• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Matrix Rotasi 3D dengan Representasi Euler

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Matrix Rotasi 3D dengan Representasi Euler"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Matrix Rotasi 3D dengan Representasi Euler

Matriks Rotasi untuk grafik 3D dengan representasi euler ( euler angle ) terdiri atas rotasi terhadap sumbu x , y , dan z

Gambar 2.1 Vektor di Ruang 3 Dimensi

Gambar 2.2 Arah Rotasi di Ruang 3 Dimensi

X

Y

Z

v

v

1

v

2

v

3

X

Y

Z

(2)

Matriks Rotasi terhadap sumbu x :

Matriks Rotasi terhadap sumbu y :

Matriks Rotasi terhadap sumbu z :

Karena perkalian matriks tidak bersifat komutatif , maka dengan representasi euler , terdapat 12 urutan rotasi yang dapat dihasilkan , yaitu : xyz , xzy, xyx , xzx , yxz , yzx , yxy , yzy , zxy , zyx , zxz , zyz.

(3)

= × × ( ) ( ) ) (α y β z γ x R R R = ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ ⋅ − ⋅ α α α α cos sin 0 sin cos 0 0 0 1 ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ ⋅ − ⋅ β β β β cos 0 sin 0 1 0 sin 0 cos ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ ⋅ − ⋅ 1 0 0 0 cos sin 0 sin cos γ γ γ γ sehingga didapatkan = ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + + − − β α γ α γ β α γ α γ β α β α γ α γ β α γ α γ β α β γ β γ β cos cos cos sin sin sin cos sin sin cos sin cos cos sin cos cos sin sin sin sin cos cos sin sin sin sin cos cos cos

Berikut adalah hasil dari setiap urutan rotasi yang mungkin : = × × ( ) ( ) ) (α z γ y β x R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ + − + − + + − − β α γ β α γ α β α γ β α β α γ β α γ α β α γ β α β γ γ β γ cos cos sin sin sin cos sin sin cos sin cos sin cos sin sin sin cos cos cos sin sin sin cos cos sin cos sin cos cos = × × ( ) ( ) ) (α y β x α x R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ + − − − + − − β α α β α α α α β α β α α α α β α α β α β α β α β cos cos sin cos cos sin cos sin sin cos cos cos sin cos sin cos sin cos sin sin sin cos sin sin cos 2 2 2 2 = × × ( ) ( ) ) (α z γ x α x R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ + − − − − + − − α γ α α α γ α α γ α α α γ α α α γ α γ α γ α γ α γ 2 2 2 2 cos cos sin cos sin cos cos sin cos sin cos sin cos cos sin sin cos cos sin cos sin sin sin cos cos = × × ( ) ( ) ) (β x α z γ y R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + − − + − β α γ β α γ β γ β α γ α α γ α γ α β α γ β α γ β γ β α γ β cos cos cos cos sin sin sin sin cos sin cos sin sin cos cos sin cos sin cos cos sin sin sin cos sin sin sin cos cos

(4)

= × × ( ) ( ) ) (β z γ x α y R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ + − − − + β α γ β α β α γ β α γ β γ α γ α γ β α γ β α β α γ β α γ β cos cos sin sin sin cos sin sin sin cos cos sin cos sin cos cos sin sin cos sin cos sin sin sin sin cos cos cos cos = × × ( ) ( ) ) (β x α y β y R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ + − + − − − β α β β α α β β β β β α α β α β β α β β β α α β β 2 2 2 2 cos cos sin cos sin cos cos sin cos sin cos sin cos sin sin sin cos cos cos sin sin sin cos sin cos = × × ( ) ( ) ) (β z γ y β y R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ + − + − − − − β γ β γ β β β γ β β γ β γ β γ β β γ β β γ β β γ β 2 2 2 2 cos cos sin sin sin cos sin cos cos sin sin sin cos cos sin cos sin cos cos sin sin cos sin cos cos = × × ( ) ( ) ) (γ x α y β z R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + + − + − + β α α β α γ β α γ β γ α γ β α γ β γ β α γ β γ α γ β α γ β cos cos sin sin cos cos cos sin sin sin cos cos cos sin sin sin cos sin cos sin cos sin sin cos sin sin sin cos cos = × × ( ) ( ) ) (γ y β x α z R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + − − − + β α β α β γ β α γ α γ β α γ α β γ γ β α γ α γ β α α γ γ β cos cos cos sin sin sin sin cos cos sin sin sin sin cos cos cos sin cos sin cos sin sin cos sin sin cos sin cos cos = × × ( ) ( ) ) (γ x α z γ z R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + − − − + − α γ α γ α γ α α γ γ γ α γ γ γ γ α γ γ γ γ γ γ γ cos cos sin sin sin cos sin cos cos sin cos cos sin cos sin sin sin cos sin cos sin cos sin cos 2 2 2 2 2

