• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PSR 0900591 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PSR 0900591 Chapter5"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Nurysta Tresna Sundi, 2014

Kajian Visual Desain Pada Kaos Pariwisata Pantai Pangandaran

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB V

KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

A.Kesimpulan

Tipografi yang biasa digunakan untuk diaplikasikan pada kaos sablon

cinderamata pantai Pangandaran produksi PO. Tjap Teri sebelum tahun 2012

lebih banyak menggunakan jenis/ klasifikasi huruf sans serif terutama font Arial

dibandingkan dengan jenis huruf lainnya karena jenis sans serif memiliki karakter

huruf yang lebih sederhana dan mudah dibaca. Kelompok huruf sans serif

memiliki karakter yang formal, namun digunakan sebagai elemen teks pada

gambar yang tidak memiliki karakter formal seperti gambar yang bergaya kartun,

dan distorsi maupun transformasi objek-objek gambar yang dibuat lebih

sederhana dan menarik. Adapun jenis transitional, script, cursive, dan dekoratif

mulai variatif digunakan setelah tahun 2012. Besar kecilnya ukuran dan spasi

huruf, disesuaikan dengan format ukuran pada model film yang akan dicetak

sablon.

Jenis gambar yang dibuat lebih bersifat ilustratif, karena hanya berperan

sebagai pelengkap/ pendamping teks, tidak untuk menjelaskan teks. Pemilihan

objek-objek yang digambar didominasi oleh fauna-fauna yang ada di laut. Ada

pula objek lain yang diambil dari fauna yang tinggal di cagar alam. Objek ini

ditampilkan untuk menunjukkan adanya potensi lain yang dimiliki oleh pantai

Pangandaran berupa cagar alam yang di dalamnya terdapat hewan-hewan yang

dilindungi. Objek flora seperti pohon kelapa sebagai tambahan objek dalam

desain gambar tidak banyak dijumpai hanya beberapa saja. Objek-objek tersebut

didistorsi menjadi lebih sederhana dan menarik adapula tampilan objek gambar

yang berasal dari khayalan seperti puteri duyung yang merupakan transformasi

bentuk manusia dan ikan yang tidak ada dalam dunia nyata. Proporsi objek ada

yang dibuat dengan jarak pandang dekat (close up), penuh/ utuh (full shot),

(2)

198

Nurysta Tresna Sundi, 2014

Kajian Visual Desain Pada Kaos Pariwisata Pantai Pangandaran

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Berdasarkan layout yang digunakan, elemen-elemen layout yang terdapat

pada rancangan kaos pariwisata pantai Pangandaran hanya terdapat beberapa saja

seperti elemen headline, subhead, artwork/ gambar, byline dan ada pula tambahan

berupa callouts. Warna yang digunakan tidak banyak melainkan terdiri dari tiga

warna yang sering dijumpai pada rancangan tersebut. Rancangan dibuat dengan

tanpa melewatkan prinsip-prinsip layout. Prinsip keseimbangan yang sering

dijumpai pada rancangan kaos untuk pria dewasa lebih banyak asimetris tidak

seimbang/ kurang beraturan. Secara keseluruhan rancangan yang dibuat untuk

diaplikasikan pada kaos pariwisata pantai Pangandaran karya PO. Tjap Teri,

identitas lokalnya belum banyak ditampilkan baik bahasa dan budaya masyarakat

Pangandaran sendiri meskipun pada rancangan tersebut terdapat gambar-gambar

yang menampilkan kelebihan lain yang dimiliki oleh pantai wisata Pangandaran

berupa cagar alam.

B.Rekomendasi

1. Bagi perusahaan perseorangan PO. Tjap Teri karya-karya berupa desain pada

kaos yang diproduksi sudah cukup menarik dan mempunyai karakter tersendiri

namun akan lebih menarik lagi apabila rancangan dibuat dengan menampilkan

identitas lokal dan budaya masyarakat Pangandaran serta potensi-potensi

lainnya yang terdapat di pantai Pangandaran. Selain itu juga berusaha

menjadikan inspirasi untuk generasi muda agar lebih kreatif dalam

menciptakan karya-karya kaos sablon dengan desain-desain yang menarik

dengan cara melakukan pelatihan khususnya kepada para karyawannya.

Berusaha mengeksplorasi teknik dan perwujudan gambar yang lebih sesuai

dengan teks/ keterangannya pada rancangan aplikasi kaos pariwisata Pantai

Pangandaran.

2. Bagi bidang pendidikan khususnya seni rupa, semoga dengan adanya karya

tulis ini dapat dijadikan sebagai ilmu pengetahuan tentang desain-desain yang

(3)

199

3. Bagi peneliti selanjutnya yang akan mengkaji bidang yang sama, penulis

sarankan untuk mengkaji desain-desain pada kaos pariwisata pantai lainnya

dengan memahami teori tipografi, gambar dan layout untuk mengetahui

relevansi desain yang dibuat dengan realita keistimewaan yang dimiliki oleh

kawasan wisata tersebut.

4. Bagi lembaga pemerintah daerah setempat, diharapkan adanya kerjasama

dengan perusahaan-perusahaan yang memproduksi kaos wisata pantai

Pangandaran sebagai upaya untuk mempromosikan keistimewaan pantai

tersebut yang dimiliki dalam bentuk desain pada kaos/ pakaian cinderamata

agar lebih sesuai lagi dengan keistimewaanya dan menjadikan kawasan wisata

tersebut sebagai tempat wisata yang paling banyak diminati oleh wisatawan.

5. Bagi masyarakat, dengan adanya desain-desain pada kaos pariwisata pantai

Pangandaran dapat mengapresiasi perwujudan desain tersebut dan bangga

Referensi

Dokumen terkait

Gunungkidul identik dengan kawasan kering// Namun/ jika melihat Sungai Oya yang alirannya melewati Desa Wisata Bleberan/ citra kering tersebut sama sekali tidak tampak// air

Cara mengatasi kesulitan tersebut adalah diharapkan siswa untuk bisa mengaplikasikan tata cara melengkapi kalimat rumpang, guru harus lebih sering memberikan latihan soal ataupun

Mengingat Anggaran Dekonsentrasi TA 2017 harus segera direalisasikan secepatnya, kami mohon pejabat pengelola keuangan dimaksud dapat segera ditetapkan oleh Bapak Gubernur dan copy

<<Contoh 4 : CONTOH HALAMAN DAFTAR ISI>> DAFTAR ISI Halaman HALAMAN DEPAN HALAMAN DALAM KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR DAFTAR NOTASI i ii iii iv v

PENGARUH KOMPETENSI PEDAGOGIK GURU DAN CARA BELAJAR SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN AKUNTANSI DI SMA NEGERI 11 BANDUNG.. Universitas Pendidikan Indonesia |

[r]

PENGARUH KOMPETENSI PEDAGOGIK GURU DAN CARA BELAJAR SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN AKUNTANSI DI SMA NEGERI 11 BANDUNG.. Universitas Pendidikan Indonesia

PENERAPAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN METODE INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN