• Tidak ada hasil yang ditemukan

2. MEDIA DAN SUMBER BELAJAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "2. MEDIA DAN SUMBER BELAJAR"

Copied!
38
0
0

Teks penuh

(1)

PENYAMAAN PERSEPSI

PROGRAM PPP

P3BS--2017

FAKULTAS BAHASA DAN SENI

(2)

MEDIA DAN SUMBER

BELAJAR

KURIKULUM 2013

REVISI

(IMPLEMENTASI

2016)

TIM P3 BS--2017

(3)

Media adalah segala sesuatu yang

dapat digunakan untuk menyalurkan

pesan (materi pembelajaran),

merangsang pikiran, perasaan,

peehatian dan kemampuan siswa,

sehingga dapat mendorong proses

(4)

AECT (Association for Education and

Communication Technology) menyatakan bahwa

sumber belajar

(learning resources)

adalah semua

sumber baik berupa data, orang dan wujud tertentu

yang dapat digunakan oleh siswa dalam belajar,

baik secara terpisah maupun secara terkombinasi

sehingga mempermudah siswa dalam mencapai

tujuan belajar atau mencapai kompetensi tertentu.

Sumber belajar adalah bahan-bahan yang

dimanfaatkan dan diperlukan dalam proses

(5)

PERTANYAAN?

APA SUMBER BELAJAR?

APA BEDA DENGAN MEDIA DAN ALAT

PERAGA?

(6)

Komunikator

Komunikator

Komunikan

Komunikan

interaksi

interaksi

Media

Media

umpan balik

umpan balik

Proses

Proses

Komunikasi

(7)

SUMBER BELAJAR

Pengertian

(AECT: 1977):

adalah segala sesuatu (daya)

yang dapat digunakan untuk

memfasilitasi

(mempermudah) kegiatan

individu (siswa) dalam belajar

(

facilitating human learning

).

Dua macam Sumber Belajar:

1. SB yang dirancang

(by design)

(8)

SB yang dirancang (

by design

):

yang secara khusus dikembangkan

sebagai komponan sistem

instruksional, dalam rangka

mempermudah tindak pembelajaran

secara formal, untuk mencapai

tujuan pendidikan.

Contoh: buku teks, buku paket,

foto-slide pembelajaran, video

pendidikan, Laboratorium Sains

dan Bahasa, Alat peraga

(9)

SB yang dimanfaatkan (

by utilization

):

yang tidak secara khusus dipersiapkan

untuk keperluan instruksional tetapi telah

tersedia/ dapat diperoleh karena memang

sudah ada di alam dan lingkungan sekitar,

serta dapat digunakan untuk kepentingan

belajar-pembelajaran dalam mencapai

tujuan pendidikan

Contoh:

pasar, toko, museum, kantor

pos, tempat ibadah, posyandu, tugu

peringatan, rumah sakit, taman, nara

sumber, sungai, sawah, balai desa,

(10)

SUMBER

SUMBER

BELAJAR

BELAJAR

DEFINISI

DEFINISI

BY DESIGN

BY DESIGN

BY UTILIZATION

BY UTILIZATION

PESAN

PESAN

(Message)

(Message)

Informasi yang

Informasi yang

harus disampaikan

harus disampaikan Bahan pelajaran, naskah berisi fakta, konsep, Bahan pelajaran, naskah berisi fakta, konsep, hukum, teori

hukum, teori

Ceritera rakyat, dongeng,

Ceritera rakyat, dongeng,

nasehat, petuah, dll.

nasehat, petuah, dll.

MANUSIA

MANUSIA

(Man)

(Man)

Orang-orang yg

Orang-orang yg

mmenyimpan &

mmenyimpan &

mentransmisi

mentransmisi

informasi

informasi

Guru, siswa, pembicara,

Guru, siswa, pembicara,

dll.

dll. Nara Sumber (pemuka/ tokoh masy, pedagang, Nara Sumber (pemuka/ tokoh masy, pedagang, seniman, dll)

seniman, dll)

BAHAN

BAHAN

(Software)

(Software)

Sesuatu yg

Sesuatu yg

menyimpan

menyimpan

informasi

informasi

Transparansi, kaset, film,

Transparansi, kaset, film,

buku, gambar, dll.

buku, gambar, dll. Relief, candi, alat teknik, dll.Relief, candi, alat teknik, dll.

