• Tidak ada hasil yang ditemukan

Oleh: Nur Azifah., SE., M.Si

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Oleh: Nur Azifah., SE., M.Si"

Copied!
71
0
0

Teks penuh

(1)

PENGANTAR KOMPUTER DAN

TEKNOLOGI INFORMASI 1A

(2)

RENCANA PEMBELAJARAN

SEMESTER

1. - Penjelasan Perkuliahan

- Pendahuluan ( Komponen Dasar Komputer) - Komponen Utama dan Arsitektur Komputer 2. - Jenis Komputer

- Peralatan Input - Peralatan Output

3. - Representasi Data dan Bilangan 4. - Alur Pemrosesan Data

- Memory - Storage 5. - Komunikasi Data - Kompresi Kamis, 6 Okt 2016 Kamis, 27 Okt 2016 Kamis, 20 Okt 2016 Kamis, 13 Okt 2016 Kamis, 3 Nov 2016

(3)

KONSEP DASAR DAN TEKNOLOGI

KOMPUTER

(4)

APA ITU KOMPUTER ?

(5)

DEFINISI KOMPUTER

Computare (Latin) -> to compute -> menghitung

Istilah Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti alat hitung. Karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka – angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan elektronik

1. Alat elektronik

2. Dapat menerima input data 3. Dapat mengolah data

4. Dapat memberikan informasi

5. Menggunakaan suatu program yang tersimpan di memori komputer

6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan

(6)

Pengertian Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk “orang yang menghitung” kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai “alat hitung mekanis”.

Menurut Hamacher: Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

Sepanjang Perang Dunia II : ‘Komputer” menunjuk pada beberapa pekerja wanita Amerika Serikat serta Inggris yang pekerjaannya mengkalkulasi jalan artileri perang dengan mesin kalkulasi.

(7)

Konsep :

Hardware

Software

Brainware

Konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan

lainnya.

Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program

terlebih dahulu kedalam komputer.

Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer

baru

bisa

bekerja

untuk

membantu

manusia

untuk

menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.

(8)

JADI, COMPUTER ADALAH :

Kumpulan alat elektronik yang tersusun menjadi

rangkaian

membentuk

sebuah

mesin

berteknologi dengan kontrol sistem operasi

disertai

program-program

yang

mampu

menerima dan menyimpan data, melakukan

pengolahan dan memberikan hasil dalam

bentuk informasi sesuai prosedur operasi yang

dirumuskan.

(9)
(10)

SEJARAH PENEMUAN

KOMPUTER

A. Abacus . Sempoa atau Abacus adalah alat kuno untuk penghitungan yang terbuat dari rangka kayu

dangan sederetan poros yang berisi manik – manik yang bisa di geser. Alat ini digunakan untuk melakukan operasi aritmatika seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian pembagian dan akar kuadrat.Muncul sekitar 5.000 Tahun yang lalu di Cina dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini. Abacus dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi (penghitungan) dan umumnya digunakan oleh pedagang.

B. Mesin Buatan Charles Babbage. Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung

yang dikerjakan oleh wilhem Schickard, blaise pascal, dan gottfried leibniz. Charles Babbage mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial yang muncul pada tahun 1822. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan mesin differensial selama sepuluh tahun, babbage terinspirasi untuk memulai membuat komputer generasi purpose (multifungsi) pertama, yang di sebut Analitycal Engine.Atas sumbangan penemuan yang sangat besar ini maka Charles Babbage disebut bapak komputer modern.

(11)

SEJARAH PENEMUAN

KOMPUTER

1. Kalkulator Roda Numerik (Numerical Wheel Calculator) 2. Ditemukan oleh Blaise Pascal pada tahun 1642

(12)

KOMPUTER GENERASI

PERTAMA (1946-1959)

• Dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946. Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von

Neuman. Komputer elektronik pertama di dunia ini

mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) -

1946

• Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer. EDVAC di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

• EDSAC memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic

Calculator)

• Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 komputer pertama yang digunakan untuk memproses data

perdagangan.

