• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut:

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut:"

Copied!
40
0
0

Teks penuh

(1)

140 • Processor 2.33 GHz Memory 128MB Graphic card 128MB Harddisk 64GB Soundcard Monitor LCD 14 inch Keyboard dan speaker

4.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak (Software)

Spesifikasi perangkat lunak (software) yang direkomendasikan untuk menjalankan aplikasi ini adalah sebagai berikut:

• Sistem operasi Windows XP (32-bit), Windows Vista (32-bit), Windows 7 (32- bit), Mac OS X

• Web browser Google Chrome 9, Mozilla Firefox 4, Internet Explorer 9, Opera 11.50, Safari 5.1.

(2)

4.2 Prosedur Instalasi

4.2.1 Prosedur Instalasi Untuk Admin

1. Pilih file xampp.exe

Gambar 4.1 Pilih File

2. Lalu akan muncul kotak dialog seperti gambar dibawah ini. Klik “Run” untuk melanjutkan ke proses selanjutnya.

(3)

Gambar 4.3 Pilih “Next”

4. Selanjutnya, centang semua pilihan yang ada lalu pilih “Next”.

(4)

5. Pilih di folder mana xampp akan di-install, lalu pilih “Install”. Perhatikan ukuran file yang akan di-install dan ukuran yang masih tersedia di komputer Anda.

Gambar 4.5 Destination Folder

6. Setelah proses instalasi selesai, akan muncul kotak dialog seperti dibawah ini. Pilih “Finish”, dan proses instalasi pun selesai.

(5)

Gambar 4.7 Pilih “Yes”

8. Pastikan Apache dan MySQL sudah bertanda “Stop”, yang berarti sudah berjalan. Apabila belum, pilih “Start” untuk memulai, kalau tidak database tidak akan berjalan.

(6)

9. Setelah XAMPP terinstalasi dengan benar, segera akses My Computer lalu pilih Local Disk.

Gambar 4.9 Pilih Local Disk

10.Setelah masuk kedalam Local Disk, buka folder yang bernama xampp.

Gambar 4.10 Pilih Folder “xampp”

11.Setelah masuk kedalam folder xampp, buka folder yang bernama htdocs.

(7)

Gambar 4.13 Address Bar

4.3 Prosedur Penggunaan Kios Informasi

4.3.1 Prosedur Penggunaan Kios Informasi Untuk User

1. Halaman Utama (Beranda)

(8)

Halaman ini merupakan halaman utama dari kios informasi “Split The Waste”. Pada halaman ini, terdapat 5 menu yang merupakan fitur utama dari kios informasi ini, yaitu Perbedaan Sampah Organik dan Anorganik, Akibat Tidak Dilakukannya Pemisahan Sampah, Manfaat Pemisahan Sampah, Cara Pemisahan Sampah Organik dan Anorganik, dan mini games.

2. Perbedaan Sampah Organik dan Anorganik

Pada menu ini, Rubby akan menjelaskan kepada pengguna perbedaan sampah organik dan anorganik secara umum.

Gambar 4.15 Tampilan Menu Perbedaan Sampah (Bagian 1)

Pada gambar 4.15 adalah tampilan pertama dari menu Perbedaan Sampah Organik dan Anorganik, pada halaman ini, pengguna akan diberi penjelasan ciri-ciri sampah organik secara umum.

(9)

Gambar 4.16 Tampilan Menu Perbedaan Sampah (Bagian 2)

Pada gambar 4.16 adalah tampilan kedua dari menu Perbedaan Sampah Organik dan Anorganik, pada halaman ini pengguna akan diberi penjelasan ciri-ciri sampah anorganik secara umum.

Gambar 4.17 Tampilan Menu Perbedaan Sampah (Bagian 3)

(10)

Pada gambar 4.17 adalah tampilan ketiga dari menu Perbedaan Sampah Organik dan Anorganik, pada halaman ini, sampah organik dan anorganik akan disandingkan sesuai kegunaan dan manfaatnya jika terpisah dan diolah dengan baik.

3. Akibat dari Tidak Dilakukannya Pemisahan Sampah

Pada menu ini, Rubby akan menjelaskan kepada pengguna akibat dari tidak dilakukannya, pemisahan sampah.