ALAT

ALAT

(Hardware)

(Hardware)

Sesuatu yg dapat

Sesuatu yg dapat

mentransformasi

mentransformasi

informasi

informasi

Projektor, TV, Komputer,

Projektor, TV, Komputer,

kamera, papan tulis, dll.

kamera, papan tulis, dll. Generator, mesin-mesin, alat mobil, dll.Generator, mesin-mesin, alat mobil, dll.

METODE

METODE

(Strategy)

(Strategy)

Prosedur/cara guna

Prosedur/cara guna

menyam-paikan

menyam-paikan

informasi

informasi

Ceramah, diskusi,

Ceramah, diskusi,

sosiodrama, simulasi,

sosiodrama, simulasi,

demonstrasi, dll.

demonstrasi, dll.

Sarasehan, lesehan,

Sarasehan, lesehan,

omong-omong, dll.

omong-omong, dll.

LINGKUNGAN

LINGKUNGAN

(Setting)

(Setting)

Situasi terjadinya

Situasi terjadinya

proses

proses

penyam-paian informasi

paian informasi

Ruang kelas, studio,

Ruang kelas, studio,

auditorium, laboratorium,

auditorium, laboratorium,

dll.

dll.

Pasar, museum, kantor

Pasar, museum, kantor

pos, posyandu, rumah

pos, posyandu, rumah

bersalin, dll.

bersalin, dll.

(11)

semua yang ada di sekitar kita dapat dijadikan

sumber belajar, asalkan memenuhi kriteria

sumber belajar yang baik, yaitu

Ekonomis, praktis, mudah (tersedia di

Ekonomis, praktis, mudah (tersedia di

sekitar kita), fleksibel (dpt digunakan

sekitar kita), fleksibel (dpt digunakan

utk berbagai tujuan), & bermakna

utk berbagai tujuan), & bermakna

(sesuai tujuan & mampu

(sesuai tujuan & mampu

membangkitkan motivasi dan minat

membangkitkan motivasi dan minat

belajar)

belajar)

Buku teks, media cetak/elektronik, lingk

Buku teks, media cetak/elektronik, lingk

sekitar, dsb yg dpt meningkatkan kadar

sekitar, dsb yg dpt meningkatkan kadar

keaktifan dlm proses pembelajaran,

keaktifan dlm proses pembelajaran,

semua dpt digunakan sbg sumber

semua dpt digunakan sbg sumber

belajar.

(12)

Media Pembelajaran

Media Pembelajaran

Media : Medium = Perantara

Media : Medium = Perantara

Media komunikasi :

Media komunikasi :

perantara penyampai

perantara penyampai

pesan/informasi

pesan/informasi

Media pembelajaran : sarana

Media pembelajaran : sarana

komunikasi untuk

komunikasi untuk

menyampai-kan materi

menyampai-kan materi

pembelajaran

(13)

Kontribusi media dalam proses

Kontribusi media dalam proses

pembelajaran

pembelajaran

Pembelajaran dapat lebih menarik

Pembelajaran dapat lebih menarik

Pembelajaran menjadi lebih interaktif

Pembelajaran menjadi lebih interaktif

dengan menerapkan teori belajar

dengan menerapkan teori belajar

Penyampaian pesan pembelajaran

Penyampaian pesan pembelajaran

dapat lebih terstandar

dapat lebih terstandar

Waktu pelaksanaan pembelajaran

Waktu pelaksanaan pembelajaran

dapat diperpendek

dapat diperpendek

Kualitas pembelajaran dapat

Kualitas pembelajaran dapat

ditingkatkan

(14)

Kontribusi media dalam proses

Kontribusi media dalam proses

pembelajaran

pembelajaran

Sikap positif siswa terhadap materi

Sikap positif siswa terhadap materi

pembelajaran serta proses

pembelajaran serta proses

pembelajaran dapat ditingkatkan

pembelajaran dapat ditingkatkan

Proses pembelajaran dapat

Proses pembelajaran dapat

berlangsung kapanpun dan dimanapun

berlangsung kapanpun dan dimanapun

diperlukan

diperlukan

Peran guru berubahan kearah yang

Peran guru berubahan kearah yang

posistif

posistif

(Kemp and Dayton, 1985)

(15)

