• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN APLIKASI GAMES KABATAKU SEBAGAI ALAT BANTU MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMBUATAN APLIKASI GAMES KABATAKU SEBAGAI ALAT BANTU MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1: Struktur Program  b.  Flowchart Aplikasi game
Gambar 3: Flowchart Sub Menu Petunjuk
Gambar 5: Tampilan Menu Utama
Gambar 7: Tampilan Aturan Main
+5

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian Fella memiliki relevansi dengan penelitian ini yaitu sama-sama menganalisis pada objek yang sama yakni karangan narasi siswa sekolah dasar, tetapi yang membedakan

[r]

In & Kang (2011), menjelaskan bahwa niat pembelian berkaitan dengan empat perilaku konsumen, seperti: rencana yang ragu untuk membeli sebuah produk, secara

Kamus Webster menyebutkan bahwa rempah – rempah merupakan berbagai produk sayuran yang memiliki aroma khusus yang digunakan dalam memasak dengan tujuan untuk membumbui

Hasil analisis dengan uji fitokimia, kromatografi lapis tipis, dan serapan panjang gelombang puncak pada kromatografi cair kinerja tinggi menunjukkan bahwa diperkirakan bahan

Struktur Komposit merupakan alternatif bagi perencanaan struktur atas pada bangunan Gedung Rumah Sakit Muhammadiyah Lamongan, dimana kombinasi antara kedua

dibandingkan dengan rerata kekuatan geser pelekatan braket pada kelompok tanpa aplikasi Novamin disebabkan oleh keberadaan lapisan mineral hidroksikarbonat apatit yang terbentuk

Pcngunjung mall juga berperan dalam memberi pendapat melalui kuesioner karena jawaban pengunjung tersebut akan menjadi indikasi kecenderungan pendapat mereka tentang kesesuaian