Gambar 4.18 Tampilan Akibat (Bagian 1)

Pada Gambar 4.18 adalah tampilan pertama dari menu Akibat dari Tidak Dilakukan Pemisahan Sampah, pada halaman ini akan terdapat animasi Tempat Penampungan Sampah (TPS) yang kotor dan kumuh sehingga menyebabkan bau dan banyak serangga.

(11)

Gambar 4.19 Tampilan Akibat (Bagian 2)

Pada gambar 4.19 adalah tampilan kedua dari menu Akibat dari Tidak Dilakukannya Pemisahan sampah, pada halaman ini akan terdapat Benny sedang sakit dan Rubby menjelaskan bahwa Benny sedang sakit karena dia tinggal di daerah yang kotor dan kumuh sehingga terserang penyakit.

4. Manfaat Pemisahan Sampah

Pada menu ini, Rubby akan menjelaskan kepada pengguna manfaat dari dilakukannya pemisahan sampah organik dan anorganik.

(12)

Gambar 4.20 Tampilan Manfaat Pemisahan Sampah (Bagian 1)

Pada gambar 4.20 adalah tampilan pertama dari menu Manfaat Pemisahan Sampah, pada halaman ini pengguna akan dijelaskan bahwa sampah organik yang telah dipisahkan akan dapat diolah dengan mudah menjadi pupuk yang akan menyuburkan tanaman dan dapat dijadikan makanan ternak. Akan terdapat animasi pohon kecil menjadi besar dan pemberian makan terhadap sapi yang merepresentasikan hewan ternak.

(13)

Gambar 4.21 Tampilam Manfaat Pemisahan Sampah (Bagian 2)

Pada gambar 4.21 adalah tampilan kedua dari menu Manfaat Pemisahan Sampah, disini digambarkan TPS yang lebih teratur sehingga lingkungan lebih sehat.

(14)

Pada gambar 4.22 adalah tampilan ketiga dari menu Manfaat Pemisahan Sampah, disini digambarkan sampah anorganik yang telah dijadikan produk komersial.

Gambar 4.23 Tampilan Manfaat Pemisahan Sampah (Bagian 4)

Pada gambar 4.23 adalah tampilan keempat dari menu Manfaat Pemisahan Sampah, disini digambarkan Benny yang sehat dan dapat bermain dengan tenang karena lingkungan yang bersih dan terawat.

5. Cara Pemisahan Sampah

Pada gambar 4.24 adalah tampilan pertama dari menu cara pemisahan sampah, disini digambarkan Stickyman yang mempunyai dua sampah berbeda, organik dan anorganik, sedang mencari tempat sampah umum yang terpisah untuk membuang sampah tersebut.

(15)

Gambar 4.24 Cara Pemisahan Sampah (Bagian 1)

Pada gambar 4.25 adalah tampilan pertama dari menu cara pemisahan sampah, disini digambarkan dapur rumah tangga yang memiliki tempat sampah terpisah, sehingga stickyman sebagai tukang sampah dapat mengambil dan mengolah sampah tanpa perlu dipisahkan lagi.

(16)

6. Mini Games

Pada gambar 4.21 adalah tampilan dari mini games, disini user diminta untuk memasukkan sampah yang tersedia untuk dimasukkan kedalam tempat sampah organik dan anorganik selama 60 detik, user akan diberi point 10 jika benar, -10 jika salah, dan -10 jika sampah tidak masuk kedalam tempat sampah.

Gambar 4.26 Mini Games

4.3.2 Prosedur Penggunaan Kios Informasi Untuk Admin

1. Index Admin

Pada halaman ini, admin akan diminta untuk memasukkan username dan password yang tepat untuk dapat mengubah database dari aplikasi kios informasi ini. Selain itu, admin juga dapat dengan bebas langsung pindah ke halaman Intro User.

(17)

Setelah berhasil melakukan login, admin dapat melihat menu di sebelah kanan. Admin dapat memilih konten dari menu mana yang akan diubah. Untuk keluar dari aplikasi ini, admin dapat memilih “Logout” disebelah kanan atas.

Gambar 4.28 Home Admin

3. Perbedaan Sampah Organik dan Sampah Anorganik (Admin)

Admin diminta memilih subpage mana yang akan diubah isinya. Selain itu, admin dapat pindah ke halaman “Home” ataupun keluar dari halaman ini dengan memilih menu “Logout”.

