• Tidak ada hasil yang ditemukan

Tugas Besar Mata Kuliah Interaksi Manusi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Tugas Besar Mata Kuliah Interaksi Manusi"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

Tugas Besar Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer

Desain Aplikasi Mobile Pemilihan

Presiden BEM Polihasnur

Disusun Oleh :

Ani Nourmala

14302003

Arbansyah

14302019

M. Noor Alamsyah

14302012

(2)

01 TUJUAN

Tujuan dari tugas ini adalah membuat desain aplikasi mobile pemilihan Presiden BEM Politeknik Hasnur agar Mahasiswa, Dosen, dan Staf dapat memilih Presiden BEM Politeknik Hasnur dengan mudah.

02 SISTEM SEJENIS

Sistem Sejenis yang mirip dengan sistem yang akan dibangun yaitu :

1. Aplikasi Pemilu Just Click

Aplikasi Pemilu Just Click merupakan aplikasi Pemilu Ketua OSIS yang dikembangkan khususnya di SMK Negeri 7 Pontianak , yang sistemnya berbasis komputerisasi (menggunakan komputer). Fitur yang dimiliki di aplikasi ini hanya 2, yaitu Login, Pemilih dan Biodata Calon.

Karena sifatnya realtime aplikasi ini dirancang secara client server. Artinya aplikasi ini dapat digunakan lebih dari satu PC/Laptop/Notebook yang terhubung didalam satu jaringan (Mulltiuser). Sehingga memungkinkan perhitungan dapat sangat cepat, bayangkan saja jika aplikasi ini dipakai dengan lebih dari 5 PC untuk siswa satu sekolah yang teritung -/+ 370 siswa, tentu cepat sekali perhitungannya.

2. E- Voting SMK PGRI Rogojampi

(3)

3. Pemilihan Ketua dan pengurus osis mengunakan software

(4)

Adapun analisis perbandingan fitur dengan ketiga sistem sejenis di atas adalah sebagaimana berikut ini:

No Fitur

Aplikasi Pemilu Just Click

E- Voting SMK PGRI Rogojampi

Pemilihan Ketua dan pengurus OSIS

mengunakan sofware

System yang akan dibangun

1 Profil Calon Ada Tidak Tidak Ada

2 Login Ada Ada Tidak Ada

3 Penghitung Voting Ada Ada Ada Ada 4 Penggunaan Server Ada Tidak Tidak Ada 5 Penggunaan DataBase Ada Ada Ada Ada 6 Connect Internet Tidak Ada Tidak Ada

7 Admin Ada Ada Tidak Ada

(5)

03 KEBUTUHAN FUNGSIONAL

Kebutuhan fungsional dari system yang akan dibangun serta urutan prioritas yaitu :

 Mahasiswa, Dosen, Staf (calon Pemilih)

1. Bisa melihat profil Kandidat Presiden BEM Politeknik Hasnur. 2. Bisa melakukan Pemilihan Presiden BEM Politeknik Hasnur. 3. Bisa menyampaikan Aspirasinya di Halaman Kritik & Saran.

4. Bisa Mengetahui Hasil Voting secara cepat setelah selesai pemilihan

 Kandidat Presiden

1. Dapat mengetahui Hasil Pemilihan voting saat Pemilihan Berlangsung. 2. Dapat mengisi profil diri sendiri bagi masing-masing kandidat presiden BEM. 3. Dapat mengetahui Kritik dan saran dari calon Pemilih.

 Admin

1. Bisa Menginput data - data pemilih.

2. Bisa Menginput data - data Kandidat Presiden BEM.

04 STRUKTUR

Struktur user Admin

Splash

Screen

Login

Beranda

Profil Calon

Admin

Voting

Kritik dan

(6)

Struktur user Kandidat Presiden

Struktur user Mahasiswa, Dosen, Staf

Splash

Screen

Login

Beranda

Profil Calon

Voting

Kritik dan

Saran

Lihat Kritikan

LogOut

Splash

Screen

Login

Beranda

Profil Calon

Voting

Kritik dan

Saran

Tulis Kritik

(7)

05 SKETSA

1. Splash Screen

2. Login

Splash screen merupakan tampilan tunggu aplikasi selama meloading data.