Peran media dalam pembelajaran

Peran media dalam pembelajaran

Membuat kongkrit konsep yang abstrak

Membuat kongkrit konsep yang abstrak

Mengetengahkan bagian tertentu yang

Mengetengahkan bagian tertentu yang

dianggap penting

dianggap penting

Memberikan pengganti pengalaman

Memberikan pengganti pengalaman

langsung

langsung

Mendekatkan obyek yang sukar atau

Mendekatkan obyek yang sukar atau

berbahaya untuk didekati

berbahaya untuk didekati

Memberikan pengalaman segi pengamatan

Memberikan pengalaman segi pengamatan

Menyajikan perbedaan warna secara visual

Menyajikan perbedaan warna secara visual

Menyajikan informasi yang memerlukan

Menyajikan informasi yang memerlukan

(16)

Jenis-jenis media

Jenis-jenis media

Media Cetak

Media Cetak

(17)

Trend Pemanfaatan media

Trend Pemanfaatan media

Integrasi

Integrasi

Konvergensi

Konvergensi

Interaktif

Interaktif

(18)

Trend Pemanfaatan media

Trend Pemanfaatan media

Integrasi

Integrasi

Dua atau lebih media

Dua atau lebih media

dimanfaatkan secara terpadu

dimanfaatkan secara terpadu

untuk saling mengisi dan saling

untuk saling mengisi dan saling

melengkapi

(19)

Konfergensi

Konfergensi

Trend Pemanfaatan media

Trend Pemanfaatan media

Penggabungan berbagai tipe

Penggabungan berbagai tipe

media – teks, foto, grafik, suara,

media – teks, foto, grafik, suara,

video, dan animasi – kedalam

video, dan animasi – kedalam

satu buah media tertentu.

(20)

Interaktif

Interaktif

Trend Pemanfaatan media

Trend Pemanfaatan media

Adanya komunikasi dua arah

Adanya komunikasi dua arah

antara media dengan pengguna

antara media dengan pengguna

dalam bentuk stimulus dan

dalam bentuk stimulus dan

response

(21)

Jaringan

Jaringan

Trend Pemanfaatan media

Trend Pemanfaatan media

Informasi disimpan di server dan

Informasi disimpan di server dan

pengguna dapat mengakses

pengguna dapat mengakses

darimana saja serta kapan saja ia

darimana saja serta kapan saja ia

punya kesempatan

(22)

Media PEMBELAJARAN

Media PEMBELAJARAN

Anderson (1976) mengelompokkan

media menjadi 10 golongan sbb :

 No Golongan Media Contoh dalam Pembelajaran I Audio Kaset audio, siaran radio, CD, telepon II Cetak Buku pelajaran, modul, brosur, leaflet,

gambar

III Audio-cetak Kaset audio yang dilengkapi bahan tertulis IV Proyeksi visual diam Overhead transparansi (OHT), Film bingkai

(slide) V Proyeksi Audio visual

diam Film bingkai (slide) bersuara VI Visual gerak Film bisu

VII Audio Visual gerak, film gerak bersuara, video/VCD, televisi VIII Obyek fisik Benda nyata, model, specimen

IX Manusia dan lingkungan Guru, Pustakawan, Laboran X Komputer

CAI (Computer Assisted

Instructional=Pembelajaran berbantuan komputer), CMI (Computer Managed Instructional).

(23)

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

2013

2013

LANGKAH PEMBELAJARAN KEGIATAN BELAJAR

PERANAN MEDIA PEMBELAJARAN Mengamati Membaca,

mendengar,

menyimak, melihat (tanpa atau dengan alat)

Dengan penggunaaan media belajar, membuat siswa lebih termotivasi dan tertarik untuk mennyimak materi yg

disampaikan oleh guru.

Menanya Mengajukan

pertanyaan tentang informasi yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan untuk mendapatkan

informasi tambahan tentang apa yang diamati

(dimulai dari

pertanyaan faktual sampai ke

pertanyaan yang bersifat hipotetik)

(24)

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

2013

2013

Mengumpulkan

informasi/

eksperimen

- melakukan

eksperimen

- membaca sumber

lain selain buku teks

- mengamati objek/

kejadian/

- aktivitas

- wawancara dengan

nara sumber

Dengan pengunaan

media belajar siswa

dapat menerapkan

kemampuan

(25)

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

2013

2013

Mengasosiasikan/ mengolah informasi

- mengolah informasi yang sudah dikumpulkan baik terbatas dari hasil kegiatan

mengumpulkan/eksperim en mau pun hasil dari kegiatan mengamati dan kegiatan mengumpulkan informasi.

