LAPORAN SISTEM KOMUNIKASI NIRKABEL
LAPORAN SISTEM KOMUNIKASI NIRKABEL
Praktikum 1
Praktikum 1
Pengenalan Simulasi Jaringan Menggunakan Packet Tracer
Pengenalan Simulasi Jaringan Menggunakan Packet Tracer
Disusun Oleh :
Disusun Oleh :
Suhail Salsail
Suhail Salsail
IK ! "A
IK ! "A
"#"$#1%#'
"#"$#1%#'
PRO(RAM STU)I TEKNIK IN*ORMATIKA
PRO(RAM STU)I TEKNIK IN*ORMATIKA
JURUSAN ELEKTRO
JURUSAN ELEKTRO
POLITEKNIK NE(ERI SEMARAN(
POLITEKNIK NE(ERI SEMARAN(
%&1$+%&1,
%&1$+%&1,
Praktikum 1
Pengenalan Packet Tracer
I# TUJUAN INTRUKSIONAL K-USUS
Setelah menyelesaikan praktek mahasiswa diharapkan dapat : 1. Mengetahui kegunaan tools pada Packet Tracer
2. Membuat simulasi aringan sederhana menggunakan kabel
!. Membuat simulasi aringan nirkabel menggunakan "ccess Point
II# TEORI PEN)A-ULUAN A# Packet Tracer
Packet Tracer adalah simulator alat#alat aringan $isco yang sering digunakan sebagai media pembelaaran dan pelatihan% dan uga dalam bidang penelitian simulasi aringan komputer. Program ini dibuat oleh $isco Systems dan disediakan gratis untuk &akultas% siswa dan alumni yang telah berpartisipasi di $isco 'etworking "cademy. Tuuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengaar agar dapat memahami prinsip aringan komputer dan uga membangun skill di bidang alat#alat aringan $isco.
(ambar 2.1 $isco Packet Tracer
Packet Tracer terbaru yaitu )ersi *.+.1. Dalam )ersi ini dapat mensimulasikan "pplication ,ayer protocols% -outing dasar -P% OSP/% dan 0(-P% sampai tingkat yang dibutuhkan pada kurikulum $$'" yang berlaku% sehingga bila dilihat sekilas so&tware ini bertuuan untuk kelas $$'".
Taget Packet Tracer yaitu menyediakan simulasi aringan yang real% namun terdapat beberapa batasan berupa penghilangan beberapa perintah yang digunakan pada alat aslinya yaitu pengurangan command pada $isco OS. Dan uga Packet Tracer tidak bisa digunakan untuk memodelkan aringan produkti&akti&. Dengan keluarnya )ersi *% beberapa &itur ditambahkan% termasuk &itur (P. (P memang bukan termasuk kurikulum $$'"% akan tetapi termasuk kurikulum $$'P.
B# LINKS.S /RT"&&N
,inksys 3-T!++' merupakan internet#sharing router yang terdiri dari 4 port switch dengan kecepatan dan arak yang terintegrasi dalam 3ireless "cces
Point. Piranti ini uga dilengkapi dengan teknologi MMO 5Multiple nput Multiple Output6 menggunakan multiple radios yang menghasilkan sinyal kuat dengan kemampuan 4 kali lebih cepat dan aungkauan 4 kali lebih luas. Selain itu% ia uga sanggup mengurangi titik mati sinyal 5death spots6. /itur lain yang ditawarkan dari 3-T!++' ini adalah kecepatannya yang 12 kali lebih cepat dari wireless#( tetapi uga bekera luar biasa dengan peralatan wireless#( dan #.
