• Tidak ada hasil yang ditemukan

Index of /dwonload

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Index of /dwonload"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

Outbound

VIDEO MODEL PERMAINAN OUTBOUND DIBAWAH

OUTBOUND

Outbound Training Programme adalah program yang dirancang bagi organisasi, perusahaan atau sekolah-sekolah yang ingin meningkatkan atau membangun sikap kepemimpinan dan kerjasama kelompok dalam diri karyawan dalam suatu

perusahaan atau siswa suatu sekolah atau anggota dalam suatu organisasi.

Kegiatan Outbound Training dilakukan di alam terbuka, ini akan membuat kegiatan outbound menjadi lebih menyenangkan dan juga penuh tantangan, sehingga

karyawan atau siswa yang mengikuti kegiatan outbound tidak merasa tertekan dan jenuh dengan program outbound tersebut.

Tujuan Kegiatan Outbound :

1. Menumbuhkan sikap kepemimpinan dan keberanian dalam mengambil keputusan 2. Meningkatkan sportifitas yang dapat diterapkan dalam kegiatan kerja sehari- hari

3. Meningkatkan motifasi dalam kerjasama kelompok.

4. Meningkatkan kemampuan berkomunikasi secara efektif

5. Menumbuhkan komitmen pada norma yang disepakati

6. Menumbuhkan semangat berkompetisi dalam konteks untuk mencapai tujuan bersama

7. Membangun sikap pantang menyerah dalam menyelesaikan permasalahan kerja

8. Melatih membuat perencanaan yang matang dan koordinasi tim yang rapi

(2)

Outbound Trainer "BTC"

Berikut kami berikan contoh model - model outbond sederhana, selanjutnya bisa dikembangkan di qobilahnya masing - masing semoga bermanfaat.

Dalam setiap akan memulai sebuah outbound, hendaklah diberikan pengantar atau penjelasan kepada para peserta agar peserta dapat mengikuti serangkaian outbound yang diberikan sehingga tujuan dari pengadaan paket - peket outbound tersebut dapat tercapai secara maksimal, disamping itu agar dalam pelaksanaannya nanti resiko kecelakaan dapat terminimalisir.

Media : Potongan lagu anak-anak/ yang lain, contoh balon, naik kepuncak gunung,

pelangi, dll

Langkah-langkah :

Fasilitator menjelaskan nama pemainan ini yaitu hamming (senandung). Fasilitator membagikan potongan lagu dalam gulungan kertas pada semua peserta

dengan satu lagu yang tidak sama untuk peserta.

(3)

senandung sama diminta berkelompok.

Evaluasi dan refleksi

Bagaimana perasaan peserta pada waktu melakukan permainan tadi? Bagaimana perasaan peserta pada waktu mencari senandung yang sama? Bagaimana perasaan peserta yang tidak mendapatkan kelompok? Evaluasi dari fasilitator yang diarahkan pada pentingnya kerjasama kelompok.

Praktek Hamming di MTs Negeri Klaten oleh Outbound Trainer "BTC"

2. Perkenalan

Ball Game

Tujuan : Pengenalan diri, dii orang lain, pengembangan diri termasuk pengembangan mental yang berorientasi mutu dan motivasi diri.

Media : Bola karet

Langkah-langkah :

Tahap I

Fasilitator menjelaskan aturan permainan yaitu esensi permainan ini adalah menyebutkan nama, pada tahap pertama setiap peserta akan mendapatkan lemparan bola (satu peserta

hanya satu kali menyentuh bola).

Peserta yang mendapat bola melemparkan bola pada peserta lain dengan cara menyebut nama sendiri dan nama tujuan peserta yang akan diberi bola (Dzikron – Burhan). Peserta yang terakhir menerima bola melempar kepada fasilitator yang berbeda di tengah lingkaran.

Tahap II

Esensi permainan ini tetap menyebutkan nama, satu peserta satu kali menyentuh bola. Bagi peserta yang menerima bola mengucapkan terima kasih kepada penberi bola. Kemudian melempar bola kepada peserta lain dengan menyebut nama sendiri dan nama peserta lain yang akan diberi bola (terima kasih Dzikron, Burhan – Rio) Peserta terakhir menerima bola, melempa pada fasilitator yang berada ditengah lingkaran.

