• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

BAB V

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Berdasarkan perancangan aplikasi pada bab sebelumnya, maka dihasilkan sebuah aplikasi kiosk informasi berbasis web based. Implementasi dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan perancangan. Pada bagian implementasi akan dibahas mengenai rancangan aplikasi yang telah dibuat dan kode program yang akan diterapkan sesuai dengan proses yang ada pada diagram alur. Sedangkan untuk pengujian menggunakan metode pengujian kotak hitam (black box testing) akan dilakukan pada apa saja yang telah dibuat dan apakah sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diinginakan.

5.1.Ruang Lingkup Implementasi

Ruang lingkup tahap implementasi penelitian ini mencakup proses tahap meletakkan sistem supaya siap dioperasikan. Penulisan kode program merupakan kegiatan terbesar didalam tahap implementasi sistem. Dalam lingkungan implemetasi aplikasi ini meliputi lingkungan perangkat lunak dan perangkat lunak pendukung.

5.2.Lingkungan Perangkat Lunak

Selama proses implementasi ada beberapa perangkat lunak yang digunakan.

Perangkat lunak disini digunakan untuk menampilkan halaman. Untuk melakukan menampilkan halaman menggunakan perangkat lunak peramban dalam mode layar penuh (full screen).Perangkat lunak yang digunakan untuk aplikasi baik dari sisi Front-End (Kiosk informasi) dan Back-end (Server) adalah :

1. Sistem operasi Windows 10 2. Xampp

(2)

3. Peramban

5.3.Spesifikasi Perangkat Keras Yang Digunakan

1. Perangkat keras yang digunakan untuk menguji aplikasi dari sisi Front-End (Kiosk informasi) dan Back-end (Server):

2. Proccesor Intel® Core™ i3

3. VGA ATI Mobile Radeon HD 6470M 4. Memory 4 GB

5. Hard Drive 640 GB

6. Diplay 14” WXGA LED, Max Resolution 1366 x 768 5.4.Tampilan Antarmuka

5.4.1. Tampilan Layar (Front End) Pada Kiosk Informasi

Gambar 5.1 - Tampilan Front-End selamat datang

Layar selamat datang ini merupakan tampilan pertama kali dijalankan kiosk informasi Yayasan Pesantren Islam Al Azhar, terdapat 7 menu utama yaitu;

1. Home ( Selamat Datang ) 2. Map

(3)

3. Profile 4. Fasility 5. Event 6. Galery 7. Contac Us

Pada layar Map dapat melihat denah kampus Kampus Kebayoran baru, tampilannya hanya berupa gambar sketc tanpa kelebihan apapun, beberapa indicator menerang lokasi - lokasi terkait pada kampus Kebayoran Baru dan posisi anda sekarang ( posisi dimana perangkat pendukung kiosk di tempatkan ) seperti digambar bawah ini

Gambar 5.2 - Tampilan Map

Pada layar Profile bagian dari profile singkat dari Yayasan Pesantren Islam Al Azhar dan visi misi Kampus Kebayoran baru, dengan menampilkan berupa teks seperti digambar bawah ini.

(4)

Gambar 5.3 - Tampilan Profile

Pada layar fasilitas, menampilkan berapa gambar atau foto fasilitas yang ada di kampus Kebayoran Baru, seperti gambar dibawah ini.

Gambar 5.4 - Tampilan Fasilitas

Pada layar event, merupakan jadwal kegiatan dari beberapa unit atau stake holder khususnya kampus Kebayoran Baru, serpeti gambar di bawah ini.

(5)

Gambar 5.5 - Tampilan Event

Pada layar galeri, merupakan kumpulan foto / gambar momen – momen kegiatan belajar dan mengajar khusus untuk unit pendidikan, serpeti gambar di bawah ini.

Gambar 5.6 - Tampilan Galeri

Pada layar contack, merupakan daftar kontak dan email dari unit, bagian dan stake holder lainnya pada kampus Kebayoran Baru, serpeti gambar di bawah ini.

(6)

Gambar 5.7 - Tampilan Kontak

5.4.2. Tampilan Layar Back End Pada Kiosk Informasi Layar Login

Gambar 5.8 - Tampilan Layar Login

Pada tampilan ini admin memasukan password dan username terlebih dahulu untuk memperoleh akses menuju editor aplikasi kiosk informasi Yayasan Pesantren Islam Al Azhar. Setelah tombol submit ditekan, sistem akan melakukan pengecekan dari table User di database apakah username dan password yang dimasukan valid atau

(7)

tidak. Jika tidak valid, sistem akan meminta admin untuk memasukan kembali username dan password-nya. Jika valid, sistem akan membawa admin ke halaman panel admin utama.

Gambar 5.9 - Tampilan Layar Panel Admin Utama

Pada tampilan ini admin dapat memilih menu – menu untuk mengubah tampilan konten. Menu – menu berada pada kolom sebelah kiri.

Gambar 5.10 - Tampilan Layar Editor Profile

(8)

Gambar 5.11 - Tampilan Layar Editor Kontak

Gambar 5.12 - Tampilan Layar Editor Event

(9)

Gambar 5.13 - Tampilan Layar Editor Galeri

Gambar 5.14 - Tampilan Layar Editor Fasilitas

(10)

Gambar 5.15 - Tampilan Editor Kontak 5.5.Pengujian

Pada tahap ini akan menjelaskan pengujian yaitu menguji aplikasi yang telah dibangun. Pengujian mengikuti metode yang digunakan dalam penelitian ini.