- Pengolahan informasi yang dikumpulkan dari yang bersifat menambah keluasan dan kedalaman sampai kepada

pengolahan informasi yang bersifat mencari solusi dari berbagai sumber yang memiliki pendapat yang berbeda sampai kepada yang bertentangan

Dengan penggunaan media pembelajaran , siswa dapat

mengembangkan sikap jujur, teliti, disiplin, taat aturan, kerja keras,

kemampuan menerapkan prosedur dan kemampuan berpikir induktif serta deduktif dalam

(26)

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

PERANAN MEDIA DALAM KURIKULUM

2013

2013

Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil

pengamatan, kesimpulan berdasarkan hasil

analisis secara lisan, tertulis, atau media lainnya

Dengan menggunakan media pembelajaran, kemampuan berpikir siswa menjadi

sistematis,

mengungkapkan pendapat dengan

singkat dan jelas, dan mengembangkan

(27)

KETERKAITAN ANTARA

ALAT PERAGA

(Instructional Aid)

MEDIA

(Instructional Media)

(28)
(29)

Gunakan Kriteria

Pemilihan Media, sbb:

Sesuaikan dengan tujuan/

kompetensi yg akan dicapai

Ketepatgunaan

Sesuaikan dengan keadaan

dan karakteristik pebelajar

Ketersediaan

Mutu teknis

(30)

PENGELOLAAN ALAT

PERAGA

Membuat alat peraga

Alat peraga diletakkan pada

tempat yang mudah dijangkau

pebelajar

Alat peraga diupayakan sering

digunakan,

Aturan penggunaan alat peraga

(31)
(32)

PENGERTIAN ….

Merupakan bahan /materi

pembelajaran yang disusun

secara sistematis, yang

(33)

Jenis Bahan Ajar

CD-Audio/Video

Printed materials

Computer Assisted Instruction

Web-based courses

(34)

Peran Bahan Ajar

Guru sbg

fasili-tator, belajar

mandiri

Guru sbg sumber

Peserta didik belajar

darinya.

(35)

MANFAAT BAHAN AJAR

Bagi guru:

1. Hemat waktu mengajar

2. Peran guru berubah dari

pengajar jadi fasilitator

3. PBM efektif dan interaktif

Bagi siswa:

1. Belajar tanpa perlu tatap muka dengan

pengajar

2. Belajar kapan saja, di mana saja

3. Belajar sesuai kecepatan

(36)

Sifat Bahan Ajar

Media

Media satu arah

(37)

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR

Harus mempertimbangkan:

1.Persyaratan bahan ajar mandiri

2.Kecermatan isi:

3.Ketepatan cakupan: keluasan,

kedalaman, keutuhan materi

4.Ketercernaan bahan ajar: kemudahan

pemahaman.

5.Penggunaan bahasa

6.Ilustrasi

(38)

Terima kasih

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan dihasilkan bahwa menggunakan intake manifold sudut putar dapat menurunkan emisi gas buang lebih baik dibandingkan dengan intake

Dalam menghasilkan padi yang berkualiti, salah satu faktor yang mendorong agar padi terus berkualiti adalah sistem pengairan air. Sistem pengairan terkawal di

Pada metode ini penulis akan melakukan pencarian, pembelajaran dari berbagai macam literatur dan dokumen yang menunjang pengerjaan Tugas Akhir ini khususnya yang berkaitan dengan

tenis meja diikuti oleh 12 anak yang dilaksanakan dalam waktu 300.. menit sebanyak 1 kali yang bertempat di teras Aula Masjid Nur. Salam. Pemenang lomba diambil dari juara

anak-anak di Dusun Kropak.. Subbidang, Program, dan Kegiatan Frek &

dengan berbasis multimedia yang dinamis. Company profile multimedia radio Masdha akan berisi informasi tentang Radio Masdha, contoh suara dari penyiar, dan video

Mengutip pendapat pakar lain (Tulving & Mandigan, 1970, dalam Sternberg, 2005), menyangkut kontribusinya bagi pengetahuan, artikel-artikel psikologi yang dikirim

The external conflicts of the main character in No Longer at Ease happen between Obi and Clara, Joseph, Christopher, his mother, his father, the. interviewers, Umuofia Progressive