APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER DALAM PENERAPAN TRIGONOMETRI
BAGI SISWA
TUGAS AKHIR
IRMA NOVIDA 102406156
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
APLIKASI PEMBNELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER DALAM PENERAPAN TRIGONOMETRI
BAGI SISWA
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli Madya
IRMA NOVIDA 102406156
PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PERSETUJUAN
Judul : APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER DALAM PENERAPAN TRIGONOMETRI BAGI SISWA Kategori : TUGAS AKHIR
Nama : IRMA NOVIDA
Nomor Induk Mahasiswa : 102406156
Program Studi : D3 TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Diluluskan di Medan, Juli 2013
Diketahui
Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing Ketua
PERNYATAAN
APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER DALAM PENERAPAN TRIGONOMETRI
BAGI SISWA
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juli 2013
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis ucapkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan Rahmat serta Hidayah kepada kita semua, sehingga berkat Karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan baik yang berjudul “APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER DALAM PENERAPAN TRIGONOMETRI BAGI SISWA “ pada waktu yang telah ditetapkan.
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan i
Pernyataan ii
Penghargaan iii
Daftar Isi iv
1.4 Tujuan Penelitian 3
1.5 Metode Penelitian 3
1.6 Sistematika Penulisan 4
BAB 2 LANDASAN TEORI 6
2.1 Sekilas Tentang Visual Basic 6.0 6
2.2 Komputer 7
2.3 Aplikasi 9
2.4 Trigonometri 11
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 20
3.1 Perancangan Sistem 20
3.2 Perancangan Algoritma Program 20
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 23
4.1 Pengertian Implementasi Sistem 23
4.2 Tujuan implementasi Sistem 23
4.3 Komponen Dalam Implementasi Sistem 24
4.4 Desain Aplikasi 25
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 26
5.1 Kesimpulan 26
5.2 Saran 26
Daftar Pustaka 27
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Segitiga pada bidang x-y 11 Gambar 2.2 Lingkaran pada sumbu x-y 12
Gambar 4.1 Tampilan Beranda 19
Gambar 4.2 Tampilan Form Materi 19
Gambar 4.3 Tampilan Form Latihan 20