UNIVAC 1 (Universal Automatic Calculator)

• Komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer

(13)

CIRI-CIRI KOMPUTER

GENERASI PERTAMA

Menggunakan lampu tabung sebagai komponen

utama

•Sirkuitnya menggunakan Vacum

Tube

Ukuran per unit komputer masih sangat

berat dan besar

Cepat panas sehingga membutuhkan alat pendingin yang banyak

Boros listrik Proses relatif masih

lambat

•Orientasi pada aplikasi

bisnis

Ketepatan hasil proses masih rendah

Kapasitas data masih kecil

(14)

KOMPUTER GENERASI

KEDUA (1959-1965)

Komponen utama penyusun komputer adalah transistor yang lebih unggul dibandingkan tabung hampa namun harga jual murah, serta kelemahan pada generasi pertama dapat diperbaiki. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.

Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 1401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik

(15)

CIRI-CIRI KOMPUTER

GENERASI KEDUA

Penggunaan transistor sehingga ukurannya lebih kecil

Adanya pengembangan memori intimagnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya

Penggantian dari bahasa mesin menjadi bahasa Asembly (bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.)

Muncul bahasa pemrograman COBOL (Common Business-Oriented Language) dan FORTRAN (Formula Translator)

Proses operasi sudah cepat

Membutuhkan lebih sedikit daya listrik

(16)

KOMPUTER GENERASI

KETIGA (1965- AWAL 80-AN)

Fungsi transistor digantikan dengan IC (Integrated Circuits) atau rangkaian terpadu. Dari sekeping IC itu sendiri dapat menggantikan beberapa transistor, diode dan resistor sekaligus, sehingga dapat berkinerja lebih baik hasilnya daripada generasi sebelumnya. Meski ukuran lebih kecil, namun kecepatannya makin tinggi, kapasitas lebih besar dan memungkinkan untuk berkomunikasi antar komputer. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Banyak bermunculan application software

1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.

1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama.

(17)

CIRI-CIRI KOMPUTER

GENERASI KETIGA

Penggu naan IC (Intregr ated Circuit) Ukuran komputer menjadi lebih kecil Ditemuk annya Sistem Operasi Pemro sesan lebih cepat Kapasitas memori lebih besar lagi Penggunaan listrik lebih hemat Bentuk fisik lebih kecil

(18)

KOMPUTER GENERASI

KEEMPAT (AWAL 80-AN)

Setelah IC, pengembangan berlanjut yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. UltraLarge Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, seperti komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

Pada generasi keempat ini dikembangkan komputer micro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.

• IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama • Cray 1, Komputer super pertama

• Apole II, Personal Computer pertama • Komputer IBM PC yang pertama • Pentium II

(19)

CIRI-CIRI KOMPUTER

GENERASI KEEMPAT

Digunakannya mikroprosesor Digunakannya LSI, VLSI, ULSI

(20)

KOMPUTER GENERASI

KELIMA (MASA DEPAN)

Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model Von Neumann. Model Von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

(21)

CIRI-CIRI KOMPUTER

GENERASI KELIMA

Adanya kecerdasan buatan Mengkoordinasikan CPU secara serempak Adanya teknologi super konduktor Menggunakan Very Large Scale Integration (VLSI) Adanya microprocessor dan semi conductor Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa

bercakap dengan manusia sehingga

bisa meniru

intelegensi manusia Dikenal juga dengan

sebutan Generasi Pentium

(22)

KOMPUTER GENERASI

KEENAM

Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya

dikenal dengan Generasi Titanium.

Hardware komputer yang mempunyai fungsi tertentu seperti

monitor, keyboard, mouse, speaker, maupun chasing

beserta isinya tidak lagi digunakan. Fungsi-fungsi dari setiap

hardware computer tersebut nantinya akan digantikan oleh

sebuah perangkat yang mempunyai kemampuan istimewa.