Sehingga tidak terjadi penyimpangan dari tujuan yang telah dibuat sebelumnya. Proses pengujian ini dilakukan dengan cara install aplikasi. Dalam hal ini saya akan menggunakan metode pengujian aplikasi blackbox. Untuk melihat apakah fungsi-fungsi pada aplikasi berjalan dengan baik atau tidak.

Skenario pengujian

Skenario pengujian pada perangkat lunak yaitu melakukan test case terhadap proses-proses di setiap tampilan baik disisi Front End maupun Beck End. Dari hasil test apakah aplikasi menghasilkan keluaran yang sesuai atau belum.Tahapan skenario test meliputi :

5.5.1. Skenario pengujian aplikasi Kiosk Informasi (Front End)

Tabel 5.1 - Pengujian aplikasi (Front End)

No Item yang di uji Cara pengujian Hasil yang diharapkan

1 Tombol Menu Melakukan mengklik masing – masing tombol menu

Menampilkan konten – konten yang sesuai dengan tujuan masing – masing

(11)

menu

5.5.2. Skenario login Back End Aplikasi Kiosk Informasi Tabel 5.2 - Pengujian login Aplikasi Kiosk Informasi

No. Item yang di uji Cara pengujian Hasil yang diharapkan 1 Mengetik tautan

admin

Masukan username dan password

Masuk ke halaman utama Back End Aplikasi Kiosk Informasi

5.5.3. Skenario Pengujian Back End Aplikasi Kiosk Informasi Tabel 5.3 - Pengujian Back End Aplikasi Kiosk Informasi

No. Item yang di uji Cara pengujian Hasil yang diharapkan 1 Tombol Menu Mengklik masing –

masing tombol menu

Menampilkan halaman Editor konten pada tiap – tiap menu.

5.5.4. Skenario Pengujian Simpan Editor Konten Tabel 5.4 - Pengujian Skenario Pengujian simpan Editor Konten

No. Item yang di uji Cara pengujian Hasil yang diharapkan 1 Tombol Simpan Mengklik tombol

simpan

Konten yang diubah dapat terekam ke database

5.5.5. Skenario Pengujian Tambah Gambar.

Tabel 5.5 - Pengujian Skenario Tambah Gambar

No. Item yang di uji Cara pengujian Hasil yang diharapkan 1 Tombol Tambah Mengklik tombol

tambah

Manampilkan halaman editor tambah gambar

(12)

5.5.6. Skenario Pengujian Unggah File Gambar Tabel 5.6 - Pengujian Skenario Unggah File Gambar

No. Item yang di uji Cara pengujian Hasil yang diharapkan 1 Tombol Telusuri Mengklik tombol

telusuri atau tombol memilih file setelah file terpilih selanjutnya menekan tombol upload file.

File gambar berhasil tersimpan dan terekam nama file di database.

5.6.Analisis Hasil Pengujian

Dari hasil pengujian tersebut dapat disimpulkan, sebagai berikut : 1. Pengujian halaman login aplikasi Back End Kiosk Informasi.

Form melakukan proses login masuk ke halaman admin panel Back End Aplikasi Kiosk Informasi

2. Pengujian aplikasi Kiosk Informasi (Front End).

Tiap tombol menampilkan sesuai dengan kontennya masing – masing.

3. Pengujian aplikasi Back End Aplikasi Kiosk Informasi.

Menampilkan halaman Editor konten pada tiap – tiap menu.

4. Pengujian Simpan Editor Konten.

Data terekam di database, pada halaman Front End sudah sesuai data sudah terekam.

5. Pengujian Tambah Gambar.

Form unggah file gambar untuk memilih file gambar.

6. Pengujian Unggah File Gambar.

Sudah mampu menyimpan file gambar.

Referensi

Dokumen terkait

Ditinjau dari hasil kuisioner memperoleh 72.5% responden menyatakan informasi yang diterapkan pada “Pembangunan Perangkat Lunak Koleksi Pakaian Distro Warehouse

Bab ini merupakan pembahasan mengenai implementasi perangkat lunak untuk menerapkan dynamic folksonomy dan pengujian terhadap perangkat lunak yang telah diimplementasikan..

Pada tampilan pilihan menu digunakan Logic editor untuk menampilkan kursor mouse pada layar yang dapat digunakan user untuk memilih tombol menu.. Add

Kelas pada paket ini merupakan kelas yang digunakan sebagai representasi data yang terlibat dalam perangkat lunak antara lain kasus uji, berbagai komponen kasus uji,

Kembali ke layar contact screen, titlebar contact screen terupdate dengan status baru, jika status yang dipilih invisible, maka account tidak terlihat online pada contact list

Ketika salah satu button listview radius pada halaman radius di tekan maka akan menampilkan peta serta jarak antara posisi user dengan lokasi tersebut dan terdapat

Tidak Normal : gagal menampilkan halaman jenjang pendidikan Menu jenjang pendidikan tidak tampil Tidak dapat menampilkan halaman jenjang pendidikan 3 Menu Pengaturan

Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan diatas, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa perangkat lunak sistem informasi pelayanan kesehatan rawat inap pasien bebas