PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KERIS ERA MATARAM
LAPORAN TUGAS AKHIR
GREGORIUS RAKYAN RANGGA RANDHIKA 00000025633
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI DAN DESAIN
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG
2022
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KERIS ERA MATARAM
LAPORAN TUGAS AKHIR
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain (S.Ds.)
GREGORIUS RAKYAN RANGGA RANDHIKA
00000025633
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI DAN DESAIN
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG
2022
HALAMAN PENGESAHAN
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KERIS ERA MATARAM
Oleh
Nama : Gregorius Rakyan Rangga Randhika NIM : 00000025633
Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain
Telah diujikan pada hari Jumat. 7 Januari 2022 Pukul 13.45 s/d 14.30 dan dinyatakan
LULUS
Dengan susunan penguji sebagai berikut.
Ketua Sidang Penguji
Dr. Anne Nurfarina, M,Sn Clemens Felix Setyawan, S.Sn. M.Hum.
0416066807/E069425 0305117504/E051860
Pembimbing
Ardiles Akyuwen, M.Sn 0323067804/E067811
Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual
Mohammad Rizaldi, S.T., M.Sn.
0313068301/E023907
HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS
Sebagai sivitas akademik Universitas Multimedia Nusantara, saya yang bertandatangan di bawah ini:
Nama : Gregorius Rakyan Rangga Randhika NIM : 00000025633
Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain
JenisKarya : Tesi/Skripsi/Tugas Akhir
Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada Universitas Multimedia Nusantara Hak Bebas Royalti Nonekslusif (Non-exclusive Royalty-Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul:
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KERIS ERA MATARAM Beserta perangkat yang ada (jika diperlukan). Dengan Hak Bebas Royalty Non eksklusif ini Universitas Multimedia Nusantara berhak menyimpan, mengalih media / format-kan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat, dan mempublikasikan tugas akhir saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai penulis / pencipta dan sebagai pemilik Hak Cipta. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.
Tangerang, 13 Desember 2021 Yang menyatakan,
(Gregorius Rakyan Rangga Randhika)
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan Laporan Tugas Akhir dengan judul: Perancangan Buku Ilsutrasi Tentang Keris Era mataram sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi untuk mencapai gelar sarjana desain (S.Ds). Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Multimedia Nusantara.
Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini tidak mungkin terselesaikan tanpa adanya bantuan, bimbingan, dukungan, dan nasehat dari beberapa pihak selama penulis melakukan perkuliahan sampa penulis melakukan penulisan tugas akhir ini.
Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan banyak terima kasih yang setulustulusnya kepada:
, saya mengucapkan terima kasih kepada: Mengucapkan terima kasih
1. Dr. Ninok Lleksono, M.A selaku Rektor Universitas Multimedia Nusantara.
2. Muhammad Cahya Mulya Dauly, S.Sn, M.Ds selaku Dekan Fakultas Universitas Multimedia Nusantara.
3. Muhammad Rizaldi, S.T., M.Ds selaku Ketua Program Studi Universitas Multimedia Nusantara.
4. Ardiles Akyuwen, M.Sn. sebagai Pembimbing pertama yang telah memberikan bimbingan, arahan, dan motivasi atas terselesainya tugas akhir ini.
5. Kedua Orang Tua Saya dan keluarga saya yang telah memberikan bantuan dukungan material dan moral, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
6. Teman-teman dan sahabat-sahabat penulis yang selalu memberi dukungan serta membantu penulis selama penulis melakukan penyusunan tugas akhir ini.
Semoga karya ilmiah ini bermanfaat, baik sebagai sumber informasi maupun sumber inspirasi, bagi para pembaca.
Tangerang, 13 Desember 2021
(Gregorius Rakyan Rangga Randhika)
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KERIS ERA MATARAM
(Gregorius Rakyan Rangga Randhika) ABSTRAK
Keris, merupakan salah satu peninggalan seni budaya yang sangat bernilai. Bukan hanya sebagai senjata tusuk, keris juga merupakan karya spiritual dari masa lalu yang memiliki filosofi dan makna yang dalam. Keris merupakan fenomena senjata tradisional Nusantara yang tercatat dalam UNESCO, Setidaknya ada lima belas suku di Indonesia memiliki keris dengan bentuk dan ciri khas masing masing yang dipengaruhi oleh era kerajaan-kerajaan yang berkuasa. Setiap era atau masa kerajaan mempunyai bentuk dan ciri khas yang berbeda-beda, dipengaruhi oleh keadaan politik, ekonomi, sosial pada waktu itu. Contohnya pada era kerajaan Mataram Islam terdapat berbagai era atau juga disebut tangguh. secara prinsip keris memiliki lima fungsi dalam masyarakat yaitu tradisi, fungsi sosial, seni, filosofi, dan mistis. Posisi keris sebagai benda spiritual dan simbolis hingga kini masih terlihat, contohnya setiap tahun di Keraton Surakarta dan Yogyakarta selalu mengadakan upacara dan kirab ritual pusaka keliling benteng, hal tersebetut dilakukan karena masyarakat jawa meyakini keris sebagai simbol “manunggaling kawulo Gusti” atau hubungan manusia kepada Tuhan terkandung dalam bilah keris, bahan yang digunakan untuk membuat keris juga memperkuat teori hubungan manusia kepada Tuhan dengan memadukan logam bumi sebagai simbol manusia dan logam langit sebagai simbol Tuhan alam semesta
Kata kunci: Keris, Budaya, Seni, Senjata, Mataram
MATARAM KERIS ILUSTRATION BOOK DESIGN
Gregorius Rakyan Rangga Randhika
ABSTRACT (English)
Kris, is one of the relics of art and culture that is very valuable. Not just as a weapon skewer, kris is also a spiritual works of the past have a philosophy and a deep meaning.