Perangkat yang mini ini nanti berisi microchip yang

mempunyai kemampuan sama dengan computer, yang

dapat memancarkan sinar hologram. Sinar hologram

tersebut mempunyai fungsi seperti menjadi screen display

dan keyboard.

(23)

PERKEMBANGAN

TEKNOLOGI KOMPUTER

Komputer

yang

kita

kenal

saat

ini

adalah

hasil

pengembangan teknologi elektronika dan informatika

sehingga bentuk komputer yang asalnya berukuran besar

dan membutuhkan tempat yang besar, sekarang berbentuk

kecil dengan kemampuan yang besar.

Kemajuan industri komponen elektronika IC (integrated

circuit) telah mendorong terciptanya berbagai perangkat

chip IC yg beragam dan mendukung berbagai keperluan

(24)

MANFAAT KOMPUTER

1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja

2. Komputer Sebagai Sarana Komunikasi

3. Komputer sebagai Alat Hiburan

4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan

5. Komputer Sebagai Sarana Informasi

6. Komputer Sebagai Sarana Usaha

7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol

(25)

CLOUD COMPUTING

“I don’t need a hard disk in my computer if I

can get to the server faster… carrying around

these non-connected computers is byzantine

by comparison.” – Steve Jobs

(26)

DEFINISI CLOUD COMPUTING

(Komputasi Awan) adalah gabungan pemanfaatan

teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis

internet (awan) yang

mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer –

komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkoneksi melalui internet menggunakan cloud computing.

(27)

3 JENIS JASA CLOUD

COMPUTING

SaaS

(Software as

a Service)

Layanan aplikasi yang dapat langsung dimanfaatkan penguna dengan berlangganan seperti Microsoft

Office 365 dan sebagainya.

PaaS

(Platform as a

Service)

Layanan penyedia modul siap pakai yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi, berjalan di atas platform tersebut

seperti pengembangan game di Facebook, Google Android, dsb.

IaaS

(Infrastructure

a Service)

Layanan yang menyewakan perangkat untuk menjalankan aplikasi meliputi

media penyimpanan, processing power, memory, sistem operasi, dan

(28)

MANFAAT CLOUD

COMPUTING

1. Semua data tersimpan di Server Secara

terpusat

2. Keamanan Data

3. Fleksibilitas dan Skalabilitas yang tinggi

4. Investasi Jangka Panjang

(29)

KEKURANGAN CLOUD

COMPUTING

• Memerlukan koneksi internet

(Performance)

• Pihak penyedia jasa cloud computing belum tentu dapat menjaga kerahasiaan informasi yang disimpan di server, untuk ini penyedia jasa dan pengguna dapat melakukan berbagai kesepakatan

bersama.

(Information)

• Jika pihak penyedia jasa cloud computing tidak melakukan pemeliharaan dengan baik maka instansi pemerintah akan merugi.

(Ekonomi)

• Keamanan informasi negara belum tentu terjaga dengan baik karena banyak cracker/hacker yang memiliki keahlian mencuri data yang disimpan di jasa cloud computing.

(30)

CONTOH APLIKASI CLOUD

COMPUTING

(31)

KOMPONEN UTAMA DAN BENTUK ARSITEKTUR KOMPUTER

(32)

KOMPONEN UTAMA

SISTEM KOMPUTER

Terdiri dari 4 komponen utama :

Hardware

Software

Data User

(33)

HARDWARE

Pengertian dari hardware atau dalam

bahasa indonesia-nya disebut juga dengan

nama

“perangkat keras” adalah salah satu

komponen dari sebuah komputer yang sifat

alat nya bisa dilihat dan diraba secara

langsung atau yang berbentuk nyata, yang

berfungsi

untuk

mendukung

proses

(34)

HARDWARE

Berdasarkan fungsinya perangkat keras dibagi menjadi 3 :

Input Device Process Device Output Device

(35)

INPUT DEVICE

•Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

Devices :

Keyboard dan mouse berfungsi sebagai alat input untuk memasukkan perintah teks, karakter, atau menggerakkan objek pada antarmuka grafis untuk diproses oleh komputer. Ukuran dan bentuk dari kedua alat ini cukup beragam, namun fungsinya sama saja.