(ambar 2.2 ,inksys 3-T!+'
,inksys telah menunukkan hasil kera yang baik pada susunan dokumentasi pada untuk 3-T!++'. Petunuk pemakaian yang menyeluruh serta petunuk instalasi yang mudah terdapat dalam satu $D yang terbungkus rapih dalam amplop yang besar. 7etika membuka penutup amplop% "nda akan seketika berhadapan dengan perintah untuk memasukkan $D sebagai tahap pertama dalam
susunan proses setting. $D wi8ard akan memandu "nda dalam menghubungkan piranti ini ke komputer dan modem. 7emudian ia akan mengon&igurasi pengaturan dalam mode web#based. Para pemakai tingkat lanut dapat melewati tahap ini dan langsung mengetikkan alamat asal P router 5192.1*.1.16 ke dalam penelusur mereka. Tool ini menyediakan akses melalui da&tar &itur 3-T!++' yang meliputi
empat port 1+1++ 0thernet switch% satu SP &irewall% satu ser)er D;$P% DM<% =P' pass#throughs% dan tentu saa 3P"2 security.
III# PERALATAN )AN BA-AN 1. P$ 5 Personal Computer)
$P> : ntel5-6 Pentium5-6 $P> 9*+ Dual $ore ? 2.2+ (;8 OS : Microso&t 3indows Pro *4#bit
-"M : 4 (
Storage : 14%* ( o& &ree disk space 2. "plikasi Packet Tracer =ersi *.+.1.++11
I0# LAN(KA- KERJA
Mengatur Physical a2a P3
1. @alankan aplikasi Packet Tracer.
2. dengan cara klik pada ikon menu End Devices
(ambar 4.1 Menu End Devices
!. Pilih tipe P$#PT. 7emudian drag and drop pada layar kera.
(ambar 4.2 kon P$#PT
(ambar 4.! Tampilan P$ yang Telah Ditambahkan
A. 7ita dapat mengatur Physical pada P$ yang telah kita tambahkan dengan cara klik ikon P$ yang telah ditambahkan. Sebelum menambahkan kita matikan terlebih dahulu power pada P$. 7emudian pilih Module yang ingin kita pasang dan drag and drop pada slot atau port P$ yang sesuai dengan tipe Module yang ingin kita pasang. Pada (ambar 1.* dibawah ini adalah contoh P$ yang telah ditambah dengan module PT#;eadphone dan PT# >S#;ardDri)e.
(ambar 4.4 Physical P$ yang Telah Ditabah dengan Module *. Setelah itu nyalakan kembali power pada P$
0# TU(AS
A# Memuat Jaringan Se2erhana Menggunakan Kael 1. Tambahkan dua P$#PT pada layar kera
2. 7lik pada P$1 kemudian masuk pada submenu Desktop. Pilih menu IP Configuration. "tur IP Address dengan 192.1*.19.1 dan Netmask 2AA.2AA.2AA.+
(ambar A.2 IP Configuration pada P$1 !. ,akukan pula setting P pada P$2
(ambar A.! IP Configuration pada P$2
4. 7emudian hubungan P$1 dan P$2 secara langsung menggunakan kabel Cross-ver . Pilih menu Connection
(ambar A.4 Menu Connection A. Pilih kabel Copper Cross-ver
(ambar A.A 7abel Copper Cross-ver
*. ;ubungkan P$1 dan P$2 menggunakan kabel Copper Cross-ver
(ambar A.* Tampilan P$1 dan P$2 yang sudah terhubung
B. $oba lakukan ui koneksi antar P$ dengan cara klik pada P$1% masuk ke Submenu Desktop. Pilih menu $ommand Prompt
(ambar A.B Menu Command Prompt . Pada Command Prompt ketikkanping 192.168.19.2
(ambar A. ;asil ui koneksi antara P$1 dan P$2
9. Selanutnya kita buat aringan sederhana dengan menggunakan Switch dan Ser)er. Pertama tambahkan 2 P$#PT
1+. Tambahkan 1 Switch dengan memilih menu !"itches dan pilih 29*+#24TT
(ambar A.9 Switch 29*+#24TT
11. Tambahkan 1 ser)er dengan memilih menu End-Devices kemudian pilih Ser)er#PT
(ambar A.1+ Ser)er#PT 12. erikut tampilan layar kera yang akan kita gunakan
(ambar A.11 ,ayar 7era 1!. ,akukan setting pada P "ddress P$! dan P$4
(ambar A.12 Setting P P$!
