• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSI TEKS TULISAN LATIN MENJADI AKSARA LAMPUNG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSI TEKS TULISAN LATIN MENJADI AKSARA LAMPUNG"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSI TEKS

TULISAN LATIN MENJADI AKSARA LAMPUNG

Diajukan sebagai tugas pengganti UTS mata kuliah Pengantar Ilmu Komputer

Oleh: Nama/NIM Nama/NIM Nama/NIM

Dosen

I Made Andhika, S.Kom

TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

(2)

1

1.1 Latar Belakang Masalah

Indonesia yang terdiri dari berbagai macam suku bangsa juga memiliki kebudayaan yang beraneka ragam. Keberagaman itu dapat dilihat dari beragamnya adat istiadat, tarian, bahasa dan aksara. Misalnya di propinsi Lampung yang memiliki lagu daerah ”Lampung Sai Agung”, serta aksara daerah yaitu aksara Lampung.

Pemerintah daerah propinsi Lampung dalam hal ini departemen pendidikan dan kebudayaan (DEPDIKNAS) Lampung memiliki keinginan agar kebudayaan masyarakat Lampung dapat ’go’ nasional ( dikenal luas oleh seluruh masyarakat Indonesia), agar kejadian diakuinya lagu daerah Maluku yaitu ”Rasa Sayange” serta kebudayaan Ponorogo yaitu ”Reog Ponorogo” sebagai kebudayaan Malaysia tidak terjadi pada kebudayaan Lampung.

DEPDIKNAS Lampung ingin memiliki sebuah alat yang dapat memperkenalkan aksara Lampung kepada seluruh masyarakat Lampung khususnya dan seluruh masyarakat Indonesia pada umumnya. Alat tersebut diharapkan dapat memberikan gambaran mengenai bentuk aksara Lampung, baik aksara dasar maupun aksara bentukan dari penambahan anak aksara Lampung, serta cara penulisan aksara Lampung.

Selain itu, alat tersebut juga nantinya diharapkan dapat digunakan oleh lembaga pendidikan setingkat SD dan SMP untuk membantu proses pengajaran

(3)

mengenai aksara Lampung sesuai dengan kurikulum pendidikan yang terdapat di propinsi Lampung. Meskipun nantinya masyarakat Lampung khususnya dan masyarakat Indonesia pada umumnya tidak memahami cara penulisan aksara Lampung tapi setidaknya pernah melihat atau mengerti mengenai bentuk aksara Lampung sehingga keinginan agar kebudayaan Lampung (dalam hal ini aksara Lampung) dapat ’go’ nasional dapat terwujud.

Berdasarkan problema tersebut di atas, maka penulis tertarik untuk membangun sebuah perangkat lunak yang dapat memberikan gambaran mengenai aksara Lampung, sehingga penelitian ini diberi judul “Perangkat Lunak

Pengkonversi Teks Tulisan Latin Menjadi Aksara Lampung”.

Penelitian ini merupakan pengembangan penelitian yang telah dilakukan sebelumnya oleh Rosita dengan judul “Perangkat Lunak Pengkonversian Teks ke Tulisan Aksara Sunda”. Pengembangan tersebut antara lain adalah dalam aksara yang digunakan, pengkonversian teks tulisan latin menjadi aksara Lampung, pengkonversian aksara Lampung menjadi teks tulisan latin, cara penulisan aksara Lampung yang sebenarnya, dan pemberian pesan dalam sistem yang dibangun.

1.2 Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas, identifikasi dari masalah yang ada yaitu bagaimana membangun perangkat lunak untuk mengkonversi teks menjadi aksara Lampung.

(4)

1.3 Maksud dan Tujuan

Adapun maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah membangun serta mengimplementasikan perangkat lunak untuk mengkonversi teks menjadi aksara Lampung.

