• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JRM 1204977 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JRM 1204977 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

38

Yessy Agustine Setiawati Sunandar, 2016

EFEKTIVITAS PERMAINAN D OBBLE UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KATA BEND A BAHASA JERMAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Berdasarkan berbagai temuan yang didapatkan dari mengenai efektivitas

permainan Dobble untuk meningkatkan penguasaan kata benda bahasa Jerman,

maka dapat disimpulkan beberapa hal sebagai berikut:

1. Pada tes awal (pretest), siswa memperoleh nilai tertinggi sebesar 83 (dalam

skala 1-100) dan nilai terendah sebesar 36 dengan rata 56,78. Nilai

rata-rata tersebut termasuk ke dalam kategori cukup.

2. Pada tes akhir (posttest), siswa memperoleh nilai tertinggi sebesar 96,7 (dalam

skala 1-100) dan nilai terendah sebesar 50 dengan rata-rata 88,61 yang

termasuk ke dalam kategori baik sekali.

3. Berdasarkan selisih nilai rata-rata tes akhir diperoleh nilai uji t independen

sebesar 11,92. Hal ini menunjukkan bahwa thitung>ttabel (11,92>2,0796). Hal ini

berarti bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara penguasaan nomina

bahasa Jerman siswa setelah menerima perlakuan. Dengan demikian, dapat

disimpulkan bahwa permainan Dobble efektif untuk diterapkan dalam

(2)

39

Yessy Agustine Setiawati Sunandar, 2016

EFEKTIVITAS PERMAINAN D OBBLE UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KATA BEND A BAHASA JERMAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

B. Saran

Upaya meningkatkan penguasaan kata benda bahasa Jerman siswa dapat

dilakukan dengan lebih menarik melalui penggunaan media pembelajaran yang

relevan dengan tema pembelajaran dan kondisi kelas. Penelitian ini diharapkan

dapat berperan dalam upaya peningkatan penguasaan kata benda bahasa Jerman

siswa. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dipaparkan sebelumnya, maka

dapat disampaikan beberapa saran, yakni sebagai berikut:

1. Berdasarkan hasil penghitungan uji-t diketahui bahwa permainan Dobble

dapat meningkatkan penguasaan kata benda bahasa Jerman. Oleh karena itu,

permainan ini dapat dijadikan sebagai salah satu alternative dalam

mengajarkan kata benda bahasa Jerman.

2. Bagi guru yang akan menggunakan permainan Dobble sebaiknya

memperhatikan agar gambar yang terdapat dalam kartu jelas dan dapat

dipahami dengan mudah oleh siswa.

3. Bagi penelitian selanjutnya dalam bidang yang sama, dapat menggunakan

permainan Dobble dalam mempelajari kosakata jenis lainnya seperti verba

Referensi

Dokumen terkait

Hal ini memberikan petunjuk bagi kepala sekolah untuk meningkatkan kualitas kinerja mengajar guru yang baik serta dalam meningkatkan mutu sekolah, maka kepala

sekunder adalah data yang tidak didapat secara langsung dari objek penelitian. Data sekunder yang dipergunakan diantaranya adalah sebagai berikut:. a. Bahan hukum primer,

memecahkan masalah dalam penelitian digunakan suatu metode yang sesuai dengan.. permasalahan yang dihadapi, tujuan yang hendak dicapai dan merupakan jalan

“Pelabuhan adalah tempat yang terdiri atas daratan dan atau perairan dengan batas-batas tertentu sebagai tempat kegiatan pemerintahan dan kegiatan pengusahaan yang dipergunakan

menunya pendaftaran peserta, tapi kalau secara online itu harus bener-bener yang belum pernah mendaftar datang ke kantor kita ataupun dari perusahaan dan dia

Mempersiapkan peserta didik agar menjadi manusia produktif, mampu bekerja mandiri, mengisi lowongan pekerjaan yang ada di Dunia Usaha / Dunia Industri sebagai

4.6PerbandinganPelaksanaanKinerja Guru Data AwaldanSiklus I……..… 73. 4.7PerbandinganAktivitasSiswa Data AwaldanSiklus

Apakah sebelumnya saudara pernah mendapatkan informasi tentang pelayanan pengobatan dari petugas kesehatan3. Apakah ada petugas kesehatan yang menyarankan saudara untuk berobat