(36)

PROCESS DEVICE

Unit pengolah dari unit masukkan untuk menghasilkan informasi yang ditampilkan ke dalam unit keluaran.

Devices : Power Supply :

Berupa kotak tegangan listirik yang menempel pada bagian belakang setiap casing dan memiliki kabel power yang akan disambungkan ke komponen hardware yang ada di dalam casing.

* Fungsi

Mengubah tegangan AC menjadi DC dan menyuplai tegangan tersebut ke komponen yang membutuhkan arus dan tegangan pada motherboard.

(37)

PROCESS DEVICE

•Motherboard

Berbentuk papan (board) elektronik utama yang mempunyai beberapa slot individual yang bias dipasangkan untuk board lain, mulai dari prosesor, memori, sound card, display adapter, dan sebagainya. Di antara slot pada papan utama, terdapat slot yang khusus digunakan untuk pemasangan prosesor yang dinamakan soket dan slot 1.

•Fungsi

• Tempat meletakkan atau memasang berbagai komponen, misalnya prosesor,

• Media transfer data dari komponen yang bekerja di dalam komputer.

(38)

PROCESS DEVICE

•Central Processing Unit

Biasa juga kita kenal sebagai “processor” atau “otak” dari komputer. Fungsi dari CPU ini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat komputer dapat dioperasikan

(39)

PROCESS DEVICE

Memory Utama

• Prosesor hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register yang berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi yang dibutuhkan untuk semua proses program. Untuk mengatasi hal ini prosesor harus dilengkapi dengan alat penyimpan yang berkapasitas lebih besar, yaitu memori utama. Ukuran memori ditunjukkan oleh satuan byte.

Fungsi

• Sebagai alat penyimpan data dan program yang bersifat sementara, hanya bekerja pada saat computer hidup.

(40)

PROCESS DEVICE

Hard disk

• komponen yang berbentuk persegi empat yang berisi platter atau piringan yang mirip dengan piringan hitam, head, papan elektronik, motor penggerak, dan komponen lainnya, yang dilapisi atau dibungkus oleh casing yang kuat.

Fungsi

1. Salah satu alat booting computer.

2. Media penyimpanan operation system (OS) yang digunakan pada komputer

3. Media penyimpanan semua data dalam kapasitas yang besar pada komputer

(41)

PROCESS DEVICE

Random Access Memory (RAM)

RAM berfungsi sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah dijalankan oleh CPU. RAM bersifat volatile, artinya perangkat ini tidak meyimpan data secara permanen, hanya untuk operasi yang dibutuhkan saja. Kapasitas RAM pada PC yang sering kita temukan cukup beragam , mulai dari 256 MB (MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes)

(42)

PROCESS DEVICE

Video Grafic Array (VGA)

VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor. Sebagian besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya.

(43)

PROCESS DEVICE

•Optical Disk Drive (ODD)

Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive, DVD Drive atau ODD. Fungsi dari perangkat ini adalah untuk membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc.

•LAN Card

Fungsinya sebagai penghubung komputer dalam suatu jaringan.

(44)

PROCESS DEVICE

•Sound Card

Merupakan komponen hardware komputer yang berbentuk chipset pada motherboard atau PCB card (printed circuit board) yang dipasang pada slot PCI di motherboard, dengan memiliki empat komponen utama untuk menerjemahkan analog dan digital.