(5)

= × × ( ) ( ) ) (γ y β z γ z R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − − − − − + − β γ β γ β γ β γ β γ γ γ γ γ β γ β γ γ γ γ β γ β γ cos sin sin cos sin sin sin cos cos sin cos sin cos sin cos cos sin cos sin cos sin cos sin cos cos 2 2 2 2

Karena menggunakan aturan tangan kanan ( Right – Hand rule ) maka α,β,γ, adalah sudut antara 0-360° , berlawanan arah dengan arah jarum jam.

Representasi Euler memiliki masalah yang signifikan , yaitu terjadinya gimbal lock. Gimbal lock ini disebabkan karena representasi euler terhadap orientasi tertentu tidak bersifat unik ( aliasing ) . Aliasing terjadi karena orientasi menggunakan representasi euler dapat di wujudkan dengan beberapa kombinasi matriks. Apabila menggunakan urutan rotasi xyz , gimbal lock dapat dilihat jika merotasikan sumbu y sebesar 90° . Menggunakan rumus rotasi di atas , maka apabila β=90° diperoleh :

= × × y z x R R R ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + + − − 90 cos cos cos sin sin 90 sin cos sin sin cos 90 sin cos 90 cos sin cos cos sin 90 sin sin sin cos cos 90 sin sin 90 sin sin 90 cos cos 90 cos α γ α γ α γ α γ α α γ α γ α γ α γ α γ γ = ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − + + − − 0 cos sin sin cos sin sin cos cos 0 cos cos sin sin sin cos cos sin 1 0 0 γ α γ α γ α γ α γ α γ α γ α γ α = ⎥ ⎥ ⎥ ⎦ ⎤ ⎢ ⎢ ⎢ ⎣ ⎡ − − − − − − 0 ) sin( ) cos( 0 ) cos( ) sin( 1 0 0 γ α γ α γ α γ

(6)

Sehingga rotasi terhadap sudut α maupun γ hanya akan menghasilkan rotasi terhadap 1 sumbu rotasi ( kehilangan 1 sumbu rotasi). Hal ini juga terjadi pada setiap kombinasi rotasi pada representasi euler.

2.2 Struktur Aljabar

2.2.1 Semigrup

Semigrup (G,*) adalah himpunan tak kosong dengan operasi “*” yang bersifat : - Tertutup terhadap operasi “*”

- Assosiatif (x*y)*z = x*(y*z) untuk setiap x,y,z ε G

2.2.2 Grup

Grup adalah himpunan tak kosong dengan satu operasi * yang mempunyai sifat sebagai berikut :

- Tertutup terhadap * - Asosiatif untuk operasi * - Mempunyai Unsur Kesatuan - Setiap elemen memiliki invers Grup yang komutatif disebut juga grup abelian.

(7)

2.2.3 Ring

Suatu struktur aljabar dengan dua operasi biner “+” dan “*” , R(+,*) disebut Ring , jika :

- (R , + ) grup komutatif ( grup abelian ) - (R , * ) semi grup

- Berlaku distributif kiri dan kanan o a*(b+c) = a*b + a*c o (a+b)*c = a*c + b*c R c b a ∈ ∀ , , 2.2.4 Quaternion

Bentuk umum Quaternion adalah a + bi + cj + dk , di mana a , b , c , d adalah bilangan Real. Quaternion dapat dibagi menjadi 2 bagian , bagian skalar dan bagian vector . Bagian skalar dari Quaternion a+bi+cj+dk adalah a , dan bagian vektor nya adalah bi+cj+dk .

