• Tidak ada hasil yang ditemukan

KEEFEKTIFAN TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN KONSEP DIRI SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK NEGERI 4 KLATEN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "KEEFEKTIFAN TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN KONSEP DIRI SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK NEGERI 4 KLATEN."

Copied!
17
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel
Gambar
Grafik

Referensi

Dokumen terkait

Melalui kegiatan benchmarking bertema Risk Management Strategies on Public Assets yang dilaksanakan antara DJKN dan Government Partnerships Fund (GPF) of Australia

Dengan demikian, apabila definisi ilmu atau pengetahuan tersebut diaplikasikan terhadap objek materia atau sesuatu, yang mana sesuatu atau objek pengetahuan

Setelah lolos seleksi dan lulus Program Beasiswa S2 (Magister) yang diselenggarakan oleh Direktorat Jenderal Kebudayaan bekerja sama dengan Universitas Gajah Mada, Program Studi S2

Kantor virtual klien memiliki fleksibilitas untuk menyesuaikan pengeluaran dengan fluktuasi pendapatan langsung. Karena biasanya

Untuk mengatasi masalah tersebut maka dirancang sebuah proses penjualan yang terkomputerisasi dengan menggunakan aplikasi Microsoft Access 2000. Dengan menggunakan aplikasi

Skripsi dengan judul “Peningkatan Hasil Belajar Matematika Materi Pokok Kubus Dan Balok Melalui Pembelajaran Problem Solving Siswa Kelas VIII-G SMPN 1 Ngunut Semester

Gedung H, Kampus Sekaran-Gunungpati, Semarang 50229 Telepon: (024) 8508081, Fax.

Penulisan Ilmiah ini menjelaskan perancangan program perpustakaan berdasarkan hasil riset yang diperoleh dari perpustakaan SMAK 5 BPK Penabur, dimana program yang dibuat dapat