Form login merupakan form yang berfungsi untuk memverifikasi

pengguna yang masuk. Di dalam Form

(8)

3. Beranda

4. Admin

Form beranda berfungsi sebagai form utama yang didalamnya berbagai fasilitas seperti :

1. Home

a. Profil Calon b. Admin c. Voting d. Kritik e. Saran f. LogOut 2. Status

a. Suara Masuk b. Sudah Memilih c. Belum Memilih d. Total Voter Terdaftar

Form Admin merupakan form yang berfungsi untuk memverifikasi pengguna yang masuk sekaligus menambah kandidat dan daftar pemilih. Di dalam Form Admin

(9)

5. Voting

6. Kritik dan Saran (1)

Form Voting merupakan form yang berfungsi untuk memilih kandidat. Disini para pemilih cukup memilih salah satu photo calon

(10)

7. Kritik dan Saran (2)

8. Daftar Voter

Form kritik dan saran (1) merupakan form yang di khususkan untuk para kandidat . di form ini semua para kandidat bisa melihat semua kritik dan saran dari para pemilih

(11)

06 A/B TESTING

Dalam pemasaran dan bisnis intelijen, A / B Testing adalah istilah untuk percobaan acak dengan dua varian, A dan B, yang merupakan kontrol dan variasi dalam percobaan terkontrol. A / B Testing merupakan bentuk pengujian hipotesis statistik dengan dua varian yang mengarah ke istilah teknis, pengujian hipotesis dua sampel, digunakan dalam bidang statistik. Istilah lain yang digunakan untuk metode ini meliputi tes ember dan pengujian split-lari tapi hal ini dapat memiliki penerapan yang lebih luas untuk lebih dari dua varian. Dalam pengaturan online, seperti desain web (terutama pengguna pengalaman desain), tujuan dari pengujian A / B adalah untuk mengidentifikasi perubahan ke halaman web yang meningkatkan atau memaksimalkan hasil dari bunga (misalnya, klik-tayang untuk iklan banner). Secara formal halaman web saat ini dikaitkan dengan hipotesis nol.

Berikut adalah hasil A/B Testing desain interface program kami:

SKETSA 1 : Splash Screen

A B C

A X 11 111

B 111 X 111

C 11 11 X

Total 5 4 6

Untuk sketsa 1 yang dipilih opsi “C”

SKETSA 2 : Login

A B C

A X 1 111

B 1111 X 1111

C 11 1 X

Total 6 2 7

Untuk sketsa 2 yang dipilih opsi “C”

SKETSA 3 : Beranda

A B C

A X 1

B 11111 X 1

C 1111 1111 X

Total 9 4 2

Untuk sketsa 3 yang dipilih opsi “A”

SKETSA 4 : Admin

A B C

A X 11 1

B 111 X 1111

C 1111 1 X

Total 7 3 5

Untuk sketsa 4 yang dipilih opsi “A”

SKETSA 5 : Voting

A B C

A X

(12)

C 11111 11111 X

Total 10 5 0

Untuk sketsa 5 yang dipilih opsi “A”

SKETSA 6 : Kritik dan Saran (1)

A B C

A X 11 1

B 111 X

C 1111 11111 X

Total 7 7 1

Untuk sketsa 6 yang dipilih opsi “A” dan “B”

SKETSA 7 : Kritik dan Saran (2)

A B C

A X 1 11111

B 1111 X 111

C 11 X

Total 4 3 8

Untuk sketsa 7 yang dipilih opsi “C”

SKETSA 8 : Daftar Voter

A B C

A X 11111 1

B X

C 1111 11111 X

Total 4 10 1

Untuk sketsa 8 yang dipilih opsi “B”

07 INTERFACE

Dari hasil kuesioner terhadap 5 orang yang menguji interface kami, maka didapat:

(13)

2. Login

3. Beranda

(14)

5. Voting

6. Kritik dan Saran (1)

(15)

8. Daftar Voter

Dari hasil diatas, dapat ditarik kesimpulan bahwa:

 Opsi C untuk Splash Screen  Opsi C untuk Login

 Opsi A untuk untuk Beranda  Opsi A untuk Admin

 Opsi A untuk Voting

(16)

08 PROTOTYPE

Prototype adalah proses pembuatan model sederhana software yang mengijinkan pengguna memiliki gambaran dasar tentang program serta melakukan pengujian awal. Prototype memberikan fasilitas bagi pengembang dan pemakai untuk saling berinteraksi selama proses pembuatan, sehingga pengembang dapat dengan mudah memodelkan perangkat lunak yang akan di buat. Link (https://marvelapp.com/b8d2j7)

Model - model prototype :

1. Prototype kertas atau model berbasis komputer yang menjelaskan bagaimana interaksi antara pemakai dan komputer.

2. Prototype yang mengimplementasikan beberapa bagian fungsi dari perangkat lunak yang sesungguhnya.Dengan cara ini pemakai akan mendapat gambaran tentang program yang akan di hasilkan, sehingga dapat menjabarkan lebih rinci kebutuhannya.

(17)

09 USABILITY TEST

Usability testing merupakan teknik yang digunakan untuk mengevaluasi produk dengan menguji pada pengguna.Hal ini dapat dilihat sebagai tak tergantikan kegunaan praktek, karena langsung memberikan masukan tentang bagaimana sebenarnya pengguna menggunakan sistem. Hal ini kontras dengan kegunaan pemeriksaan metode di mana ahli menggunakan metode yang berbeda untuk mengevaluasi antarmuka pengguna tanpa melibatkan pengguna.

Tujuannya adalah untuk mengamati orang menggunakan produk untuk menemukan kesalahan dan bidang peningkatan.

No. Responden (A, B, C) Komentar

1. M. Sayuti  Cuma ada tampilan mirip daftar 2. Noor Diah Komala  Keren

 Awesome

3. Yulia Nisa  Tampilan Loginnya tidak harus pakai Nama, cukup dengan NIM dan Password saja .

Referensi

Dokumen terkait

Biasanya hosting yang satu ini yang paling banyak digunakan, biayanya juga lebih murah.Free Hosting, nah kalau yang ini merupakan hosting gratisan, Kita tidak

Hal ini senada dengan pendapat Chaer (2015:268) yang mengatakan bahwa semantik mengkaji makna dari suatu lambang atau simbol, tetapi lambang atau simbol yang

Kesimpulan singkat penelitian ini adalah konurbasi telah berlangsung cepat setelah pembangunan jalan raya yang menghubungkan Jakarta dan Bandung, tetapi efek kritis

Pengtahuan yang diperoleh ini akhirnya tidak hanya terbatas pada objek yang diamati ( dengan ) panca indera saja, tetapi juga masalah-masalah lain misalnya yang berhubungan dengan

Komponen ini merupakan komponen inti dari suatu sistem otomasi yang ada. Microcontroller merupakan otak dari suatu sistem. Melihat kondisi saat ini dari Prototipe tugas besar

Dalam tulisan ini hanya akan membahas langkah-langkah mudah bagi seorang pemula untuk dapat menghacking sebuah sistem diawali dengan menyembunyikan identitas komputernya (IP)

tugas ini bertujuan untuk menyelesaikan tugas dari mata kuliah metodologi penelitian. dimana tugas ini bisa kita angkat sebagai judul

Hasil dari penelitian yang terdapat di jurnal ini dapat memberikan informasi untuk kita tentang risiko dan kerawanan kebakaran hutan pada masing-masing kecamatan di Kabupaten Kubu Raya