Quaternion adalah Struktur aljabar yang ditemukan oleh William Rowan

Hamilton. Quaternion adalah division Ring yang nonkomutatif

(http://mathworld.wolfram.com/Quaternion.html ) , sehingga quaternion memiliki sifat – sifat sebagai berikut :

1. (Q , + ) merupakan grup komutatif 2. (Q-{0}, * ) merupakan grup

3. Operasi * distributif terhadap + Q = {a+bi+cj+dk:a,b,c,dR

}

Bukti :

(8)

1. (Q , + ) merupakan grup komutatif a. Tertutup

Quaternion + Quaternion = Quaternion

a + bi + cj + dk + e + fi + gj + hk = (a+e) + (b+f)i + (c+g)j + (d+h)k al h g f e d c b a, , , , , , , ∈Re b. Assosiatif

( Quaternion + Quaternion ) +Quaternion = Quaternion + (Quaternion+Quaternion)

c. Memiliki Unit Kesatuan

a +bi+cj+dk + 0 +0i+0j+0k = a+bi+cj+dk

al d c b

a, , , ∈Re

d. Setiap Elemen Quaternion memiliki invers ) ( ) ( 1 dk cj bi a dk cj bi a+ + + − = − − − − al d c b a, , , ∈Re e. Komutatif ) ( ) ( ) ( ) (a+bi+cj+dk+ w+xi+yj+zk = w+xi+yj+zk+ a+bi+cj+dk al z y x w d c b a, , , , , , , ∈Re 2.(Q-{0} , *) merupakan grup a. Tertutup

(9)

Quaternion * Quaternion = Quaternion k dw cx by az j dx cw bz ay i dy cz bw ax dz cy bx aw zk yj xi w dk cj bi a )*( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( + + + + + + = − − − + + + − + − + + + + − + al z y x w d c b a, , , , , , , ∈Re b. Assosiatif ) ( * )) ( * ) (( )) ( * ) (( * ) (a+bi+cj+dk w+xi+yj+zk e+fi+gj+hk = a+bi+cj+dk w+xi+yj+zk e+fi+gj+hk Bukti : ) ( * )

(w+xi+yj+zk e+ fi+gj+hk = (we –xf-yg –zh) + (wf +xe + yh – zg)i +(wg –xh

+ye +zf)j + (wh + xg – yf + ze)k )) ( * ) (( * ) (a+bi+cj+dk w+xi+yj+zk e+ fi+gj+hk =

=( a (we-xf-yg-zh) – b(wf+xe+yh-zg)-c(wg-xh+ye+zf) –d(wh+xg-yf+ze)) + (a (wf+xe+yh-zg) + b(we-xf-yg-zh) + c(wh+xg-yf+ze) –d(wg-xh+ye+zf))i + (a(wg –xh+ye+zf) –b (wh+xg-yf+ze) +c (we-xf-yg-zh) +d(wf+xe+yh-zg))j + (a(wh+xg-yf+ze) + b ( wg-xh+ye+zf)- c(wf+xe+yh-zg) + d(we-xf-yg-zh))k

=(awe –axf-ayg-azh –bwf-bxe-byh+bzg –cwg+cxh-cye-czf-dwh-dxg+dyf-dze) + (awf+axe+ayh-azg +bwe –bxf-byg-bzh+ cwh +cxg –cyf +cze –dwg +dxh –dye –dzf)i (awg-axh+aye+azf-bwh-bxg+byf-bze +cwe-cxf-cyg-czh + dwf+dxe +dyh-dzg)j (awh+axg-ayf+aze + bwg-bxh+bye+bzf –cwf-cxe-cyh+czg +dwe-dxf-dyg-dzh)k

) (

* )

(a+bi+cj+dk w+xi+yj+zk = (aw –bx-cy –dz) + (ax +bw + cz – dy)i +(ay –bz

(10)