•Fungsi

1. Mengolah data berupa audio atau suara. 2. Sebagai penghubung output audio ke

speaker

3. Sebagai penghubung input suara ke computer melalui mikrofon.

(45)

PROCESS DEVICE

•Heatsink Fan (HSF)

Peralatan pendingin yang berbentuk kotak atau bulat, yang terbuat dari bahan alumunium dan di atasnya terdapat kipas yang akan berputar saat computer menyala. HSF menjadi kebbutuhan pokok dalam computer karena hampir semua komponen hardware computer di dalam casing menggunakan HSF masing-masing, mulai dari prosesor, VGA card, dan Harddisk yang berlomba-lomba memberikan fasilitas komponen HSF yang berkualitas tinggi dalam bersaing di pasaran. •Fungsi

1. Pendingin pada hardware yang di atasnya diletakkan HSF.

2. Prosesor tidak akan berfungsi jika tidak ada heatsink fan di atasnya.

3. Penyerap panas yang dihasilkan oleh prosesor saat bekerja dan dilengkapi dengan kipas pendingin di atasnya agar suhu pada prosesor tetap stabil.

(46)

PROCESS DEVICE

•Casing

Otak pembungkus atau tempat meletakkan komponen hardware pemrosesan yang berfungsi melindungi komponen hardware dari gangguan luar. Pada umumnya casing sering disebut dengan CPU. •Fungsi

1. Tempat meletakkan komponen hardware, misalnya power supply, motherboard, floppy disk, CD-Rom, DVD-Rom.

2. Penentu kinerja sistemkarena berkaitan dengan suhu yang dihasilkan oleh komponen hardware. 3. Pendukung tampilan computer. Jika casing

memiliki desain yang menarik, seseorang akan lebih senang dan bersemangat untuk bekerja dengan computer.

(47)

OUTPUT DEVICE

Unit keluaran yang berfungsi sebagai unit keluaran informasi yang telah diolah di dalam unit pemrosesan.

Devices :

Printer

Printer berfungsi sebagai alat output

cetak dari dokumen elektronik baik

bentuk teks maupun grafis. Pada

komputer rumahan biasanya

menggunakan kertas sebagai media

cetaknya.

(48)

OUTPUT DEVICE

•Monitor

•Disebut juga screen atau display.

Fungsi dari layar monitor adalah untuk menampilkan video dan informasi grafis yang dihasilkan dari komputer melalui alat yang disebut kartu grafis (VGA Card). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan televisi , hanya saja televisi biasanya mampu menampilkan informasi grafis dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi.

(49)

OUTPUT DEVICE

•Speaker

Fungsi

dari

speaker

adalah

sebagai alat output suara yang

dihasilkan dari komputer. Selain

speaker, sering juga kita temukan

orang

yang

menggunakan

headphone/headset sebagai alat

output suara.

(50)

EXTERNAL DEVICE

Uninterruptable Power Supply (UPS)

Sering disebut juga sebagai baterai

cadangan,

fungsi utama UPS adalah menyimpan

dan menyediakan cadangan listrik yang

akan digunakan ketika sumber listrik

utama padam. Selain sebagai cadangan

listrik, kebanyakan UPS juga berfungsi

sebagai “stabilizer” yang mengatur aliran

listrik

agar

sesuai

dengan

yang

dibutuhkan.

(51)

EXTERNAL DEVICE

•Modem

Alat ini berfungsi untuk menghubungkan

komputer ke internet

(52)

SOFTWARE

Software atau perangkat lunak adalah

sekumpulan program atau perintah-perintah

digital untuk mengkoordinasikan kerja dari

hardware. Software sebenarnya dibagi dalam

(53)

SOFTWARE

Software terbagi menjadi 3 :

Operating

System (OS).

Program

Aplikasi.

Programming

language.

(54)

OPERATING SYSTEM

Perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan sistem input-output.

