODEL (WPM) DAN WEIGHTED SUM MODEL (WSM) DALAM PENENTUAN PRODUK YANG
AKAN DIPASARKAN PADA ONLINE SHOP
SKRIPSI
Saya mengetahui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing telah disebutkan sumbernya.
Medan, September 2015
PENGHARGAAN
Alhamdulillah. Puji dan syukur kehadirat Allah SWT, yang dengan rahmat dan karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi ini, sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer, pada Program Studi S1 Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.
Pada pengerjaan skripsi dengan judul Penerapan Metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM) dalam Penentuan Produk yang akan dipasarkan pada Online Shop, penulis menyadari bahwa banyak pihak yang turut membantu, baik dari pihak keluarga, sahabat dan orang-orang terkasih yang memotivasi dalam pengerjaannya. Dalam kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Prof. Drs. Subhilhar, M.A., Ph.D selaku Pejabat Rektor Universitas Sumatera
Utara.
2. Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan
Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara sekaligus selaku Dosen Pembanding
I yang telah memberikan arahan dan masukan yang sangat berharga kepada penulis .
3. Bapak Dr. Poltak Sihombing, M.Kom selaku Ketua Program Studi S1 Ilmu Komputer
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.
4. Bapak Prof. Dr. Iryanto, M.Si selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan
arahan serta motivasi kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.
5. Ibu Maya Silvi Lydia, B.Sc, M.Sc selaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan
arahan, kritik dan saran serta motivasi kepada penulis dalam pengerjaan skripsi ini.
6. Bapak Drs. Marihat Situmorang, M.Kom selaku Dosen Pembanding II yang telah
memberikan arahan dan masukan yang sangat berharga kepada penulis.
7. Ayahanda (Alm) H. Damir Lubis, SH dan Ibunda Hj. Tri Susi Kurniarsih yang telah
banyak memberikan kasih sayang, semangat, serta dorongan dan dukungan kepada
8. Seluruh tenaga pengajar dan pegawai di Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi
Informasi USU.
9. Sahabat-sahabat penulis selama perkuliahan, Adli Abdillah Nababan, Fera Ferdian,
Nurul Zakya Haque, Satriyo Wibowo, Teuku Ighfar Hajar, Tiany Dwi Lestari, Tika
Puspita Sari dan Wiwin Agustini Lubis yang telah memberikan semangat, bantuan,
dan perhatian kepada penulis selama perkuliahan hingga penyelesaian skripsi ini.
10. Sahabat-sahabat penulis sejak SMA sampai perkuliahan D3 yang tidak dapat
disebutkan satu persatu yang telah memberikan semangat dan dukungan selama ini
sampai terselesaikan skripsi ini.
11.Teman-teman Kom B stambuk 2013 yang telah memberikan ilmu kepada penulis baik dalam menyusun skripsi ini maupun pada masa perkuliahan. 12. Dan yang terakhir, sahabat terdekat penulis, Ryan Dhika Priyatna dan Suci Sylvana
Harahap yang telah memberikan nasehat, bantuan, semangat dan dukungan selama
ini dalam keadaan apapun bagi penulis.
Semoga Allah SWT melimpahkan berkah kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan, perhatian, serta dukungan kepada penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.
Medan, September 2015
Penulis
ABSTRAK
Perkembangan dunia IT (Information Technology) saat ini mempengaruhi berbagai aspek kehidupan. Aspek kehidupan dalam memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumen sangat mempunyai pengaruh yang cukup besar. Produsen sering kali sulit menentukan produk aksesoris handphone yang akan dipasarkan karena tidak mengetahui secara spesifik keinginan dan kebutuhan konsumen. Proses penelitian diawali dengan mengumpulkan kebutuhan sistem, perancangan sistem, proses pembuatan sistem, serta proses pengujian. Untuk menentukan produk yang akan dipasarkan digunakan metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM). Metode tersebut akan membantu produsen untuk memperoleh data produk yang sesuai dengan keinginan konsumen berdasarkan kriteria produk yang ditetapkan. Kriteria produk yang digunakan dalam menentukan produk yang akan dipasarkan yaitu, merk, tipe, kecepatan, kapasitas dan harga. Hasil akhir sistem berupa data nilai alternatif setiap kategori produk aksesoris handphone yaitu, headset, power bank dan memory card. Nilai alternatif tersebut diharapkan dapat membantu produsen dalam menentukan produk yang akan dipasarkan sesuai dengan keinginan dan kebutuhan konsumen.
