100 PERMAINAN UNTUK TRAINING
Teks penuh
Garis besar
Dokumen terkait
Tim akan mendampingi pembuatan animasi hingga guru tersebut berhasil menyelesaikan proyek tugas yang telah dipandu dalam modul praktikum (lihat Gambar 3 dan Gambar 4).
Tahapan yang terakhir adalah tahapan evaluasi, tim PKM memberikan waktu kepada peserta untuk mengimplementasikan software GeoGebra dalam pembuatan media
Teknik analisis data pada pengembangan permainan “Umpan dan Pindah” untuk pemanasan latihan futsal pada tim futsal Bosta di Kota Kediri adalah teknik analisis
Yang terakhir yaitu evaluasi (evaluation) peneliti mengamati instrumen gerak pada pemain sepak bola dalam melakukan latihan kelincahan dan kekuatan. Dalam penelitian ini,
Adapun evaluasi untuk PkM ini terhadap siswa-siswi setelah melakukan praktikum, latihan dan diskusi yaitu mereka dapat memahami proses pembuatan website sederhana
pembelajaran kosa kata tentang benda- benda yang ada di sekolah dalam bahasa Jepang part 1 90 Menit Lembar Evaluasi, LKS Word Square, Kertas Latihan Partisipas i Siswa,
Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah Membuat sistem pendukung keputusan yang dapat menentukan pemilihan suplemen untuk program latihan fitnes menggunakan basis data
HASIL DAN PEMBAHASAN Sosialisasi PkM Pemanfaatan Benda Bekas dalam Pembuatan APE Tim pelaksana melakukan pertemuan, diskusi, dan sosialiasi dengan beberapa pakar dan ahli media