Sedangkan tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah :

1. Memperkenalkan kebudayaan masyarakat Lampung yaitu aksara Lampung

2. Media untuk mempelajari tata cara penulisan aksara Lampung 3. Mengkonversikan teks menjadi aksara Lampung

4. Mengkonversi aksara Lampung menjadi teks

1.4 Batasan Masalah

Dalam membangun perangkat lunak untuk mengkonversi teks menjadi aksara Lampung ini, penulis membatasi masalah sebagai berikut :

1. Software dapat memberikan gambaran mengenai aksara Lampung yang ada.

2. Software dapat memberikan gambaran mengenai tata cara penulisan aksara Lampung.

3. Software dapat mengkonversi teks yang diinputkan menjadi aksara Lampung.

(5)

4. Teks yang diinputkan dapat berupa kata, kalimat, paragraf maupun teks yang telah ditulis sebelumnya dalam format *.txt dalam bentuk teks tulisan aksara latin.

5. Software dapat mengkonversi aksara Lampung menjadi teks tulisan latin.

6. Software dapat menyimpan file hasil konversi berupa file *.ttl.

7. Software dapat memberikan pesan bila proses pengkonversian telah selesai dijalankan.

8. Software hanya mengubah teks tulisan latin menjadi aksara Lampung atau sebaliknya tanpa memperhatikan struktur kalimat maupun bahasa yang digunakan.

9. Aplikasi yang digunakan untuk membangun adalah Adobe Flash .

10. Pembuat font untuk aksara Lampung menggunakan perangkat lunak Font Creator dan CorelDraw.

11. Sistem operasi yang dapat mendukung software agar dapat bekerja secara maksimal adalah Windows XP, minimal SP 1.

12. Spesifikasi perangkat keras (hardware) untuk membangun perangkat lunak yang akan dibangun akan dijelaskan pada bab selanjutnya.

13. Model proses yang digunakan adalah model proses waterfall.

14. Pengguna (Brainware) yang akan menggunakan perangkat lunak adalah siswa SLTP, guru dan umum yang terbiasa dengan aplikasi

(6)

berbasis windows. Agar pengguna dapat menjalankan aplikasi yang dibangun dengan baik, maka diperlukan pelatihan tentang cara menggunakan perangkat lunak yang dibangun.

1.5 Metodologi Penelitian

Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

1.5.1 Tahap pengumpulan data

Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

a. Studi Literatur.

Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian.

b. Observasi.

Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil.

c. Interview.

Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung yang ada kaitannya dengan topik yang diambil.

1.5.2 Tahap pembuatan perangkat lunak.

Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigma perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya:

(7)

a. System / Information Engineering

Merupakan bagian dari sistem yang terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan sistem dan mengalokasikannya kedalam pembentukan perangkat lunak.

b. Analysis

Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak.

c. Design

Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user.

d. Coding

Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang kedalam bahasa pemrograman tertentu.

e. Pengujian

Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun.

f. Maintenance

Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan–perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan user.

(8)

1.6 Jadwal Kegiatan

Tabel berikut ini merupakan jadwal kegiatan yang dilakukan selama proses penelitian:

Tabel 1.1 Jadwal Kegiatan

Feb Mar Apr Mei Jun

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Studi literatur 2 Pengumpula n data 3 Analisa kebutuhan 4 Perancangan sistem 5 Coding 6 Pengujian 7 Penulisan Laporan 1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan proposal penelitian ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Berisi latar belakang, perumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

(9)

BAB II. LANDASAN TEORI

Membahas berbagai konsep dasar dan teori-teori yang berkaitan dengan topik penelitian yang dilakukan dan hal-hal yang berguna dalam proses analisis permasalahan serta tinjauan terhadap penelitian-penelitian serupa yang telah pernah dilakukan sebelumnya termasuk sintesisnya.

BAB III. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Menganalisis masalah dari model penelitian untuk memperlihatkan keterkaitan antar variabel yang diteliti serta model matematis untuk analisisnya, baik itu analisis leksikal, analisis sintaksis, maupun analisis semantik, gambaran sistem yang akan dirancang dan deskripsi sistem hasil perancangan dalam bentuk uraian maupun penggunaan tools yang mendukung perancangan sistem.