Kris is a phenomenon of the traditional weapons of the Archipelago which is listed in the UNESCO, there are at Least fifteen of the tribe in Indonesia have the dagger with the form and the characteristic of each of which is influenced by the era of the kingdom- the kingdom's ruling. Each era or the kingdom has a shape and a characteristic that is different, influenced by the political, economic, social at that time. For example, in the era of the Islamic Mataram kingdom, there are a variety of era or also called resilient.
in principle, kris has five functions in the community that tradition, social function, art, philosophy, and mystical. The position of the keris as an object of spiritual and symbolic until now still visible, for example, each year in the Keraton of Surakarta and Yogyakarta has always held a ceremony and procession ritual heritage around the castle, it tersebetut done because the java community believes kris as a symbol of
“manunggaling kawulo Gusti” or the relationship of man to God contained in the kris blades, the materials used to make the dagger also strengthens the theory of the relationship of man to God by combining the metal earth as a symbol of a human and a metal sky as a symbol of the God of the universe
Keywords: Keris, Culture, Art, Weapon, Mataram
DAFTAR ISI
HALAMAN PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT ... 3
HALAMAN PENGESAHAN ... 4
HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS ... 5
KATA PENGANTAR ... 6
ABSTRAK ... 8
ABSTRACT (English) ... 9
DAFTAR ISI ... 10
DAFTAR TABEL ... 12
DAFTAR GAMBAR ... 13
DAFTAR LAMPIRAN ... 17
BAB I PENDAHULUAN ... 18
1.1. Latar Belakang ... 18
1.2. Rumusan Masalah ... 19
1.3. Batasan Masalah ... 19
1.4. Tujuan Tugas Akhir ... 20
1.5. Manfaat Tugas Akhir ... 20
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 22
2.1. Desain Grafis ... 22
2.1.1. Elemen Desain Grafis ... 22
2.1.2. Prinsip Desain Grafis…………..………..……...25
2.2. Desain Buku ... 31
2.2.1. Anatomi Buku ... 31
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ... 56
3.1. Metode Pengumpulan Data ... 56
3.1.1. Wawancara ... 56
3.1.2. Kuesioner ... 59
3.1.2.1. Proses Kuesioner ... 60
3.2. Studi Eksisting………..62
3.3. Studi Referensi………..66
3.3.Metode Perancangan ... 69
BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN………..70
4.1. Strategi Perancangan………...………70
4.1.1 Mindmapping………...70
4.1.2. Perancangan konten buku………..72
4.1.3. Perancangan Visual……….73
4.1.4. Perancangan media sekunder……….85
4.1.5. Perancangan Merchandise………...…..91
4.2 Analisis Perancangan………..………...94
4.2.1. Tampilan Keseluruhan Buku………..94
4.2.2. AnalisiS Desain Buku……….96
4.2.3. Analisis Media Promosi……….103
4.2.4. Analisis Desain Merchandise………...108
4.3. Budgeting……….……….111
BAB V PENUTUP………..113
5.1 Kesimpulan………...114
5.2. Saran………114
DAFTAR PUSTAKA ... xiii
LAMPIRAN……….xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Spesifikasi Buku Ensiklopedi Keris………..63
Tabel 3.2. Tabel SWOT Buku Ensiklopedi keris………..64
Tabel 3.3. Spesifikasi Buku Keris Dalam Perspektif Keilmuan………65
Tabel 3.4. Tabel SWOT Buku Keris Dalam Perspektif Keilmuan………66
Tabel 4.1. Konten Buku……….73
Tabel 4.2. BIaya Riset……….111
TAbel 4.3. BIaya Desain……….111
Tabel 4.4. Biaya Isi………..112
Tabel 4.5. Biaya Promosi Offline………113
Tabel 4.6. Perhitungan Harga Satuan Buku……….113
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Garis ... 22
Gambar 2. 2 Bentuk ... 23
Gambar 2. 3 Bentuk ... 24
Gambar 2. 4 Subtractive color dan addictive color ... 26
Gambar 2. 5 Tekstur Taktil (Tekstur Nyata) ... 27
Gambar 2. 6 Tekstur Visual ... 27
Gambar 2. 7 Symmetrical ... 28
Gambar 2. 8 Asymmetrical ... 28