Tahap III

(4)

Catatan : Pada tahap fasilitator memberi hukuman baik untuk kelompok atau individu setiap (Fasilitator dapat mengembangkan evaluasi pada pengembangan diri. pengembangan mental yang berorientasi pada mutu dan motivasi diri). Evaluasi dari fasilitator yang diarahkan pada pentingnya kerjasama kelompok.

Perkenalan Antar Peserta Baru oleh Outbound Trainer "BTC" di Plampeyan, Jatinom, Klaten

3. Pemecah Kesunyian

Goyang Angka

Tujuan : Menjadikan suasana yang sudah lelah menjadi sebuah semangat baru.

Media : Kita ingat saja tanggal pada saat melakukan permainan itu, misal 12 Agustus 2008

Langkah-langkah :

Fasilitator menanyakan biasanya menulis pakai apa? Pasti peserta akan menjawab pakai pensil/ bolponit/ juga spidol Pada saat itu Fasilitator meminta pada saat itu menulis pensil/ bolponit/ pun spidol tetapi

memakai pantat.

Pesera diminta untuk berdiri sambil menaruh tangannya dipinggang. Kemudian secara bersama-sama mempraktekkan menulis angka 12 08 2008 sambil mengucapkan angka-angka tadi.

Evaluasi dan refleksi

(5)

Dok. Balap Balon MTs Negeri Jatinom oleh Outbound Trainer "BTC" di Plampeyan, Jatinom, Klaten

4. Mentalitas

Tustfall (Jatuhan dengan Pecaya Diri)

Tujuan : Menumbuhkan rasa percaya diri peserta pada diri sendiri maupun pada diri peserta lain, sehingga sebuah kekompakan kelompok.

Langkah – langkah :

Tahap I

Semua peserta mencari pasangan (pa/pa dan pi/pi). Peserta pertama mengambil sikap jatuh lurus kebelakang, peserta kedua mengambil sikap kuda – kuda untuk menerima jatuhan dengan kedua tangannya. Peserta pertama (di depan) memberi aba – aba “siap”, peserta kedua (di belakang) menjawab

dengan perintah “ jatuh”.

Kemudian diulang – ulang dan dibalik untuk setip peserta.

Tahap II

Peserta terdiri dari tiga orang , stu peserta mengambil sikap jatuh dan dua peserta lainya

mengambil sikap menerima jatuhan.

Aba – aba peserta sama dengan tahap I, tiga orang bergantian mengambil sikap jatuh.

Tahap III

Disiapkan tempat jatuhan dari ketinggian tetentu (missal meja). Seorang peserta mengambil sikap jatuh dari meja, sedang anggota kelompok yang lain siap

menerima jatuhan.

Aba – aba dalam permainan ini tetap sama, hanya perintah jatuh ditunuk untuk salah seoang peserta.

Evalusi dan refleksi

(6)

Dok. Turun Tebing di Pantai Wedi Ombo Outbound Perkumpulan Muda Mudi Margorejo, Jongrangan, Klaten

oleh Outbound Trainer "BTC"

Meniti tambang salah satu outbound untuk mentalitas oleh Outbound Trainer "BTC" di Plampeyan, Jatinom, Klaten

5. Kerjasama

Spider Web (Jaring laba – laba)

Tujuan : Dapat bekerja sekalipun dibawah tekanan dan dapat membangun kelompok secara aktif. Sekaligus memberi kesempatan secara kelompok untuk menetapkan komitmen sesuai dengan tujuan hidup yang telah dibuat untuk masa depannya.

Langkah – langkah : Peserta dihadapkan pada jarring laba – laba yang terbuat tali, dengan lubang bervariasi. Sebelum melakukan ditunjuk dua orang satu orang menjadi orang buta dan satu orang lan sebagai orang bisu. Sebagai peserta harus memasuki jaring laba – laba tanpa menyentuh tali.

