56 BAB V
KONSEP PERANCANGAN
5.1 Strategi Dan Tujuan Perancangan
5.1.1 Tujuan Perancangan
- Memberikan alternatif desain baju dengan tema Indonesia - Menyampaikan aspirasi melalui media kaos/t-shirt
- Menciptakan kesadaran kepada masyarakat tentang apa yang sebenarnya terjadi di negeri ini.
5.1.2 Strategi Perancangan
Strategi perancangan yang di pakai dalam perancangan T’Indonesia antara lain mencakup kesempatan yang sudah dianalisa sebelumnya dan mempunyai jenis kategori antara lain:
- Hukum - Media - Demokrasi - Ruang Publik
57 5.2 Konsep Perancangan
Sesuai apa yang dihasilkan dari analisa sebelumnya terhadap warna/gambar, font dan simbol dapat menghasilkan solusi untuk dijadikan konsep perancangan sebagai berikut :
T’Indonesia ini berangkat dari sebuah film dokumenter berjudul “HOPE” karya dari Andibachtiar Yusuf lewat Bogalakon picture, yang bercerita tentang hal – hal aktual di indonesia, diantaranya : Demonstrasi (Protes), Seputar partai, Keseragaman, Agama, Kaum Individual, dll.
Tehnik visualaisasi yang di gunakan T’Indonesia adalah penggayaan eksperimental yang berisikan objek utama yang di butuhkan sebagai pemberi pesan dan ornamen - ornamen sehingga menjadi satu kesatuan desain yang menarik, dan berisikan eksplorasi tehnik visualisasi dari stilisasi, distorsi, transformasi, deformasi,kolase,dan typografi.
Keseluruhan desain akan di cetak sablon menggunanakan jenis cat watterbase menggunakan cat rubber dan cat extender pada permukaan kaos berukuran M, L dan XL, yang berbahan cotton combed 30s karena serat benang lebih halus, hasil rajutan dan penampilan lebih rata, sifat jenis bahan tersebut bisa menyerap keringat dan tidak panas, karena bahan baku dasarnya adalah serat kapas.
Warna kaos yang akan di gunakan akan di sesuaikan dengan visual desain yang di tampilkan sebagai pendukung pengekspresian, misalkan sebagai contoh:
- Kaos yang berwarna hitam di gunakan sebagai penggambaran dari berduka cita.
- Warna merah, digunakan sebagai menggambaran semangat dan kemarahan.
Pemberian penjelasan maksud dari visual pada t-shirt dijelaskan dengan singkat berupa kalimat pada tag pize yang di maksudkan seolah olah t-shirt atau kaos tersebut berbicara.
58 5.3 Biaya Perancangan
Rincian biaya perancangan dan produksi untu T’Indonesia dijabarkan sebagai berikut :
1. Perancangan visual (sketsa) / Desain : Rp. 100.000 = Rp. 100.000 2. Pengubahan Ke Digital / Desain : Rp. 200.000 = Rp. 200.000 3. Pembuatan Film Sablon / Desain : Rp. 100.000 = Rp. 100.000 4. Kaos (T- Shirt) / Lusin : Rp. 300.000 = Rp. 300.000 5. Biaya Produksi Sablon / Lusin : Rp. 300.000 = Rp. 300.000 Maka dapat ditarik kesimpulan bahwa harga untuk produksi per t-shirt dikenakan sekitar 70.000,- s/d 75.000,- , belum termasuk penghitungan tambahan lainya.
5.4 Positioning
Untuk melemparkan produk kepasar harus mendapatkan nilai pandang yang baik kepada masyarakat agar nantinya mendapatkan posisi yang baik dan bagus di hati masyarakat. Maka diupayakan dengan produk dengan kualitas dan desain yang bagus. Dan agar mudah di ingat T’indonesia memerlukan slogan yang pas untuk memberikan penyadaran pada masyarakat yaitu “You Are Your Country“. Yang mana artinya adalah “ Kamulah Negara Mu ”.
59 5.5 Target Audience
a. Demografi
Perempuan dan laki – laki : Remaja/Dewasa : 15 – 40 tahun
Berpendidikan ( SMP,SMU,Universitas ) b. Geografi
Secara geografis segmentasi masyarakat umum yang ingin dicapai adalah remaja pria dan wanita terutama pelajar.
c. Psikografi
Mengikuti jaman/trend Berwawasan baik Fashionable Kritis
Dan perduli terhadap bangsa d. Behavior
Suka menggunakan t-shirt yang memiliki sebuah pesan yang bersifat membangun pada visualnya.