(18)

Gambar 4.29 Perbedaan Sampah Organik dan Sampah Anorganik (Admin)

Setelah memilih subpage mana yang akan diubah, admin dapat merubah isi dari subpage tersebut, lalu klik “Submit”.

Gambar 4.30 Edit Perbedaan Sampah Organik dan Sampah Anorganik (Admin)

(19)

Gambar 4.31 Akibat dari Tidak Dilakukannya Pemisahan Sampah (Admin)

Setelah memilih subpage mana yang akan diubah, admin dapat merubah isi dari subpage tersebut, lalu klik “Submit”.

Gambar 4.32 Edit Akibat dari Tidak Dilakukannya Pemisahan Sampah

(20)

5. Manfaat dari Dilakukannya Pemisahan Sampah (Admin)

Admin diminta memilih subpage mana yang akan diubah isinya dari menu “Manfaat dari Dilakukannya Pemisahan Sampah (Admin)”. Selain itu, admin dapat pindah ke halaman “Home” ataupun keluar dari halaman ini dengan memilih menu “Logout”.

Gambar 4.33 Manfaat dari Tidak Dilakukannya Pemisahan Sampah (Admin)

Setelah memilih subpage mana yang akan diubah, admin dapat merubah isi dari subpage tersebut, lalu klik “Submit”.

(21)

Gambar 4.35 Cara Pemisahan Sampah Organik dan Sampah Anorganik (Admin)

Setelah memilih subpage mana yang akan diubah, admin dapat merubah isi dari subpage tersebut, lalu klik “Submit”.

Gambar 4.36 Edit Cara Pemisahan Sampah Organik dan Sampah Anorganik

(22)

4.4 Evaluasi

4.4.1 Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer

Berikut adalah evaluasi dari segi interaksi manusia dan komputer, yaitu terhadap teori delapan aturan emas:

a. Konsisten

Aplikasi kios informasi ini dirancang agar tetap konsisten dari segi perancangan layar, hal ini dapat dibuktikan dari peletakan button yang tetap berada di sebalah kanan, walaupun sudah pindah ke layar lainnya. Selain itu, bahasa yang digunakan juga tetap menggunakan bahasa Indonesia.

(23)

Gambar 4.38 Button Home Disimbolkan Dengan Gambar Rumah

c. Memberikan Umpan Balik yang Informatif

Setiap button memiliki umpan balik yang memudahkan user untuk mengetahui proses yang sedang dijalaninya. Misalnya, pada saat user mengarahkan pointer ke salah satu fitur, maka nama fitur tersebut akan muncul di sebelah kanan atas.

(24)

Gambar 4.39 Umpan Balik yang Informatif

d. Memberikan Dialog yang Memberikan Akhir

Aplikasi kios informasi ini memiliki alur proses yang cukup jelas, sehingga user dapat mengetahui proses mana yang sedang berjalan dan juga dapat dengan mudah berpindah proses.

(25)

Gambar 4.41 Button yang Disajikan Memberikan Penjelasan

f. Memungkinkan Pembalikan Aksi yang Mudah

Aplikasi kios informasi ini memiliki button back dan button home untuk memudahkan user untuk kembali ke aksi sebelumnya apabila melakukan kesalahan atau untuk langsung kembali ke menu utama. Selain itu, juga terdapat button next apabila user ingin melanjutkan ke proses selanjutnya. Hal ini bertujuan untuk memudahkan user dalam pembalikan aksi.

(26)

g. Mendukung Pusat Kendali Internal

User memiliki kendali penuh dalam mengoperasikan aplikasi kios informasi ini dari sisi pengguna. Tetapi, dari sisi admin, hanya admin yang mempunyai akses untuk mengoperasikannya.

Gambar 4.43 Home User

h. Mengurangi Beban Ingatan Jarak Pendek

Aplikasi ini hanya memiliki lima fitur, dan masing – masing fitur tersebut diwakilkan melalui button yang mewakilkan fitur tersebut.

(27)

Gambar 4.44 Menu Utama

Pada gambar diatas menunjukkan bahwa aplikasi ini hanya memiliki lima fitur yang dapat dengan mudah diingat oleh user karena button yang ada mewakilkan fitur tersebut, sehingga dapat dengan mudah diingat.

