Diyana Kartika Ningrum, 2016
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Soal Post-test ini untuk keperluan mengumpulkan data penelitian yang berjudul “Efektivitas Teknik Permainan Kartu Memo untuk Meningkatkan Kemampuan Mengingat Huruf
Katakana” dan tidak berpengaruh terhadap nilai, sehingga isi sesuai dengan kemampuan.
Nama :
Kelas :
A.Pilihlah A,B,C, atau D sesuai jawaban yang benar untuk pertanyaan-pertanyaan berikut!
1. さ いあさ_________ す。
a. コ ー b. ー ー c. ー ー d. コ ー
2. にいさ き う_________ い した。
a. ワ b. c. d.
3. さ し しつ _________ す。
a. b. c. d.
4. わたし _________ た した。
a. ン ー b. ソ ー c. ン d. ン ー
5. ワ イさ あした_________ いき す。
a. b. c. d.
6. さ いあさ_________ し す。
a. プー b. ポー c. ポー d. プー
7. う さ いにち_________ す。
a. ミ b. c. ミ d.
8. _________ ン り うり す。
a. b. c. d.
9. いあさ うさ _________ す。
a. ー b. ュー c. ュ ー d. ウ ー
10. _________ やさい い す。
Diyana Kartika Ningrum, 2016
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
B.Cocokanlah kata berikut dengan cara memberi tanda garis pada huruf katakana yang tepat!
1. GITAA * *
2. TOIRE * *
3. SUKII * * ン
4. RAISU * * ー
5. TEREBI * *
6. SUPUUN * * プーン
7. SUKAATO * *
8. REMON * *
9. TENISU * * ホ
10. SARADA * * ー
* ー
C.Tulislah kata-kata berikut dengan huruf katakana yang benar!
1. GUREPPU =
2. ITARIA =
3. JAKETTO =
4. BURAUSU =
5. PAIROTTO =
6. KONSAATO =
7. KAMERA =
8. BANANA =
9. ADORESU =
Diyana Kartika Ningrum, 2016
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
11. ARUBAMU =
12. NYUUJIIRANDO =
13. CHIIZU =
14. SURIPPA =
15. GEEMU =
16. POSUTO =
17. GORUFU =
18. CHOKOREETO =
19. SHINGAPOORU =