60 5.6 Strategi Media
Media promosi yang digunakan untuk mempromosikan produk T’Indonesia adalah media lini atas (above the line) dan media lini bawah (below the line).
Media yang dipilih antara lain sebagai berikut: a. Above The Line
Website (jejaring sosial) b. Below The Line
Papper Bag Pin Sticker Tag Pize Catalog Kalender
61 5.7 Metode Perancangan
Berikut pola dasar pemikiran perancangan desain 5.7.1 Perancangan T-shirt T’Indonesia
DVD HOPE
Pengemasan Kedalam Materi
Penentuan Categori Pencarian Karakter Disain Pencarian Tema
Perancangan Disain
62 5.7.2 Langkah Kerja Visualisasi Desain Perkategori
Berikut adalah langkah kerja dan penjelasan dari visual desain yang dibuat untuk di cetak sablon pada permukaan t-shirt T’Indonesia : 1. Penuangan ide ke dalam penggambaran visual dan proses sketsa menuju proses digital dari perwakilan masing - masing kategori:
Kategori Media
o Sketsa dan Hasil Digital Dari Desain “Cerita Ini Menyedihkan”.
Penjelasan Visual
Berangkat dari kata kami negara kaya namun kami tak berpendidikan tak berkecukupan dan begitu berantakan. Dan akhirnya dapat ditarik sebuah kata yaitu “Cerita Ini Menyedihkan” yang dimana Bung Karno (Presiden RI pertama) di gambarkan sedang bersedih sebagai objek utamanya.
63 Jenis Font
Jenis font (huruf) yang digunakan adalah huruf berkait (serif), dengan karakter tegas guna mendukung pesan yang ingin disampaikan.
o Pemilihan Warna Untuk Visual Desain “ Cerita Ini Menyedihkan”.
- Kuning
Optimis, harapan, filosofi, ketidak jujuran, pengecut (untuk budaya barat), pengkhianatan.
- Coklat
64 Final Artwork
- Pemilihan warna Hitam pada warna t-shirt memiliki arti Power, seksualitas, kecanggihan, kematian, misteri, ketakutan, kesedihan, keanggunan.
65 Kategori Hukum
o Sketsa dan Hasil Digital Dari Desain “ Rantai Makanan”.
Penjelasan Visual
Dari pengembangan bentuk rantai makanan yang berbentuk dasar segitiga, buah catur sebagai object utama pada design ini sebagai visualisasi dari hukum itu sendiri dan rupiah berada di urutan teratas sebagai penguasa.
Jenis Font
Jenis font (huruf) yang digunakan adalah pengembangan dari font alfabet dan di modifikasi dengan kesan aksara jawa agar visual yang ditampilkan memiliki ciri khas dari indonesia.
66 o Pemilihan Warna Untuk Visual Desain “Rantai Makanan”.
- Kuning
Optimis, harapan, filosofi, ketidak jujuran, pengecut (untuk budaya barat), pengkhianatan.
- Hitam
Power, seksualitas, kecanggihan, kematian, misteri, ketakutan, kesedihan, keanggunan.
67 Final Artwork
- Pemilihan warna Merah pada warna t-shirt memiliki arti Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya.
68 Kategori Demokrasi
o Sketsa dan Hasil Digital Dari Desain “Kamu Dihibur Ikut Bernyanyi”.
Penjelasan Visual
Berangkat dari sebuah kalimat kamu dihibur ikut bernyanyi. Dengan objek utama seseorang yang sedang berorasi dengan pengeras suara layaknya sedang berdemo dan tanpa di sadari yang mereka lakukan tak kan membuat negeri ini lebih baik jika hanya dengan berdemo berdemo berdemo dan tanpa melakukan perubahan dalam diri sendiri.
Jenis Font
Jenis font (huruf) yang digunakan adalah huruf berkait (serif), dengan karakter tegas guna mendukung pesan yang ingin disampaikan.
69 o Pemilihan Warna Untuk Visual Desain “ Kamu Dihibur Ikut
Bernyanyi”.