4.4.2 Evaluasi Obeservasi dari Segi Lima Faktor Manusia Terukur

Berikut adalah evaluasi observasi program terhadap teori lima faktor manusia terukur. Responden diminta mengakses tiga menu utama, yaitu: Perbedaan Sampah Organik dan Sampah Anorganik, Akibat Dari Tidak Dilakukannya Pemisahan Sampah, dan Cara Pemisahan Sampah. Setelah itu, responden dapat dengan bebas mengeksplorasi aplikasi kios informasi “Split the Waste”.

(28)

Tabel 4.1 Hasil Evaluasi Observasi

Responden Rata – Rata Waktu Belajar per Menu

Rata – Rata Kecepatan Kerja per Menu Rata – Rata Tingkat Kesalahan per Menu

1 57 detik 66 detik 1 langkah 2 63 detik 69 detik 1 langkah 3 55 detik 64 detik 0 langkah 4 57 detik 71 detik 0 langkah 5 60 detik 68 detik 1 langkah

a. Waktu untuk Belajar (Time to Learn)

Pengguna tidak memerlukan waktu yang lama untuk mempelajari penggunaan aplikasi kios informasi ini. Rata – rata pengguna hanya memerlukan waktu sekitar satu menit untuk mempelajarinya.

b. Kecepatan Kinerja (Speed of Performance)

Rata – rata kecepatan kinerja pengguna sekitar satu menit. Kecuali pada menu Manfaat Pemisahan Sampah cenderung lebih cepat karena animasi yang lebih sedikit.

c. Tingkat Kesalahan (Rate of Error by User)

Rata – rata tingkat kesalahan pengguna hanya satu langkah, yaitu karena pengguna mengiar button replay sebagai salah satu bagian dari animasi.

d. Daya Ingat (Retention Over Time)

Pengguna dapat mengingat penggunaan aplikasi kios informasi ini dengan baik karena pengguna diberi kebebasan untuk menjelajahi aplikasi ini dengan bebas.

(29)

4.4.3 Evaluasi Lima Elemen Multimedia

Berikut adalah evaluasi program terhadap lima elemen multimedia, yaitu:

1. Teks

Aplikasi kios informasi “Split the Waste” menggunakan font yang tepat, yaitu Times New Roman dan Arial.

Gambar 4.45 Contoh font yang Digunakan 2. Gambar

Gambar yang disajikan didalam aplikasi kios informasi ini disesuaikan dengan topik yang dibahas, yaitu tentang sampah. Gambar yang disajikan, antara lain: tempat sampah, suasana yang

(30)

asri, dan juga contoh – contoh dari sampah organik maupun sampah anorganik.

Gambar 4.46 Contoh Gambar yang Digunakan 3. Suara

Suara yang disajikan dalam aplikasi kios informasi ini tidak hanya backsound saja, selain itu juga ada efek suara pada saat ingin memilih menu, saat teks muncul dan pada saat memainkan mini games. Sayangnya, tidak ada fungsi “Mute” untuk mematikan suara. 4. Video

Video yang terdapat pada aplikasi kios informasi “Split the Waste” ini berfungsi sebagai pemberi informasi dan ilustrasi tambahan.

5. Animasi

Hampir seluruh isi dari aplikasi kios informasi “Split the Waste” merupakan animasi. Animasi dapat diulang dengan memilih button replay.

(31)

Gambar 4.47 Contoh Animasi

4.3.4 Evaluasi Segi Pengguna

a. Tabel Pertanyaan dan Tujuan dari Pertanyaan Kuisioner

Berikut adalah tabel yang berisi pertanyaan yang diajukan dalam kuisioner evaluasi pengguna, dan juga tujuan dari ditanyakannya pertanyaan tersebut.

Tabel 4.2 Pertanyaan dan Tujuan dari Pertanyaan Kuisioner

No. Pertanyaan Tujuan

1.

Apakah kios informasi "Split the Waste" telah menyediakan informasi yang Anda butuhkan?

Untuk mengetahui tingakt kepuasan dari responden terhadap kebutuhan informasi.

2. Bagaimana penggunaan kios informasi ini?

Untuk mengetahui penilaian dari responden terhadap penggunaan aplikasi kios informasi ini.

(32)

3.

Bagaimana isi dan penyampaian informasi yang diberikan oleh kios informasi ini?

Untuk mengetahui penilaian dari responden terhadap isi dan penyampaian dari aplikasi kios informasi ini.

