Implementasi Algoritma Alpha-Beta Pruning pada Permainan Bantumi dengan Berbasis Mobile Android
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Nilai alpha ditetapkan sama dengan - ∞ (kondisi lawan memenangkan permainan) sedangkan nilai beta sama dengan +∞ (kondisi kita memenangkan permainan). Jika alpha < beta,
Untuk membuat permainan semakin menarik dan seru, aplikasi permainan kartu King and Slave Capsa ini akan memiliki 3 mode permainan, yaitu mode Normal, mode King &
Memasukkan biji ke lubang kecil (kampung) masing-masing tujuh biji sedangkan sisa biji sejumlah 51 dimasukkan ke rumah. f) Pemain akan mulai bermain secara bersamaan
Algoritma alpha beta pruning digunakan dengan tujuan untuk menentukan langkah terbaik pada permainan othello ini serta memangkas pohon permainan agar resource yang
Berdasarkan percobaan-percobaan yang dilakukan diperoleh hasil bahwa algoritma minimax membutuhkan waktu yang lama dalam mengambil keputusan, terutama pada tingkat
Pada penelitian sebelumnya telah dibandingkan MTD(f) dan algoritma Alpha Beta Pruning pada (AI) untuk permainan Fanorona yang dilakukan oleh Veronica Lestari
Salah satu algoritmayang dapat digunakan untuk optimasi pemilihan lubang yang dapat menghasilkan jumlah biji terbanyak dalam satu putaran permainan adalah algoritma
Algoritma alpha beta pruning digunakan dengan tujuan untuk menentukan langkah terbaik pada permainan othello ini serta memangkas pohon permainan agar resource yang dibutuhkan untuk