- -
- Merah
Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya. - Hitam
Power, seksualitas, kecanggihan, kematian, misteri, ketakutan, kesedihan, keanggunan.
70 Final Artwork
- Pemilihan warna Putih pada warna t-shirt memiliki arti Kesucian, kebersihan, ketepatan, ketidak bersalahan, setril, kematian.
71 Kategori Ruang Publik
o Sketsa dan Hasil Digital Dari Desain “Hilangnya Cita – Cita ku”.
Penjelasan Visual
Beragam cita - cita dan impian sejak kecil yang hilang di karenakan kelalaian dalam menjalani pendidikan untuk menggapainya dan akhirnya terlupakan. Di visualisasikan dengan balon - balon yang beterbangan dan bergambarkan bermacam profesi yang di cita - citakan sebagian besar anak - anak pada umumnya.
Jenis Font
Jenis font (huruf) yang digunakan adalah huruf tanpa berkait (serif), yang di kembangkan dengan penggayaan tulisan dari anak – anak, yang berkarakter tegas guna mendukung pesan yang ingin disampaikan.
72 o Pemilihan Warna Untuk Visual Desain “Hilangnya Cita – Cita
ku”. - - - - - Merah
Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya. - Kuning
Optimis, harapan, filosofi, ketidak jujuran, pengecut (untuk budaya barat), pengkhianatan.
- Ungu
Spiritual, misteri, kebangsawanan, transformasi, kekasaran, keangkuhan.
- Orange
73 - Hitam
Power, seksualitas, kecanggihan, kematian, misteri, ketakutan, kesedihan, keanggunan.
Final Artwork
- Pemilihan warna Abu-abu pada warna t-shirt memiliki arti Intelek, masa depan (kayak warna milenium), kesederhanaan, kesedihan.
74 5.7.3 Pemisahan Warna
Contoh Pemisahan Warna Negative Pada Desain “Cerita Ini Menyedihkan”.
75 5.8 Final Artwork Keseluruhan
1. Kategori Media
Berisikan tentang cerita dan penggambaran apa yang terjadi pada media dan kabar yang terjadi di negeri ini.
2. Kategori Hukum
Berisikan tentang cerita dan penggambran atas ketidak puasan atas sistem hukum di negeri ini.
76 3. Kategori Demokrasi
Berisikan tentang cerita dan penggambaran sistem demokrasi yang terjadi di negeri ini.
4. Kategori Ruang Publik
Berisikan tentang cerita dan penggambaran apa yang terjadi pada masyarakat publik di negeri ini.
77 Kesimpulan Dari Keseluruhan Visual
Dari keseluruhan desain diatas dapat di tarik kesimpulan bahwa ornamen, elemen disain dan typografi yang di gunakan adalah untuk mendukung visual yang ditampilkan agar terlihat menarik guna memenuhi kebutuhan selera anak muda pada era masa kini. Model kaos yang digunakan juga lebih cenderung menggunakan bentuk yang lebih universal agar dapat di pakai oleh pria ataupun wanita.
78 5.9 Media Pendukung / Media Promosi
Tag Prize
Material :
- Kertas Art Karton 310gr - Ukuran : 8,5cm x 5cm - Kertas Tom & Jerry no.109 - Dua Muka
79 Catalog
Depan Belakang
Material :
- kertas Art Papper 150gr laminating Doft
- Ukuran : panjang 24cm x Tinggi 27cm x lebar 8cm - Dua Muka
80 Papper Bag
Dua Warna Hitam dan Putih Material
- kertas Art Papper 150gr laminating Doft
81 Sticker Dan Cutting Sticker
Material :
- Vinyl untuk bahan Sticker
- dan Oracal Untuk Bahan Cutting Sticker
Pin
Dua Warna Hitam Dan Putih Material :
- laminating Doft dan Glossy - Ukuran 6cm x 6cm
82 Kalender
Matterial :
- Kertas Art Papper 150gr - Ukuran 21cm x 29,7cm
83 5.10 Kritik dan Saran Pengunjung
Dari kertas komentar dan saran yang disediakan dapat dinilai para pengunjung stand pameran rata - tara menyukai, ingin menggunakan t-shirt tersebut dan dapat menangkap apa pesan yang ingin di sampaikan dari visual - visual desain T’Indonesia.
85 5.11 Dokumentasi Pameran Tugas Akhir