• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dengan Materi Barisan dan Deret

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Dengan Materi Barisan dan Deret"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

Tema : Game Education. Kelompok :

1. Ning Masitah (09320039)

2. Naviul Hasanah (09320040)

3. Ayu Dwi Asnantia (09320042) 4. Indah Yuniawati Khairiah (09320046)

Tujuan : Untuk Belajar Matematika Dengan Materi Barisan dan Deret Yang Menyenangkan dengan Menggunakan Matlab.

Judul : Are you smarter than us? Dengan Materi Barisan dan Deret

Algoritma Program 1. Start

2. Tampilan pertama merupakan tampilan menu utama, yang isinya merupakan :

Function [menu_utama]=menu(m)

disp('| Level 10 | Rp 25.000,00 |waktu 4 menit'); disp(' ');

3. Inputkan mulai y / t , jika y maka akan berlanjut ke level 1, jika tidak maka layar kosong 4. Masuk ke level 1.

(2)

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 0, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 250. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 2, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, maka kembali ke menu utama.

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

5. Masuk ke level 2. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 250, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 500. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 3, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, maka kembali ke menu utama

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

6. Masuk ke level 3. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 500, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 1000. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 4, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, kembali ke menu utama.

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

7. Masuk ke level 4. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 1000, program berhenti.

(3)

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

8. Masuk ke level 5. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 2000, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 4000. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 2, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, kembali ke menu utama.

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

9. Masuk ke level 6. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 4000, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 6000. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 7, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, maka kembali ke menu utama.

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

10. Masuk ke level 7. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 6000, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 8000. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 8, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, maka kembali ke menu utama.

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

11. Masuk ke level 8. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 8000, program berhenti.

(4)

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

12. Masuk ke level 9. a) Input jawaban.

b) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan mendapatkan skor 10000, program berhenti.

c) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 15000. Kemudian ada pilihan untuk lanjut atau tidak. Jika ya bisa lanjut ke level 10, dengan menekan tombol “y” pada keyboard. Jika tidak, maka kembali ke menu utama.

d) Karena dalam program ini terdapat batas waktu untuk menjawab, sehingga ketika waktunya habis maka program akan berhenti.

13. Masuk ke level 10. a) Input jawaban.

b) Ketika jawaban yang di inputkan benar, maka mendapatkan skor 25.000 dan bisa ulang atau tidak. Jika ulang maka akan muncul tampilan menu utama menjadi pemenang game.

c) Jika tidak maka program akan berhenti dan aplikasi matlab akan keluar. d) Jika jawaban salah, maka akan muncul penyelesaian dari soal tersebut, dan

mendapatkan skor 15.000, program berhenti.

Referensi

Dokumen terkait

Pada bagian ini terdapat sebuah soal pilihan ganda dimana user diminta untuk memilih satu dari empat jawaban yang ada, ketika jawaban user benar maka akan mendapatkan nilai sepuluh

Dengan menggunakan tabel skor pemahaman konsep kedua subjek mendapat skor pemahaman konsep sebanyak 10 yang berarti subjek mampu melaksanakan interpretasi soal

Pilihlah salah satu jawaban dengan menyilang (X) satu angka (a atau b) dari pilihan jawaban yang menurut anda benar. Apakah anda pernah menonton iklan Oreo Soft Cake? a) Ya

Pada kode program ini digunakan untuk memberikan rumus jawaban yang benar berada pada variable tombol A, maka apa bila menekan tombol A akan bertambah nilai benarnya +1 dan

soal pilihan ganda. Prosedur penskoran dilakukan dengan menggunakan model penskoran soal pilihan ganda.. Untuk jawaban benar diberikan skor satu dan untuk jawaban

Anda akan mendapatkan 5 poin untuk setiap pilihan jawaban yang benar, -2 poin untuk setiap pilihan jawaban yang salah, dan -1 poin untuk pertanyaan yang tidak terjawab.. Apabila

Program ini menampilkan pilihan laporan yang akan di cetak, ketika admin menekan tombol cetak maka program akan menampilkan laporan data anggota koperasi makmur

Berikut adalah kesalahan yang dilakukan siswa pada soal nomor 1: Gambar 1 Jawaban K1 : Siswa yang belum memahami masalah Dari gambar 1, K-1 mengalami kesalahan karena belum