) ( * )) ( * ) ((a+bi+cj+dk w+xi+yj+zk e+ fi+gj+hk =

=( ( aw –bx-cy-dz)e - (ax+bw+cz-dy)f – (ay-bz+cw+dx)g –(az+by-cx+dw)h ) + ( (aw-bx-cy-dz)f + (ax+bw+cz-dy)e + (ay-bz+cw+dx)h –(az+by-cx+dw)g)i + ( (aw-bx-cy-dz)g - (ax+bw+cz-dy)h + (ay-bz+cw+dx)e +(az+by-cx+dw)f )j + ( (aw-bx-cy-dz)h + (ax+bw+cz-dy)g - (ay-bz+cw+dx)f + (az+by-cx+dw)e)k

= ( awe-bxe-cye-dze –axf-bwf-czf+dyf –ayg +bzg-cwg-dxg-azh-byh+cxh-dwh ) + ( awf – bxf-cyf-dzf + axe+bwe+cze-dye + ayh-bzh+cwh+dxh –azg-byg+cxg-dwg)I + ( awg-bxg-cyg-dzg –axh-bwh-czh+dyh +aye-bze+cwe+dxe+ azf +byf-cxf-dwf) j + ( awh-bxh-cyh-dzh +axg+bwg+czg-dyg-ayf+bzf-cwf-dxf +aze +bye-cxe+dwe)k

R z y x w h g f e d c b a, , , , , , , , , , , ∈ ) ( * )

(w+xi+yj+zk e+ fi+gj+hk = (we –xf-yg –zh) + (wf +xe + yh – zg)i +(wg –xh

Terbukti

c. Mempunyai Unsur Kesatuan

(a+bi+cj+dk)*(1+0i+0j+0k) = (a+bi+cj+dk) R d c b a, , , ∈

d. Setiap elemen memiliki invers

Setiap elemen Quaternion selain 0 mempunyai invers sebagai berikut :

2 _ 1

q q

(11)

jika q=(a+bi+cj+dk) maka q = (abicjdk) q = q.q = a2 +b2 +c2 +d2 al d c b a, , , ∈Re , q≠0 , q−1∈ Quaternion

3.Operasi * distributif terhadap + q*(w+z) = qw + qz q = (a+bi+cj+dk) w =(w+xi+yj+zk) z = (e+ fi+gj+hk) al z y x w h g f e d c b a, , , , , , , , , , , ∈Re

2.2.4.1 Operasi Quaternion

Berbeda dengan Bilangan kompleks , quaternion tidak bersifat komutatif .

Sifat – sifat dasar quaternion i2 = j2 = k2 = ijk = − 1 dk cj bi t v t p= + = + + + zk yj xi a u a q= + = + + + p q q p× ≠ × ( non komutatif ) r q p r q p×( × )=( × )× ( assosiatif )

(12)

Sekawan ( conjugate ) dari quaternion p=t+v adalah p* =tv

Nilai Mutlak dari quaternion didapat dengan * 2 2 2 2

d c b t pp p = = + + +

Jika p =1 , maka p disebut unit quaternion.

Karena 2 * 1 z z p− =

dan untuk unit quaternion , berlaku p =1 , maka p−1 = p*

- Penambahan dk cj bi t v t p= + = + + + , q=a+u =a+xi+yj+zk k z d j y c i x b t a v u a t q p+ = + + + =( + )+( + ) +( + ) +( + ) - Perkalian dk cj bi t v t p= + = + + + , q=a+u =a+xi+yj+zk u v u t v a v u at pq= − + + + × pq = (at − bx − cy − dz) + (bt + ax + cz − dy)i + (ct + ay + dx − bz)j + (dt + az + by − cx)k - Perkalian dot

(13)

- Perkalian cross - Invers 2 * 1 p p p− =

( )

−1 = −1 −1 q p pq

2.2.4.2 Penggunaan Quaternion Dalam Rotasi

Bentuk umum Quaternion : q=(a+bi+cj+dk)

Titik di ruang 3D dengan bentuk quaternion adalah p(0,x,yz ) = 0+xi+yj+zk , sehingga jika ingin merotasikan titik dengan menggunakan quaternion maka

1 − = qpq

protated , karena q adalah unit quaternion , sehingga q = q untuk operasi *. −1

q qp protated =

rotated

p = (-bx-cy-dz+i ( ax + cz- dy) + j (ay - bz + dx) + k (az + by - cx ) )*(a- bi - cj -

dk)

rotated

p = (- bx -cy- dz)*a - ( ax + cz- dy)*(-b) -(ay - bz + dx)(-c) - (az + by - cx )*(-d)