Gambar 2. 9 Radial ... 28
Gambar 2. 10 Law of Perceptual Organization ... 31
Gambar 2. 11 Komponen Book Block ... 35
Gambar 2. 12 Struktur Halaman dan Grid ... 36
Gambar 2. 13 Anatomi Huruf ... 38
Gambar 2. 14 Tipe Huruf tunggal ... 39
Gambar 2. 15 Single Column Grid ... 41
Gambar 2. 16 Two Column Grid ... 41
Gambar 2. 17 . Multicolumn Grid ... 42
Gambar 2. 18 Modular Grid ... 42
Gambar 2. 19 Hierarchical Grid ... 43
Gambar 2. 20 Literal Illustration ... 47
Gambar 2. 21 Conceptual Illustration ... 47
Gambar 2. 22 Watercolor ... 48
Gambar 2. 23 Acrylic Painting... 49
Gambar 2. 24 Oil Painting ... 49
Gambar 2. 25 Black and White Work ... 50
Gambar 2. 26 Print Based Media ... 50
Gambar 2. 27 Mix Media and Collage ... 51
Gambar 2. 28 Computers ... 51
Gambar 2. 29 Komponen Keris ... 54
Gambar 2. 30 Pamor Keris ... 54
Gambar 3.1 Wawancara Online bersama Fendi susanto ... 57
Gambar 3.2 Wawancara Online dengan wakil sekjen Senapati Nusantara……...58
Gambar 3.3. uisioner Pengethauian Keris………..60
Gambar 3.4. Kuisioner Pengetahuan Jensi keris………60
Gambar 3.5. Kuisioner Pengetahuan Makna Keris………61
Gambar 3.6. Kuisioner pengetahuan detail keris………...61
Gambar 3.7. Kuesioner Pengetahuan Ciri Keris Mataram……….62
Gambar 3.8. Kuisioner Pengetahuan Keris mataram……….62
Gambar 3.9. Kuisioner Pengetahuan Media Informasi Keris mataram………….63
Gambar 3.10. Kuisioner Pengetahuan Media informasi...………..63
Gambar 3.11. Ensiklopedi Keris………64
Gambar 3.12. Keris Dalam Prespektif Keilmuan………...66
Gambar 3.13. The illustrated Story Of art……….68
Gambar 3.14. The Illustrated Story Of Art……….69
Gambar 4.1. Mindmap………...72
Gambar 4.2. Moodboard………75
Gambar 4.3. Font Type………..77
Gambar 4.4. Katern………78
Gambar 4.5 Perbandingan Ukuran Buku………...79
Gambar 4.7. Foto refrensi ilustrasi……….………...79
Gambar 4.8. Sketsa Ilustrasi………..80
Gambar 4.9. Outline Ilustrasi……….80
Gambar 4.10. Finishing Ilustrasi………..………..81
Gambar 4.11. Modular grid………82
Gambar 4.12. Preses perancangan layout 1………...82
Gambar 3.13. Proses perancangan layout 2………...83
Gambar 4.14. Proses perancangan Layout 3………..84
Gmbar 4.15. Katern final layout……….………...85
Gambar 4.16. Modular grid pada cover……….86
Gambar 4.17. Sketsa Cover………86
Gambar 4.18. Proses perancangan cover………...87
Gambar 4.19. Instagram Post……….88
Gambar 4.20. Instagram story………89
Gambar 4.21. Instagram mockup………...89
Gambar 4.22. Poster grid dan hasil………90
Gambar 4.23. Poster Mockup………90
Gambar 4.24. Proses perancangan standing banner………..91
Gambar 4.25. Standing banner mockup………91
Gambar 4.26. Facebook ads grid dan hasil………....92
Gambar 4,27. Facebook ads mockup……….93
Gambar 4.28. Pembatas Buku………93
Gambar 4.29. Totebag………94
Gambar 4.30. Kipas tangan………94
Gambar 4.31. Sticker pack……….95
Gambar 4.32. Notebook………96
Gambar 4.33. Tampilan Keseluruhan………97
Gambar 4.34. Cover buku……….99
Gambar 4.35. Konten keseluruhan………..100
Gambar 4.36. Layout sejarah mataram………101
Gambar 4.37. Layout nama-nama ricikan keris………...101
Gambar 4.38. Layout ciri-ciri keris tangguh………102
Gambar 4.39. Gaya ilustrasi……….103
Gambar 4.40 Gaya ilustrasi………..104
Gambar 4.41. Fisik buku………..105
Gambar 4.42. Instagram post………...106
Gambar 4.43. Instagram story………..106
Gambar 4.44. Poster……….107
Gambar 4.45. Mockup poster………...108
Gambar 4.47. Standing banner……….109
Gambar 4.48. Facebook ads……….109
Gambar 4.49. facebook ads mockup………109
Gambar 4.50. Pembatas buku………...110
Gambar 4.51. kipastangan………110
Gambar 4.52. totebag………...111
Gambar 4.53. sticker pack………112
Gambar 4.54. Notebook………...112
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A Lembar Bimbingan Tugas akhir ... 54 Lampiran B Transkrip Wawancara ... 55 Lampiran C Transkrip wawancara………..