BAB IV. IMPLEMENTASI SISTEM

Berisi uraian lingkungan operasional, implementasi antar muka, algoritma utama, deskripsi teknik pengujian dan strategi pengujian yang digunakan untuk sistem yang dibangun.

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN

Berisi kesimpulan dan saran yang sudah diperoleh dari hasil penulisan tugas akhir.

(10)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Alfred, Sethi Ravi dan Ullman Jeffrey, (1988), “Compilers, Principles,

Technique and Tools”, Addison Wesley Publishing Company, California.

[2] Hadikusuma, Hilman, Hi., Prof., SH., (1988), Bahasa Lampung, Fajar Agung, Jakarta.

[3] Hadikusuma, Hilman, Hi., Prof., SH., (1995), Pelajaran Bahasa Lampung

Dialek Pesisir Pemanggilan SIRLAN, Fajar Agung, Jakarta.

[4] Kendall & Kendall, (2006), Analisis dan Perancangan Sistem Edisi ke 5 jilid

1, PT. Indeks, Jakarta.

[5] M. Inge, (2004), Pemrograman Visual Borland Delphi 7, PT. Elex Media Computindo, Jakarta.

[6] Noeh, Moehammad, (1971), Pelajaran Membaca dan Menulis Huruf

Lampung, Dinas P dan K Tk. I Lampung, Lampung.

[7] Perbasa, Raja, dkk, (1996), Pengajaran Bahasa Lampung, Gunung Pesagi, Bandar Lampung.

[8] Pressman, Roger S, (2002), Rekayasa Perangkat Lunak, Andi Offset, Yogyakarta.

[9] Sanusi, A. Effendi, (1996), Nomina dan Adjektiva Bahasa Lampung Dialek

Abung, Universitas Lampung.

[10] Slamet dan Sumantri, (1993), Teknik Kompilasi, PT. Elex Media Computindo, Jakarta.

[11] Utdirartatmo, Firrar, (2005), Teknik Kompilasi, Graha Ilmu, Yogyakarta. [12] Utdirartatmo, Firrar, (2005), Teori Bahasa dan Otomata, Graha Ilmu,

Yogyakarta.

[13] Wahana Komputer, Andi Offset, (2001), Panduan Praktis Pemrograman

Borland Delphi 5.0, Wahana Komputer & Andi Offset, Yogyakarta.

[14] Wahana Komputer, Andi Offset, (2003), Pemrograman Borland Delphi 6.0, Wahana Komputer & Andi Offset, Yogyakarta.

[15] Wahyono, Teguh, (2004), Sistem Informasi Konsep Dasar, Desain dan

Gambar

Tabel berikut ini merupakan jadwal kegiatan yang dilakukan selama  proses penelitian:

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian tersebut kemudian ditindaklanjuti dalam penulisan skripsi oleh Anang Cristiana (2005) yang berjudul “Adaptasi Manusia Penghuni Song Agung, Suatu

menimbulkan pertanyaan yang tidak mudah dijawab untuk mengetahui penyebabnya. Pertimbangan masa jabatan yang terlalu singkat ini patut dicerna secara matang oleh

Untuk memantau kemampuan pasien dalam melakukan cara perawatan diri yang baik maka Saudara harus melakukan tindakan kepada keluarga agar keluarga dapat

Hasil studi analisis korelasi dan lintasan pada karakter agronomi kacang tanah menunjukkan bahwa karakter bobot polong kering total memiliki pengaruh langsung dan

Di sini peneliti lebih memusatkan perhatian pada pakaian bekas karena pakaian bekas suatu hal yang tidak lumrah diminati oleh masyarakat padahal terdapat banyak pusat

Koperasi Serba Usaha Baliem Arabica untuk dapat menyediakan produknya setiap saat dibutuhkan oleh konsumen, akan menimbulkan konsekuensi bahwa loyalitas konsumen

Hubungan kerjasama antara kepala sekolah dengan orang tua siswa yang tergabung dalam komite sekolah pada gilirannya diharapkan dapat memenuhi tingkat kepuasan dalam bekerja dan

[r]