+ i (( ax + cz- dy)(a) + (- bx -c y- dz)(-b) + (ay - bz + dx)(-d) - (az + by - cx )(-c) ) + j ((- bx -c y- dz)(-c) - ( ax + cz- dy)(-d) + (ay - bz + dx)(a) + (az + by - cx )(-b)) + k ((- bx -cy- dz)(-d) + ( ax + cz- dy)(-c) - (ay - bz + dx)(-b) + (az + by - cx )(a))

rotated

p = - bax – cay – daz + abx + cbz – dby + acy - bcz + dcx + adz + bdy - cdx

(14)

+ j ( bcx +cc y+ dcz + adx +cdz- ddy + aay - baz + dax - abz - bby + cbx ) + k (bdx +cd y+ ddz - acx - ccz+ dcy + aby - bbz + dbx + aaz + bay - cax )

rotated

p = 0+ i ( aax + caz- day + bbx +cby+ dbz - ady + bdz - ddx + acz + bcy – ccx)

+ j ( bcx +cc y+ dcz + adx +cdz- ddy + aay - baz + dax - abz - bby + cbx )

+ k (bdx +cd y+ ddz - acx - ccz+ dcy + aby - bbz + dbx + aaz + bay - cax )

Apabila dikelompokkan x , y , z maka akan menjadi matriks sebagai berikut

aa + bb- dd- cc -da+cb- ad+ bc ca + db + bd + ac

bc+ ad+ da+ cb cc- dd+ aa - bb dc+cd- ba- ab

bd- ac+ db- ca cd + dc+ ab+ ba dd- cc- bb+ aa

Dalam merepresentasikan rotasi dengan quaternion , hanya diperlukan unit quaternion , sehingga karena unit Quaternion memiliki sifat 2+ 2+ 2+ 2 =1

d c b

a maka matrix diatas

menjadi :

1-2dd - 2cc - 2da+2cb 2ca +2db

2bc+ 2ad 1 - 2dd - 2bb 2dc- 2ba

(15)

Karena quaternion terdiri atas bagian skalar dan bagian vector maka dari a+bi+cj+dz , a adalah besar dari rotasi yang diinginkan , dan bi+cj+dz adalah vektor.

a =cos ( 2 θ ) b = axis x * sin ( 2 θ ) c = axis y * sin ( 2 θ ) d = axis z * sin ( 2 θ )

Gambar

Gambar 2.1 Vektor di Ruang 3 Dimensi

Referensi

Dokumen terkait

Ho: Tidak ada pengaruh yang signifikan antara pelatihan, kesehatan dan keselamatan kerja terhadap kinerja karyawan pada bagian produksi. Ha: Ada pengaruh yang signifikan

a) Perancangan barang dan jasa. Perancangan barang dan jasa menetapkan sebagian besar proses transformasi yang akan dilakukan. Keputusan biaya, kualitas dan sumber

Keberhasilan besar dari lelang online seperti eBay, tempat pelanggan (dan juga perusahaan) dapat membeli serta menjual satu sama lain dalam proses website lelang,

Saat sebuah jaringan yang mandiri atau link yang saling terhubung menciptakan jaringan yang besar, perangkat penghubung yang bias a disebut router atau gateway mencari rute

a. Jumlah dana investasi yang dikeluarkan cukup besar. Investasi TI merubah pola kerja perusahaan. Investasi TI membawa perubahan proses bisnis perusahaan. Adanya pengeluaran

Data mart merupakan bagian dari data warehouse yang lebih kecil. Data mart dipisahkan dari data warehouse menjadi database sendiri untuk keperluan seperti pembuatan laporan,

a) Analisa yang berkaitan dengan perubahan diskrit parameter untuk melihat berapa besar perubahan dapat ditolerir sebelum solusi optimum mulai kehilangan optimalitasnya, ini

a) Jumlah uang yang dikeluarkan untuk investasi sering kali cukup besar. b) Karena banyak investasi IT yang tidak selalu dirasa mendekati penghasilan atau aspek pembuat