(55)

OPERATING SYSTEM

Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:

Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory

• Kernel adalah sebuah perangkat lunak yang membuat komunikasi/ mediator antara aplikasi komputer dan perangkat keras, yang menyediakan pelayanan sistem seperti pengaturan memori untuk proses-proses yang sedang berjalan, pengaturan file-file, input-output terhadap dan dari suatu device dan masih banyak lagi fungsi tambahan yang lainnya. Intinya kernel merupakan suatu penghubung (antara software dan hardware)

Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi

Shell atau Command Interpreter, yang bertugas membaca input

dari pengguna

Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan

standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain

Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus

untuk mengontrol mereka. Contoh:

SoundCard, VGA Card, dan

LAN Card.

(56)

PROGRAM APLIKASI

•Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan sistem operasi.

•Perangkat lunak ini secara khusus menangani kebutuhan pekerjaan dari pengguna seperti mengetik, membuat tabel, memainkan musik, memutar video, dan browsing internet atau interkoneksi dengan sesama komputer lokal.

•Aplikasi perkantoran yang terkenal adalah produk Microsoft, yaitu Microsoft OFFICE.

(57)

PROGRAM APLIKASI

•Contoh Aplikasi komputer yang lain :

•Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee

•Aplikasi Multimedia, seperti : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite

•Aplikasi Browser, seperti : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer

•Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++ Builder •Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage

(58)

PROGRAMMING

LANGUAGE

Programming language adalah ering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa

pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari

aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk

mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.

(59)

PROGRAMMING

LANGUAGE

Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:

Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110

Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya

(60)

PROGRAMMING

LANGUAGE

•Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.

Contohnya bahasa C.

•Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb. Komputer dapat mengerti bahasa manusia itu diperlukan program compiler atau interpreter.

(61)

DATA

Data : Informasi yang belum diolah berisi fakta atau kejadian. Datum : Bentuk Tunggal

Data : Jamak; Datum-datum

Qualitative Data (Data yang bukan dalam bentuk angka) Misal : Jenis pekerjaan, Tingkat Pendidikan

Quantitative Data (data yang dalam bentuk angka) Misal : Berat badan, tinggi badan

(62)

DATA

Data dikenal sebagai bentuk yang dihasilkan oleh aplikasi

yang dijalankan oleh komputer.

Data dalam bentuk file tersebut dapat kita simpan dalam

berbagai media penyimpanan,

(63)

PENGELOMPOKKAN

DATA SECARA UMUM

•Data dokumen teks.

File ini biasanya hasil dari aplikasi pengolah teks atau tulisan dan ditandai dengan ekstensi .doc, .txt, . xls, .ppt, .rtf, dan lain sebagainya. * Data dokumen digital.

File-file ini merujuk pada dokumen digital yang saat ini sangat populer di dunia, seperti .pdf misalnya.

* Data gambar atau digital image berjenis bitmap.

Pada umumnya file-file ini berekstensi .bmp, .png, .jpg, .gif, .ico, dan lain-lain.

(64)

PENGELOMPOKKAN

DATA SECARA UMUM

•Data gambar digital berjenis vektor.

File-file ini diciptakan oleh software desain grafis berbasis vector seperti Corel Draw atau Adobe Illustrator. Beberapa ekstensi yang cukup terkenal antara lain .cdr, .ai, .eps, dan lain sebagainya.

* Data multimedia.

Tipe data ini berbentuk video ataupun audio, dan dapat dikenali dengan ekstensinya seperti .mp3, .wav, .mpg, .wmv, .avi, dan sebagainya.

(65)

PENGELOMPOKKAN

DATA SECARA UMUM

* Data system.

Sistem operasi seperti Windows sangat bergantung dengan tipe file ini, yang ditunjukkan dengan ekstensi .com, .exe, .sys, .dll, .ini, dan sebagainya.

* Data video yang diambil menggunakan ponsel.

Saat ini, video-phone sangat populer sehingga sangat mudah ditemukan file-file yang merujuk pada teknologi video ponsel ini seperti misalny .3gp, .mp4, dan lain sebagainya.

