• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PTK 0907265 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PTK 0907265 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Eka Jatnika, 2014

IMPLEMENTASI PENGGUNAAN MED IA PEMBELAJARAN BERBASIS PERANGKAT LUNAK AD OBE

FLASH PAD A PEMBELAJARAN MERAKIT RANGKAIAN KONTROL MOTOR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan yang diperoleh pada penelitian “Implementasi Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Perangkat Lunak Adobe Flash pada Pembelajaran Merakit Rangkaian Kontrol Motor”, dapat

disimpulkan bahwa penggunaan perangkat lunak Adobe Flash sebagai media

pembelajaran dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada ranah kognitif. Hal ini

dibuktikan dengan hasil pengujian hipotesis, yaitu hipotesis (Ha) ditolak dan (H0)

diterima, dapat ditunjukan dengan 90% siswa mencapai nilai diatas KKM (75)

atau lebih dari 75% siswa mencapai nilai diatas KKM. Oleh karena itu,

penggunaan media pembelajaran berbasis perangkat lunak Adobe Flash dapat

meningkatkan prestasi belajar siswa.

5.2 Saran

Selama melakukan penelitian, ditemukan beberapa kekurangan yang dapat

dijadikan sebagai saran baik untuk pembelajaran maupun penelitian selanjutnya,

diantaranya:

1. Penggunaan media pembelajaran berbasis Adobe Flash dapat diterapkan

untuk meningkatkan prestasi belajar siswa pada standar kompetensi merakit

rangkaian kontrol motor di SMKN 12 Bandung.

2. Penggunaan media pembelajaran berbasis Adobe Flash dapat diterapkan

untuk mempermudah siswa sebelum melakukan praktik pada standar

kompetensi merakit rangkaian kontrol motor, berkat adanya fitur animasi

dari perangkat lunak Adobe Flash ini.

3. Untuk penelitan selanjutnya, perangkat lunak Adobe Flash dapat lebih

dioptimalkan dan dikembangkan lagi dalam penggunaanya. Perangkat lunak

(2)

50

jika lebih memanfaatkan lagi fitur-fitur yang tersedia pada perangkat lunak

Referensi

Dokumen terkait

Implementasi Penggunaan Perangkat Lunak Network Simulator 2 (NS-2) Sebagai Media Pembelajaran Pada Jaringan Telekomunikasi.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Hasil penelitian ini adalah (1) pengembangan media pembelajaran CNC menggunakan perangkat lunak animasi Adobe Flash CS6 sebagai perangkat lunak utama dengan prosedur pengembangan

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk

Berdasarkan temuan penelitian dan pembahasan yang telah disajikan pada bab IV dapat diperoleh simpulan bahwa penggunaan media gambar seri dapat meningkatkan kemampuan

Implementasi media pembelajaran berbasis perangkat lunak lectorainspire pada mata pelajaran elektronika dasar.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

IMPLEMENTASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE MICROSOFT OFFICE VISIO PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK DI SMK NEGERI 6 BANDUNG1. Universitas Pendidikan Indonesia |

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MULTIMEDIA ADOBE FLASH CS6 TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN SISWA DALAM MENULIS KARANGAN DESKRIPSI. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1 validitas media pembelajaran flash flipbook berbasis web dinyatakan valid pada penilaian aspek perangkat lunak, aspek