• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Produk “Gambreng” Sebagai Media Pengenalan Permainan Tradisional Jawa Tengah

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Produk “Gambreng” Sebagai Media Pengenalan Permainan Tradisional Jawa Tengah"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

1

Perancangan Produk “Gambreng” Sebagai Media

Pengenalan Permainan Tradisional Jawa Tengah

1)

Nila Matsuna, 2) Birmanti Setia Utami

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Email : 1) nilamatsuna@gmail.com, 2) birmanti@gmail.com

Abstract

Javanese traditional games, especially for Central Javanese’s contain lots of cultural philosophy, making it matter to implant those values to children at their early age which will help them in building self character when they grew up. However, a lot of children these days do not have any idea about it anymore, because of the media limitation of traditional games introduction that attract their interest. It’s a need for developing a media of introduction from Gambreng. The research is done for designing a media of introduction be in the form of a book and game set which will do to attract children interest to know much more about traditional games again. The final result of this design will be used as one of brand new learning media for children as Central Java Traditional Games introduction, and still contains the original philosophy.

Keywords: Gambreng, Games, Traditional, Learning, Media, Java.

Abstrak

Permainan tradisional Jawa Tengah banyak mengandung filosofi kebudayaan, sehingga penting untuk menanamkan nilai-nilai tersebut pada anak usia sekolah dasar untuk membantu pembentukan karakter saat dewasa. Namun sekarang banyak yang tidak mengenalinya lagi, dikarenakan terbatasnya media pengenalan permainan tradisional yang menarik. Diperlukan sebuah pengembangan dalam media pengenalan. Penelitian ini dilakukan untuk merancang media pengenalan dari Gambreng, berupa sebuah buku dan alat permainan yang membantu menarik minat anak untuk kembali mengenali permainan tradisional. Hasil perancangan Gambreng nantinya dapat digunakan sebagai salah satu media pembelajaran anak-anak sebagai pengenalan permainan tradisional Jawa Tengah dalam format baru, tetapi masih tetap mengandung filosofi aslinya.

Kata Kunci: Gambreng, Permainan, Tradisional, Media, Pengenalan, Jawa.

1

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

2

Referensi

Dokumen terkait

Dalam tabel Anova di atas diperoleh hasil nilai F hitung sebesar 3,546 dengan tingkat signifikan 0,002, karena nilai probabilitas (0,002) jauh lebih kecil dari

Penelitian ini dilakukan untuk melihat karakteristik fisikokimia tahu formalin dan tanpa formalin yang digoreng dengan 2 metode, yaitu : deep fat frying dan shallow

‚penjara‛ menurut Muchou (2005) berasal dari 3000 tahun SM di peradaban Mesopotamia dan Mesir, dimana di masa tersebut penjara hampir selalu berada di ruang bawah tanah. Kemudian

In addition, the stone is also a symbol of the tribe (Fatu Kanaf). This is why most of rocks located on Timor Island are named according to the tribes on Timor Island. Here, the

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui persepsi pemustaka terhadap layanan deposit di Perpustakaan Daerah Jawa Tengah yang akan

Pada hari ini, Senin tanggal dua puluh lima bulan September tahun dua ribu tujuh belas (25/09/2017), Kelompok Kerja (Pokja) Jasa Konstruksi Unit Layanan Pengadaan (ULP)

Beban Sisi Kapal Diatas Garis Air Muat Pada Bangunan Atas.. (Superstructure decks) Dan Rumah

Mata bor helix kecil ( Low helix drills ) : mata bor dengan sudut helix lebih kecil dari ukuran normal berguna untuk mencegah pahat bor terangkat ke atas