IMPLEMENTATION METHODS WEIGHTED PRODUCT MODEL (WPM) AND WEIGHTED SUM MODEL (WSM) IN DETERMINING THE PRODUCT
WILL BE MARKETED IN ONLINE SHOP
ABSTRACT
The development of IT (Information Technology) currently affects many aspects of life. Aspects of life in fulfilling the requirement and desires of consumers so have considerable influence. Producers often difficult to determine which mobile phone accessories products will be marketed because they do not know the specific desires and requirement of consumers. The research process begins with collecting system requirements, system design, system manufacturing process, as well as the testing process. To determine which products will be marketed used method of Weighted Product Model (WPM) and Weighted Sum Model (WSM). The method will help producers to obtain product data in accordance with the desires of consumers based on criteria specified product. Product criteria used in determining the product to be marketed is the brand, type, speed, capacity and price. The final result of alternative value systems in the form of data each product category mobile phone accessories are a headset, power bank and memory card. The alternative value is expected to help producers in determining which products will be marketed in accordance with the desires and requirement of consumers.
DAFTAR ISI 3.2.2 Kebutuhan Nonfungsional Sistem 14
3.4 Perancangan Sistem 17
3.4.1 Flowchart Sistem 17
3.4.2 Cara Kerja Metode Weighted Product Model (WPM) 22 3.4.3 Cara Kerja Metode Weighted Sum Model (WSM) 23
3.5 Antarmuka Sistem 24
BAB 4 Implementasi dan Pengujian 32
4.1 Implementasi 32
4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 32 4.1.2 Implementasi Metode Weighted Product Model
(WPM) 32
4.1.3 Implementasi Metode Weighted Sum Model (WSM) 35 4.2 Antarmuka Pengguna (User Interface) 37
4.3.1 Pengujian Perhitungan Menggunankan Metode
Weighted Product Model (WPM) 48 4.3.2 Pengujian Perhitungan Menggunankan Metode
DAFTAR TABEL
Hal. TABEL 2.1 Contoh Matriks Keputusan Weighted Product Model (WPM) 9 TABEL 2.2 Contoh Matriks Keputusan Weighted Sum Model (WSM) 10
TABEL 3.1 Sampel Data Produk 15
TABEL 3.2 Pertanyaan Kuesioner 16
TABEL 3.3 Skala Likert 24
TABEL 4.1 Data Konsumen untuk Kategori Produk Power Bank menggunakan
metode WPM 33
TABEL 4.2 Nilai Bobot Kriteria 34
TABEL 4.3 Pemangkatan Nilai Kriteria Alternatif dengan Bobot Kriteria 34 TABEL 4.4 NilaiWeighted Product Model (WPM) 35 TABEL 4.5 Data Konsumen untuk Kategori Produk Power Bank menggunakan
metode WSM 35
DAFTAR GAMBAR
Hal. Gambar 3.1 Alur Metode Weighted Product Model (WPM) 18 Gambar 3.2 Alur Metode Weighted Sum Model (WSM) 19 Gambar 3.3 Pseudocode Metode Weighted Product Model (WPM) 20 Gambar 3.4 Pseudocode Metode Weighted Sum Model (WSM) 21 Gambar 3.5 Rancangan halaman awal kuesioner untuk user 24 Gambar 3.6 Rancangan halaman nilai kriteria kuesioner 25 Gambar 3.7 Rancangan halaman kategori produk aksesoris handphone 25 Gambar 3.8 Rancangan halaman merk aksesoris handphone 26 Gambar 3.9 Rancangan halaman harga aksesoris handphone 26 Gambar 3.10 Rancangan halaman kecepatan aksesoris handphone 27 Gambar 3.11 Rancangan halaman kapasitas aksesoris handphone 27 Gambar 3.12 Rancangan halaman tampilan semua pilihan kuesioner 28 Gambar 3.13 Rancangan halaman login admin 28
Gambar 3.14 Rancangan halaman data admin 29
Gambar 3.15 Rancangan halaman data produk (kategori produk) 29 Gambar 3.16 Rancangan halaman tambah produk 30 Gambar 3.17 Rancangan halaman data konsumen 30 Gambar 3.18 Rancangan halaman data kuesioner 31 Gambar 3.19 Rancangan halaman untuk menambah kuesioner 31
Gambar 4.1 Halaman Awal User 38
Gambar 4.2 Halaman Kuesioner untuk Menilai Bobot setiap Kriteria Produk 39 Gambar 4.3 Halaman Kuesioner untuk Memilih Kategori Produk 40 Gambar 4.4 Halaman Kuesioner untuk Memilih Merk Produk 40 Gambar 4.5 Halaman Kuesioner untuk Memilih Harga Produk 41 Gambar 4.6 Halaman Kuesioner untuk Memilih Kapasitas Produk 42 Gambar 4.7 Halaman Kuesioner untuk Memilih Kecepatan Produk 42
Gambar 4.8 Halaman Hasil Kuesioner 43
Gambar 4.10 Halaman Menu Admin 45
Gambar 4.11 Halaman Data Produk 45
Gambar 4.12 Halaman Data Konsumen 46
Gambar 4.13 Halaman Data Kuesioner 47