• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi Prambanan Berbasis Multimedia : studi kasus FKIP Progdi Sejarah UKSW

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi Prambanan Berbasis Multimedia : studi kasus FKIP Progdi Sejarah UKSW"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

vii

Perancangan dan Implementasi Pembelajaran Candi

Prambanan Berbasis Multimedia

(Studi Kasus : FKIP Program Studi Sejarah UKSW )

1)

Anthony Y.M. Tumimomor, 2) Aditya Rosma Septa Murti Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana Jl.Diponegoro 52-90, Salatiga 50711, Indonesia

Email : 1) ant.tumimomor@gmail.com, 2) dewels.rangers@gmail.com

Abstract

Prambanan temple is one of the relics of the ancestors of the famous Indonesia to foreign countries . An understanding of the Prambanan temple is listed in the curriculum of the course lectures History Faculty Teaching and Education Christian University of Satya Wacana as an ancient Indonesian history courses. However, the teaching-learning process includes only texts and pictures as media for the students. Therefore, a new teaching-learning media based on interactive multimedia needs to be designed, which presents texts, pictures, videos, audios and animations. The method used in designing the Historical Legacy of Hindhu Learning Media is the prototype model. Using this media as a learning tool, the students will be able to obtain more information about the temple and hopefully will help them in their study.

Keywords :ActionScript 3.0, Multimedia, Prambanan Temple.

Abstrak

Candi Prambanan merupakan salah satu peninggalan nenek moyang bangsa Indonesia yang terkenal sampai ke manca negara. Pemahaman tentang Candi Prambanan terdapat pada kurikulum program studi Sejarah FKIP Universitas Kristen Satya Wacana untuk mata kuliah sejarah Indonesia kuno. Namun dalam kegiatan perkuliahan, mahasiswa hanya mendapat media belajar berupa teks dan gambar, sehingga perlu dirancang suatu media pembelajaran berbasis multimedia interaktifyang di dalamnya berisi teks, gambar, video, suara, dan animasi. Metode yang dipakai dalam merancang Media Pembelajaran Candi Prambanan berbasis Multimedia adalah prototype model. Dengan adanya media pembelajaran ini, mahasiswa akan mendapatkan informasi seputar Candi Prambanan yang diharapkan dapat memberikan manfaat dalam perkuliahan.

Kata Kunci : ActionScript 3.0, Multimedia, Candi Prambanan.

1) Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga

Referensi

Dokumen terkait

It was found that tiller number, number grains for the Cross 1, while for the Cross 2, plant height, tiller number, 100-grain weight could be used as a selection criteria

Melalui program kreativitas mahasiswa kewirausahaan ini diharapkan dapat melatih jiwa kewirausahaan mahasiswa, meningkatkan kesadaran mahasiswa akan

Dukungan sosial yang dipersepsikan bentuknya kurang tepat, jumlahnya kurang atau berlebihan dari sumber dukungan sosial bisa memberikan dampak yang negatif bagi

Sekaitan dengan penilaian dan tanggapan dosen mengenai multimedia interaktif CD-ROM untuk pembelajaran Analyse Grammaticale melalui teknik wawancara dan expert judgment,

Tujuan dari penelitian untuk merancang konsep dan membuat sebuah film dokumentasi infografik animasi 2 dimensi yang menjelaskan tentang perdagangan anak yang terjadi di

Puji syukur kita panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat rahmat dan izin-Nya Laporan Tahunan Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual (DJKI) 2017 yang merupakan

2) Mengetahui pengaruh intervensi edukasi terhadap jumlah konsumsi air minum. 3) Mengetahui pengaruh intervensi pemberian air minum terhadap jumlah konsumsi air

Hari ke-28 penyimpanan menunjukkan telur tanpa pelilinan dan disimpan disuhu ruang sudah tidak masuk dalam kategori kualitas karena memiliki nilai HU yang