• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perakitan Komputer kelas X

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perakitan Komputer kelas X"

Copied!
116
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1.  Peta Kedudukan Bahan Ajar Kelompok C2 Mata Pelajaran Perakitan Komputer
Gambar 2. Peta Konsep Mata Pelajaran Perakitan Komputer Kelas X Semester 1
Gambar 3. Diagram Proses Metode Scientifik-Eksperimen Ilmiah
Gambar  memperlihatkan komponen yang digunakan oleh semua hard disk drive:
+4

Referensi

Dokumen terkait

sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Memban gun Aplikasi Pembelajaran Pengenalan dan Perakitan Komputer Untuk Mata Pelajaran.. T eknologi Informasi

Berdasarkan paparan hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap siswa kelas RPL 1 pada mata pelajaran perakitan komputer, maka dapat diketahui adanya peningkatan

Aplikasi Pembelajaran yang dibangun dapat Membantu proses belajar siswa. pada mata pelajaran perakitan komputer agar siswa bisa lebih

Berdasarkan pada hasil pengukuran kelayakan maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran game perakitan komputer (GAPEKO) berbasis android pada mata pelajaran

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Bagaimana kebutuhan media pembelajaran bagi mata pelajaran perakitan komputer di kelas X TKJ SMK Tamansiswa Sukoharjo,

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer, dan 2) menganalisis kelayakan media pembelajaran perakitan komputer tersebut. Adapun metode

Dari tahapan penelitian dan pengembangan yang dilakukan, dihasilkan media game evaluasi pembelajaran pada mata pelajaran Perakitan Komputer yang dapat digunakan sebagai media

Mendeskripsikan dan menganalisis besarnya kontribusi kedisiplinan belajar dan kreativitas secara bersama-sama terhadap hasil belajar mata pelajaran Perakitan Komputer