Setiap peserta hanya boleh memasuki satu lubang.

Begitu dengan cara kerjasama sampai semua peserta berhasil melewati jaring laba

– laba.

Evaluasi dan refleksi

Tanyakan kepada peserta bagaimana perasaan dalam melakukan permainan tersebut?

(7)

Spider Web MTs Negeri Jatinom oleh Outbound Trainer "BTC" di Plampeyan, Jatinom, Klaten

5. Kepemimpinan

Kereta Manusia Buta

Tujuan : Dapat merasakan menjadi seorang pemimpin dan menjadi orang yang dipimpin

Langkah – langkah :

Fasilitator membuat arena kereta

Peserta diminta untuk menutup matanya dan salaing memegang bahu teman yang ada

didepannya, kecuali yang belakang

Peserta yang paling belakang yang tidak ditutup matanya, menomando semua anggotanya dengan cara bila arena belok kanan, bahu kanan teman didepannya ditepuk sekali dan dilanjutkan sampai pada peserta yang paling depan untuk melangkah sesuai dengan instruksi dari belakang. Bila arena belok kanan ditepuk bahu kiri teman didepannya dan dilanjutkan sampai pada peserta yang paling depan untuk melangkah sesuai dengan instruksi dari belakang. Dalan bila arena lurus maka instruksinya di tepuk kedua duanya sekali.

Evaluasi dan refleksi

Tanyakan kepada peserta bagaimana perasaan dalam melakukan permainan tersebut? Fasilitator melakukan brainstorming dengan peserta agar tecapai tujuan permainan ini.

Kereta Manusia MTs Negeri Jatinom oleh Outbound Trainer "BTC" di Plampeyan, Jatinom, Klaten

Yang perlu kita perhatikan dalam setiap permainan adalah tingkat evaluasinya dan nilai gunanya. Silahkan model-model game ini anda kembangkan sehingga pelatihan Gerakan

(8)

Evaluasi setelah melakukan outbound MTs Negeri Jatinom

oleh Outbound Trainer "BTC" di Plampeyan, Jatinom, Klaten

Kebersamaan dan kekompakan tercipta melalui paket - paket outbound

Bagi yang menghendaki Outbound Training dan Buku Outbound

Hubungi :

Base Training Center (BTC) Kwarda HW Klaten Contact Person : (0272) 3144000, 085725588696 Klik Proposal BTC

Outbound Yang diberikan :

Indoor Games, Outdoor Games, Organisation Games, Family Games, Mountenering, dan lain-lain.

(9)

Outbound Trainer "BTC"

Referensi

Garis besar

Dokumen terkait

Dalam kegiatan eksplorasi, guru:..  Melalui pengamatan siswa dapat memahami proses pertumbuhan pada tumbuhan.  Dengan penjelasan guru siswa mampu menyebutkan proses pertumbuhan

ini memiliki tiga babag yakni, rodat; mondholan dan siluman (2) pesan dakwah yang terkandung dalam kesenian Topeng Ireng dapat ditinjau dari tiga aspek

Social capital strength is examined according to length of relationship, interaction intensity, in- terdependence and closure between individuals (Nahapiet and Ghoshal, 1998), and

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa dapat Menulis karangan sederhana berdasarkan gambaran seri menggunakan pilihan kata dan kalimat yang tepat dengan

The objective of this research is to find out the effect of using small group discussion on students’ reading comprehension at VIII B class in SMP Negeri 22 Kota Jambi2. The

Penelitian mengenai kariotipe dengan perbedaan lokasi pada satu spesies juga telah dilakukan oleh beberapa peneliti, antara lain oleh Sugiri yang melaporkan bahwa

Bilangan riil atau sering disebut juga bilangan real dalam matematika menyatakan suatu bilangan yang dapat dibentuk menjadi desimal seperti 3.2678.. Bilangan riil

Penelitian ini difokuskan pada permasalahan yang berkaitan dengan pesan-pesan dakwah dalam syair lagu yang dinyanyikan dan juga gerakan tari kesenian Topeng Ireng.. Data