(ambar A.1! Setting P P$4 14. Setting P Ser)er serperti berikut :
(ambar A.14 Setting P Ser)er
1A. 7emudain masuk pada menu $on&ig% pilih ;TTP dan ketikkan kode program berikut :
(ambar A.1A 7ode Program ;TTP Ser)er
1*. ;ubungkan tiap komponen ke Switch menggunakan kabel Straight#
(ambar A.1* $opper Straight#Through 1B. erikut tampilan akhir layar kera
(ambar A.1B Tampilan ,ayar 7era setelah semu De)ice Terhubung 1. >i koneksi dengan klik pada P$! atau P$4. Masuk ke menu Desktop% pilih
rowser. 7emudian ketikkan P Ser)er
(ambar A.1 P$! telah terhubung ;TTP Ser)er B# Memuat Jaringan Nirkael Menggunakan Links4s
1. uat lembar kera baru pada Packet Tracer
2. Tambahkan ,inksys dengan cara pilih menu #ireless Devices
(ambar A.19 Menu #ireless Devices
(ambar A.2+ ,inksys#3-T!++'
4. Tambahkan sebuah P$#PT% ,aptop#PT% dan Ser)er pada layar kera.
(ambar A.21 P$#PT% ,apto#PT dan Ser)er
A. Setting physical P$+ dan ,aptop+% tambahkan module ,inksys#3MP!++'
(ambar A.2! ,inksys#3MP!++' yang telah ditambahkan pada ,aptop *. Setting P "ddress pada ,inksys seperti berikut :
(ambar A.24 !etting IP Address $inksys B. >i koneksi ,aptop ke Ser)er
(ambar A.2A ,aptop terhubung dengan ser)er . 7lik Physical pada pook layar kera
(ambar A.2* Tampilan ,ayar 7era secara Physical
9. 7lik ;ome $ity% klik $ompany% klik 3iring $loset dan geser ke bawah sehingga tampilan akan seperti berikut.
(ambar A.2B Tampilan De)ice yang ditambahkan secara Physical 1+. Pindahkan semua obek yang ada dengan cara klik Mo)e% pilih obek yang
(ambar A.2 Memindahkan De)ice
11. 7embali ke ;ome $ity% pindahkan semua de)ices yang ada di kiri atas ke tengah tampilan.
(ambar A.29 Tampilan ;ome $ity 12. Pindahkan P$ dan ,aptop diluar angkauan "ccess Point
(ambar A.!+ P$ dan ,aptop diluar angkauan "ccess Point
1!. 7embali ke tampilan ,ogical. ,ihat koneksi P$ dan ,aptop ke "ccess Point
(ambar A.!1 P$ dan ,aptop tidak terhubung dengan "ccess Point 14. 7embali ke tampilan Physical. 7emudian pindah P$ dan ,aptop kedalam
angkauan "ccess Point.
(ambar A.!2 P$ dan ,aptop dimasukkan kedalam angkauan "ccess Point 1A. 7embali ke tampilan ,ogical. ,ihat koneksi P$ dan ,aptop ke "ccess Point
0I# KESIMPULAN
1. Packet Tracer dapat digunakan untuk membangun sebuah sistem aringan secara )irtual sesuai dengan kondisi aringan secara nyata. "plikasi ini memliki &ungsi untuk mengui sistem aringan yang ingin kita buat sebelum sistem tersebut diimplementasikan secara langsung.
2. Packet Tracer memiliki &itur Desktop yang memungkinkan pengguna untuk mengkon&igurasi aringan secara (> seperti setting P "ddress% Ping menggunakan $ommand Prompt% dan Membuat ;TTP Ser)er. Pengguna uga dapat melakukan penguian aringan dengan mudah secara (>.
!. Module yang disediakan pada Packet Tracer memiliki &ungsi dan menu kon&igurasi yang disesuaikan dengan aslinya guna membangun sebuah sistem aringan.
4. "ccess Point memiliki angkauan koneksi sesuai dengan tipe yang digunakan. Saat P$ klien berada diluar angkauan "ccess Point maka P$ tersebut tidak akan terhubung dengan sistem aringan "ccess Point ters ebut.