4. Bagaimana design dari kios informasi ini?

Untuk mengetahui tingkat kepuasan dari responden terhadap tampilan yang disajikan.

5.

Secara keseluruhan, apakah kios informasi ini membantu Anda dalam memperoleh informasi tentang pemisahan sampah?

Untuk mengetahui penilaian dari responden secara keseluruhan terhadap aplikasi kios informasi ini.

6.

Setelah menggunakan aplikasi ini, apakah kesadaran Anda untuk membuang sampah secara terpisah meningkat apabila fasilitas mendukung?

Untuk mengetahui apakah tingkat kesadaran masyarakat sudah meningkat atau belum.

b. Hasil Kuisioner

1. Apakah kios informasi "Split the Waste" telah menyediakan informasi yang Anda butuhkan?

(33)

sampah yang disajikan oleh aplikasi kios informasi ini sudah memenuhi kebutuhan dari responden.

2. Bagaimana penggunaan kios informasi ini?

59%

35%

3% 3%

Penggunaan Kios Informasi

Gambar 4.49 Hasil Kuisioner Pengguna 2

Tabel 4.4 Hasil Kuisioner Pengguna 2

Penggunaan Kios

Informasi Jumlah Responden Persentase

Sangat Mudah 18 59%

Cukup Mudah 11 35%

Agak Sulit 1 7%

Sangat Sulit 1 7%

(34)

Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa responden tidak memiliki kesulitan dalam menggunakan aplikasi kios informasi ini, karena penggunaannya yang terbilang mudah.

3. Bagaimana isi dan penyampaian informasi yang diberikan oleh kios informasi ini?

Gambar 4.50 Hasil Kuisioner Pengguna 3

Tabel 4.5 Hasil Kuisioner Pengguna 3

Penyampaian Informasi yang

Diberikan

Jumlah Responden Persentase

Sangat Jelas 17 55%

Cukup Jelas 12 39%

Kurang Jelas 2 6%

Tidak Jelas 0 0%

31 100%

Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa penyampaian informasi yang diberikan oleh aplikasi kios informasi ini dapat diterima

(35)

Gambar 4.51 Hasil Kuisioner Pengguna 4

Tabel 4.6 Hasil Kuisioner Pengguna 4

Design Kios

Informasi Jumlah Responden Persentase

Sangat Menarik 8 26% Cukup Menarik 17 55%

Agak Menarik 6 19%

Tidak Menarik 0 0%

31 100%

Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa design dari aplikasi kios informasi ini sudah cukup menarik. Ini berarti masih ada beberapa bagian dari aplikasi kios informasi ini yang perlu diperbaiki.

(36)

5. Secara keseluruhan, apakah kios informasi ini membantu Anda dalam memperoleh informasi tentang pemisahan sampah?

Gambar 4.52 Hasil Kuisioner Pengguna 5

Tabel 4.7 Hasil Kuisioner Pengguna 5

Penilaian Secara

Keseluruhan Jumlah Responden Persentase

Sangat Membantu 18 55% Cukup Membantu 9 29% Kurang Membantu 5 16%

Tidak Membantu 0 0%

31 100%

Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa isi dari aplikasi kios informasi ini secara keseluruhan telah membantu responden untuk dapat memahami pemisahan sampah organik dan sampah anorganik.

(37)

Gambar 4.53 Hasil Kuisioner Pengguna 5 Tabel 4.8 Hasil Kuisioner Pengguna 5

Meningkatnya

Kesadaran Jumlah Responden Persentase

Ya 29 94%

Tidak 2 6%

31 100%

Dari data di atas dapat disimpulkan bahwa setelah menggunakan aplikasi kios informasi ini,tingkat kesadaran masyarakat menjadi meningkat, tetapi hal ini dapat dilakukan apabila tersedia fasilitas yang mendukung.

(38)

c. Hasil Wawancara

Wawancara dilakukan dengan bapak Nikka Sasongko, yang merupakan salah satu pemerhati lingkungan. Wawancara ini bertujuan untuk melakukan evaluasi terhadap aplikasi kios informasi yang telah dibuat, dilihat dari sisi orang yang sudah berpengalaman di bidangnya. Proses wawancara ini dilakukan pada hari Sabtu, 23 Februari 2013, pukul 15.45 sampai 16.15.