(66)

USER

•Pengguna / User adalah orang-orang yang membuat program atau sekedar menggunakan program.

•Operator adalah SDM yang tugasnya mengoperasikan menghidupkan hardware, menjalankan software, berinteraksi dengan hardware dan software yang sedang beroprasi, dan menyudahi operasi (menghentikan software dan mematikan hardware)

•Programmer adalah SDM yang tugasnya menyusun program aplikasi dan dokumen teknisinya. Kebalikannya operator, programmer tidak boleh menyentuh sistem produksi selain ketika memasang programnya di sistem produksi setelah dinyatakan lulus semua evaluasi.

(67)

USER

System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. Analis sistem memegang peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem. Seorang analis sistem harus memiliki setidaknya empat keahlian: analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain).

(68)

USER

User Interface Designer adalah itu memberikan suatu bentuk komunikasi antara penguna (user) dengan komputer. Bagaimana pengguna berinteraksi dengan komputer dengan menggunakan tampilan antar muka yang ada di layar komputer. Hal ini sangat penting karena akan berpengaruh pada user untuk mengunakan atau berkomunikasi dengan komputer. Bilamana suatu program susah untuk digunakan, maka hal ini akan memaksa user untuk melakukan suatu kesalahan saat mengunakan program tersebut.

(69)

USER

USER

Administrator Web Programmer Web Designer

(70)

SOAL

•Soal :

1. Jelaskan pengertian komputer!

2. Jelaskan pengertian perangkat keras (hardware)! 3. Sebutkan jenis-jenis perangkat lunak (software)?

4. Sebutkan 5 program aplikasi yang termasuk ke dalam Aplikasi Perkantoran?

5. Jelaskan apa yang dimaksud Web Designer, Web Programmer, Administrator?

Point Question : Sebutkan Motivasi terbesar Anda untuk kuliah dan apa

yang Anda ingin lakukan selama 4 tahun dalam masa perkuliahan

sehingga Anda dapat menjadi Pribadi yang Cerdas, Intelektual Tinggi, Attitude yang Baik, serta pergaulan yang luas!

(71)

Referensi

Dokumen terkait

Auwloh telah mengatur bagi para muslim yang saleh (buat para muslimah, sorry yah, kalian minggir dulu. –adm) acara seks non-stop yang tidak akan terganggu di dalam surga islam

(4) Pergeseran anggaran sebagaimana dimaksud pada ayat (2) dan ayat (3) dilakukan dengan cara mengubah Peraturan Bupati tentang Penjabaran APBD sebagai dasar pelaksanaan, untuk

Kesimpulan yang dapat ditarik dari penelitian ini adalah: (1) nilai-nilai yang ditetapkan perusahaan dan diharapkan menjadi pedoman berperilaku bagi setiap individu dalam lingkungan

Pelaksanaan Program Mahasiswa Wirausaha (PMW) di Unhas yang dilakukan adalah melalui sosialisasi, pelatihan kewirausahaan dengan narasumber akademisi dan praktisi

Dengan adanya penyerahan sebagian kewenangan Walikota kepada Camat, maka Camat dengan tetap mendasarkan pada asas kepatutan dan peraturan perundang-undangan yang berlaku,

Krisis ekonomi tersebut menunjukkan bahwa industri perbankan nasional belum memiliki kelembagaan perbankan yang kokoh dengan dukungan infrastruktur perbankan yang baik sehingga

al (2009) terhadap 313 responden yang bekerja di 6 organisasi IT &amp; ITES (Information Technology Enabled Service) yang berbeda di India menemukan bahwa work-life balance

Setelah penulis melakukan asuhan kebidanan Pada Ny “S” GIII GIII P 2002 Trimester III dengan Letak lintang di Rumah Sakit Islam Nashrul Ummah Lamongan didapatkan