Berikut adalah pertanyaan – pertanyaan yang diajukan: 1. Anda sebagai pemerhati lingkungan dalam bidang apa? 2. Sudah berapa lama Anda menjadi seorang pemerhati

lingkungan?

3. Menurut Anda, apakah perlu dilakukannya pemisahan antara sampah organik dan sampah anorganik sebelum dibuang?

4. Apakah manfaat yang akan didapat, apabila masyarakat melakukan pemisahan sampah sebelum dibuang?

5. Menurut Anda, apakah aplikasi kios informasi “Split the Waste” dapat meningkatkan tingkat kesadaran masyarakat?

Dan berikut adalah jawaban yang diberikan oleh bapak Nikka Sasongko:

1. Dalam bidang kebersihan lingkungan dan pembuangan sampah

(39)

4. Banyak sekali. Salah satunya adalah untuk mengurangi resiko banjir yang diakibatkan oleh penumpukan sampah. Selain itu, juga lingkungan sekitar yang menjadi semakin bersih dan sehat, yang berimbas kepada menurunnya resiko terserang penyakit. Banyak masyarakat yang kurang menyadari bahwa dari lingkungan yang bersih akan tercipta pula lingkungan yang sehat. Selain itu, dapat pula menambah penghasilan pemulung karena dapat menghemat waktu untuk dapat segera mengolah sampah yang sudah dipisahkan.

5. Ya, karena informasi yang disajikan sudah cukup menarik dan dapat diterima. Tetapi, butuh waktu yang cukup lama juga untuk membuktikan hal tersebut karena untuk menyadarkan masyarakat bukanlah sesuatu yang mudah. Namun hal ini tidak menutup kemungkinan karena semua harus di mulai dari hal yang kecil, lalu berdampak kepada hal yang besar.

(40)

4.3.5 Evaluasi Aplikasi Sejenis

Evaluasi ini dilakukan untuk membandingkan aplikasi kios informasi “Split the Waste” terhadap 3 (tiga) aplikasi kios informasi sejenis.

Tabel 4.9 Evaluasi Aplikasi Sejenis

Platform Fitur Tampilan Games

Kios Informasi GenBeNar

Website Variatif Kurang

Menarik Ada

Kios Informasi

Pos

Website Variatif Kurang

Menarik Tidak Ada

Plan UK’s Interactive Advertising Software yang dikembangkan oleh Clear Channel UK dan 3D Exposure

Kurang Variatif Menarik Tidak Ada

Split the

Gambar

Gambar 4.18 Tampilan Akibat (Bagian 1)
Gambar 4.19 Tampilan Akibat (Bagian 2)
Gambar 4.20 Tampilan Manfaat Pemisahan Sampah   (Bagian 1)
Gambar 4.21 Tampilam Manfaat Pemisahan Sampah (Bagian 2)
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berbeda dengan penerimaan pajak daerah lainnya yang dipungut di Kabupaten Penajam Paser Utara, pajak restoran dapat dikatakan memiliki tren yang meningkat sepanjang 2005 hingga

Menurut penulis salah satu wujud atau cara yang bisa dilakukan oleh mahasiswa Ushuluddin dalam menegakkan Islam adalah dengan melaksanakan aktivitas-aktivitas keagamaan

Lelang Pengadaan Alat Peraga, Buku Pengayaan/Referensi dan Sarana Multi Media di Dinas Pendidikan Kota Madiun Tahun Anggaran 2007 mengindikasikan adanya kerjasama antara PT

Skor tersebut berada pada kisaran antara 56-75 dengan kategori cukup efektif sehingga dapat disimpulkan bahwa laboratorium virtual cukup efektif digunakan sebagai

Kandungan thiamin pakan berpengaruh terhadap pertumbuhan, efisiensi pakan, keragaan hemositologi, dan respon imun non-spesifik benih ikan kerapu bebek.. Diperlukan

longissima seperti lama hidup dari larva dan imago sebagai tahap perkembangan hama yang merusak tanaman telah mengalami perubahan, yakni peningkatan sebesar 1,7 kali dari

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa peningkatan cakupan rumah tangga yang memiliki akses terhadap layanan sanitasi yang layak merupakan prediktor terkuat (β = - 0,876)

Dalam perancangan mesin inferensi pada program sistem pakar ini, sistem memberikan pilihan bermacam gejala-gejala apa saja yang diderita sehingga mesin inferensi akan